1.35の最新DLC「Domination」を導入している場合、オスマンに新イベント・ミッション、固有の政府改革が追加されました。
そのおかげで、tier1のオスマン政府によるEyalet属国の解禁で序盤か派手な拡張をすることができます。
今回はこれについては別の方が既に紹介されているため、取り上げはしません。
詳しくは実績マラソンの作者が書かれたオスマン仕様チェックを
しかし、強化された一方でオスマン政府にはdecadanceという中華皇帝の天命の逆バージョン、いわばこの数値が高ければ高いほどデバフを受け、100に達すると国難が発生します。
この数値は絶対主義の時代から増加が著しくなり、革命の時代にはさらに増加しやすくなるため、国難の回避は難しいです。
またオスマン政府*1を使用している場合の専用階級のイェニチェリは序盤は恩恵をもたらしてくれますが、ゲーム後半になると史実のように邪魔な存在になっていき、decadanceの国難中にこの階級をどう対処すべきかを決定する必要があります。
今回のプレイは15世紀中で終了のため、取り上げはしませんが、オスマンによるWC/OFも準備しているため、今後書く予定ではあります。
新しいミッションではクリミア=ハン国のイベントを制御できるようになりました。
達成条件としては同盟を締結し、こちらへの評価150以上、信頼60以上で達成でき、この方法で達成するとクリミアはイベントで確実にオスマンの属国になります。
このミッションをクリアしている場合は、朝貢国ではなく辺境伯になってくれます。
ただし、クリミアの初期君主がこのミッション達成前に死亡したり、その死亡タイミングがクリミアが戦時中の場合だったりすると属国になってくれませんのでご注意を。
(ちなみに自分はクリミアを呼び出したため見事に失敗)
クリミアハン国の継承イベントについてゲームファイルをご参照*2ください。
黒羊朝の国(というよりシーア派の国)をライバルにしてはいけません。
ライバルにするとシーア派の狂信者が複数反乱を起こすイベントが発生します。
クソイベその1
シーアの国をライバルにして国教がシーアでない場合発生
trigger = {
tag = TUR
num_of_cities = 5
NOT = { religion = shiite }
any_rival_country = { religion = shiite }
anatolia_region = { owned_by = TUR }
}
mean_time_to_happen = { months = 120 }
option = {
name = flavor_tur.275.a
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 1
}
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 2
}
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 2
}
add_stability = -1
}
クソイベその2
こちらは1510-1600年までに起こる
trigger = {
tag = TUR
is_year = 1510
NOT = { is_year = 1600 }
NOT = { religion = shiite }
any_rival_country = { religion = shiite }
anatolia_region = { owned_by = TUR }
num_of_cities = 5
}
mean_time_to_happen = { months = 360 }
option = {
name = flavor_tur.276.a
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 2
}
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 1
}
random_owned_province = {
limit = {
region = anatolia_region
religion_group = muslim
}
shiite_rebels = 1
}
}
逆にシーア派になりたい場合はこれらを有効活用すべきですね。
オスマンが特定の地域の州を持つときに発生する。(州数が書かれていない場合は1つ以上領有で発生)
エヤレトを設立する場合は外交点75が貰え、設立しない場合は統治点100*3をもらうことができます。
条件はイベントによって少し違いますがオスマンでEyaletを使うことのできる政体であれば発生し、MTTHは12か月の各種一回限りのイベントです。
ちなみにイベントが発生しエヤレトを設立するとその国に対象地域/地方の州を譲渡し国教はオスマンと同宗教になります。
エヤレトとして復活する国家がすべて存在する場合はイベントは発生しません。
復活する国家は上が優先されます。(イベントで選べる場合もある。北イタリアのイベントはまさしくそうです)
実績を達成したい方はぜひこのイベントを利用しましょう。
| 対象 | 復活国家 | その他条件 |
| Tunisia地域 Kabylia地域 Djerba地域 Tripolitania地域 | チュニス トリポリ | なし |
| Gharb地域 North Moroco地域 Talifalt地域 Central Moroco地域 | モロッコ スース マラケシュ タフィラールト テトゥアン フェズ | なし |
| Barbary Coast地域 Hautes Plains地域 Algiers地域 | アルジェ トレムセン | なし |
| Lower Yemen地域 Upper Yemen地域 Tihama al-Yemen地域 | イエメン アデン ラシード | なし |
| Red Sea Coast地域 Tigray地域 Aussa地域 Ifat地域 Central Ethiopia地域 | アダル ハラール アウサ | なし |
| ペルシア地方に5州以上領有 | ペルシア アルダビール ファールス | なし |
| イベリア地方に4州以上領有 | アンダルシア グラナダ | 以下を一つでも領有 Cordoba Granada Gibraltar Sevilla |
| 以下の地域に5州以上領有 Eastern/Western地域 Calabria地域 Aqulia地域 Campania地域 | シチリア ナポリ 両シチリア | Palermoを領有 首都がイタリア地方にない |
| 以下の地域に5州以上領有 Venetia地域 Po Valley地域 Emilia-Romagna地域 Lombardy地域 Piedmot地域 Liguria地域 | ヴェネチア ミラノ フェラーラ サヴォイ ジェノヴァ | 首都がイタリア地方にない |
| カルパチア地方に州を領有しハンガリーが存在しない 南/北トランシルヴァニア地域に州を領有しトランシルヴァニアが存在しない スロヴァキア地域に州を領有しニトラが存在しない | なし |
以下の条件を達成すると25年限定の異教戦勝点コスト-10%と士気+10%貰える
本国の領有でも占領下でも達成できる。
ウィーンと属国か本国のどちらかと接してないといけない
trigger = {
has_dlc = "Domination"
NOT = { has_country_flag = tur_gateway_to_europe }
controls = 134
OR = {
tag = TUR
tag = RUM
has_mission = tur_conquer_vienna
}
NOT = { religion_group = christian } #It wouldn't be so dramatic if the Ottomans were just another Christian kingdom
134 = {
any_neighbor_province = {
owner = {
OR = {
OR = {
tag = TUR
tag = RUM
has_mission = tur_conquer_vienna
}
overlord = {
OR = {
tag = TUR
tag = RUM
has_mission = tur_conquer_vienna
}
}
}
}
}
オーストリアをコアエヤレト以外の属国にすると発生
1つめのオプションを選ぶと支配者と後継者が削除され歴史的ライバル補正が消えてエヤレト属国となる
2つめのオプションを選ぶと各種君主点100を得てhumiliationを与えたことになる
trigger = {
has_dlc = "Domination"
tag = TUR
HAB = {
is_subject_of = ROOT
NOT = { is_subject_of_type = core_eyalet }
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 12
}
スレイマン大帝イベント
1500-1600までに起こる
有能な後継者がいないかつ君主が高齢のときに狙いたい
trigger = {
tag = TUR
is_year = 1500
NOT = { is_year = 1600 }
religion_group = muslim
OR = {
has_heir = no
NOT = { heir_adm = 5 }
NOT = { heir_dip = 5 }
NOT = { heir_mil = 5 }
}
}
mean_time_to_happen = { months = 60 }
option = {
name = flavor_tur.239.a
define_heir = {
name = "S・eyman Kanuni"
adm = 6
dip = 5
mil = 6
age = 15
}
hidden_effect = {
add_heir_personality = lawgiver_personality
set_heir_flag = suleiman_music #Makes the song "suleiman_the_magnificent" more likely to trigger
}
ai_chance = {
factor = 1
}
}
option = {
name = flavor_tur.239.b
trigger = {
has_heir = yes
}
add_heir_claim = 20
random_list = {
1 = { trigger = { NOT = { heir_adm = 6 } } change_heir_adm = 1 }
1 = { trigger = { NOT = { heir_dip = 6 } } change_heir_dip = 1 }
1 = { trigger = { NOT = { heir_mil = 6 } } change_heir_mil = 1 }
}
ai_chance = {
factor = 0
}
}
カイロを領有(属国でも可)すると発生
外交点100か金が貰える
trigger = {
has_dlc = "Domination"
OR = {
tag = TUR
tag = RUM
}
owns_or_non_sovereign_subject_of = 358 →カイロ
}
mean_time_to_happen = {
months = 120
}
option = {
name = flavor_tur.253.a
goto = 358
358 = {
add_base_tax = 2
add_base_production = 2
add_base_manpower = 2
}
add_dip_power = 100
}
option = {
name = flavor_tur.253.b
add_years_of_income = 0.35
add_prestige = 15
if = {
limit = { has_estate = estate_janissaries }
add_estate_loyalty = {
estate = estate_janissaries
loyalty = 10
}
}
else = { add_mil_power = 50 }
}
領有州200以上、帝国ランク、安定度2以上、統治者のadm5以上、統治顧問レベル3以上、統治/宮廷/貴族いずれかコンプで発生
恒久のコア化コスト-10%と統治キャパ+10%が貰える
trigger = {
tag = TUR
government_rank = 3
num_of_cities = 200
has_any_disaster = no
is_bankrupt = no
stability = 2
adm = 5
OR = {
full_idea_group = administrative_ideas
full_idea_group = court_ideas
full_idea_group = aristocracy_ideas
}
has_adm_advisor_3 = yes
}
mean_time_to_happen = {
months = 100
}
1520から1566の平和時に発生
一番上の選択だと安定度が2下がるのと40年の安定度コスト+10%の代わりに40年の税収+10%・-10%の技術アイデアコスト減が貰える
trigger ={
tag = TUR
is_at_war = no
is_year = 1520
NOT = { is_year = 1566 }
}
mean_time_to_happen = {
months = 25
}
option = { # Expand the Royal Bureaucracy
name = "flavor_tur.EVTOPTA3366"
ai_chance = {
factor = 25
modifier = {
factor = 0
NOT = { stability = 0 }
}
}
if = {
limit = {
NOT = { has_completed_all_reforms_trigger = yes }
}
add_reform_progress_small_effect = yes
}
add_stability = -2
add_country_modifier = {
name = expanded_royal_bureaucracy
duration = 14600
}
}
option = { # Limited reforms
name = "flavor_tur.EVTOPTB3366"
ai_chance = {
factor = 50
modifier = {
factor = 4
NOT = { adm_power = 100 }
}
}
add_adm_power = 50
}
option = { # Reduce the Royal Bureucracy
name = "flavor_tur.EVTOPTC3366"
ai_chance = {
factor = 25
modifier = {
factor = 0
stability = 3
}
}
add_stability_or_adm_power = yes
}
番号379のエルサレムを朝貢国以外で領有すると発生
上を選ぶと支配者のadm+1とエルサレムのモニュメントのtierが1ランク上昇する
下を選ぶと支配者のdip+1とアイデアコスト-5%(州に効果が付与されるので自前で領有したいところ)
trigger = {
tag = TUR
owns_or_non_sovereign_subject_of = 379
}
mean_time_to_happen = {
months = 30
}
goto = 379
option = {
name = flavor_tur.267.a
if = {
limit = {
has_dlc = "Leviathan"
379 = {
NOT = {
has_great_project = {
type = holy_city_jerusalem
tier = 3
}
}
}
}
379 = {
add_great_project_tier = {
type = holy_city_jerusalem
tier = 1
}
add_base_tax = 1
add_base_production = 1
add_base_manpower = 1
if = {
limit = { NOT = { religion = ROOT } }
change_religion = ROOT
}
}
}
else = {
379 = {
add_base_tax = 3
add_base_production = 3
add_base_manpower = 4
add_nationalism = -10
if = {
limit = { NOT = { religion = ROOT } }
change_religion = ROOT
}
}
}
change_ruler_stat = {
stat = adm
amount = 1
}
ai_chance = {
factor = 0
}
}
option = {
name = flavor_tur.267.b
379 = {
add_base_tax = 3
add_base_production = 3
add_base_manpower = 4
add_province_modifier = {
name = tur_city_of_faiths
duration = -1
}
}
change_ruler_stat = {
stat = dip
amount = 1
}
ai_chance = {
factor = 10
}
}
番号122の州はナポリ領サレントのこと
151の州はコンスタンティノープル
サレントに請求権が付く
trigger = {
tag = TUR
is_at_war = no
owns_core_province = 151
NOT = { is_year = 1480 }
NOT = { is_permanent_claim = 122 }
NOT = { is_core = 122 }
}
mean_time_to_happen = {
months = 60
}
goto = 122
option = {
name = flavor_tur.277.a
add_claim = 122
add_mil_power = 50
add_prestige = 10
ai_chance = {
factor = 1
}
}