Comments/AAR/やってはいけない中南米宗教改革の手引き
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[[AAR/やってはいけない中南米宗教改革の手引き]]
-直接改宗するのかなるほど やってはいけないシリーズは勉強...
--初心者お断わりの内容ですのでEU4ファンを新規には増やせま...
-1.33リリース直後にredditで話題になってたネタか -- &new{...
--筆者だけだとゲーム開始直後から中南米宗教であってもDEVポ...
この手のゲームは集合知が大切ですので、他の方のプレイ報告...
-技術の遅れぐらいなら金山パワーでなんとかなるし、新大陸国...
--実は今Verですと中南米宗教であっても無改革のままDevポチ...
宗教改革を終えた中南米宗教は強力な補正がありますので、こ...
-ナワトル→マヤ→ナワトルでやってみたけど、右下の改革効果が...
--そちらは正規の仕様ですね。''なお改革の完了後に別の中南...
-↑ナワトル→マヤで改革をすっ飛ばせるから、ナワトル2回目で...
--おそらく宗教改革の効果を重ね掛けされると補正が強すぎて...
今Verでは試しておりませんがVer1.30時代ですと、ナワトル→マ...
-マヤもコア化コスト減とか持っててかなり強い宗教だけど、や...
--ナワトルアステカを求める場合は北の精霊信仰領邦を確保→維...
多分3戦程度なら初期の固有陸軍指揮官も生きていて戦闘面で優...
--追記
あるいは1戦で済ませたい場合はアステカの隣接国でゲーム開始...
プレイ国家切り替え時に属国スタートとなりますが、宗主国がN...
-最新バージョンで試してみたけど負け講和で改宗を承諾してく...
--Ver1.33.3で確認しましたが、戦勝点が100%の状態であればAI...
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[[AAR/やってはいけない中南米宗教改革の手引き]]
-直接改宗するのかなるほど やってはいけないシリーズは勉強...
--初心者お断わりの内容ですのでEU4ファンを新規には増やせま...
-1.33リリース直後にredditで話題になってたネタか -- &new{...
--筆者だけだとゲーム開始直後から中南米宗教であってもDEVポ...
この手のゲームは集合知が大切ですので、他の方のプレイ報告...
-技術の遅れぐらいなら金山パワーでなんとかなるし、新大陸国...
--実は今Verですと中南米宗教であっても無改革のままDevポチ...
宗教改革を終えた中南米宗教は強力な補正がありますので、こ...
-ナワトル→マヤ→ナワトルでやってみたけど、右下の改革効果が...
--そちらは正規の仕様ですね。''なお改革の完了後に別の中南...
-↑ナワトル→マヤで改革をすっ飛ばせるから、ナワトル2回目で...
--おそらく宗教改革の効果を重ね掛けされると補正が強すぎて...
今Verでは試しておりませんがVer1.30時代ですと、ナワトル→マ...
-マヤもコア化コスト減とか持っててかなり強い宗教だけど、や...
--ナワトルアステカを求める場合は北の精霊信仰領邦を確保→維...
多分3戦程度なら初期の固有陸軍指揮官も生きていて戦闘面で優...
--追記
あるいは1戦で済ませたい場合はアステカの隣接国でゲーム開始...
プレイ国家切り替え時に属国スタートとなりますが、宗主国がN...
-最新バージョンで試してみたけど負け講和で改宗を承諾してく...
--Ver1.33.3で確認しましたが、戦勝点が100%の状態であればAI...
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