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[[データ/Estates]]
- 記載内容の間違いはもちろん、誤字脱字などあれば教えてく...
- ボーナス/ペナルティの影響力の項、だいぶ間違っていました。正:1...
- 諸interactionの和訳を微妙に修正 -- &new{2017-06-16 (金...
- このゲームわからないことだらけ。武士が州を要求しててど...
- 1つ州をクリックします。出てきた画面の右側にタブがありま...
- な・・・なるほど!ありがとうございます。やっとわかりま...
- 貴族(武士)Estateと軍の質はあまり関係ないと思うけどな...
- Discipline(規律)to -- &new{2018-02-17 (土) 15:54:29};
- ↑失礼。特に戦闘での敗北というのならDiscipline(規律)と...
- 国(national idea)にもよりますね。最初の年代は士気が重要...
- ↑失礼。特に戦闘での敗北というのならDiscipline(規律)と...
- 度々、ありがとうございます。 士気等はHOI4でもあったので...
-蛇足ながら表組み化と、細かな修正をしました。(見づらいよ...
-インド階級を追加。変なところがあったら修正・コメントお願...
-仕様などを1.26対応に修正しました(上の方とタイミングが被...
-本系wikiでもかなり複雑な要素になってるな、それだけ深いっ...
-色の修正。 -- &new{2019-02-24 (日) 15:39:26};
-影響力でもらえる君主力違うなんて気づかんかったわ。ランダ...
-どころか忠誠、不忠時の影響とかもらえる大臣の割引率にも影...
-なんかめんどくさいだけで要らないシステムだな。AIは自動...
-来る・・・このページに陳腐化のコメットさんががが来るぞお...
-誰得だろうけど階級の説明追加 -- &new{2019-09-17 (火) 17...
-↑GJ -- &new{2019-09-17 (火) 19:01:57};
-階級廃止おめ -- &new{2019-09-17 (火) 22:07:49};
-廃止はされないぞ 仕様が大きく変わるだけ -- &new{2019-1...
-[[このスレ>https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/148...
-過去スレからわざわざ引っ張ってくるお前の方が面白いよ。 -...
-一種のアスペ的な人にはマイクロマネジメントによる最適化を...
-[[Estateの最適化を研究した人>http://eu4.paradwiki.org/?A...
-どうしてアスペとかいう言葉を使う必要があるの?「自分はマ...
-全くもってその通りだな、普通に暴言だし -- &new{2019-10-...
-Estate程度の管理が過度に感じるってやばくない? 俺は全然...
-何でも極論持ち出して0か1で考えるやつって思考能力不足して...
-あくまでもゲームなので。過度に感じるとかそういう事ではな...
-そういうとこがアスペって言われたんだろ? 大多数から不評...
-あのさぁ…そういう人それぞれの楽しみ方があるから難易度っ...
-estateが存在しない難易度でもあるのかと思ってわざわざ確認...
-まーた無駄に煽って反発煽るやつ現れてるんか… 楽しみ方なん...
-6↑ 5chから煽りをコピペしてくるのはただの荒らしだろ -- ...
-estateは適切な配置で州の出力を増強するのが序盤は非常に有...
-難易度持ち出した人って要は低難易度ならestate気にせずプレ...
-↑2 日本人ユーザーは外国ユーザーと比べてマイクロマネジメ...
-俺は今の仕様でも結構好きだな。でも嫌う人が多いのも理解で...
-グレタ・トゥーンベリさんのようにアスペを個性だとするのが...
-いや、他人に気安くアスペなんて言うもんじゃないぞw -- &...
-そこは考えを改めてほしいんだよね。アスペは個性であって、...
-そういうことを言ってるんじゃなくて、他人に使うアスペって...
-普通、傷つくかもしれない言葉を他人に投げかけたりはしない...
-↑ここの人たちにそれ言っても多分効果ない。日本語化ページ...
-そうであったとしても罵倒ととられかねない発言は慎むべきだ...
-余計な糞機能を気にしなくて済むために難易度落とすとかww...
-estateすら運用できない雑魚には低難易度がお似合いってこと...
-煽りは粘着アンチを生むかもしれんから双方やめとけって -- ...
-マイクロマネジメント君はみんなに否定されて引っ込みつかな...
-ここのwikiは見えない敵と戦うのが大好きな人が多いね -- &...
-誰かが自演してるかもしれないのによくやるわ -- &new{2019...
-↑2 誰かを煽りたがってるやつが張り付いてるだけかと -- &...
-土地って全部階級にあげちゃっていいの? -- &new{2019-10-...
-Estatesに与えた土地の自治度下限は25%(収入1/4喪失)だか...
-追記 聖職者は統治・税収入、市民は外交・生産収入、貴族は...
-estateの土地は忠誠さえ保てれば特定の資源やポイントにボー...
-基本的に剥がさないプレイでもそこまで効率悪くない。剥がし...
-皆さんありがとうございます! -- &new{2019-10-26 (土) 11:...
-土地ロクに与えずに交渉とイベントで市民の影響度96%(1%が土...
-なんか悔しかったので英wikiから影響度の変化要因引っ張って...
-開発日誌に廃止するっていうのいつやんの? -- &new{2019-1...
-廃止なんてしねぇぞ、単にメカニズムを一新するだけ プレイ...
-というわけで8月に示された説明についてまとめておきました...
-おー、まとめいいね。アップデート内容今知った。面倒な部分...
-州を剥奪したときに自治度が25%のままの州と中途半端に上昇...
-たぶんそうだと思う。内部的にというか、確認してないけどマ...
-ちょっと見当たらないですね。ある時点で剥奪すると25%→45%...
-ステート化すると一気に下がったりもするし、下限値以下にも...
-なんか1.30になってから影響力すごく稼ぎにくくなった。ディ...
-estateのdietについては議会という訳語だと議会制と混同する...
-国という定義が曖昧な時代に国会は違和感が... -- &new{202...
-議題が適切。議会そのものを表してるのではなく、結局はプレ...
-議題は議題で議会制の議題と被ってるからなあ -- &new{2020...
-提言をさせているから諮問会議とか?それかカタカナで「ダイ...
-ダイエット案賛成。リアルでもparliament、dietともに議会と...
-うーん、これは日本語化とつながる内容だから、別のところで...
-このwikiの和訳は日本語化MODとは別のものだから -- &new{2...
-とりあえず基本3階級は編集完了。黄金の自由クソすぎて草 -...
-極端な意訳はpower projection問題みたいな厄介を引き起こし...
-Agendaの方は課題とかそのままアジェンダとかでもいいと思う...
-とりあえず特権の部分は編集完了。 -- &new{2020-06-28 (日...
-ラージプートのEnlist PurbiasとかマラーターのMaratha Mili...
-特権の枠は4つまでに見えるが、実は青天井に追加し続けるこ...
-コサックは小麦ステップあたりを大開発すればすごいことにな...
-属国がジンミーやバラモンに改宗不能特権与えるせいで改宗出...
-与えてたStrong Duchiesが突然消えてしまった…属国併合し尽...
-Strong Duchiesは属国が0になると消えるよ -- &new{2020-07...
-属国の特権には干渉できないですよね? -- &new{2020-08-03...
-はい。 -- &new{2020-08-03 (月) 11:08:15};
-ジャイナって月間DIP+1ある?インド諸国見ても見つからない ...
-今のverみたいに土地の保有割合をパーセンテージで一括した...
-これって1.30反映してる? -- &new{2020-08-13 (木) 18:00:...
-一部かけてる情報もあるけど、基本対応してる。 -- &new{20...
-忠誠度30切っても土地取り上げろって書いてあるけど、あのめ...
-反乱はある程度纏まった地域に出るみたいだし、20~30連隊く...
-最初は毎回忠誠無視して没収→鎮圧してたけど、序盤から適当...
-Emperorが無いと独占の特権はありません -- &new{2020-08-2...
-独占の延長を選んでも一時金が貰えない時があるんだが同じ経...
-革命帝国は貴族だけじゃなくestateシステム自体が使えないけ...
-特権の延長ってお金出るの?出ないものだと思っていたよ -- ...
-ジャイナ教徒の特権に外交点追加がないのですがバグですかね...
-↑追加です もしかしたらイスラム教だとできないのかもしれ...
-コサック要らんわ。3つの機嫌取るのも大変なのに4つ目とか...
-交易会社の規模がよくわからない…どうやって達成するんだ --...
-そのエリアの交易会社に割り当ててるテリトリー数だと思った...
-↑8 最初の10年目の独占延長では一時金と重商主義貰えたのに...
-↑追記 20年目の独占延長の手前のセーブデータを、ゲームを再...
-↑質問した者です。だいぶ前の質問に回答ありがとう。まあバ...
-属国の特権っていじれないよね?保証されたズィンミーの自治...
-DLCの有無とか関係なくいじれないよー。併合するか土地を取...
-コサック邪魔な子だと思ったけどマルチならコサック専用騎兵...
-ズィンミー階級が、中華帝国と共存しないことを確認。ズィン...
-ジャイナ教徒とヴァイシャの記載が分かりにくいけど、ジャイ...
-↑ヒンズーのインドはヴァイシャとジャイナ両方がいる。ヒン...
-これ多分貴族特権の徴兵の拡大の人的の表示間違っとるよね?...
-アプデで変わったんじゃなかったっけ -- &new{2021-07-24 (...
-直しといた -- &new{2021-07-24 (土) 10:29:12};
-アプデパッチか、把握 -- &new{2021-07-24 (土) 10:29:29};
-ひょっとして資金がカツカツでなければ、Clerical Advisory ...
-安定度コスト補正+10%は「1安定度上げるのに必要なADMが10...
-ポーランドプレイしてて貴族階級に「ビートーの法定推定相続...
-英Wikiによるとバフは+0.33 Monthly heir support gain -- ...
-自国出身君主のポイントが増える奴だった気がする -- &new{...
-上のコメで言われてる「ビートーの法定推定相続人」ってどこ...
-初動の君主点3点貼り+直轄領売却戦略を詳しく書いてくれた人...
-影響度が85%とか高すぎて特権外せない場合、影響度を下げる...
-↑短期的にできるのはagendaを満たしてやって忠誠度を上げた...
-階級の議会を開かないのも一つの手だよ。1回あたり影響力+5%...
-今後10年その産物からの算出を得られなくなる とは交易にも...
-↑影響するのは生産収入だけで交易には影響ないですね、生産...
-という事なんで訂正しました -- &new{2022-07-11 (月) 12:5...
-直轄地の所有割合ボーナスに税率upとありますけど、政府改革...
-↑1.34で変わったけど、記載は古いままみたい -- &new{2022-...
-対応させました。ご指摘感謝 -- &new{2022-10-12 (水) 17:3...
-貴族特権、だいたい編集終わりだけど12も増えるのね・・・ -...
-編集おつです -- &new{2023-04-07 (金) 07:35:06};
-イェニチェリの編集してくれた方、できれば確認したバージョ...
-最新の1.35.3ですよ。どこかに明記した方がいいですか? -- ...
-返信もらってたのにすまん。項目タイトルの下に書いときまし...
-関係ないけど古い階級システムCK感覚で意外と楽しかった -- ...
-商人への財政的要求の特権をつけても、「商人に寄附を募る」...
-\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\decisions...
-ご確認頂きありがとうございました。大変助かりました -- &...
-もう階級も特権も数が増えすぎて訳が分からんね -- &new{20...
-誤字があったから修正 -- &new{2024-12-08 (日) 22:28:52};
-宦官の特権が一切書いてないのはなぜでしょうか? -- &new{...
-編集する人がいないから -- &new{2025-04-29 (火) 22:29:19};
終了行:
[[データ/Estates]]
- 記載内容の間違いはもちろん、誤字脱字などあれば教えてく...
- ボーナス/ペナルティの影響力の項、だいぶ間違っていました。正:1...
- 諸interactionの和訳を微妙に修正 -- &new{2017-06-16 (金...
- このゲームわからないことだらけ。武士が州を要求しててど...
- 1つ州をクリックします。出てきた画面の右側にタブがありま...
- な・・・なるほど!ありがとうございます。やっとわかりま...
- 貴族(武士)Estateと軍の質はあまり関係ないと思うけどな...
- Discipline(規律)to -- &new{2018-02-17 (土) 15:54:29};
- ↑失礼。特に戦闘での敗北というのならDiscipline(規律)と...
- 国(national idea)にもよりますね。最初の年代は士気が重要...
- ↑失礼。特に戦闘での敗北というのならDiscipline(規律)と...
- 度々、ありがとうございます。 士気等はHOI4でもあったので...
-蛇足ながら表組み化と、細かな修正をしました。(見づらいよ...
-インド階級を追加。変なところがあったら修正・コメントお願...
-仕様などを1.26対応に修正しました(上の方とタイミングが被...
-本系wikiでもかなり複雑な要素になってるな、それだけ深いっ...
-色の修正。 -- &new{2019-02-24 (日) 15:39:26};
-影響力でもらえる君主力違うなんて気づかんかったわ。ランダ...
-どころか忠誠、不忠時の影響とかもらえる大臣の割引率にも影...
-なんかめんどくさいだけで要らないシステムだな。AIは自動...
-来る・・・このページに陳腐化のコメットさんががが来るぞお...
-誰得だろうけど階級の説明追加 -- &new{2019-09-17 (火) 17...
-↑GJ -- &new{2019-09-17 (火) 19:01:57};
-階級廃止おめ -- &new{2019-09-17 (火) 22:07:49};
-廃止はされないぞ 仕様が大きく変わるだけ -- &new{2019-1...
-[[このスレ>https://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/148...
-過去スレからわざわざ引っ張ってくるお前の方が面白いよ。 -...
-一種のアスペ的な人にはマイクロマネジメントによる最適化を...
-[[Estateの最適化を研究した人>http://eu4.paradwiki.org/?A...
-どうしてアスペとかいう言葉を使う必要があるの?「自分はマ...
-全くもってその通りだな、普通に暴言だし -- &new{2019-10-...
-Estate程度の管理が過度に感じるってやばくない? 俺は全然...
-何でも極論持ち出して0か1で考えるやつって思考能力不足して...
-あくまでもゲームなので。過度に感じるとかそういう事ではな...
-そういうとこがアスペって言われたんだろ? 大多数から不評...
-あのさぁ…そういう人それぞれの楽しみ方があるから難易度っ...
-estateが存在しない難易度でもあるのかと思ってわざわざ確認...
-まーた無駄に煽って反発煽るやつ現れてるんか… 楽しみ方なん...
-6↑ 5chから煽りをコピペしてくるのはただの荒らしだろ -- ...
-estateは適切な配置で州の出力を増強するのが序盤は非常に有...
-難易度持ち出した人って要は低難易度ならestate気にせずプレ...
-↑2 日本人ユーザーは外国ユーザーと比べてマイクロマネジメ...
-俺は今の仕様でも結構好きだな。でも嫌う人が多いのも理解で...
-グレタ・トゥーンベリさんのようにアスペを個性だとするのが...
-いや、他人に気安くアスペなんて言うもんじゃないぞw -- &...
-そこは考えを改めてほしいんだよね。アスペは個性であって、...
-そういうことを言ってるんじゃなくて、他人に使うアスペって...
-普通、傷つくかもしれない言葉を他人に投げかけたりはしない...
-↑ここの人たちにそれ言っても多分効果ない。日本語化ページ...
-そうであったとしても罵倒ととられかねない発言は慎むべきだ...
-余計な糞機能を気にしなくて済むために難易度落とすとかww...
-estateすら運用できない雑魚には低難易度がお似合いってこと...
-煽りは粘着アンチを生むかもしれんから双方やめとけって -- ...
-マイクロマネジメント君はみんなに否定されて引っ込みつかな...
-ここのwikiは見えない敵と戦うのが大好きな人が多いね -- &...
-誰かが自演してるかもしれないのによくやるわ -- &new{2019...
-↑2 誰かを煽りたがってるやつが張り付いてるだけかと -- &...
-土地って全部階級にあげちゃっていいの? -- &new{2019-10-...
-Estatesに与えた土地の自治度下限は25%(収入1/4喪失)だか...
-追記 聖職者は統治・税収入、市民は外交・生産収入、貴族は...
-estateの土地は忠誠さえ保てれば特定の資源やポイントにボー...
-基本的に剥がさないプレイでもそこまで効率悪くない。剥がし...
-皆さんありがとうございます! -- &new{2019-10-26 (土) 11:...
-土地ロクに与えずに交渉とイベントで市民の影響度96%(1%が土...
-なんか悔しかったので英wikiから影響度の変化要因引っ張って...
-開発日誌に廃止するっていうのいつやんの? -- &new{2019-1...
-廃止なんてしねぇぞ、単にメカニズムを一新するだけ プレイ...
-というわけで8月に示された説明についてまとめておきました...
-おー、まとめいいね。アップデート内容今知った。面倒な部分...
-州を剥奪したときに自治度が25%のままの州と中途半端に上昇...
-たぶんそうだと思う。内部的にというか、確認してないけどマ...
-ちょっと見当たらないですね。ある時点で剥奪すると25%→45%...
-ステート化すると一気に下がったりもするし、下限値以下にも...
-なんか1.30になってから影響力すごく稼ぎにくくなった。ディ...
-estateのdietについては議会という訳語だと議会制と混同する...
-国という定義が曖昧な時代に国会は違和感が... -- &new{202...
-議題が適切。議会そのものを表してるのではなく、結局はプレ...
-議題は議題で議会制の議題と被ってるからなあ -- &new{2020...
-提言をさせているから諮問会議とか?それかカタカナで「ダイ...
-ダイエット案賛成。リアルでもparliament、dietともに議会と...
-うーん、これは日本語化とつながる内容だから、別のところで...
-このwikiの和訳は日本語化MODとは別のものだから -- &new{2...
-とりあえず基本3階級は編集完了。黄金の自由クソすぎて草 -...
-極端な意訳はpower projection問題みたいな厄介を引き起こし...
-Agendaの方は課題とかそのままアジェンダとかでもいいと思う...
-とりあえず特権の部分は編集完了。 -- &new{2020-06-28 (日...
-ラージプートのEnlist PurbiasとかマラーターのMaratha Mili...
-特権の枠は4つまでに見えるが、実は青天井に追加し続けるこ...
-コサックは小麦ステップあたりを大開発すればすごいことにな...
-属国がジンミーやバラモンに改宗不能特権与えるせいで改宗出...
-与えてたStrong Duchiesが突然消えてしまった…属国併合し尽...
-Strong Duchiesは属国が0になると消えるよ -- &new{2020-07...
-属国の特権には干渉できないですよね? -- &new{2020-08-03...
-はい。 -- &new{2020-08-03 (月) 11:08:15};
-ジャイナって月間DIP+1ある?インド諸国見ても見つからない ...
-今のverみたいに土地の保有割合をパーセンテージで一括した...
-これって1.30反映してる? -- &new{2020-08-13 (木) 18:00:...
-一部かけてる情報もあるけど、基本対応してる。 -- &new{20...
-忠誠度30切っても土地取り上げろって書いてあるけど、あのめ...
-反乱はある程度纏まった地域に出るみたいだし、20~30連隊く...
-最初は毎回忠誠無視して没収→鎮圧してたけど、序盤から適当...
-Emperorが無いと独占の特権はありません -- &new{2020-08-2...
-独占の延長を選んでも一時金が貰えない時があるんだが同じ経...
-革命帝国は貴族だけじゃなくestateシステム自体が使えないけ...
-特権の延長ってお金出るの?出ないものだと思っていたよ -- ...
-ジャイナ教徒の特権に外交点追加がないのですがバグですかね...
-↑追加です もしかしたらイスラム教だとできないのかもしれ...
-コサック要らんわ。3つの機嫌取るのも大変なのに4つ目とか...
-交易会社の規模がよくわからない…どうやって達成するんだ --...
-そのエリアの交易会社に割り当ててるテリトリー数だと思った...
-↑8 最初の10年目の独占延長では一時金と重商主義貰えたのに...
-↑追記 20年目の独占延長の手前のセーブデータを、ゲームを再...
-↑質問した者です。だいぶ前の質問に回答ありがとう。まあバ...
-属国の特権っていじれないよね?保証されたズィンミーの自治...
-DLCの有無とか関係なくいじれないよー。併合するか土地を取...
-コサック邪魔な子だと思ったけどマルチならコサック専用騎兵...
-ズィンミー階級が、中華帝国と共存しないことを確認。ズィン...
-ジャイナ教徒とヴァイシャの記載が分かりにくいけど、ジャイ...
-↑ヒンズーのインドはヴァイシャとジャイナ両方がいる。ヒン...
-これ多分貴族特権の徴兵の拡大の人的の表示間違っとるよね?...
-アプデで変わったんじゃなかったっけ -- &new{2021-07-24 (...
-直しといた -- &new{2021-07-24 (土) 10:29:12};
-アプデパッチか、把握 -- &new{2021-07-24 (土) 10:29:29};
-ひょっとして資金がカツカツでなければ、Clerical Advisory ...
-安定度コスト補正+10%は「1安定度上げるのに必要なADMが10...
-ポーランドプレイしてて貴族階級に「ビートーの法定推定相続...
-英Wikiによるとバフは+0.33 Monthly heir support gain -- ...
-自国出身君主のポイントが増える奴だった気がする -- &new{...
-上のコメで言われてる「ビートーの法定推定相続人」ってどこ...
-初動の君主点3点貼り+直轄領売却戦略を詳しく書いてくれた人...
-影響度が85%とか高すぎて特権外せない場合、影響度を下げる...
-↑短期的にできるのはagendaを満たしてやって忠誠度を上げた...
-階級の議会を開かないのも一つの手だよ。1回あたり影響力+5%...
-今後10年その産物からの算出を得られなくなる とは交易にも...
-↑影響するのは生産収入だけで交易には影響ないですね、生産...
-という事なんで訂正しました -- &new{2022-07-11 (月) 12:5...
-直轄地の所有割合ボーナスに税率upとありますけど、政府改革...
-↑1.34で変わったけど、記載は古いままみたい -- &new{2022-...
-対応させました。ご指摘感謝 -- &new{2022-10-12 (水) 17:3...
-貴族特権、だいたい編集終わりだけど12も増えるのね・・・ -...
-編集おつです -- &new{2023-04-07 (金) 07:35:06};
-イェニチェリの編集してくれた方、できれば確認したバージョ...
-最新の1.35.3ですよ。どこかに明記した方がいいですか? -- ...
-返信もらってたのにすまん。項目タイトルの下に書いときまし...
-関係ないけど古い階級システムCK感覚で意外と楽しかった -- ...
-商人への財政的要求の特権をつけても、「商人に寄附を募る」...
-\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\decisions...
-ご確認頂きありがとうございました。大変助かりました -- &...
-もう階級も特権も数が増えすぎて訳が分からんね -- &new{20...
-誤字があったから修正 -- &new{2024-12-08 (日) 22:28:52};
-宦官の特権が一切書いてないのはなぜでしょうか? -- &new{...
-編集する人がいないから -- &new{2025-04-29 (火) 22:29:19};
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