Comments/データ/革命
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[[データ/革命]]
-一応体裁は整えたけど、また工事中 -- &new{2020-09-10 (木...
-地味に専用ページ無かったよね助かる。最近になって初めて革...
-たしか帝国主義CB以外にも聖戦CBとかも使えなくなるんじゃな...
-とりあえず編集完了 -- &new{2020-09-10 (木) 20:36:47};
-これってDLCないと熱意機能とかないの? -- &new{2020-09-1...
-dev diaryの6月2日を確認したら、revolutionary zealはEmper...
-自国で沸いた時革命に移行するか悩むなぁ、自治率的にはサッ...
-同じ革命政体の国家には革命CBを使えないの辛いなあと思った...
-ニュルンベルクが、革命政府になったり帝国に加入したりを延...
-自由都市受け入れで政体変更→革命政体へ再変更を繰り返して...
-これ一度革命の進捗が始まったら、安定度+3をゲーム終了ま...
-まともに拡張してれば革命が自国で発祥して自国内に広がり続...
-あ、一度始まったらか。それなら革命の標的ができずに20年経...
-ありがとうございます。しかし人文コンプで地域的伝統と信教...
-話を聞く限り君主制が許せんのでは? 史実通り反動に走って...
-自治率50%強制がエグすぎる。プロイセンなんかで絶対主義ガ...
-収入が減るのもきついが陸海のFLがゴッソリ削らてくのがまた...
-清プレイで北京に革命の中心湧いたから興味本位で革命政体に...
-20%普及してることを前提とする国難をこなす必要がある -- ...
-もしかして、教皇影響度のマイナスって国教が正教会の場合、...
-↑そんなことはどこにも書いてないのになぜそういう発想に至...
-革命システムの一番残念なところは、開始がめちゃくちゃ遅い...
-ディシジョンで革命ってつまり王様が自ら退位して共和制にす...
-絶対主義からの乗り換えが面倒だからいつも無視してるな、た...
-フランスの実績作りでやってるけど、クソオブザクソ、2度と...
-ずっと思ってるけど革命の標的って名称わかりにくい…原語がt...
-すげーわかるw標的は倒されるものでまぁ合ってると言えばそ...
-つか宗教戦争並みのバッドイベントだよなぁ、メリットあんの...
-革命国家自体の性能はかなり高いぞ 確実に革命の中心地を引...
-革命自体は帝国主義CBを上回る割譲力&不当な請求実質0&自分...
-それいままで上げた絶対主義をゼロにしてまた革命熱を上げ直...
-革命の立場を維持したまま革命国難終結させれば最大革命情熱...
-ふむふむ、運良く標的に成れたらやってみようかな、変身あり...
-革命政体自体が新しいDLCに追い付いてないんだよなぁ。評議...
-政府由来の効果比較だと、評議会だと統治効率7.5/CCR5/君主...
-革命プレイの他の良い点は戦勝点割引が属国化にも適用される...
-絶対主義からの移行が面倒過ぎて実際に革命活用してる人0人...
-何がマズいの?AARも見てなさそう -- &new{2024-04-14 (日)...
-自分は1712年に革命神聖ローマ帝国を作って1798年にはWC達成...
-革命するしないを国難で決めるまでが、不穏度で面倒なのと中...
-革命潰すのも成るのも面倒だからなんとか無視できないかなと...
-革命の中心地は多くの場合はフランス筆頭に絶対主義君主制国...
-さっさと鎮圧しても、中心地二回沸く可能性あるし、中心地沸...
-俺は後半のバッドイベント扱いだな、放置してると無くなる国...
-まぁ、大体のAAR見ても絶対主義は必須並みに扱われるのに対...
-現状の革命は絶対主義MAXとほぼ等価くらいの強さだから残り...
終了行:
[[データ/革命]]
-一応体裁は整えたけど、また工事中 -- &new{2020-09-10 (木...
-地味に専用ページ無かったよね助かる。最近になって初めて革...
-たしか帝国主義CB以外にも聖戦CBとかも使えなくなるんじゃな...
-とりあえず編集完了 -- &new{2020-09-10 (木) 20:36:47};
-これってDLCないと熱意機能とかないの? -- &new{2020-09-1...
-dev diaryの6月2日を確認したら、revolutionary zealはEmper...
-自国で沸いた時革命に移行するか悩むなぁ、自治率的にはサッ...
-同じ革命政体の国家には革命CBを使えないの辛いなあと思った...
-ニュルンベルクが、革命政府になったり帝国に加入したりを延...
-自由都市受け入れで政体変更→革命政体へ再変更を繰り返して...
-これ一度革命の進捗が始まったら、安定度+3をゲーム終了ま...
-まともに拡張してれば革命が自国で発祥して自国内に広がり続...
-あ、一度始まったらか。それなら革命の標的ができずに20年経...
-ありがとうございます。しかし人文コンプで地域的伝統と信教...
-話を聞く限り君主制が許せんのでは? 史実通り反動に走って...
-自治率50%強制がエグすぎる。プロイセンなんかで絶対主義ガ...
-収入が減るのもきついが陸海のFLがゴッソリ削らてくのがまた...
-清プレイで北京に革命の中心湧いたから興味本位で革命政体に...
-20%普及してることを前提とする国難をこなす必要がある -- ...
-もしかして、教皇影響度のマイナスって国教が正教会の場合、...
-↑そんなことはどこにも書いてないのになぜそういう発想に至...
-革命システムの一番残念なところは、開始がめちゃくちゃ遅い...
-ディシジョンで革命ってつまり王様が自ら退位して共和制にす...
-絶対主義からの乗り換えが面倒だからいつも無視してるな、た...
-フランスの実績作りでやってるけど、クソオブザクソ、2度と...
-ずっと思ってるけど革命の標的って名称わかりにくい…原語がt...
-すげーわかるw標的は倒されるものでまぁ合ってると言えばそ...
-つか宗教戦争並みのバッドイベントだよなぁ、メリットあんの...
-革命国家自体の性能はかなり高いぞ 確実に革命の中心地を引...
-革命自体は帝国主義CBを上回る割譲力&不当な請求実質0&自分...
-それいままで上げた絶対主義をゼロにしてまた革命熱を上げ直...
-革命の立場を維持したまま革命国難終結させれば最大革命情熱...
-ふむふむ、運良く標的に成れたらやってみようかな、変身あり...
-革命政体自体が新しいDLCに追い付いてないんだよなぁ。評議...
-政府由来の効果比較だと、評議会だと統治効率7.5/CCR5/君主...
-革命プレイの他の良い点は戦勝点割引が属国化にも適用される...
-絶対主義からの移行が面倒過ぎて実際に革命活用してる人0人...
-何がマズいの?AARも見てなさそう -- &new{2024-04-14 (日)...
-自分は1712年に革命神聖ローマ帝国を作って1798年にはWC達成...
-革命するしないを国難で決めるまでが、不穏度で面倒なのと中...
-革命潰すのも成るのも面倒だからなんとか無視できないかなと...
-革命の中心地は多くの場合はフランス筆頭に絶対主義君主制国...
-さっさと鎮圧しても、中心地二回沸く可能性あるし、中心地沸...
-俺は後半のバッドイベント扱いだな、放置してると無くなる国...
-まぁ、大体のAAR見ても絶対主義は必須並みに扱われるのに対...
-現状の革命は絶対主義MAXとほぼ等価くらいの強さだから残り...
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