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[[データ/アイデアグループ]]
-できれば、各アイデアグループの特徴や戦略を書いていただき...
-↑ 特徴や戦略なんて効果読めとしか・・・ -- &new{2018-09...
-このページの「アイデアグループの選択」の項目にあるリンク...
-v1.27仕様に直しました。 -- &new{2018-10-02 (火) 17:59:5...
-各アイデアグループに対応のランダムイベントがあるらしい -...
-パッチノートにある1.28変更分を反映できたはず -- &new{20...
-特徴や戦略は非常に難しいけど、強みとか影響範囲とか一言く...
-これはデータ集なので個人の主観が入るものいらないかな -- ...
-こないだ初心者くんが絶対主義を否定して叩かれていたし、多...
-DLC紹介のページみたいに一言添えるのはいいかもね -- &new...
-自分は初心者なのでデータだけみてもよく分からず先駆者の方...
-海運と海軍はもっと盛っていてもいいよね、中々使う機会が作...
-経済アイデアは、軍質アイデアとのポリシー「規律5%」が強い...
-それらの話題も含めて戦略紹介ページが活用されればなって思...
-嫌なら見なきゃいいだけだし個人の主観があるもの載せてもい...
-今みたいな感じで一行程度のテキストなら大賛成、分かりやす...
-請求権の捏造が模造になってたんで直しておきました -- &ne...
-アイデアってグループ放棄したら取ったアイデアとコンプボー...
-当然消えるし解放したNIも放棄した分だけ消える -- &new{20...
-いつまでたっても海軍アイデアの一言コメントが出てこないの...
-だってよー、海軍がいくら強くても上陸されたらそれで終わり...
-海軍5番目くらいには取ることもあるから… -- &new{2019-04-...
-実績とかでどうしても必要な時だけだけど -- &new{2019-04-...
-いや、そもそも上陸される前に水際で上陸部隊を撃沈させるた...
-しかし、いくらなんでも海軍(Naval)アイデアは要らない子す...
-いっそ海運と海軍を効果まとめて1つのアイデアにしても良い...
-どうでもいいが日本で世界最強の海軍は作れないだろ、陸軍の...
-ミスった、海軍の船舶耐久力って陸軍の規律ほど強い能力じゃ...
-インドでロンドン落とす実績とかならまあ使える -- &new{20...
-海には供給限界が無いからデススタックが有効で、質より量だ...
-日本について言及している部分、なんか偏っているプレースタ...
-日本について言及している部分と同時期に編集された箇所も、...
-↑いつもお疲れ様でございます。誤脱字などは気をつけます。 ...
-意図的に偏ったプレーをテーマとしたAARなどで記載するのは...
-書きたいならcountryguideのほう行ったらいいのにね。あっち...
-というか日本プレーというのがそもそも特殊な状況で、まずヨ...
-日本で技術ペナルティが100%になるまで放置するプレーヤーも...
-海軍と海運アイデアが合体したアイデアで、それを取った国に...
-ただでさえ探検とか無駄なアイデア取んなきゃならないイベリ...
-探検が無駄?なら取らなければいいじゃない、陸軍マンセーし...
-ミラノでイタリアを統一プレイしたいんだけど…どういう順番...
-HREなら管理とか諜報とかのHRE定番アイデアで十分じゃない?...
-スレって何? -- &new{2019-05-22 (水) 21:05:40};
-↑ググれ -- &new{2019-05-22 (水) 23:01:22};
-貴族アイデアはせめて反乱イベントオープンさえ無ければなあ...
-探検は権勢とセット運用が基本だから、植民地は純益を如何し...
-新大陸に植民するならinfluenceあったほうがいいけど、アジ...
-どっちもいらねえよ。何すんだ属国でも作んのか? -- &new{...
-CoP入れてないのかね?それならいらねえよという感想になる...
-主要DLC全て入れてるが全く理解できない、新大陸で外交併合...
-エアプなら不用意なコメントはしないほうがいいと思うが、植...
-植民地ごときの独立欲求に苦労してたら話にならんし、タリフ...
-それは単に植民地の使い方が下手なんだよ。タリフ低いまま放...
-いやタリフなんて上げる君主力が無駄だし、そもそもタリフで...
-あったほうが便利と言っているだけで、絶対に取れと言ってい...
-明らかにおかしなことをさも定石であるかのように書くからだ...
-頭を冷やして落ち着け、明らかにおかしなことをさも定石であ...
-じゃあエアプと下手呼ばわりの件で次のDLC発売まで書き込み...
-単純に疑問なんだが、タリフってイベントの選択肢で上げるも...
-タリフって何だよってtariff のことなのね。 -- &new{2019-...
-↑前半部分はその通り、後半部分はCoP入れないと植民地国家が...
-↑質問した者だけど、コメ見てて自分が勘違いしてるのかと思...
-まず関税は言うほどもうからない。だから植民地のLDを上げて...
-じゃあなんで関税が儲からないかというと関税は1%につき植...
-権勢って植民地のLD管理専門のアイデアじゃないよね?外交併...
-あと人的やFLは関税関係ないから権勢で枠とるくらいなら普通...
-普通に拡張するのにも権勢は使えるアイデアですよ -- &new{...
-誤解があったようだから謝るけど新大陸プレイだとADMが全部...
-つまり探検とセットというのは違うってことが言いたかった -...
-うん、本国のdevが大きければ独立欲求50以上になることもな...
-ここのwikiの住人は喧嘩が好きなんだなぁ(はなほじ)。外交と...
-俺もオーストリアでそれよくやるわ。外交→防衛→権勢。外交と...
-よくわかります!私は軍事アイデアを攻撃→防御の順でとって...
-DIPは月収なので、足りる足りないというか、いつかは充足さ...
-植民地国家のLDって、開発度由来のLDは本国の強さと関係なく...
-人文や宗教は、宗教混乱の国難がなければ、別に急いで取りは...
-植民地のLDに困るころには時代ボーナスがあるから権勢はいら...
-拡張スピードが早ければ1600年代半ばくらいにはLDに困るよう...
-植民地帝国でなおかつ本国も拡張しないっていったら、カステ...
-数十年に一度威信使って下げればいい程度のもんにはいらんや...
-権勢は植民地のLD管理に絶対必要ではないけど、あれば便利な...
-先ず関税上げないようにしたらいいんじゃないか -- &new{20...
-関税とLDはトレードオフ、絶対にこうしろという正解はないよ...
-否定派だけど植民地国家に限って不要ってだけで別に他に利点...
-拡張するのに権勢取るけど探検とセットで取ったり雀の涙程度...
-ある意味関係ない話だけど、メキシコの南端をメキシコ以外の...
-全然関係ないね。そもそも陸続き(渡れる海峡含む)以外は飛び...
-7つ上のコメントが全てで、そこで結論出てるからこれ以上議...
-↑俺も同意だなー こういう手もあるよね、くらいの話で流せ...
-まあ効率良くない関税上げるのに必死になってセットで取るバ...
-なぜ落ち着きかけたのに、火に油を注ぐような言い方をするの...
-マウントとらないと気がすまない人かな? -- &new{2019-07-...
-下手って言われたこと根に持って意固地になってるだけっぽい...
-下手って言われた方だけど、12個前のコメント1つしか考えて...
-考えてないから、じゃなくて書いてないから、ね -- &new{20...
-でかい植民地国家だと、関税上げなくてもdevだけでLD50越え...
-威信で独立欲求減らせばいいんじゃない?そこまで植民地国家...
-威信で下げてもいいし、権勢アイデアで下げてもいいし、いろ...
-やり方はいくつかあるんだし、権勢は不要で常に威信で下げろ...
-関税上げるためにセット運用が基本とかいうどこの基本なのか...
-セット運用が基本って2019-07-01 (月) 19:47:45の人が言って...
-おおう、その本人だけど威信で下げるのは私自身はいかがな物...
-確かに威信は廃嫡にも使えるから重要だけど、植民国家なら原...
-はいはいエルゴラゴエルゴラゴ -- &new{2019-07-06 (土) 11...
-普通にエルドラド入れさえすれば財宝船で大もうけできるから...
-人の自由でいいやろもう……これだから人文アイデア保有してな...
-上の方でも言われていたがこういう手もあるよね、くらいで流...
-案の定皆が皆拡張プレイするわけじゃないとかお決まりの反論...
-エアプって言われたこと根に持って意固地になってるだけなら...
-↑↑うん、だからなんでそれをわざわざ書きこむんだい?言われ...
-無理やり話を変えるのだが、海軍アイデアの海軍戦闘幅って、...
-実際に兵員輸送中の船を襲って兵士を海の藻屑にするのは可能...
-海軍強化が不遇なのは、AI相手だとアイデア無しでも大抵なん...
-アイデアは選択式なため、海軍アイデアはMILを使うので当然...
-あ、ごめん戦闘幅の議論か。上のコメントなかったことに -- ...
-むむむ。やっぱ海軍は量を集めて物理で殴る、がみんなの共通...
-息するようにWCしてる外人チューバーも取らないし効率良く...
-あ……はい。こういう風に意見を交流するのは楽しいね。こんな...
-グレートブリテンがラスボスになる可能性が高いプレイなら取...
-それでも数ゴリ押しで勝てるからいらねえわ -- &new{2019-0...
-ブランデンブルクでここに紹介されてる軍量、経済、宗教のア...
-その3つだけだと質はあまり上がらないし、ボヘミアの国土は...
-世界征服目標なら初手外交かなぁ、AEきついので。宗教は東進...
-一応の目標はドイツ帝国くらいの大きさor西欧諸国全部取るま...
-そのくらいの規模が目標なら最適解を追及しなくても十分達成...
-ドイツやイタリアで拡張速度が速いなら諜報や外交もいいぞ -...
-1.29では大きな変更はなし -- &new{2019-09-18 (水) 04:02:...
-大きな変更はなしというより無変更みたいですね -- &new{20...
-ポーランドプレイなんですけど。影響→人文→貴族ととってるん...
-貴族アイデア取るのはロマン枠だから、普通にプレイするなら...
-ポーランドプレイなら貴族アイデアはありだと思う。他に取る...
-返信ありがとうございます。ポーランドで馬プレイをするとき...
-あまりこだわらなくてもポーランドくらいの質があればそれな...
-自分は要塞LV2の砲兵ボーナス+2が欲しいから砲兵4にして、あ...
-なんか海軍アイデアよりは海運アイデアの方が使い出があるみ...
-本文にも書いてあるけど海軍は物量ゲーだからFL+50%がある...
-いやどの道海軍強化系自体がゴミだし -- &new{2020-01-07 (...
-海賊国家に海軍バフを重ね、モリモリ海軍を出し全世界で暴れ...
-↑×2いやゴミであることは前提でしょそもそもこのゲームの海...
-このページでゴミと明記されてるのは海軍だけだよ、それに対...
-ロイヤルネイビーに質で対抗する必然性はロマン以外に無いが...
-海軍アイデアだってブリテン諸島統一後のグレートブリテンの...
-↑そういう状況であっても海軍より海運がいいように思う。海...
-ロイヤルネイビー相手じゃ多少量を増やしたところで大した意...
-そもそも統一ブリテン上陸のためであっても、必ずしもロイヤ...
-まぁ、イギリス以外の国が残ってれば同盟して予め上陸しとけ...
-AIの挙動的にイギリスの3倍程度の艦隊用意して一纏めにすれ...
-海運と海軍を統合して外交系アイデアGにしたらいいのに。軍...
-1.30で海軍の質が重要になってくるらしいけど、どうなるかな...
-貴族、富豪、軍量のアイデアを取った感想やねんけど、めっち...
-東欧国家は交易とったほうがいいのかな?植民地や貿易会社で...
-アイルランドにNoCBして領土を確保すればいいと思う。植民...
-権勢なるものをwiki内外で見るのだけれど、これ何? 併記し...
-権勢はInfluenceの訳のひとつ。このゲームは公式日本語訳が...
-ゲーム中では「Influence」としか出てこないので、AAR書くと...
-間違っていないのなら併記でいいよ。「書くな」という意見は...
-それなりに使われている訳語が全部書いておいてほしいが。じ...
-MODで翻訳してる人向けならそれこそMOD配布サイトに訳語対応...
-日本語訳したものはいらないし併記も必要ない。公式訳が存在...
-↑さすがに理不尽すぎて手が震えた。なんの根拠があって殆ど...
-日本語でやってる実況者を見てからやってるけどMacだから導...
-↑2↑3 そのMODについてはwikiではもう言及禁止になっているの...
-だな。PPみたいに表記ゆれが激しく論争の的になる用語は尚の...
-4/27にサイレント編集で用語が某MOD基準に改変されているの...
-13:33に同じサイレント改変がされていたので再び復旧させま...
-既存の訳消してmodの訳に変更するならともかく両方書くなら...
-意見を広く募集するのが妥当なんだろうが過去の騒動の件を考...
-某MODがPPに武威の珍訳を当てて、5chスレやwikiでゴリ押しし...
-「一定数利用者のいる用語」を既存の訳と「併記」することを...
-あらゆる単語に波及するのでなんでも併記するわけにもいかん...
-お願いだから日本語化MODの人はwikiを荒らそうとしないで --...
-あなたは困ってなくても上に実際困ってた人がいたしそれは積...
-今度はここがバルカンになってる 壊れるなぁ -- &new{2020...
-こういうことになるから、MODの配布者も荒れの元だからやめ...
-MOD使用者だけど用語をMOD基準に書き換えるのは荒れの元だか...
-もうちょっと前後のコメント読んでから書き込んだらどうや?...
-MOD側が捻った訳語を使わず素直に影響と訳してればこんな問...
-この話題止めようか 油注ぎかねん -- &new{2020-05-01 (金...
-だからwikiでこの話題が禁止されてることで停戦結んでるんだ...
-MOD関係なく権勢って訳はaarや動画、スレやwikiでもそこそこ...
-元々このwiki発信でそれをModが採用したんだよ -- &new{202...
-分かりにくいというならMODの訳が悪いんだからそっち直せば...
-この話題お終い! 停戦!停戦!停戦破棄は安定度下がるからな!...
-わざわざ「MOD関係なくそこそこ使われてるから」と前置きし...
-使ってるのはほとんどMOD関連だろ、まあ提案者が敗走したの...
-定期的に言いたいこと言って荒らしてく人が現れるのほんと迷...
-またこの人達30年戦争してる... -- &new{2020-05-18 (月) 1...
-MODの扱いを巡る宗派間の争いが自分の言い分を通させたい周...
-新参だから界隈の内紛は存じ上げないのだけれど、なんでmod...
-このwikiが日本語化MODより先にあって日本語化MODが参考にし...
-EU4は発売後も長らく日本語化MODはなかったし、他のパラドゲ...
-はーい この話題ここまで 言及禁止なのでヒートアップする...
-あと単語を訳す目的が違ってて、英語版ユーザーはそもそも英...
-話は変わるけど、長らく外交アイデアに比べて不遇だった諜報...
-まあae減は残るし多少はね -- &new{2020-05-24 (日) 14:50:...
-ポーランド「騎兵が強くなるよ」 -- &new{2020-05-24 (日) ...
-単純にスパイ関連が使いづらい。スパイ網80%までとか溜めて...
-ポーランド以外で騎兵強化の恩恵を受けられそうなのは遊牧民...
-プファルツやアイルランドだと反乱工作特化という特殊なアイ...
-反乱工作のメリットって遠隔地の敵と戦う時にNoCBを避けられ...
-↑そう だから皇帝プファルツかロマンプレイアイルランドが...
-↑なるほど、ロールプレイ的にはありかも。アイルランドで反...
-どうせなら諜報+拡張ポリシーとかで私掠効率が上がればいい...
-モロッコでやったことある バルバリア海賊プレイ -- &new{...
-めっちゃ楽しいかわりに陸軍が使い物にならなくてイベリア上...
-結局海で完封できても敵の要塞か首都を陸軍で陥落させないと...
-軍量アイデアの評価が低い気がしたので変えてみました。 -- ...
-前に書かれていた通りデメリットもあるのでそれを消してしま...
-軍量は小国が取ってこそ役立つアイデアだと思うが。逆に自前...
-どれくらいの小国をイメージしてるか分らんが、本当の小国な...
-中堅国が一番あってるっていう点は賛成するけど、歩兵並べる...
-メリットを追記するだけならいいけど、前に書かれていたデメ...
-序盤に1、2個目だけ取るのは小国でも有り なぜなら小国拡張...
-↑そこは論点になってないです。以前書かれていたデメリット...
-序盤軍事点以外の問題点としてはNIが進まないことが挙げられ...
-↑それも初手で軍事系を取ることに共通する話なので量アイデ...
-そちらのデメリットを消すことに関しては反対 そもそも私は...
-てか書いてる途中にコメント来てたのね 読んでなかった 混...
-とりあえず新旧双方の記載を取り入れ、冗長にならないように...
-よく見る権勢アイデアってなんだ?見当たらないんだが -- &...
-ゲーム中に登場するアイデア名は全部英語なので、使ってる人...
-定期的に権勢について聞いてくるコメントがある以上、唯一影...
-いや↑3は分かっててわざと荒らすために書いたんだろ、こんな...
-1.30になってestateの特権や貿易会社の範囲拡大など異端異教...
-拡張アイデアのコンプリート報酬のテリトリー自治度減少が強...
-ただADM系は統治とか宗教とか他に有用なのが多いから、植民...
-宗教アイデアのdeus vult のところ、神の声じゃなくて神の望...
-同意 -- &new{2020-08-03 (月) 21:05:20};
-神がそれを望まれる→神の声(つまり啓示)、という解釈ではな...
-変に意訳をしなくてもいいと思うし、素直に「神がそれを望ま...
-新バージョンで傭兵使ってる人いる?かなり使いにくくなって...
-傭兵そんなに弱くないで(スイスプレイ)。歩兵だけの傭兵雇...
-傭兵は依存してプロフェッショナリズム無視するか、無視して...
-なるなる、使えはするんだねー、確かにコンプリート報酬は重...
-正直プロフェッショナリズムで被ダメ減るから通常の国なら後...
-ティムールで初めて諜報使ってみたけど一番AE管理と不当な請...
-ハンバル派の影響もプラスすれば更に○やね -- &new{2020-10...
-目次にアイデア名の英語版名称を追加しました。 -- &new{20...
-↑目次の名前と項目タイトルの名前が不一致だったので揃えて...
-↑感謝 -- &new{2020-10-17 (土) 16:39:55};
-もしかしたら敢えてこうやってるのかもしれないけどしゃーぷ...
-↑おお…確かに。超感謝 -- &new{2020-10-24 (土) 09:35:01};
-なんか久しぶりにプレイして宗教アイデアコンプしてもバラモ...
-↑国教がヒンドゥーじゃないと宗教アイデアとってもバラモン...
-なるほどー!教えてくれてありがとうー! -- &new{2021-02-...
-何で防衛アイデアってイマイチなのに1番目ナーフされてんの...
-ナーフ前は一つ目の軍事アイデアとして一択だったから -- &...
-新しい3つ追加。間違いに気づいたら教えてね。訳ももっとい...
-2↑1択は言い過ぎかと、初心者の頃は取ってたけど、今はもう...
-divineアイデアのFlesh Is Weakの元ネタはstellarisの同名の...
-遊牧民のThere Shall Be No Grassは「ぺんぺん草も生えない...
-中国語Wikiは「寸草不生」て訳してるな。意味は伝わる -- &...
-「同一系統でとれるのは、取得可能枠の半数まで」のところ表...
-「アイデア選択時点で取得可能枠の半数を超えて持つカテゴリ...
-半分(端数切り上げ)は? -- &new{2021-10-09 (土) 14:25:...
-教皇領で宗教の4番目とると教皇の御者になりやすくなります...
-はい。教皇領じゃなくても同じですが。 -- &new{2021-11-28...
-ありがとうございます -- &new{2021-11-29 (月) 08:42:45};
-Horse-lords of the Steppes は荒野の騎士道とかかっこよさ...
-↑アニメとかに毒されすぎてないか?ステップと荒野は違うし...
-ステップもロードも日本語化難しいから -- &new{2021-12-01...
-いくら難しいとはいってもさすがに中二丸出しの誤訳はありえ...
-まずlordの意味わかってないやろ。道じゃなくて支配者とか卿...
-無理やり訳すなら草原の馬上王とかだろうけど、カタカナのま...
-貿易会社以前のバージョンのままだった交易アイデアを直して...
-他にもいろいろ書き足しています。 -- &new{2021-12-30 (木...
-おつ。アイデア評価が当たり障りの無い良い文章に修正された...
-海軍アイデアに寛容が適用されたね -- &new{2021-12-30 (木...
-そういえばモニュメントのお陰で人文アイデアがだんだん空気...
-言うても人文はHRE内のAE対策に有効だし、プロテスタント・...
-モニュメントで好き放題するには最低限列強入りくらいの国力...
-海軍アイデアの文言がえらい寛容になってて草、他の箇所も編...
-海軍てマルチではそこそこなんじゃないんですかね?あんまり...
-請求権捏造が1番目、AEペナが2番目に移動。包囲能力UP追加...
-包囲能力は序盤なほど強いからねー -- &new{2022-04-20 (水...
-諜報アイデア、今回初めて取ったけど中々いい感じ、包囲と外...
-HRE国家だと諜報はそれなりに使いやすいと思う -- &new{202...
-外交諜報アクションのスパイ網コスト-25%とかにならんかな。...
-諜報が露呈しないとかのがいいかなぁ。諜報使うのって序盤は...
-同系統技術縛りしてる人っているのかな?実績にも影響しない...
-「自分がやってないから他人もやってないに違いない」と思い...
-ここにいる 同系統のアイデア取らなくても何も不都合が無い...
-縛りプレイしてる人、割といるのな -- &new{2022-07-16 (土...
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-同系統のアイデア連続して取りすぎると見栄え悪くなるし君主...
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-↑このコメ欄でも既出だけど、チンギス・ハンのバーミヤーン...
-そうゆうチンギス大先生のセリフがあったんならそれっぽいん...
-1.36のオート改宗者のおかげで宗教アイデアの評価が爆上がり...
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-インフラアイデアってバッドイベント多くない? -- &new{20...
-その代わりにかなり有用なアイデアなので... 建設時間短縮...
-インフラストラクチャーって小国向けだったんだ。てっきりロ...
-移動速度、統治キャパ拡大コスト減にステート統治コスト減 ...
-たしかにライバルと比べると最初には取りませんね。理解しま...
終了行:
[[データ/アイデアグループ]]
-できれば、各アイデアグループの特徴や戦略を書いていただき...
-↑ 特徴や戦略なんて効果読めとしか・・・ -- &new{2018-09...
-このページの「アイデアグループの選択」の項目にあるリンク...
-v1.27仕様に直しました。 -- &new{2018-10-02 (火) 17:59:5...
-各アイデアグループに対応のランダムイベントがあるらしい -...
-パッチノートにある1.28変更分を反映できたはず -- &new{20...
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-DLC紹介のページみたいに一言添えるのはいいかもね -- &new...
-自分は初心者なのでデータだけみてもよく分からず先駆者の方...
-海運と海軍はもっと盛っていてもいいよね、中々使う機会が作...
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-それらの話題も含めて戦略紹介ページが活用されればなって思...
-嫌なら見なきゃいいだけだし個人の主観があるもの載せてもい...
-今みたいな感じで一行程度のテキストなら大賛成、分かりやす...
-請求権の捏造が模造になってたんで直しておきました -- &ne...
-アイデアってグループ放棄したら取ったアイデアとコンプボー...
-当然消えるし解放したNIも放棄した分だけ消える -- &new{20...
-いつまでたっても海軍アイデアの一言コメントが出てこないの...
-だってよー、海軍がいくら強くても上陸されたらそれで終わり...
-海軍5番目くらいには取ることもあるから… -- &new{2019-04-...
-実績とかでどうしても必要な時だけだけど -- &new{2019-04-...
-いや、そもそも上陸される前に水際で上陸部隊を撃沈させるた...
-しかし、いくらなんでも海軍(Naval)アイデアは要らない子す...
-いっそ海運と海軍を効果まとめて1つのアイデアにしても良い...
-どうでもいいが日本で世界最強の海軍は作れないだろ、陸軍の...
-ミスった、海軍の船舶耐久力って陸軍の規律ほど強い能力じゃ...
-インドでロンドン落とす実績とかならまあ使える -- &new{20...
-海には供給限界が無いからデススタックが有効で、質より量だ...
-日本について言及している部分、なんか偏っているプレースタ...
-日本について言及している部分と同時期に編集された箇所も、...
-↑いつもお疲れ様でございます。誤脱字などは気をつけます。 ...
-意図的に偏ったプレーをテーマとしたAARなどで記載するのは...
-書きたいならcountryguideのほう行ったらいいのにね。あっち...
-というか日本プレーというのがそもそも特殊な状況で、まずヨ...
-日本で技術ペナルティが100%になるまで放置するプレーヤーも...
-海軍と海運アイデアが合体したアイデアで、それを取った国に...
-ただでさえ探検とか無駄なアイデア取んなきゃならないイベリ...
-探検が無駄?なら取らなければいいじゃない、陸軍マンセーし...
-ミラノでイタリアを統一プレイしたいんだけど…どういう順番...
-HREなら管理とか諜報とかのHRE定番アイデアで十分じゃない?...
-スレって何? -- &new{2019-05-22 (水) 21:05:40};
-↑ググれ -- &new{2019-05-22 (水) 23:01:22};
-貴族アイデアはせめて反乱イベントオープンさえ無ければなあ...
-探検は権勢とセット運用が基本だから、植民地は純益を如何し...
-新大陸に植民するならinfluenceあったほうがいいけど、アジ...
-どっちもいらねえよ。何すんだ属国でも作んのか? -- &new{...
-CoP入れてないのかね?それならいらねえよという感想になる...
-主要DLC全て入れてるが全く理解できない、新大陸で外交併合...
-エアプなら不用意なコメントはしないほうがいいと思うが、植...
-植民地ごときの独立欲求に苦労してたら話にならんし、タリフ...
-それは単に植民地の使い方が下手なんだよ。タリフ低いまま放...
-いやタリフなんて上げる君主力が無駄だし、そもそもタリフで...
-あったほうが便利と言っているだけで、絶対に取れと言ってい...
-明らかにおかしなことをさも定石であるかのように書くからだ...
-頭を冷やして落ち着け、明らかにおかしなことをさも定石であ...
-じゃあエアプと下手呼ばわりの件で次のDLC発売まで書き込み...
-単純に疑問なんだが、タリフってイベントの選択肢で上げるも...
-タリフって何だよってtariff のことなのね。 -- &new{2019-...
-↑前半部分はその通り、後半部分はCoP入れないと植民地国家が...
-↑質問した者だけど、コメ見てて自分が勘違いしてるのかと思...
-まず関税は言うほどもうからない。だから植民地のLDを上げて...
-じゃあなんで関税が儲からないかというと関税は1%につき植...
-権勢って植民地のLD管理専門のアイデアじゃないよね?外交併...
-あと人的やFLは関税関係ないから権勢で枠とるくらいなら普通...
-普通に拡張するのにも権勢は使えるアイデアですよ -- &new{...
-誤解があったようだから謝るけど新大陸プレイだとADMが全部...
-つまり探検とセットというのは違うってことが言いたかった -...
-うん、本国のdevが大きければ独立欲求50以上になることもな...
-ここのwikiの住人は喧嘩が好きなんだなぁ(はなほじ)。外交と...
-俺もオーストリアでそれよくやるわ。外交→防衛→権勢。外交と...
-よくわかります!私は軍事アイデアを攻撃→防御の順でとって...
-DIPは月収なので、足りる足りないというか、いつかは充足さ...
-植民地国家のLDって、開発度由来のLDは本国の強さと関係なく...
-人文や宗教は、宗教混乱の国難がなければ、別に急いで取りは...
-植民地のLDに困るころには時代ボーナスがあるから権勢はいら...
-拡張スピードが早ければ1600年代半ばくらいにはLDに困るよう...
-植民地帝国でなおかつ本国も拡張しないっていったら、カステ...
-数十年に一度威信使って下げればいい程度のもんにはいらんや...
-権勢は植民地のLD管理に絶対必要ではないけど、あれば便利な...
-先ず関税上げないようにしたらいいんじゃないか -- &new{20...
-関税とLDはトレードオフ、絶対にこうしろという正解はないよ...
-否定派だけど植民地国家に限って不要ってだけで別に他に利点...
-拡張するのに権勢取るけど探検とセットで取ったり雀の涙程度...
-ある意味関係ない話だけど、メキシコの南端をメキシコ以外の...
-全然関係ないね。そもそも陸続き(渡れる海峡含む)以外は飛び...
-7つ上のコメントが全てで、そこで結論出てるからこれ以上議...
-↑俺も同意だなー こういう手もあるよね、くらいの話で流せ...
-まあ効率良くない関税上げるのに必死になってセットで取るバ...
-なぜ落ち着きかけたのに、火に油を注ぐような言い方をするの...
-マウントとらないと気がすまない人かな? -- &new{2019-07-...
-下手って言われたこと根に持って意固地になってるだけっぽい...
-下手って言われた方だけど、12個前のコメント1つしか考えて...
-考えてないから、じゃなくて書いてないから、ね -- &new{20...
-でかい植民地国家だと、関税上げなくてもdevだけでLD50越え...
-威信で独立欲求減らせばいいんじゃない?そこまで植民地国家...
-威信で下げてもいいし、権勢アイデアで下げてもいいし、いろ...
-やり方はいくつかあるんだし、権勢は不要で常に威信で下げろ...
-関税上げるためにセット運用が基本とかいうどこの基本なのか...
-セット運用が基本って2019-07-01 (月) 19:47:45の人が言って...
-おおう、その本人だけど威信で下げるのは私自身はいかがな物...
-確かに威信は廃嫡にも使えるから重要だけど、植民国家なら原...
-はいはいエルゴラゴエルゴラゴ -- &new{2019-07-06 (土) 11...
-普通にエルドラド入れさえすれば財宝船で大もうけできるから...
-人の自由でいいやろもう……これだから人文アイデア保有してな...
-上の方でも言われていたがこういう手もあるよね、くらいで流...
-案の定皆が皆拡張プレイするわけじゃないとかお決まりの反論...
-エアプって言われたこと根に持って意固地になってるだけなら...
-↑↑うん、だからなんでそれをわざわざ書きこむんだい?言われ...
-無理やり話を変えるのだが、海軍アイデアの海軍戦闘幅って、...
-実際に兵員輸送中の船を襲って兵士を海の藻屑にするのは可能...
-海軍強化が不遇なのは、AI相手だとアイデア無しでも大抵なん...
-アイデアは選択式なため、海軍アイデアはMILを使うので当然...
-あ、ごめん戦闘幅の議論か。上のコメントなかったことに -- ...
-むむむ。やっぱ海軍は量を集めて物理で殴る、がみんなの共通...
-息するようにWCしてる外人チューバーも取らないし効率良く...
-あ……はい。こういう風に意見を交流するのは楽しいね。こんな...
-グレートブリテンがラスボスになる可能性が高いプレイなら取...
-それでも数ゴリ押しで勝てるからいらねえわ -- &new{2019-0...
-ブランデンブルクでここに紹介されてる軍量、経済、宗教のア...
-その3つだけだと質はあまり上がらないし、ボヘミアの国土は...
-世界征服目標なら初手外交かなぁ、AEきついので。宗教は東進...
-一応の目標はドイツ帝国くらいの大きさor西欧諸国全部取るま...
-そのくらいの規模が目標なら最適解を追及しなくても十分達成...
-ドイツやイタリアで拡張速度が速いなら諜報や外交もいいぞ -...
-1.29では大きな変更はなし -- &new{2019-09-18 (水) 04:02:...
-大きな変更はなしというより無変更みたいですね -- &new{20...
-ポーランドプレイなんですけど。影響→人文→貴族ととってるん...
-貴族アイデア取るのはロマン枠だから、普通にプレイするなら...
-ポーランドプレイなら貴族アイデアはありだと思う。他に取る...
-返信ありがとうございます。ポーランドで馬プレイをするとき...
-あまりこだわらなくてもポーランドくらいの質があればそれな...
-自分は要塞LV2の砲兵ボーナス+2が欲しいから砲兵4にして、あ...
-なんか海軍アイデアよりは海運アイデアの方が使い出があるみ...
-本文にも書いてあるけど海軍は物量ゲーだからFL+50%がある...
-いやどの道海軍強化系自体がゴミだし -- &new{2020-01-07 (...
-海賊国家に海軍バフを重ね、モリモリ海軍を出し全世界で暴れ...
-↑×2いやゴミであることは前提でしょそもそもこのゲームの海...
-このページでゴミと明記されてるのは海軍だけだよ、それに対...
-ロイヤルネイビーに質で対抗する必然性はロマン以外に無いが...
-海軍アイデアだってブリテン諸島統一後のグレートブリテンの...
-↑そういう状況であっても海軍より海運がいいように思う。海...
-ロイヤルネイビー相手じゃ多少量を増やしたところで大した意...
-そもそも統一ブリテン上陸のためであっても、必ずしもロイヤ...
-まぁ、イギリス以外の国が残ってれば同盟して予め上陸しとけ...
-AIの挙動的にイギリスの3倍程度の艦隊用意して一纏めにすれ...
-海運と海軍を統合して外交系アイデアGにしたらいいのに。軍...
-1.30で海軍の質が重要になってくるらしいけど、どうなるかな...
-貴族、富豪、軍量のアイデアを取った感想やねんけど、めっち...
-東欧国家は交易とったほうがいいのかな?植民地や貿易会社で...
-アイルランドにNoCBして領土を確保すればいいと思う。植民...
-権勢なるものをwiki内外で見るのだけれど、これ何? 併記し...
-権勢はInfluenceの訳のひとつ。このゲームは公式日本語訳が...
-ゲーム中では「Influence」としか出てこないので、AAR書くと...
-間違っていないのなら併記でいいよ。「書くな」という意見は...
-それなりに使われている訳語が全部書いておいてほしいが。じ...
-MODで翻訳してる人向けならそれこそMOD配布サイトに訳語対応...
-日本語訳したものはいらないし併記も必要ない。公式訳が存在...
-↑さすがに理不尽すぎて手が震えた。なんの根拠があって殆ど...
-日本語でやってる実況者を見てからやってるけどMacだから導...
-↑2↑3 そのMODについてはwikiではもう言及禁止になっているの...
-だな。PPみたいに表記ゆれが激しく論争の的になる用語は尚の...
-4/27にサイレント編集で用語が某MOD基準に改変されているの...
-13:33に同じサイレント改変がされていたので再び復旧させま...
-既存の訳消してmodの訳に変更するならともかく両方書くなら...
-意見を広く募集するのが妥当なんだろうが過去の騒動の件を考...
-某MODがPPに武威の珍訳を当てて、5chスレやwikiでゴリ押しし...
-「一定数利用者のいる用語」を既存の訳と「併記」することを...
-あらゆる単語に波及するのでなんでも併記するわけにもいかん...
-お願いだから日本語化MODの人はwikiを荒らそうとしないで --...
-あなたは困ってなくても上に実際困ってた人がいたしそれは積...
-今度はここがバルカンになってる 壊れるなぁ -- &new{2020...
-こういうことになるから、MODの配布者も荒れの元だからやめ...
-MOD使用者だけど用語をMOD基準に書き換えるのは荒れの元だか...
-もうちょっと前後のコメント読んでから書き込んだらどうや?...
-MOD側が捻った訳語を使わず素直に影響と訳してればこんな問...
-この話題止めようか 油注ぎかねん -- &new{2020-05-01 (金...
-だからwikiでこの話題が禁止されてることで停戦結んでるんだ...
-MOD関係なく権勢って訳はaarや動画、スレやwikiでもそこそこ...
-元々このwiki発信でそれをModが採用したんだよ -- &new{202...
-分かりにくいというならMODの訳が悪いんだからそっち直せば...
-この話題お終い! 停戦!停戦!停戦破棄は安定度下がるからな!...
-わざわざ「MOD関係なくそこそこ使われてるから」と前置きし...
-使ってるのはほとんどMOD関連だろ、まあ提案者が敗走したの...
-定期的に言いたいこと言って荒らしてく人が現れるのほんと迷...
-またこの人達30年戦争してる... -- &new{2020-05-18 (月) 1...
-MODの扱いを巡る宗派間の争いが自分の言い分を通させたい周...
-新参だから界隈の内紛は存じ上げないのだけれど、なんでmod...
-このwikiが日本語化MODより先にあって日本語化MODが参考にし...
-EU4は発売後も長らく日本語化MODはなかったし、他のパラドゲ...
-はーい この話題ここまで 言及禁止なのでヒートアップする...
-あと単語を訳す目的が違ってて、英語版ユーザーはそもそも英...
-話は変わるけど、長らく外交アイデアに比べて不遇だった諜報...
-まあae減は残るし多少はね -- &new{2020-05-24 (日) 14:50:...
-ポーランド「騎兵が強くなるよ」 -- &new{2020-05-24 (日) ...
-単純にスパイ関連が使いづらい。スパイ網80%までとか溜めて...
-ポーランド以外で騎兵強化の恩恵を受けられそうなのは遊牧民...
-プファルツやアイルランドだと反乱工作特化という特殊なアイ...
-反乱工作のメリットって遠隔地の敵と戦う時にNoCBを避けられ...
-↑そう だから皇帝プファルツかロマンプレイアイルランドが...
-↑なるほど、ロールプレイ的にはありかも。アイルランドで反...
-どうせなら諜報+拡張ポリシーとかで私掠効率が上がればいい...
-モロッコでやったことある バルバリア海賊プレイ -- &new{...
-めっちゃ楽しいかわりに陸軍が使い物にならなくてイベリア上...
-結局海で完封できても敵の要塞か首都を陸軍で陥落させないと...
-軍量アイデアの評価が低い気がしたので変えてみました。 -- ...
-前に書かれていた通りデメリットもあるのでそれを消してしま...
-軍量は小国が取ってこそ役立つアイデアだと思うが。逆に自前...
-どれくらいの小国をイメージしてるか分らんが、本当の小国な...
-中堅国が一番あってるっていう点は賛成するけど、歩兵並べる...
-メリットを追記するだけならいいけど、前に書かれていたデメ...
-序盤に1、2個目だけ取るのは小国でも有り なぜなら小国拡張...
-↑そこは論点になってないです。以前書かれていたデメリット...
-序盤軍事点以外の問題点としてはNIが進まないことが挙げられ...
-↑それも初手で軍事系を取ることに共通する話なので量アイデ...
-そちらのデメリットを消すことに関しては反対 そもそも私は...
-てか書いてる途中にコメント来てたのね 読んでなかった 混...
-とりあえず新旧双方の記載を取り入れ、冗長にならないように...
-よく見る権勢アイデアってなんだ?見当たらないんだが -- &...
-ゲーム中に登場するアイデア名は全部英語なので、使ってる人...
-定期的に権勢について聞いてくるコメントがある以上、唯一影...
-いや↑3は分かっててわざと荒らすために書いたんだろ、こんな...
-1.30になってestateの特権や貿易会社の範囲拡大など異端異教...
-拡張アイデアのコンプリート報酬のテリトリー自治度減少が強...
-ただADM系は統治とか宗教とか他に有用なのが多いから、植民...
-宗教アイデアのdeus vult のところ、神の声じゃなくて神の望...
-同意 -- &new{2020-08-03 (月) 21:05:20};
-神がそれを望まれる→神の声(つまり啓示)、という解釈ではな...
-変に意訳をしなくてもいいと思うし、素直に「神がそれを望ま...
-新バージョンで傭兵使ってる人いる?かなり使いにくくなって...
-傭兵そんなに弱くないで(スイスプレイ)。歩兵だけの傭兵雇...
-傭兵は依存してプロフェッショナリズム無視するか、無視して...
-なるなる、使えはするんだねー、確かにコンプリート報酬は重...
-正直プロフェッショナリズムで被ダメ減るから通常の国なら後...
-ティムールで初めて諜報使ってみたけど一番AE管理と不当な請...
-ハンバル派の影響もプラスすれば更に○やね -- &new{2020-10...
-目次にアイデア名の英語版名称を追加しました。 -- &new{20...
-↑目次の名前と項目タイトルの名前が不一致だったので揃えて...
-↑感謝 -- &new{2020-10-17 (土) 16:39:55};
-もしかしたら敢えてこうやってるのかもしれないけどしゃーぷ...
-↑おお…確かに。超感謝 -- &new{2020-10-24 (土) 09:35:01};
-なんか久しぶりにプレイして宗教アイデアコンプしてもバラモ...
-↑国教がヒンドゥーじゃないと宗教アイデアとってもバラモン...
-なるほどー!教えてくれてありがとうー! -- &new{2021-02-...
-何で防衛アイデアってイマイチなのに1番目ナーフされてんの...
-ナーフ前は一つ目の軍事アイデアとして一択だったから -- &...
-新しい3つ追加。間違いに気づいたら教えてね。訳ももっとい...
-2↑1択は言い過ぎかと、初心者の頃は取ってたけど、今はもう...
-divineアイデアのFlesh Is Weakの元ネタはstellarisの同名の...
-遊牧民のThere Shall Be No Grassは「ぺんぺん草も生えない...
-中国語Wikiは「寸草不生」て訳してるな。意味は伝わる -- &...
-「同一系統でとれるのは、取得可能枠の半数まで」のところ表...
-「アイデア選択時点で取得可能枠の半数を超えて持つカテゴリ...
-半分(端数切り上げ)は? -- &new{2021-10-09 (土) 14:25:...
-教皇領で宗教の4番目とると教皇の御者になりやすくなります...
-はい。教皇領じゃなくても同じですが。 -- &new{2021-11-28...
-ありがとうございます -- &new{2021-11-29 (月) 08:42:45};
-Horse-lords of the Steppes は荒野の騎士道とかかっこよさ...
-↑アニメとかに毒されすぎてないか?ステップと荒野は違うし...
-ステップもロードも日本語化難しいから -- &new{2021-12-01...
-いくら難しいとはいってもさすがに中二丸出しの誤訳はありえ...
-まずlordの意味わかってないやろ。道じゃなくて支配者とか卿...
-無理やり訳すなら草原の馬上王とかだろうけど、カタカナのま...
-貿易会社以前のバージョンのままだった交易アイデアを直して...
-他にもいろいろ書き足しています。 -- &new{2021-12-30 (木...
-おつ。アイデア評価が当たり障りの無い良い文章に修正された...
-海軍アイデアに寛容が適用されたね -- &new{2021-12-30 (木...
-そういえばモニュメントのお陰で人文アイデアがだんだん空気...
-言うても人文はHRE内のAE対策に有効だし、プロテスタント・...
-モニュメントで好き放題するには最低限列強入りくらいの国力...
-海軍アイデアの文言がえらい寛容になってて草、他の箇所も編...
-海軍てマルチではそこそこなんじゃないんですかね?あんまり...
-請求権捏造が1番目、AEペナが2番目に移動。包囲能力UP追加...
-包囲能力は序盤なほど強いからねー -- &new{2022-04-20 (水...
-諜報アイデア、今回初めて取ったけど中々いい感じ、包囲と外...
-HRE国家だと諜報はそれなりに使いやすいと思う -- &new{202...
-外交諜報アクションのスパイ網コスト-25%とかにならんかな。...
-諜報が露呈しないとかのがいいかなぁ。諜報使うのって序盤は...
-同系統技術縛りしてる人っているのかな?実績にも影響しない...
-「自分がやってないから他人もやってないに違いない」と思い...
-ここにいる 同系統のアイデア取らなくても何も不都合が無い...
-縛りプレイしてる人、割といるのな -- &new{2022-07-16 (土...
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-同系統のアイデア連続して取りすぎると見栄え悪くなるし君主...
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-海運のポリシーは強いの多いけど海軍ポリシーが弱いの多くて...
-用語が某MOD基準に改変されていたので元の表記に差し戻しま...
-5chのPart12(2014年10月頃)で「軍量」がすでに使われてるん...
-遡れる最大の履歴の 1 (2017-04-20 (木) 06:25:50) から ...
-影響→権勢に勝手に変えたのとセットで変えられてるからどち...
-そういう自分が1番の差別主義者だと気付かないんだな -- &n...
-日本人なら日本語MOD基準でええやんか、アレルギー起こして...
-自作で作られてる方以外で日本語訳が必要な方は大体使ってる...
-またこの話してる……パラドは早く公式日本語訳を実装して(ス...
-トップページの注意書きにある通り、ここはバニラのwikiであ...
-どうせ対立煽りでしょ、くだらない -- &new{2022-08-22 (月...
-こういうことになるからwikiで言及禁止になってるんだし、mo...
-自分と違う意見の人間は韓国人扱いか きっしょ -- &new{20...
-そんなに英語がいいんなら英語wikiいけよ、ここは日本人が使...
-自分の意見に同調するものだけが日本人、対立意見は外国人だ...
-何言ってんだこいつ?論点すり替えんなよ、日本人なら日本語...
-このWikiのトップページを読んでみたら? -- &new{2022-08-...
-自分が常にマジョリティと考え、周囲はそれに迎合するべき、...
-そういう話じゃなくてMod基準の訂正じゃないよってだけの話...
-話逸らした上に勝手に言いっぱなしで終わらせるのも良くない...
-草、この話題いつも国難になるから笑う。大なり小なり人が属...
-触らない、変えないということで停戦結んでるのに、言及禁止...
-mod基準に改変したからリバートされたのを、おれがやったん...
-英語廚が蒸し返すなよ、皆さんこの話は終わりって上で言われ...
-前にコメント欄に書き込んだ人間と同一人物なら国籍透視をや...
-残念ながら先に蒸し返した(というより何も言わず書き換えた...
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-国データにその国がアイデア取る順番書いてあるけどあくまで...
-↑国データに書いてあるのは新規独立国が最初から持っている...
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-結構された。既存のも内容変わっているから今のこのページは...
-楽しみやな、日本語化されたら編集してみるよ -- &new{2023...
-ポリシーも含めて大分調整が入った印象 -- &new{2023-04-21...
-↑2 別に日本語化MODの訳語を使うわけでもないし、わざわざそ...
-wikiによくいる人ならあらかたわかるような開戦事由作るのや...
-とりあえず追加されたアイデア記載してみました。一応他ペー...
-乙乙。こうやって見ると傭兵アイデアは中々可能性を感じるな...
-傭兵アイデア使ってみたけど島や辺境の反乱潰しのためだけに...
-傭兵使うならアイデア単独ではなく、政府改革とか組み合わせ...
-明の1.35の挙動を見ようと思って色々やってて、インフラ、経...
-↑修正されそう -- [[不能王]] &new{2023-04-23 (日) 00:08:0...
-傭兵アイデア、ここまでくると編成変えたり増員できないのが...
-↑↑↑の理由分かった。建築時間が新しい?統治者性格のGreat E...
-↑フム... -- [[不能王]] &new{2023-04-23 (日) 15:41:53};
-確認してないけど上手く調整すればGreat Engineer+インフラ...
-宮廷アイデアの最後のやつとっても君主の外交力に+1のボー...
-追記:入れてるmodは日本語化するものだけです。 -- &new{2...
-試してないけど、多分次回以後の君主の基礎外交値1が保証さ...
-なるほど、お返事ありがとうございます。たまたま中華帝国の...
-諜報一個目の「ステートへの請求権捏造を許可」、外交アクシ...
-うろ覚えだけど、ステート全体のやつは請求がまっさらな状態...
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-その対象ステートが複数国に跨ってるとダメとか、もしくはす...
-↑の条件(自国が山陽を領有、日本が単独で四国地域3州を領有...
-前にロシアでやってる時に普通にオーストリアのステート単位...
-ロシアのステート単位請求は政体の効果だから諜報アイデアは...
-There shall be no grassは日本語だったらぺんぺん草も生え...
-↑このコメ欄でも既出だけど、チンギス・ハンのバーミヤーン...
-そうゆうチンギス大先生のセリフがあったんならそれっぽいん...
-1.36のオート改宗者のおかげで宗教アイデアの評価が爆上がり...
-「外交ポリシー無料だ!」と喜んで取得したらポリシー枠が1...
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-ありますね 原則的に君主制は貴族、共和制は富豪、神権制は...
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-移動速度、統治キャパ拡大コスト減にステート統治コスト減 ...
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