AAR/WC用・主要補正一覧
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[[自作AAR一覧>AAR/誰でも簡単、糞まみれWC/自作AAR一覧]]
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**更新情報 [#de9a1027]
23/04/20 ページ作成
23/05/23 メモ・移動速度・包囲速度・砲兵対要塞の項目を新...
23/11/XX ページ再編
**概要 [#w0a8109f]
自分用にまとめた各種の補正の置き場です。ほぼデータですが...
AARのオマケとして置いておくのが筋ではあるんですが、アップ...
''ネガティブな修正は大部分を省略''し、一部の注目点のみ''+...
''イベント・ミッション補正''は調査が大変なので一部のみ記...
表記順は''ファイル名順(=grep検索でのヒット順)''に基づ...
用語名は、grep検索の利便性に鑑みて''ファイル名の文字列を...
**メモ [#x18e0156]
-エンドタグ一覧は[[英wiki>https://eu4.paradoxwikis.com/Fo...
-覇権の発動から効果最大まで、0.5/100で200ヶ月=16年と8ヶ...
-覇権解除のクールタイムは20年
**補正一覧 [#yeb8d0a9]
***コア化コスト/core_creation(1.35.0) [#ob6ee822]
一般に用いられる''CCR''は、''Core Cost Reduction''の略称。
コア化に消費する''ADM''とコア化に要する''日数''に関わる。
ADMの下限値は''-80%''だが、これには後述の全君主点コストも...
日数の下限値は''6ヶ月''で、基礎値が36ヶ月のため''-83.33%'...
|要素|値%|備考|h
|宗教:コプト|10|アスペクト設定|
|中華帝国勅令|10||
|特権:consolidated_noble_contracts|10|貴族/プロイセンミ...
|特権:eunuchs_outwards_perfection_privilege|10|宦官/mng...
|イベント:モスクワ(ロシア)|15|最初のミッション後のイベ...
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|宗教:アルチェリンガ|5|カルト:ルマルマ|
|政府機能:russian_rule|0~10|ロシア近代化|
|政府機能:end_time|0~75|イングランド第五王国/キリスト|
|政府改革:君主1:sultanate_of_rum_reform|10|ルーム変態時...
|政府改革:君主2:mughal|10|ムガル変態時・ヒンドゥスタン...
|政府改革:君主1:livonian_administrative|15|リヴォニアミ...
|政府改革:君主5:direct_royal_administration|5|イングラ...
|政府改革:君主10:regional_representation|5|''汎用''|
|政府改革:共和10:three_classes|10|革命|
|政府改革:神権1:bureaucratic_rule|5|儒教|
|政府改革:部族1:tribal_despotism|10|''汎用''|
|政府改革:部族5:centralize_tribal_power|5|''汎用''|
|政府改革:原住4:native_trading_with_foreigners|10|''汎...
|遺産:カーシー寺院|5/7.5/10|ヒンドゥー|
|アイデア:統治|25||
|NI:イタリア等|25||
|HRE改革|10||
|中華帝国改革|10||
|宗教:ヒンドゥー|10|主神:シヴァ|
|宗教:ノルス|10|主神:オーディン|
|ポリシー:経済+神聖|5||
|ポリシー:統治+宮廷|5||
|宗教:インカ|10|改革|
|宗教:マヤ|20|改革|
|指導者の性格:iron_crowned|20|フランスのミッション報酬|
|戦争疲弊|''0~+60''||
|政府機能:land_acquisition|5|イクター制|
|政府機能:expansion_focus|10|朝鮮|
|政府機能:inward_focus|''+33''|朝鮮|
|政府機能:devshirme|10|オスマンorルームの政府改革Tier2/...
|政府改革:君主1:admiralty_regime|''沿岸のみ25''|''海運&...
***全君主点コスト/all_power_cost(1.35.0) [#ofc9a706]
|要素|値%|備考|h
|国難:クメール|''+25''||
|国難:マジャパヒト|''+15''||
|特権:control_over_monetary_policy|''+5''|商人&ヴァイシ...
|イベント:オスマン:tur_reign_of_the_valide_sultan|10|ハ...
|イベント:マオリ文化:matariki_mod|10(1年)|国教アニミ...
|イベント:覇権の喪失|''+10''||
|イベント:各種|略||
|ミッション:フランス:fra_cultural_hegemony|5|イタリア征...
|ミッション:カスティーリャ&スペイン:spa_universal_empi...
|ミッション:各種|略||
|政府改革:共和9:broaden_executive_powers|2|''汎用''|
|政府改革:共和9:absolute_president|5|革命|
|汚職|''0~+100''||
|黄金時代|10||
|国家補正:promote_culture_in_government|5|マムルーク政府...
|国家補正:rapid_collapse_of_society|33|新大陸国家の崩壊|
***統治効率/administrative_efficiency(1.35.0) [#hb37ec...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|5|絶対主義時代|
|イベント:各種|略||
|ミッション:フランス:fra_letat_cest_moi|5|「宮廷と国家...
|ミッション:アンジュー|5||
|ミッション;オスマン|5||
|ミッション:各種|略||
|政府機能:system_of_councils|5|カスティーリャミッション|
|政府改革:君主1:roman_empire|5|ローマ変態時(後発採用可...
|政府改革:君主1:persian_government|5|ペルシア/変態で外...
|政府改革:君主1:polish_autocratic|5|コモンウェルスミッ...
|政府改革:君主11:political_absolutism|2.5|''汎用''|
|政府改革:君主1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:共和1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:神権1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:共和1:roman_republic|5|ローマ変態時(後発採用...
|政府改革:神権13:priestly_autonomy|2.5|''汎用''|
|政府改革:君主11:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|政府改革:共和13:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|政府改革:神権13:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|遺産:アルハンブラ|5||
|NI:HRE/独/スカンジ/清/元/デカン/バーラト/ローマ|5||
|中華帝国改革|2.5|改革条件:直轄90/絶対主義75|
|革命熱|0~30||
|絶対主義|0~30||
|技術:ADM17|10||
|技術:ADM23|10||
|技術:ADM27|10||
***絶対主義効率/max_absolutism_effect(1.35.0) [#bd91d5...
20%の場合、絶対主義の実質上限が120に引き上がり、最大+30%...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|30|''フランス専用''・絶対主義時代|
|ミッション:rus_reactionary_zeal|10||
|ミッション:mng_divine_mandate_modifier|10||
|ミッション:chi_absolutist_rule_china_modifier|10||
|政府改革:君主1:holy_imperial_monarchy|10|統一HRE変態時|
|政府改革:君主11:political_absolutism|15|''汎用''|
|政府改革:君主10:strengthen_bakuhan_system|20|日本ミッ...
|遺産:ブランデンブルク門|0/0/10|''emp_brapru_the_balance...
***不当な要求/unjustified_demands(1.35.0) [#qd7c7273]
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:各種|略||
//|Faction:中華帝国|25|temples優勢|
|政府改革:君主1:autocracy|10|''汎用''|
|政府改革:君主1:ottoman_government|10|オスマン/イスラム|
|政府改革:君主1:beylik_government|10|トルコ文化/イスラ...
|アイデア:貴族|25||
|アイデア:権勢|50||
|NI:クレタ/菊池/モラヴィア/ラテン帝国|25||
|革命主導国|50||
***過剰拡大の影響補正/overextension_impact_modifier(1.3...
|要素|値%|備考|h
|ミッション:プロイセン:prussian_rhine|5(20年)|ライン...
|ミッション:フランス:fra_french_supremacy2|10|詳細不明|
|ミッション:フランス:fra_letat_cest_moi|10|「宮廷と国家...
|ミッション:アラゴン:ara_maritime_administration_modifi...
|NI:ナーグプル|10||
***戦勝点コスト/province_warscore_cost(1.35.0) [#y1d58...
積みまくっても''1州1点''の下限値があるため、一度の和平で...
ただし、CBの割引は別に効くため帝国CBなら133州、革命CBなら...
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:アンジュー|5||
|ミッション:各種|略||
|政府機能:end_time|0~100|イングランド第五王国/キリスト|
|政府改革:君主1:sultanate_of_rum|5|ルーム変態時/イスラ...
|政府改革:君主2:mughal|15|ムガル変態時・スラヴ同化|
|政府改革:君主1:livonian_naval_controlled|10|リヴォニア...
|政府改革:共和5:imperial_principle|10|革命|
|陸上覇権|10||
|アイデア:原住|10||
|アイデア:外交|10||
|NI:アストゥリアス|15||
|政府機能:inward_focus|''+100''|朝鮮|
***戦勝点コスト他宗教/warscore_cost_vs_other_religion(1...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|25|宗教改革時代|
|宗教:フス派|10|アスペクト使用|
|イベント:各種|略||
|ミッション:オスマン|5||
|ミッション:各種|略||
|政府改革:君主1:serbian_despotate|10|セルビアorセルビア...
|政府改革:君主1:caliphate|10|イスラム統一実行時/イスラ...
|政府改革:君主2:mugal|10|ムガル変態時・南スラブ同化|
|政府改革:君主10:deified_monarchy|5|''汎用''|
|政府改革:神権1:dutch_theocracy|10|オランダorフリジアor...
|政府改革:神権1:fifth_monarchists|20|イングランド第五王...
|政府改革:神権10:monastic_elections|15|''汎用''/Milita...
|政府改革:神権13:religion_in_one_country|30|''汎用''/p...
|政府改革:神権13:proclaim_religious_head|25|''汎用''/p...
|遺産:カーバ神殿|0/5/10|イスラム|
|遺産:マルタ要塞|0/10/15||
|NI:ラテン帝国|10||
|NI:アクスム|15||
|ポリシー:宗教+宮廷|5||
|宗教:カトリック|10|トリエント公会議で過酷|
|宗教:プロテスタント|10|justified_religious_war_aspect/...
***外交併合コスト/diplomatic_annexation_cost(1.35.0) [...
アイデア・ポリシー・議会・特権の最低限の構成で70%まで達す...
|要素|値%|備考|h
|特権:better_integration|5|貴族&マラーター&ラージプート|
|イベント:各種|略||
|ミッション:スペイン|25||
|ミッション:各種|略||
|政府改革:君主7:standardized_millets|10|オスマンミッシ...
|政府改革:君主6:great_council_of_mechelen|10|ブルゴーニ...
|アイデア:権勢|25||
|NI:グレブリなど|15||
|議題:harmonization_of_laws|15|君主制でない|
|議題:offices_to_vassals|15|君主制|
|議題:act_of_representation|15|イングランド系政府|
|ポリシー:統治+権勢|15||
|ポリシー:権勢+軍質|10||
|宗教:カトリック|10|教皇アクション|
***移動速度/movement_speed(1.35.0) [#hb3555ee]
軍の一部に固有で全体に適用されない要素は省略。
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|宗教:アルチェリンガ|5|カルト|
|政府改革:遊牧民|20||
|政府改革:各種|略||
|陸上覇権|10||
|アイデア:インフラ|10||
|NI:大元など|15||
|中華帝国改革|10||
|ポリシー:諜報+原住|10||
|ポリシー:交易+攻勢|10||
|ポリシー:探検+軍量|10||
|ポリシー:インフラ+攻勢|5||
|政府機能:シーチラーダ|10||
***包囲速度/siege_ability(1.35.0) [#qa92c348]
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|デカダンス|''0~+50''||
|軍事覇権MAX|20||
|アイデア:攻勢|20||
|アイデア:諜報|10||
|NI:革命フランス|15||
|将軍特性|15||
|宗教:ヒンドゥー|5|主神シャクティ|
|ポリシー:革新+攻撃|10||
|ポリシー:宗教+軍質|10||
|ポリシー:諜報+神聖|10||
|ポリシー:外交+遊牧|10||
|宗教:テングリ|10|二次宗教コプト|
|戦争疲弊|''0~+∞''||
|陸軍伝統|0~5||
|プロフェッショナリズム|0~20||
|交易方針|10||
|諜報網|0~20||
***砲兵対要塞ボーナス/artillery_levels_available_vs_fort...
以下に記入がない神聖+諜報のポリシーは性質が異なり、''少数...
具体例としては、LV8要塞に対しボーナス10を出すには砲兵50が...
|要素|値%|備考|h
|''基礎値''|5||
|時代ボーナス|3|革命の時代|
|ミッション:nor_copper_for_cannons|1||
|ミッション:pol_poland_rise|2||
|ポリシーー:インフラ+攻勢|1|1.36で2から1に弱体化|
|交易方針|1||
**コメント欄 [#dfb44678]
wikiの趣旨に反さなければどんなコメントでもウェルカムです...
返信したコメントは、下のコメント返信欄にまるごと移します。
#comment
**コメント返信欄 [#q016933b]
新しいコメントが上の並びです。
- 今はイングランドも有力なのかな?グローブ座の効果(ロン...
- イングランGBRルートはただ乗り出来るから、スタート国よ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- オスマンの絶対主義は5%が2つで10%だと思います。オスマン...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 追加 確か安定版で外交併合ペナが復活してますね まぁフ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- カスティーリャ/スペインの大ツリー最終報酬に全君主点コ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 第五王国は勝ち講和サイクル用のOPNを最低十数個用意して...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- イングランド第五王国とはアンジューとは別のがまた新しい...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- トーテムの国で後発的にフランスになったらコア化20の性格...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- ローマ帝国NIの統治効率って消えちゃったんですか?政府改...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- iron_crownedはフランスのHRE敵対ルートのミッションDisma...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- ロシアに変態(ツァーダム)になってから近代化?を溜めてデ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 政府機能:russian_ruleってどのミッションを達成したら獲...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 全君主点コストのtur_reign_of_the_valide_sultan、decada...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- admiralty_regimeを海賊で取り入れて世界に対する戦争cbで...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 権勢軍量の外交併合コスト減が権勢軍質になってません?パ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- やっぱりtier7ですよStandardized Millets、実際に制定し...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 外交併合コスト枠のStandardized Milletsってtier7じゃあ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 政府改革のAdmiralty Regimeが沿岸州限定ですがLCCR-25%に...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- ロシアくん、1-5にもccr恒久-10%が落ちてるのでミッション...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 特権:consolidated_noble_contractsはブランデンブルクミ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- ローマ帝国は君主制でも統治効率+5%の専用政体(roman empi...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- max_absolutism_effectは絶対主義の上限値を100からアップ...
- max_absolutism_effectについては上のコメントが正しいで...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 技術由来の統治効率5%だっけ? -- &new{2023-04-20 (木)...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- ルーム用の君主制tier1にCCR-10%がありすね デヴシルメと...
- ちょっと調べてみたけど、decadanceがなくてデヴシルメが...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 外交併合しまくれるなら外交枠余るだろうし神権化の方が良...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 外交併合によるopinion低下廃止されたってマジ? 本当なら...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
- 第5王国のもりもり感TINT○味を感じる -- &new{2023-04-20...
&ref(Kazan.png,[[AAR/誰でも簡単、糞まみれWC]],nolink); ...
終了行:
[[自作AAR一覧>AAR/誰でも簡単、糞まみれWC/自作AAR一覧]]
#contents
**更新情報 [#de9a1027]
23/04/20 ページ作成
23/05/23 メモ・移動速度・包囲速度・砲兵対要塞の項目を新...
23/11/XX ページ再編
**概要 [#w0a8109f]
自分用にまとめた各種の補正の置き場です。ほぼデータですが...
AARのオマケとして置いておくのが筋ではあるんですが、アップ...
''ネガティブな修正は大部分を省略''し、一部の注目点のみ''+...
''イベント・ミッション補正''は調査が大変なので一部のみ記...
表記順は''ファイル名順(=grep検索でのヒット順)''に基づ...
用語名は、grep検索の利便性に鑑みて''ファイル名の文字列を...
**メモ [#x18e0156]
-エンドタグ一覧は[[英wiki>https://eu4.paradoxwikis.com/Fo...
-覇権の発動から効果最大まで、0.5/100で200ヶ月=16年と8ヶ...
-覇権解除のクールタイムは20年
**補正一覧 [#yeb8d0a9]
***コア化コスト/core_creation(1.35.0) [#ob6ee822]
一般に用いられる''CCR''は、''Core Cost Reduction''の略称。
コア化に消費する''ADM''とコア化に要する''日数''に関わる。
ADMの下限値は''-80%''だが、これには後述の全君主点コストも...
日数の下限値は''6ヶ月''で、基礎値が36ヶ月のため''-83.33%'...
|要素|値%|備考|h
|宗教:コプト|10|アスペクト設定|
|中華帝国勅令|10||
|特権:consolidated_noble_contracts|10|貴族/プロイセンミ...
|特権:eunuchs_outwards_perfection_privilege|10|宦官/mng...
|イベント:モスクワ(ロシア)|15|最初のミッション後のイベ...
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|宗教:アルチェリンガ|5|カルト:ルマルマ|
|政府機能:russian_rule|0~10|ロシア近代化|
|政府機能:end_time|0~75|イングランド第五王国/キリスト|
|政府改革:君主1:sultanate_of_rum_reform|10|ルーム変態時...
|政府改革:君主2:mughal|10|ムガル変態時・ヒンドゥスタン...
|政府改革:君主1:livonian_administrative|15|リヴォニアミ...
|政府改革:君主5:direct_royal_administration|5|イングラ...
|政府改革:君主10:regional_representation|5|''汎用''|
|政府改革:共和10:three_classes|10|革命|
|政府改革:神権1:bureaucratic_rule|5|儒教|
|政府改革:部族1:tribal_despotism|10|''汎用''|
|政府改革:部族5:centralize_tribal_power|5|''汎用''|
|政府改革:原住4:native_trading_with_foreigners|10|''汎...
|遺産:カーシー寺院|5/7.5/10|ヒンドゥー|
|アイデア:統治|25||
|NI:イタリア等|25||
|HRE改革|10||
|中華帝国改革|10||
|宗教:ヒンドゥー|10|主神:シヴァ|
|宗教:ノルス|10|主神:オーディン|
|ポリシー:経済+神聖|5||
|ポリシー:統治+宮廷|5||
|宗教:インカ|10|改革|
|宗教:マヤ|20|改革|
|指導者の性格:iron_crowned|20|フランスのミッション報酬|
|戦争疲弊|''0~+60''||
|政府機能:land_acquisition|5|イクター制|
|政府機能:expansion_focus|10|朝鮮|
|政府機能:inward_focus|''+33''|朝鮮|
|政府機能:devshirme|10|オスマンorルームの政府改革Tier2/...
|政府改革:君主1:admiralty_regime|''沿岸のみ25''|''海運&...
***全君主点コスト/all_power_cost(1.35.0) [#ofc9a706]
|要素|値%|備考|h
|国難:クメール|''+25''||
|国難:マジャパヒト|''+15''||
|特権:control_over_monetary_policy|''+5''|商人&ヴァイシ...
|イベント:オスマン:tur_reign_of_the_valide_sultan|10|ハ...
|イベント:マオリ文化:matariki_mod|10(1年)|国教アニミ...
|イベント:覇権の喪失|''+10''||
|イベント:各種|略||
|ミッション:フランス:fra_cultural_hegemony|5|イタリア征...
|ミッション:カスティーリャ&スペイン:spa_universal_empi...
|ミッション:各種|略||
|政府改革:共和9:broaden_executive_powers|2|''汎用''|
|政府改革:共和9:absolute_president|5|革命|
|汚職|''0~+100''||
|黄金時代|10||
|国家補正:promote_culture_in_government|5|マムルーク政府...
|国家補正:rapid_collapse_of_society|33|新大陸国家の崩壊|
***統治効率/administrative_efficiency(1.35.0) [#hb37ec...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|5|絶対主義時代|
|イベント:各種|略||
|ミッション:フランス:fra_letat_cest_moi|5|「宮廷と国家...
|ミッション:アンジュー|5||
|ミッション;オスマン|5||
|ミッション:各種|略||
|政府機能:system_of_councils|5|カスティーリャミッション|
|政府改革:君主1:roman_empire|5|ローマ変態時(後発採用可...
|政府改革:君主1:persian_government|5|ペルシア/変態で外...
|政府改革:君主1:polish_autocratic|5|コモンウェルスミッ...
|政府改革:君主11:political_absolutism|2.5|''汎用''|
|政府改革:君主1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:共和1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:神権1:absolute_shogunate|5|日本ミッション/三...
|政府改革:共和1:roman_republic|5|ローマ変態時(後発採用...
|政府改革:神権13:priestly_autonomy|2.5|''汎用''|
|政府改革:君主11:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|政府改革:共和13:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|政府改革:神権13:peters_government|2.5|ロシアミッション...
|遺産:アルハンブラ|5||
|NI:HRE/独/スカンジ/清/元/デカン/バーラト/ローマ|5||
|中華帝国改革|2.5|改革条件:直轄90/絶対主義75|
|革命熱|0~30||
|絶対主義|0~30||
|技術:ADM17|10||
|技術:ADM23|10||
|技術:ADM27|10||
***絶対主義効率/max_absolutism_effect(1.35.0) [#bd91d5...
20%の場合、絶対主義の実質上限が120に引き上がり、最大+30%...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|30|''フランス専用''・絶対主義時代|
|ミッション:rus_reactionary_zeal|10||
|ミッション:mng_divine_mandate_modifier|10||
|ミッション:chi_absolutist_rule_china_modifier|10||
|政府改革:君主1:holy_imperial_monarchy|10|統一HRE変態時|
|政府改革:君主11:political_absolutism|15|''汎用''|
|政府改革:君主10:strengthen_bakuhan_system|20|日本ミッ...
|遺産:ブランデンブルク門|0/0/10|''emp_brapru_the_balance...
***不当な要求/unjustified_demands(1.35.0) [#qd7c7273]
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:アンジュー|10|ミッションで解禁される議題の達...
|ミッション:各種|略||
//|Faction:中華帝国|25|temples優勢|
|政府改革:君主1:autocracy|10|''汎用''|
|政府改革:君主1:ottoman_government|10|オスマン/イスラム|
|政府改革:君主1:beylik_government|10|トルコ文化/イスラ...
|アイデア:貴族|25||
|アイデア:権勢|50||
|NI:クレタ/菊池/モラヴィア/ラテン帝国|25||
|革命主導国|50||
***過剰拡大の影響補正/overextension_impact_modifier(1.3...
|要素|値%|備考|h
|ミッション:プロイセン:prussian_rhine|5(20年)|ライン...
|ミッション:フランス:fra_french_supremacy2|10|詳細不明|
|ミッション:フランス:fra_letat_cest_moi|10|「宮廷と国家...
|ミッション:アラゴン:ara_maritime_administration_modifi...
|NI:ナーグプル|10||
***戦勝点コスト/province_warscore_cost(1.35.0) [#y1d58...
積みまくっても''1州1点''の下限値があるため、一度の和平で...
ただし、CBの割引は別に効くため帝国CBなら133州、革命CBなら...
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:アンジュー|5||
|ミッション:各種|略||
|政府機能:end_time|0~100|イングランド第五王国/キリスト|
|政府改革:君主1:sultanate_of_rum|5|ルーム変態時/イスラ...
|政府改革:君主2:mughal|15|ムガル変態時・スラヴ同化|
|政府改革:君主1:livonian_naval_controlled|10|リヴォニア...
|政府改革:共和5:imperial_principle|10|革命|
|陸上覇権|10||
|アイデア:原住|10||
|アイデア:外交|10||
|NI:アストゥリアス|15||
|政府機能:inward_focus|''+100''|朝鮮|
***戦勝点コスト他宗教/warscore_cost_vs_other_religion(1...
|要素|値%|備考|h
|時代ボーナス|25|宗教改革時代|
|宗教:フス派|10|アスペクト使用|
|イベント:各種|略||
|ミッション:オスマン|5||
|ミッション:各種|略||
|政府改革:君主1:serbian_despotate|10|セルビアorセルビア...
|政府改革:君主1:caliphate|10|イスラム統一実行時/イスラ...
|政府改革:君主2:mugal|10|ムガル変態時・南スラブ同化|
|政府改革:君主10:deified_monarchy|5|''汎用''|
|政府改革:神権1:dutch_theocracy|10|オランダorフリジアor...
|政府改革:神権1:fifth_monarchists|20|イングランド第五王...
|政府改革:神権10:monastic_elections|15|''汎用''/Milita...
|政府改革:神権13:religion_in_one_country|30|''汎用''/p...
|政府改革:神権13:proclaim_religious_head|25|''汎用''/p...
|遺産:カーバ神殿|0/5/10|イスラム|
|遺産:マルタ要塞|0/10/15||
|NI:ラテン帝国|10||
|NI:アクスム|15||
|ポリシー:宗教+宮廷|5||
|宗教:カトリック|10|トリエント公会議で過酷|
|宗教:プロテスタント|10|justified_religious_war_aspect/...
***外交併合コスト/diplomatic_annexation_cost(1.35.0) [...
アイデア・ポリシー・議会・特権の最低限の構成で70%まで達す...
|要素|値%|備考|h
|特権:better_integration|5|貴族&マラーター&ラージプート|
|イベント:各種|略||
|ミッション:スペイン|25||
|ミッション:各種|略||
|政府改革:君主7:standardized_millets|10|オスマンミッシ...
|政府改革:君主6:great_council_of_mechelen|10|ブルゴーニ...
|アイデア:権勢|25||
|NI:グレブリなど|15||
|議題:harmonization_of_laws|15|君主制でない|
|議題:offices_to_vassals|15|君主制|
|議題:act_of_representation|15|イングランド系政府|
|ポリシー:統治+権勢|15||
|ポリシー:権勢+軍質|10||
|宗教:カトリック|10|教皇アクション|
***移動速度/movement_speed(1.35.0) [#hb3555ee]
軍の一部に固有で全体に適用されない要素は省略。
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|宗教:アルチェリンガ|5|カルト|
|政府改革:遊牧民|20||
|政府改革:各種|略||
|陸上覇権|10||
|アイデア:インフラ|10||
|NI:大元など|15||
|中華帝国改革|10||
|ポリシー:諜報+原住|10||
|ポリシー:交易+攻勢|10||
|ポリシー:探検+軍量|10||
|ポリシー:インフラ+攻勢|5||
|政府機能:シーチラーダ|10||
***包囲速度/siege_ability(1.35.0) [#qa92c348]
|要素|値%|備考|h
|イベント:各種|略||
|ミッション:各種|略||
|デカダンス|''0~+50''||
|軍事覇権MAX|20||
|アイデア:攻勢|20||
|アイデア:諜報|10||
|NI:革命フランス|15||
|将軍特性|15||
|宗教:ヒンドゥー|5|主神シャクティ|
|ポリシー:革新+攻撃|10||
|ポリシー:宗教+軍質|10||
|ポリシー:諜報+神聖|10||
|ポリシー:外交+遊牧|10||
|宗教:テングリ|10|二次宗教コプト|
|戦争疲弊|''0~+∞''||
|陸軍伝統|0~5||
|プロフェッショナリズム|0~20||
|交易方針|10||
|諜報網|0~20||
***砲兵対要塞ボーナス/artillery_levels_available_vs_fort...
以下に記入がない神聖+諜報のポリシーは性質が異なり、''少数...
具体例としては、LV8要塞に対しボーナス10を出すには砲兵50が...
|要素|値%|備考|h
|''基礎値''|5||
|時代ボーナス|3|革命の時代|
|ミッション:nor_copper_for_cannons|1||
|ミッション:pol_poland_rise|2||
|ポリシーー:インフラ+攻勢|1|1.36で2から1に弱体化|
|交易方針|1||
**コメント欄 [#dfb44678]
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#comment
**コメント返信欄 [#q016933b]
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- ちょっと調べてみたけど、decadanceがなくてデヴシルメが...
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- 外交併合しまくれるなら外交枠余るだろうし神権化の方が良...
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- 外交併合によるopinion低下廃止されたってマジ? 本当なら...
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