AAR/SunsetInvasion/第3話:忍従之刻
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開始行:
[[AAR/SunsetInvasion]]
*Sunset Invasion 第3話:忍従之刻 [#c7163ef5]
&ref(karenda.jpg);
アステカには、白い肌を持つ神が「一の葦」の年に帰還し、世...
その「一の葦」の年とは、西暦1519年。奇しくもスペイン人が...
このことが周囲を支配する強大な軍事国家であったアステカ帝...
※画像はアステカの精密なカレンダー。
**西○化 [#jc1cc52b]
西○化(あるいは西△化)には以下の条件を満たす必要がある。
+技術グループが「Western」の国家のコア州と隣接する。 ※植...
+隣接している自国の州は全てコア化されている。
+3系統の技術Lvの合計に一定の差がある。 ※技術グループごと...
+過剰拡大が0%である。
+安定度が0以上である。
+遊牧民or北米ネイティブアメリカンの場合は政治改革を済ませ...
アステカであれば、1,2,4,5がチェックポイント
***①発見 [#red2f925]
1487年
&ref(kinkai.jpg);
1500年頃にはイベリア国家かイギリスの軍船が近海に現れるこ...
平和は間もなく終わる。
***②開始 [#sda79f56]
1535年
&ref(seimaruka01.jpg);
技術レベルは6-3-5
カナダのアカディアでイギリスと隣接。いよいよスタート。
終了予定は1550年
***③達成 [#g9d1cc6a]
1552年
&ref(seimaruka02.jpg);
終了予定年度を2年超過したが、無事達成。
ちなみに[[AAR/Jihad!!!!]]の時には西○化終了が1560年だった...
軍事技術が時代最先端になるにはあと50年程度必要になる。
**改宗 [#md4a5b08]
西○化中にカトリック改宗のイベントが起こることも。
***[メリット] [#a8502fe7]
+対抗宗教改革を始め改宗関係の強力なディシジョンが利用可能。
※アニミズムのままで北米トーテミズムを改宗していくのは厳...
+カトリック諸国と同宗教の友好度+20を受けられる。
+欧州諸国と婚姻を結ぶことができるようになる。
※実際には距離補正が-100以上つくのがざらなので同盟を結ぶ...
+植民地征服の大義名分による戦争を回避できるようになる。
***[デメリット] [#r1af383b]
+国教とローカル宗教が違うことになり収入が激減
+上と同様の理由で反乱確率暴騰
+宣教師を派遣することでさらに反乱確率が上昇
Sunset Invasion挑戦の場合、いずれ征服する欧州の地は基本的...
[ワンポイント]
希に、カトリックを受容しますか?というイベントが発生しな...
その場合は、やり直しもやむなし。
西○化&改宗中は、とても注意深く乗り越えるべきポイント。
あらかじめ貯蓄した軍事ポイントを使って、反乱を未然に弾圧...
あまりに反乱が多発して人的資源が切れそうになったら、反西○...
とにかくここで崩壊することも多い難しいフェイズ。
**外交 [#cf470b36]
同盟の優先度は以下。
+フランス
+スペイン(カステラ)
+ポルトガル
+イギリス
***フランス [#n174a3d6]
同盟は必須。出来れば婚姻まで結びたい。
フランスと安定した同盟を結ぶことができれば、欧州侵略の足...
基本的にカトリックのままなので、ライバルを揃えられれば高...
***スペイン(カステラ) [#wf82e78f]
基本カトリックのままなので、比較的結びやすい。
自国の国力が低い、あるいはディシジョン対象地域を領有して...
***ポルトガル [#z709a419]
基本カトリックのままなので、比較的結びやすい。
自国の国力が低い、あるいはディシジョン対象地域を領有して...
***イギリス [#a376755a]
プロテスタントに改宗することが多く、結びにくい。
[ワンポイント]
友好度上昇を100までかけた上で、
・通行許可を得る(+10)
・独立保障を与える(+10)
上記2つの施策を実施する。
特に独立保障は必須。これを行うことで、当該国に戦争を仕掛...
欧州で行われる戦争に具体的な軍事力を行使することは難しい...
・Trust
・together to the end of war
・defend territory
など、友好度を増進させる要素が加算できる。
また、一緒に戦っていると相手から自分へ友好度上昇の働きか...
**拡張 [#i1200182]
軍事技術が追いつき、動員兵力で列強に並ぶまでは植民と征服
***植民 [#p3a75b3e]
北米東岸を中心にメキシコ湾・カナダの両方面で植民を行う。
出来れば植民者3で同時植民は4州以上を維持したい。
***征服 [#f40eb48c]
ネイティブアメリカンを征服する。
連合を組んだ大きな部族は動員兵力が50kを超えることもあるの...
また、列強に接している部族は政治改革を行って軍事技術がア...
[ワンポイント]
沿岸を領有するネイティブアメリカンは無理に征服せず保護国...
列強に喰われることもなく、あとでじっくり料理できる。
※1州国家は移住して空白地を作ってしまうこともあるので征服...
**財政 [#n105c0cc]
税収・生産・交易の主要な3つの収入手段
***税収 [#c7662a86]
欧州に比べてとにかく基本税収が低い。
比較的基本税収の高い州は、東海岸と五大湖近辺に多いので、...
***生産 [#a20f1961]
アステカプレイで最大の収入手段。
黄金を算出するアステカ領に生産量増加の施設を建造する。
しっかり建造することで、欧州の大都市以上の収入を実現でき...
1748年(実績達成年の収入)
メキシコ(アステカ領)
&ref(tosi01.jpg);
コンスタンティノープル(オスマン領)
&ref(tosi02.jpg);
ウィーン(オーストリア領)
&ref(tosi03.jpg);
世界的大都市を凌ぐ収入を誇るメキシコシティー。
***交易 [#p5728a8e]
商人の数は3人~4人
今回のプレイでは首都をマンハッタンに移転して東海岸でコレ...
**技術・アイデア [#b01b8960]
ナショナルフォーカスは常に軍事技術にフォーカス(君主点+2)
とにかく軍事技術で時代最先端に追いつく。
------------------------
1591年
&ref(oituita01.jpg);
1591年、軍事技術が時代最先端に追いつく@軍事Lv15
アイデアは3枠目以降軍事アイデアを取得
&ref(idea02.jpg);
※実績達成の1748年時の画像
+Exploration
[Lv04]植民のためコンプ
+Expansion
[Lv07]植民のため3つ目まで取得
以降軍事アイデアを取得
**王朝断絶 [#tc70e35c]
着々と北米を征服しながら国力増進に励んでいた頃…
***1640年 継承危機 [#db5e5d90]
Acamapichtli王朝の君主に後継者危機が発生
&ref(danzetu.jpg);
フランスorカステラに継承される可能性
同君連合化を回避するポイントは
+継承予定国(この場合仏・西)よりも高い威信
+継承予定国(この場合仏・西)よりも大きい軍隊規模
+戦争中
※体験の基づく条件なので他にもあるかもしれません
***1645年 欧州出兵 [#h1330691]
急きょ戦争を起こし威信を稼ぐため旧大陸進出計画を前倒しす...
&ref(danzetu03.jpg);
最初のターゲットはプロテスタント国のイギリス。
ロンドンを孤立させるよう割譲させるのが目標。
***継承危機の回避 [#jd8a3faf]
&ref(danzetu02.jpg);
その結果、ヴァロワ朝から君主を迎える必要はあるが、人的同...
そして
***1647年 ヴァロワ朝アステカ [#f1082965]
&ref(danzetu04.jpg);
青い目の国王を迎えるという屈辱に…
**次の展望 [#ga812a94]
開始から100年で西○化
次の100年で列強に伍した国力を獲得
いよいよ次の100年で列強への侵略を始めることになります。
**今日のチラシの裏 [#xfb58f12]
「つづきはよ!!!」とか2chで言われると、燃えますw
全然嫌じゃないし、むしろ期待を感じてうれしいです。
あれ?私だけ??
今回ある程度プロット作ってから投稿してるので楽ってのもあ...
**目次 [#hc99d64d]
[[AAR/SunsetInvasion]] ←コメントはこちら!
[[AAR/SunsetInvasion/第1話:予告編]]
[[AAR/SunsetInvasion/第2話:雌伏之刻]]
[[AAR/SunsetInvasion/第3話:忍従之刻]] ←今ココ!
[[AAR/SunsetInvasion/第4話:飛翔之刻]]
[[AAR/SunsetInvasion/第5話:日没之刻]]
[[AAR/SunsetInvasion/第6話:感想戦]]
終了行:
[[AAR/SunsetInvasion]]
*Sunset Invasion 第3話:忍従之刻 [#c7163ef5]
&ref(karenda.jpg);
アステカには、白い肌を持つ神が「一の葦」の年に帰還し、世...
その「一の葦」の年とは、西暦1519年。奇しくもスペイン人が...
このことが周囲を支配する強大な軍事国家であったアステカ帝...
※画像はアステカの精密なカレンダー。
**西○化 [#jc1cc52b]
西○化(あるいは西△化)には以下の条件を満たす必要がある。
+技術グループが「Western」の国家のコア州と隣接する。 ※植...
+隣接している自国の州は全てコア化されている。
+3系統の技術Lvの合計に一定の差がある。 ※技術グループごと...
+過剰拡大が0%である。
+安定度が0以上である。
+遊牧民or北米ネイティブアメリカンの場合は政治改革を済ませ...
アステカであれば、1,2,4,5がチェックポイント
***①発見 [#red2f925]
1487年
&ref(kinkai.jpg);
1500年頃にはイベリア国家かイギリスの軍船が近海に現れるこ...
平和は間もなく終わる。
***②開始 [#sda79f56]
1535年
&ref(seimaruka01.jpg);
技術レベルは6-3-5
カナダのアカディアでイギリスと隣接。いよいよスタート。
終了予定は1550年
***③達成 [#g9d1cc6a]
1552年
&ref(seimaruka02.jpg);
終了予定年度を2年超過したが、無事達成。
ちなみに[[AAR/Jihad!!!!]]の時には西○化終了が1560年だった...
軍事技術が時代最先端になるにはあと50年程度必要になる。
**改宗 [#md4a5b08]
西○化中にカトリック改宗のイベントが起こることも。
***[メリット] [#a8502fe7]
+対抗宗教改革を始め改宗関係の強力なディシジョンが利用可能。
※アニミズムのままで北米トーテミズムを改宗していくのは厳...
+カトリック諸国と同宗教の友好度+20を受けられる。
+欧州諸国と婚姻を結ぶことができるようになる。
※実際には距離補正が-100以上つくのがざらなので同盟を結ぶ...
+植民地征服の大義名分による戦争を回避できるようになる。
***[デメリット] [#r1af383b]
+国教とローカル宗教が違うことになり収入が激減
+上と同様の理由で反乱確率暴騰
+宣教師を派遣することでさらに反乱確率が上昇
Sunset Invasion挑戦の場合、いずれ征服する欧州の地は基本的...
[ワンポイント]
希に、カトリックを受容しますか?というイベントが発生しな...
その場合は、やり直しもやむなし。
西○化&改宗中は、とても注意深く乗り越えるべきポイント。
あらかじめ貯蓄した軍事ポイントを使って、反乱を未然に弾圧...
あまりに反乱が多発して人的資源が切れそうになったら、反西○...
とにかくここで崩壊することも多い難しいフェイズ。
**外交 [#cf470b36]
同盟の優先度は以下。
+フランス
+スペイン(カステラ)
+ポルトガル
+イギリス
***フランス [#n174a3d6]
同盟は必須。出来れば婚姻まで結びたい。
フランスと安定した同盟を結ぶことができれば、欧州侵略の足...
基本的にカトリックのままなので、ライバルを揃えられれば高...
***スペイン(カステラ) [#wf82e78f]
基本カトリックのままなので、比較的結びやすい。
自国の国力が低い、あるいはディシジョン対象地域を領有して...
***ポルトガル [#z709a419]
基本カトリックのままなので、比較的結びやすい。
自国の国力が低い、あるいはディシジョン対象地域を領有して...
***イギリス [#a376755a]
プロテスタントに改宗することが多く、結びにくい。
[ワンポイント]
友好度上昇を100までかけた上で、
・通行許可を得る(+10)
・独立保障を与える(+10)
上記2つの施策を実施する。
特に独立保障は必須。これを行うことで、当該国に戦争を仕掛...
欧州で行われる戦争に具体的な軍事力を行使することは難しい...
・Trust
・together to the end of war
・defend territory
など、友好度を増進させる要素が加算できる。
また、一緒に戦っていると相手から自分へ友好度上昇の働きか...
**拡張 [#i1200182]
軍事技術が追いつき、動員兵力で列強に並ぶまでは植民と征服
***植民 [#p3a75b3e]
北米東岸を中心にメキシコ湾・カナダの両方面で植民を行う。
出来れば植民者3で同時植民は4州以上を維持したい。
***征服 [#f40eb48c]
ネイティブアメリカンを征服する。
連合を組んだ大きな部族は動員兵力が50kを超えることもあるの...
また、列強に接している部族は政治改革を行って軍事技術がア...
[ワンポイント]
沿岸を領有するネイティブアメリカンは無理に征服せず保護国...
列強に喰われることもなく、あとでじっくり料理できる。
※1州国家は移住して空白地を作ってしまうこともあるので征服...
**財政 [#n105c0cc]
税収・生産・交易の主要な3つの収入手段
***税収 [#c7662a86]
欧州に比べてとにかく基本税収が低い。
比較的基本税収の高い州は、東海岸と五大湖近辺に多いので、...
***生産 [#a20f1961]
アステカプレイで最大の収入手段。
黄金を算出するアステカ領に生産量増加の施設を建造する。
しっかり建造することで、欧州の大都市以上の収入を実現でき...
1748年(実績達成年の収入)
メキシコ(アステカ領)
&ref(tosi01.jpg);
コンスタンティノープル(オスマン領)
&ref(tosi02.jpg);
ウィーン(オーストリア領)
&ref(tosi03.jpg);
世界的大都市を凌ぐ収入を誇るメキシコシティー。
***交易 [#p5728a8e]
商人の数は3人~4人
今回のプレイでは首都をマンハッタンに移転して東海岸でコレ...
**技術・アイデア [#b01b8960]
ナショナルフォーカスは常に軍事技術にフォーカス(君主点+2)
とにかく軍事技術で時代最先端に追いつく。
------------------------
1591年
&ref(oituita01.jpg);
1591年、軍事技術が時代最先端に追いつく@軍事Lv15
アイデアは3枠目以降軍事アイデアを取得
&ref(idea02.jpg);
※実績達成の1748年時の画像
+Exploration
[Lv04]植民のためコンプ
+Expansion
[Lv07]植民のため3つ目まで取得
以降軍事アイデアを取得
**王朝断絶 [#tc70e35c]
着々と北米を征服しながら国力増進に励んでいた頃…
***1640年 継承危機 [#db5e5d90]
Acamapichtli王朝の君主に後継者危機が発生
&ref(danzetu.jpg);
フランスorカステラに継承される可能性
同君連合化を回避するポイントは
+継承予定国(この場合仏・西)よりも高い威信
+継承予定国(この場合仏・西)よりも大きい軍隊規模
+戦争中
※体験の基づく条件なので他にもあるかもしれません
***1645年 欧州出兵 [#h1330691]
急きょ戦争を起こし威信を稼ぐため旧大陸進出計画を前倒しす...
&ref(danzetu03.jpg);
最初のターゲットはプロテスタント国のイギリス。
ロンドンを孤立させるよう割譲させるのが目標。
***継承危機の回避 [#jd8a3faf]
&ref(danzetu02.jpg);
その結果、ヴァロワ朝から君主を迎える必要はあるが、人的同...
そして
***1647年 ヴァロワ朝アステカ [#f1082965]
&ref(danzetu04.jpg);
青い目の国王を迎えるという屈辱に…
**次の展望 [#ga812a94]
開始から100年で西○化
次の100年で列強に伍した国力を獲得
いよいよ次の100年で列強への侵略を始めることになります。
**今日のチラシの裏 [#xfb58f12]
「つづきはよ!!!」とか2chで言われると、燃えますw
全然嫌じゃないし、むしろ期待を感じてうれしいです。
あれ?私だけ??
今回ある程度プロット作ってから投稿してるので楽ってのもあ...
**目次 [#hc99d64d]
[[AAR/SunsetInvasion]] ←コメントはこちら!
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[[AAR/SunsetInvasion/第2話:雌伏之刻]]
[[AAR/SunsetInvasion/第3話:忍従之刻]] ←今ココ!
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[[AAR/SunsetInvasion/第5話:日没之刻]]
[[AAR/SunsetInvasion/第6話:感想戦]]
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