AAR/SunriseInvasion/第1話:日、出ずる処の天子
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[[AAR/SunriseInvasion]]
*Sunrise Invasion 第1話:日、出ずる処の天子 [#x647f6d5]
&ref(nihon01.jpg);
後醍醐天皇による建武の新政。
その後の南北朝の争いを経て15世紀中頃の日本は、足利将軍家...
時の将軍足利義政は京の東山に銀閣寺を建立するなど日本文化...
**はじめに [#hfebca3d]
1444年~1821年の世界をシミュレートできるヨーロッパユニバ...
主役は欧州世界の列強と思われますが、世界中どこの国でもプ...
そこで今回は我らが日本で挑戦してみたいと思います。
日本は非常に自由度の高い遊び方が可能ですが、大きく分ける...
***1.大日本帝国型 [#a6864e7f]
&ref(nihon02.jpg);
朝鮮半島から満州を領有し、その後は富裕な中国大陸沿岸部や...
ある意味史実をトレースしており、国策などによる誘導もあり...
外交・陸戦が中心になりますが、海戦や交易・植民も重要な王...
18世紀以降は中国に野心を持つラスボス・ロシアとの戦いも手...
***2.植民立国型 [#h892c722]
シベリア・フィリピン・太平洋諸島、更には豪州やアメリカ大...
思えば、戦国時代末期日本を統一した為政者たちは積極的な海...
アジア各地には南洋日本人町と言われる日本人移民の居領地が...
その志を一世紀早く実現することで太平洋沿岸を全て日本人町...
この方針の場合、おそらくスペインやイギリスなど植民地帝国...
&ref(nihon05.jpg);
***3.海上交易型 [#o858986d]
&ref(nihon03.jpg);
台湾海峡からマラッカ海峡を経て、インド洋、そしてペルシャ...
この航路は当時日本や中国大陸からの珍しい産物をヨーロッパ...
もっとも当時はスエズ運河がないので欧州世界へは喜望峰経由...
EU4では交易の仕様が整理され非常にやりこみ甲斐のある要素に...
アジアの富を欧州へ流すという列強の交易の仕組みを日本で抑...
そんな楽しみ方も可能です。
欧州列強との経済摩擦やアジア各国の囲い込み競争など陸戦・...
**Sunrise Invasionとは? [#ra4f2fb1]
本AARでは、主に3つ目の海上交易型の遊び方をしながらも、こ...
元ネタは、本家英語wikiで最高難易度Insaneにランクされる実...
ちなみに、「Sunset Invasion」自体にも以前挑戦していますの...
[[AAR/SunsetInvasion]]
**敵を知り [#r9943be6]
「Sunset Invasion」で征服すべき都市は以下なので、本AARで...
+マドリード
+リスボン
+ロンドン
+ローマ
+アムステルダム
+パリ
&ref(target.jpg);
&ref(target02.jpg);
***マドリード [#lab04885]
カステラの一般州。アラゴンを吸収してスペイン化すると首都...
カステラのままなら一戦で奪取できるが、スペイン化している...
***リスボン [#k44a9720]
ポルトガルの首都。ポルトガルが滅亡や遷都することはほぼな...
概ね2戦で達成できる。
***ロンドン [#vd82ad6f]
イギリス(イングランド)の首都。
イギリスが滅ぼされることや遷都することはまずないので、周...
***ローマ [#h575fc81]
教皇領の首都。動向が読みにくい都市のひとつ。
クレームも取りにくい。
[易]・・・弱い教皇領やイタリア諸侯領で一発併合あるいは、...
[並]・・・スペインやオーストリア領
[難]・・・フランス領・オスマン領
***アムステルダム [#yddb2464]
オランダ方面の一般州。もっとも動向が読みにくい都市。
初期ではブルゴーニュ領だが、展開次第で難易度が変わる。多...
また、クレームがとりにくい場所なので、同盟釣りだしや、無...
[易]・・・ブルゴーニュやオランダの弱小国の領有のまま
[並]・・・オランダ成立・オーストリア領
[難]・・・フランス領・オランダ成立の上首都
***パリ [#n12075f3]
フランスの首都。多くの場合3勝しないと征服することは難しい。
また、世界で最も裕福な地域を領有し軍事アイデアも2つ以上と...
展開次第では、どうにもならない場合がある。
☆[[AAR/SunsetInvasion/第4話:飛翔之刻]]から一部編集転載
**己を知る [#c7dd40cc]
続いては、挑戦する主体の我らが日本の力!
比較対象としてラスボスになるであろうフランスと、Sunset In...
|国名|フランス|日本|アステカ|
|宗教|カトリック|神道|カトリック※改宗前提|
|効果|戦闘効果なし|陸軍士気+10%|戦闘効果なし|
|伝統|人的資源+20%・外交関係+1|安定度コスト-10%・規律+10%...
|NI1|属国収入+15%・外交併合-10%|国内交易力+25%|規律+2.5%|
|NI2|Elan!陸軍士気+20%|国威+1|税収+5%|
|NI3|国家税収+10%|人的資源+20%|傭兵費用-10%|
|NI4|原住民税収人的資源+100%|反乱確率-2%|交易力+5%|
|NI5|城塞防御力+30%|城塞防御力+15%|人的資源+5%|
|NI6|技術コスト-10%|税収+15%|交易操縦力+5%|
|NI7|寛容度+2|正統性+1/年・後継者+25%|交易品生産量+5%|
|伝統|規律+5%|歩兵戦闘力+15%|税収+10%|
さすが我らが日本!
戦闘方面に限っても、士気と規律両方に補正があり、更にはフ...
日本と同等の陸戦NIを持っているのは、フランス・ブランデン...
おまけに人的資源や税収補正まで持っており、パラドの日本愛...
問題の技術格差も、アステカのメソアメリカグループ+150%に比...
これは日の出の方が日の入りよりも簡単なんじゃ?
**百戦危うからず [#w0a4241e]
上記通り日本は強いので、もう少しプレイに縛りを入れたいと...
***1.中国大陸部を領有しない [#s1b8745a]
満州やオイラトと結べば超大国明といえども、プレイヤーが崩...
順・周の固有州を1州奪って、その後中核州を返還させていけば...
同時にヒューマニズムアイデアを取得し、漢族と広東人を受容...
よって、中国大陸の領有は禁止!
***2.朝鮮半島を領有しない [#m784544e]
大陸進出の足掛かりになる朝鮮半島も上記理由と同様領有しま...
縛りとして明文化していませんが、朝鮮半島につながる満州・...
よって、本AAR日本の領有境界線は樺太・千島列島を北限とし、...
&ref(nihon04.jpg);
***3.他国と婚姻を結ばない [#ubac8116]
突発的な同君連合などで上記ルールを破らないよう、婚姻は禁...
実際日本の政治指導者が他国と婚姻するようなことはありませ...
***4.西○技術国に領土売却をしない [#h8e37be1]
早期の西○化を目的にした売却は、裏ワザ的には面白いですが、...
**まとめ:Sunrise Invasion [#bae85ec9]
上記縛りによって、島国である日本らしい拡張&征服プレイに...
大陸への野心を捨てたことで、税収・人的資源ともに伸び悩む...
技術差もある欧州列強、中でもフランス相手に陸戦で勝利でき...
NIなど素材はピカイチの日本。限られた資源で欧州征服に挑戦...
**今日のチラシの裏 [#fad0b6e4]
今回はあえて交易立国型を選びましたが、大日本帝国型の日本。
これもまた面白いです。
1回遊んでもまた違う遊び方をしたくなるのが日本プレイの特徴...
**目次 [#r27b9993]
[[AAR/SunriseInvasion]] ←コメントはこちらへ♪
[[AAR/SunriseInvasion/第1話:日、出ずる処の天子]] ←今コ...
[[AAR/SunriseInvasion/第2話:天下布武]]
[[AAR/SunriseInvasion/第3話:富国強兵]]
[[AAR/SunriseInvasion/第4話:日、没する処]]
[[AAR/SunriseInvasion/第5話:黄禍論]]
[[AAR/SunriseInvasion/第6話:聖戦対聖戦]]
[[AAR/SunriseInvasion/第7話:交易立国vs帝国主義]]
[[AAR/SunriseInvasion/考察:アジア国家世界征服]]
[[AAR/SunriseInvasion/テストプレイ:ティムール(failed)]]
終了行:
[[AAR/SunriseInvasion]]
*Sunrise Invasion 第1話:日、出ずる処の天子 [#x647f6d5]
&ref(nihon01.jpg);
後醍醐天皇による建武の新政。
その後の南北朝の争いを経て15世紀中頃の日本は、足利将軍家...
時の将軍足利義政は京の東山に銀閣寺を建立するなど日本文化...
**はじめに [#hfebca3d]
1444年~1821年の世界をシミュレートできるヨーロッパユニバ...
主役は欧州世界の列強と思われますが、世界中どこの国でもプ...
そこで今回は我らが日本で挑戦してみたいと思います。
日本は非常に自由度の高い遊び方が可能ですが、大きく分ける...
***1.大日本帝国型 [#a6864e7f]
&ref(nihon02.jpg);
朝鮮半島から満州を領有し、その後は富裕な中国大陸沿岸部や...
ある意味史実をトレースしており、国策などによる誘導もあり...
外交・陸戦が中心になりますが、海戦や交易・植民も重要な王...
18世紀以降は中国に野心を持つラスボス・ロシアとの戦いも手...
***2.植民立国型 [#h892c722]
シベリア・フィリピン・太平洋諸島、更には豪州やアメリカ大...
思えば、戦国時代末期日本を統一した為政者たちは積極的な海...
アジア各地には南洋日本人町と言われる日本人移民の居領地が...
その志を一世紀早く実現することで太平洋沿岸を全て日本人町...
この方針の場合、おそらくスペインやイギリスなど植民地帝国...
&ref(nihon05.jpg);
***3.海上交易型 [#o858986d]
&ref(nihon03.jpg);
台湾海峡からマラッカ海峡を経て、インド洋、そしてペルシャ...
この航路は当時日本や中国大陸からの珍しい産物をヨーロッパ...
もっとも当時はスエズ運河がないので欧州世界へは喜望峰経由...
EU4では交易の仕様が整理され非常にやりこみ甲斐のある要素に...
アジアの富を欧州へ流すという列強の交易の仕組みを日本で抑...
そんな楽しみ方も可能です。
欧州列強との経済摩擦やアジア各国の囲い込み競争など陸戦・...
**Sunrise Invasionとは? [#ra4f2fb1]
本AARでは、主に3つ目の海上交易型の遊び方をしながらも、こ...
元ネタは、本家英語wikiで最高難易度Insaneにランクされる実...
ちなみに、「Sunset Invasion」自体にも以前挑戦していますの...
[[AAR/SunsetInvasion]]
**敵を知り [#r9943be6]
「Sunset Invasion」で征服すべき都市は以下なので、本AARで...
+マドリード
+リスボン
+ロンドン
+ローマ
+アムステルダム
+パリ
&ref(target.jpg);
&ref(target02.jpg);
***マドリード [#lab04885]
カステラの一般州。アラゴンを吸収してスペイン化すると首都...
カステラのままなら一戦で奪取できるが、スペイン化している...
***リスボン [#k44a9720]
ポルトガルの首都。ポルトガルが滅亡や遷都することはほぼな...
概ね2戦で達成できる。
***ロンドン [#vd82ad6f]
イギリス(イングランド)の首都。
イギリスが滅ぼされることや遷都することはまずないので、周...
***ローマ [#h575fc81]
教皇領の首都。動向が読みにくい都市のひとつ。
クレームも取りにくい。
[易]・・・弱い教皇領やイタリア諸侯領で一発併合あるいは、...
[並]・・・スペインやオーストリア領
[難]・・・フランス領・オスマン領
***アムステルダム [#yddb2464]
オランダ方面の一般州。もっとも動向が読みにくい都市。
初期ではブルゴーニュ領だが、展開次第で難易度が変わる。多...
また、クレームがとりにくい場所なので、同盟釣りだしや、無...
[易]・・・ブルゴーニュやオランダの弱小国の領有のまま
[並]・・・オランダ成立・オーストリア領
[難]・・・フランス領・オランダ成立の上首都
***パリ [#n12075f3]
フランスの首都。多くの場合3勝しないと征服することは難しい。
また、世界で最も裕福な地域を領有し軍事アイデアも2つ以上と...
展開次第では、どうにもならない場合がある。
☆[[AAR/SunsetInvasion/第4話:飛翔之刻]]から一部編集転載
**己を知る [#c7dd40cc]
続いては、挑戦する主体の我らが日本の力!
比較対象としてラスボスになるであろうフランスと、Sunset In...
|国名|フランス|日本|アステカ|
|宗教|カトリック|神道|カトリック※改宗前提|
|効果|戦闘効果なし|陸軍士気+10%|戦闘効果なし|
|伝統|人的資源+20%・外交関係+1|安定度コスト-10%・規律+10%...
|NI1|属国収入+15%・外交併合-10%|国内交易力+25%|規律+2.5%|
|NI2|Elan!陸軍士気+20%|国威+1|税収+5%|
|NI3|国家税収+10%|人的資源+20%|傭兵費用-10%|
|NI4|原住民税収人的資源+100%|反乱確率-2%|交易力+5%|
|NI5|城塞防御力+30%|城塞防御力+15%|人的資源+5%|
|NI6|技術コスト-10%|税収+15%|交易操縦力+5%|
|NI7|寛容度+2|正統性+1/年・後継者+25%|交易品生産量+5%|
|伝統|規律+5%|歩兵戦闘力+15%|税収+10%|
さすが我らが日本!
戦闘方面に限っても、士気と規律両方に補正があり、更にはフ...
日本と同等の陸戦NIを持っているのは、フランス・ブランデン...
おまけに人的資源や税収補正まで持っており、パラドの日本愛...
問題の技術格差も、アステカのメソアメリカグループ+150%に比...
これは日の出の方が日の入りよりも簡単なんじゃ?
**百戦危うからず [#w0a4241e]
上記通り日本は強いので、もう少しプレイに縛りを入れたいと...
***1.中国大陸部を領有しない [#s1b8745a]
満州やオイラトと結べば超大国明といえども、プレイヤーが崩...
順・周の固有州を1州奪って、その後中核州を返還させていけば...
同時にヒューマニズムアイデアを取得し、漢族と広東人を受容...
よって、中国大陸の領有は禁止!
***2.朝鮮半島を領有しない [#m784544e]
大陸進出の足掛かりになる朝鮮半島も上記理由と同様領有しま...
縛りとして明文化していませんが、朝鮮半島につながる満州・...
よって、本AAR日本の領有境界線は樺太・千島列島を北限とし、...
&ref(nihon04.jpg);
***3.他国と婚姻を結ばない [#ubac8116]
突発的な同君連合などで上記ルールを破らないよう、婚姻は禁...
実際日本の政治指導者が他国と婚姻するようなことはありませ...
***4.西○技術国に領土売却をしない [#h8e37be1]
早期の西○化を目的にした売却は、裏ワザ的には面白いですが、...
**まとめ:Sunrise Invasion [#bae85ec9]
上記縛りによって、島国である日本らしい拡張&征服プレイに...
大陸への野心を捨てたことで、税収・人的資源ともに伸び悩む...
技術差もある欧州列強、中でもフランス相手に陸戦で勝利でき...
NIなど素材はピカイチの日本。限られた資源で欧州征服に挑戦...
**今日のチラシの裏 [#fad0b6e4]
今回はあえて交易立国型を選びましたが、大日本帝国型の日本。
これもまた面白いです。
1回遊んでもまた違う遊び方をしたくなるのが日本プレイの特徴...
**目次 [#r27b9993]
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[[AAR/SunriseInvasion/第1話:日、出ずる処の天子]] ←今コ...
[[AAR/SunriseInvasion/第2話:天下布武]]
[[AAR/SunriseInvasion/第3話:富国強兵]]
[[AAR/SunriseInvasion/第4話:日、没する処]]
[[AAR/SunriseInvasion/第5話:黄禍論]]
[[AAR/SunriseInvasion/第6話:聖戦対聖戦]]
[[AAR/SunriseInvasion/第7話:交易立国vs帝国主義]]
[[AAR/SunriseInvasion/考察:アジア国家世界征服]]
[[AAR/SunriseInvasion/テストプレイ:ティムール(failed)]]
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