AAR/Pax Sinica 古代神聖中華帝国の再興/第1章 中華帝国とカザフロード
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[[AAR/Pax Sinica 古代神聖中華帝国の再興]]
&ref(g.png); まずは中華帝国システムから解説していくぞ。
&ref(t.png); もう過去6回も同じスクリーンショットを撮って...
&ref(g.png); 皇帝位の奪取や幕府システムの解説は先達がお...
**中華皇帝 [#a0612ec5]
&ref(g.png); まず中華帝国の仕組みからじゃ。皇帝が1国、朝...
&ref(EC.png);
&ref(z.png); HREよりも遥かに単純明快ですね。中華帝国領域...
&ref(g.png); 一応China super-regionを保有する国に対して...
&ref(t.png); 次は勅令(Decrees)だな。
&ref(g.png); 中華皇帝はMeritocracyを20消費して、6つの内1...
&ref(t.png); Meritocracy?
&ref(g.png); 中華皇帝が正統性(Legitimacy)の代わりに持...
&ref(z.png); そして一番大事な天命(Mandate)。
&ref(g.png); 0から100まで、高い方が良いというHREのImperi...
&ref(t.png); それってどれくらいのペナルティなんだ?
&ref(g.png); 参考までに遥か未来のネタバレをすると、改革...
&ref(t.png); えぇ・・・(もう死ぬしか)ないじゃん・・・
&ref(g.png); そして天命を80まで上げると、そのうち50消費...
**朝貢国 [#w73d38e5]
&ref(z.png); 天命を稼ぐために重要なのが、朝貢国を集める...
&ref(t.png); 朝貢国・・・従属国家の一種だよな?
&ref(z.png); 実はそうとも言い切れないのですよ。Subject N...
&ref(z.png); 宗主国は、朝貢国の防衛義務があります。援軍...
&ref(z.png); 外交での朝貢国化は同盟より少し難しい程度。...
&ref(t.png); 戦争での朝貢国化もできるぞ。属国化と違い、...
&ref(t.png); また中華皇帝は国境を接する非朝貢国に「Force...
***朝貢国への命令 [#y87ab313]
&ref(z.png); そして何と言っても、朝貢国からの貢物が美味...
&ref(tyoko.png);
&ref(g.png); はて・・・朝貢とは臣下の貢物を数十倍にして...
&ref(z.png); そこらへんの関係はアップデートで確実に修正...
&ref(t.png); くれるっていうんだから貰っときゃいいんだよ...
&ref(z.png); 君主点を出せる国からは状況に応じて必要なも...
&ref(z.png); そして朝貢国には、属国と大きく違う様々な命...
&ref(t.png); 「うーん、LDが上がってしまった。次の新年で...
&ref(z.png); そんな時にはBestow Gift。対象国の収入半年分...
&ref(g.png); 「むむむ、Estateに威信を払ったせいで、廃嫡...
&ref(z.png); そんな時にはDemand Artifacts。威信がプラス...
&ref(g.png); 最近のバージョンでは威信を稼ぎにくくなった...
&ref(z.png); この快適さは癖になりますよ。もう化外プレイ...
**気を取り直して [#iae61b82]
&ref(g.png); ようやくスタートじゃ。しかし明は最初にして...
&ref(tyoko1.png);
&ref(z.png); 初期状態で&ruby(コリア){朝鲜};と&ruby(イン...
&ref(t.png); ライバルは&ruby(アシカガ){足利};のみ。大名...
&ref(rival.png);
&ref(g.png); 内政は(皇帝以外)最強の体制で臨んでおるぞ...
&ref(economy.png);
&ref(z.png); 皇帝といえばさっきノリで流してしまいました...
&ref(g.png); うむ、開幕1か月で朝貢国から威信を搾り、Qiyu...
&ref(disinherit.png);
&ref(t.png); 威信に-50のペナルティが付いたから、ついでに...
&ref(z.png); ぶっちゃけ中華皇帝の選定って、ハーレムに次...
&ref(z.png); 皇族全滅を防ぐために朝鮮・&ruby(チャンパ){...
&ref(consort.png);
**拡張と朝貢 [#gb17d8f9]
&ref(z.png); 大国プレイで多数国を相手にするとき便利なの...
&ref(tyoko2.png);
&ref(g.png); 周辺諸国への各種外交行動が成功するかどうか...
&ref(z.png); まずは朝貢に応じてくれる国に外交官を・・・...
&ref(t.png); あー、それさっき恐喝したからだわ。
&ref(z.png); !?
&ref(hetuala.png);
&ref(t.png); 建州領の&ruby(ヘトアラ){赫图阿拉};は北京ノ...
&ref(g.png); 北京ノードの貿易収入は明の要じゃからのう。...
**儒教 [#nc54dbef]
&ref(g.png); もう一つだけシステム解説をせにゃならん。MoH...
&ref(harmony.png);
&ref(z.png); このHarmonyは、正教の大主教権威や&ruby(イス...
&ref(g.png); Meritocracyと同じで、貯めることより使うこと...
&ref(t.png); そうすると、どうなる?
&ref(g.png); その宗教を国教とする国との関係から異教ペナ...
&ref(z.png); まずはPaganグループを受容するんですね。
&ref(g.png); 前回プレイではアフリカに植民するので必須じ...
&ref(t.png); 僅かだが不穏度が下がるのもありがたいな。上...
**西域遠征 [#abc4e7ea]
&ref(g.png); ようやく本格的に時を進められるぞい。
&ref(t.png); &ruby(ヘトアラ){赫图阿拉};を奪った次のミッ...
&ref(chagatai1.png);
&ref(z.png); うわあ・・・損耗が恐ろしいことに・・・
&ref(t.png); 軍団を小分けして各プロビに並べよう。実のと...
&ref(chagatai2.png);
&ref(g.png); なぜか&ruby(チャガタイ){察合台};が&ruby(ウ...
&ref(chagatai3.png);
&ref(z.png); さすがにそれはまずいのでは・・・ほら!&ruby...
&ref(disaster.png);
&ref(g.png); &ruby(カザフ){哈萨克};を復活させて征服地を...
&ref(kazakh.png);
&ref(t.png); 拡張っつったって、この先にはもう進めないが。
&ref(g.png); 朝貢国に地図(Central Asia Map)を共有して...
&ref(share1.png);
&ref(z.png); しかしRequest to Share Mapsには威信-15が・...
&ref(g.png); 朝貢国からせびり取るんじゃー!(主に&ruby(...
&ref(t.png); 朝貢国、万能。
&ref(nogayahukiaezu.png);
&ref(t.png); ・・・切り取るだけ切り取ってきたぞ。&ruby(...
&ref(z.png); &ruby(ノガイ){那海};戦では敵同盟国&ruby(ク...
&ref(g.png); 戦争と戦争の間には朝貢国を増やす努力をして...
&ref(z.png); &ruby(カザフ){哈萨克};を併合した瞬間、周り...
&ref(g.png); もう一つの理由は・・・まだ秘密。1章か2章先...
&ref(z.png); &ruby(ウズベク){乌孜别克};―&ruby(チャガタイ...
&ref(t.png); スッキリしないが、まあ何かデカいこと考えて...
正統帝は呟いた。
「まだ1451年だぞ・・・モスクワプレイでもここまで来たこと...
→[[NEXT>AAR/Pax Sinica 古代神聖中華帝国の再興/第2章 ステ...
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[[AAR/Pax Sinica 古代神聖中華帝国の再興]]
&ref(g.png); まずは中華帝国システムから解説していくぞ。
&ref(t.png); もう過去6回も同じスクリーンショットを撮って...
&ref(g.png); 皇帝位の奪取や幕府システムの解説は先達がお...
**中華皇帝 [#a0612ec5]
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&ref(hetuala.png);
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**西域遠征 [#abc4e7ea]
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正統帝は呟いた。
「まだ1451年だぞ・・・モスクワプレイでもここまで来たこと...
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