AAR/Oirat Speed Run/1話 初動
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[[AAR/Oirat Speed Run]]
*Oirat Speed Run/1話 初動 [#x7f223b2]
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./002.jpg,50%);
最初にやったこと
<階級>
・部族階級から人的資源及び将軍を徴集
(徴集した将軍の攻城能力2以上が出れば吉)
<外交>
・ウズベク、チャガタイをライバル指定
・ホルチン、ウデゲと同盟
・ライバルに対してPP稼ぎ
外交官は属国モンゴルの友好度上げ、明に諜報活動を行います。
<その他>
・君主点が貯まった段階で安定度を1上げる
・ナショナルフォーカスは統治
・規律か士気の軍事アドバイザーを雇用
・デシジョン選択(イエローシャーマニズム)
**土木の変[#nd1ec1a3]
明に宣戦布告
&ref(./003.jpg,50%);
軍隊の配備が完了次第、明に襲い掛かります。
同盟国のホルチンを領土をエサに誘います。
また、威信を使ってモンゴルの独立欲求を下げています。
これでモンゴル軍も戦争に参加してもらえます。
戦争税も導入します。
土木の変
&ref(./004.jpg,50%);
明の皇帝率いる部隊に勝利しました。
これで皇帝捕縛のイベントが起こります。
これにより明の首都北京を落とすと北部中華一帯を占領状態に...
またオイラトの君主エセンが死ぬまでのバフとして士気+20%、...
この後はエセン率いる主力軍は明軍の殲滅に動きます。
モンゴル軍は少数の自軍にアタッチさせ北京の占領に向かわせ...
殲滅祭り
&ref(./005.jpg,50%);
&ref(./006.jpg,50%);
モンゴル領内の平地で明軍を迎撃し叩き潰しています。
このような殲滅が何度も起きています。
北京陥落
&ref(./007.jpg,50%);
ここで北京が陥落しました。
これで北部中華圏がオイラトの占領状態となります。
さらに明の天命が0になります。
<注釈>北京占領はオイラト軍包囲の状態で行ってください。...
明軍壊滅
&ref(./008.jpg,50%);
オイラト軍の殲滅祭りにより、明の軍隊をほぼ壊滅させました。
和平前夜
&ref(./009.jpg,50%);
中華南部は占領していませんが、戦闘による戦勝点で100点講和...
終戦
&ref(./010.jpg,50%);
キルレートは7倍強になりました。
ホルチンには領土を渡していないので、この後に同盟を破棄さ...
明戦後に行ったこと
1:封建制の思想受容
2:奪った領土全ての略奪
3:属国作成、順・晋・大西
4:第二宗教を儒教に変更
5:モンゴルの外交併合開始
**第二次明侵攻[#w8715089]
カラデルに宣戦布告
&ref(./011.jpg,50%);
明戦後、間髪入れずに明の朝貢国カラデルに攻め込みます。
宗主国の明を釣り出します。
開戦後1カ月で天命の落ちた明とは白紙講和できます。
何度かテストプレイを行いましたが、最初の明戦後に明が次々...
これにより朝貢国を使った明の釣り出しが難しくなっています。
よって明が朝貢関係を切らない国力の低い朝貢国の併合は状況...
ここではカラデルを全土併合しています。
ウズベクに宣戦布告
&ref(./012.jpg,50%);
大オルダが来ないようなので西側に侵攻開始。
終戦
&ref(./013.jpg,50%);
ノガイへの道を切り開いた上で侮辱を与えておきます。
PP稼ぎ及び時代ボーナスの取得が捗ります。
最強イベント
&ref(./014.jpg,50%);
遊牧民プレイで一番嬉しいイベントが発生しました。
略奪で得られる君主点+20%、士気+10%が10年得られます。
今プレイでは今回を含めて2度起きています。
第二次明侵攻
&ref(./015.jpg,50%);
カラデル戦の白紙和平により停戦期間が短縮されています。
既に明領内では反乱が始まっています。
無防備な国境線
&ref(./016.jpg,50%);
明戦の最中に「無防備な国境線」のイベントが発生しました。
すでに天命は落ちていますのであまり効果はありません。
終戦
&ref(./017.jpg,50%);
明領内のモンゴル反乱軍は駆逐しています。
明領内にあるモンゴルのコア州が反乱軍によって返されてしま...
コア化コスト
&ref(./018.jpg,50%);
ここで統治アイデア2番目のコア化コスト-25%を取得しました。
オイラトのナショナルアイデアと併せてコア化コストが-45%と...
旧明領は略奪した後にそのほとんどを属国に与えています。
これにより統治点をアイデアの取得に回せます。
列強入り
&ref(./019.jpg,50%);
ゲーム開始後10年で列強の仲間入りです。
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[[AAR/Oirat Speed Run/2話 列強1位]]
終了行:
[[AAR/Oirat Speed Run]]
*Oirat Speed Run/1話 初動 [#x7f223b2]
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./002.jpg,50%);
最初にやったこと
<階級>
・部族階級から人的資源及び将軍を徴集
(徴集した将軍の攻城能力2以上が出れば吉)
<外交>
・ウズベク、チャガタイをライバル指定
・ホルチン、ウデゲと同盟
・ライバルに対してPP稼ぎ
外交官は属国モンゴルの友好度上げ、明に諜報活動を行います。
<その他>
・君主点が貯まった段階で安定度を1上げる
・ナショナルフォーカスは統治
・規律か士気の軍事アドバイザーを雇用
・デシジョン選択(イエローシャーマニズム)
**土木の変[#nd1ec1a3]
明に宣戦布告
&ref(./003.jpg,50%);
軍隊の配備が完了次第、明に襲い掛かります。
同盟国のホルチンを領土をエサに誘います。
また、威信を使ってモンゴルの独立欲求を下げています。
これでモンゴル軍も戦争に参加してもらえます。
戦争税も導入します。
土木の変
&ref(./004.jpg,50%);
明の皇帝率いる部隊に勝利しました。
これで皇帝捕縛のイベントが起こります。
これにより明の首都北京を落とすと北部中華一帯を占領状態に...
またオイラトの君主エセンが死ぬまでのバフとして士気+20%、...
この後はエセン率いる主力軍は明軍の殲滅に動きます。
モンゴル軍は少数の自軍にアタッチさせ北京の占領に向かわせ...
殲滅祭り
&ref(./005.jpg,50%);
&ref(./006.jpg,50%);
モンゴル領内の平地で明軍を迎撃し叩き潰しています。
このような殲滅が何度も起きています。
北京陥落
&ref(./007.jpg,50%);
ここで北京が陥落しました。
これで北部中華圏がオイラトの占領状態となります。
さらに明の天命が0になります。
<注釈>北京占領はオイラト軍包囲の状態で行ってください。...
明軍壊滅
&ref(./008.jpg,50%);
オイラト軍の殲滅祭りにより、明の軍隊をほぼ壊滅させました。
和平前夜
&ref(./009.jpg,50%);
中華南部は占領していませんが、戦闘による戦勝点で100点講和...
終戦
&ref(./010.jpg,50%);
キルレートは7倍強になりました。
ホルチンには領土を渡していないので、この後に同盟を破棄さ...
明戦後に行ったこと
1:封建制の思想受容
2:奪った領土全ての略奪
3:属国作成、順・晋・大西
4:第二宗教を儒教に変更
5:モンゴルの外交併合開始
**第二次明侵攻[#w8715089]
カラデルに宣戦布告
&ref(./011.jpg,50%);
明戦後、間髪入れずに明の朝貢国カラデルに攻め込みます。
宗主国の明を釣り出します。
開戦後1カ月で天命の落ちた明とは白紙講和できます。
何度かテストプレイを行いましたが、最初の明戦後に明が次々...
これにより朝貢国を使った明の釣り出しが難しくなっています。
よって明が朝貢関係を切らない国力の低い朝貢国の併合は状況...
ここではカラデルを全土併合しています。
ウズベクに宣戦布告
&ref(./012.jpg,50%);
大オルダが来ないようなので西側に侵攻開始。
終戦
&ref(./013.jpg,50%);
ノガイへの道を切り開いた上で侮辱を与えておきます。
PP稼ぎ及び時代ボーナスの取得が捗ります。
最強イベント
&ref(./014.jpg,50%);
遊牧民プレイで一番嬉しいイベントが発生しました。
略奪で得られる君主点+20%、士気+10%が10年得られます。
今プレイでは今回を含めて2度起きています。
第二次明侵攻
&ref(./015.jpg,50%);
カラデル戦の白紙和平により停戦期間が短縮されています。
既に明領内では反乱が始まっています。
無防備な国境線
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明戦の最中に「無防備な国境線」のイベントが発生しました。
すでに天命は落ちていますのであまり効果はありません。
終戦
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明領内のモンゴル反乱軍は駆逐しています。
明領内にあるモンゴルのコア州が反乱軍によって返されてしま...
コア化コスト
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ここで統治アイデア2番目のコア化コスト-25%を取得しました。
オイラトのナショナルアイデアと併せてコア化コストが-45%と...
旧明領は略奪した後にそのほとんどを属国に与えています。
これにより統治点をアイデアの取得に回せます。
列強入り
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ゲーム開始後10年で列強の仲間入りです。
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[[AAR/Oirat Speed Run/2話 列強1位]]
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