AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)/06
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[[AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)]]
前話[[AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)/05]](1599...
#contents
*(1646~1659)うばって♪コトロンパ💃 [#x19cf068]
**話せば分かる(1646~1653) [#jbf929df]
***でっきたぁ~!(^^)! [#pde13e96]
1647/07 バルト海のOSELを貿易会社に編入し、投資したことで...
&ref(./142.jpg,70%);
隣のGOTLANDなどは西欧スーパーリージョンだったので、ここ...
&ref(./143.jpg,70%);
ついに海兵隊比率が50%を超えた。もう海軍アイデアの必要も...
それと前話最後の陸軍扶養限界419は、ロード直後の貿易会社...
1647/08 3つ目の時代能力として"Harsher Treatment"(より苛酷...
ほとんど活用の機会はなかった
1647/09 きたるCastileとの最終決戦に向けて、各地の貿易会社...
&ref(./144.jpg,70%);
青が投資済み。人的資源はどうでもいいので、内陸部の貿易会...
ポルトガル内陸部や植民地国家にLv6要塞を建築したのも合わ...
***ボディーランゲージで説得 [#ib2a18a8]
※話せば分かる、難しいときは説得(物理)して分からせる
1647/11 Tidoreに宣戦布告。敵同盟のMaynilaを共戦国に指定
&ref(./145.jpg,80%);
黄矢印がMaynila。Tidoreの他には同盟国がいなかったので共...
1648/06 Maynila個別講和。完全併合
朝貢国のCebuを引き継いだ。結果的にフィリピンはPortugalの...
1648/06 改宗の終わった日本の東北MUTSU州を貿易会社に編入し...
1649/03 Tidore終戦。完全併合
無事に説得できた。相手が納得してくれて良かった😈
***お友達とは仲良くしましょう😇 [#l3bcc89c]
1649/03 戦争が終わったので階級からSeize_Land
特に必要はなかったが、なんとなく直轄領を増やしておいた(9...
1649/10 カナダにも植民地国家Lavrador誕生
これでメキシコを除く全ての植民地国家リージョンに植民地国...
1649/10 Wuとの関係改善がMaxに達したので、[[ミッション>デ...
イベント"The Purchase of Macau"が発生し、WuからMACAU州が...
&ref(./146.jpg,80%);
緑矢印がMACAU。GOAのときは貰えたのは請求権のみでコア化が...
国庫に変動はなかったので、購入というより無償で租借地を無...
予想通りミッション報酬によるイベントで獲得できて良かった...
1650/01 LISBOAでManufactories発生
&ref(./147.jpg,90%);
同じ州で2つのInstitutionが(しかも連続で)発生するのは珍し...
1650/02 新たな議題として"Emergency Impressment Act"(水兵...
&ref(./148.jpg,80%);
ピンポイントで欲しいものが手に入った。こんな議題もあるのか
1650/02 一気に水兵資源が増えたので、この機会に海兵隊を大...
&ref(./149.jpg,70%);
待っていれば目標の100連隊も超える
&br;
(2020/09/19追記)
実はこの少し前にもアジアで(インドだったと思う)ユニットを...
SSで現有兵力の65連隊に対して海兵隊が55連隊しか居ないのは...
このことに気付いたのはもうしばらく後であり、気づいた後す...
そのため縛りを破ってしまっていた(?)のだが、戦争や反乱鎮圧...
流石にこれだけのためにGCを最初からやり直す気にはなれなか...
Tidore戦での戦闘時に通常歩兵が混じっていれば上陸時間で気...
生産してしまったが「使用」はしていないのでぎりぎりセーフ...
「黙っていればバレないかな~」と思っていたのだが、後日見直...
いくらParadoxが好きでもこの矛盾にはちゃんと説明が必要、と...
お恥ずかしい(*ノωノ)
(2020/09/19追記終わり)
&br;
1650/11 北米の植民地国家を中心に補助金を増額
&ref(./150.jpg,90%);
関税総額の10倍以上の補助金を支給している。さあ最終決戦に...
1651/04 関係改善が実ってThe_Papal_Stateと再び同盟
そもそも同盟を切られた理由は、トルデシリャス条約を破って...
Favorも40近く残っていたので、最終決戦に呼べそう
1651/07 あの後海兵隊を追加生産したことで、軍量がRussiaに...
&ref(./151.jpg,80%);
質はともかく量だけならCastileの3倍以上居る
1651/07 軍量が増えたことを祝してEthiopiaがお祝いにSOCOTRA...
&ref(./152.jpg,80%);
EthiopiaはMamluksに独立保障されていた。仮に戦争してもTim...
やはり言葉での説得にも、その説得力を担保する基盤が必要( ...
1653/07 気づいたら直轄領割合が100%に達していた
&ref(./153.jpg,80%);
特にイベントもなかったのでDEVポチによるものだと思う
この時期は植民地国家しかDEVポチしていなかったので、それ...
**おCaさん、育ててくれてありがとう(1653~1659) [#zf2db857]
※(植民地を)育ててくれてありがとう
***敵に塩を贈る [#zf36b479]
これまでの恩に報いるため、Castileに1000ducatsをプレゼント
&ref(./154.jpg,70%);
決して手切れ金と捉えてはいけない(戒め)
ついでにFranceも借金返済で忙しい、というので1500ducatsほ...
1653/11 Aragonに宣戦布告。Castileを共戦国に指定
&ref(./155.jpg,70%);
CastileはFranceとThe_Papal_Stateに加えて、Portugalとかい...
イヤー敵ガ増エルノハ怖イナー
1654/01 Castileとの間に存在した歴史的友好国補正が消滅
子どもは大きくなり、いつかおCaさんの下から巣立つ日が来る...
1654/03 最初で最後の大会戦
&ref(./156.jpg,80%);
自陣営の犠牲の殆どはPortugalのもの。France軍(50kくらい)...
その後新大陸での塗り絵、カリブの植民地国家の首都への上陸→...
1655/12 Castileと個別講和
&ref(./157.jpg,80%);
無事に全世界のワンプロビ孤島の獲得に成功した!!(それ以外...
当然ながらこれまでで最も多くの陸上戦力を動員した戦争であ...
1656/03 用が済んだのでAragonと終戦。交易力移転+外交関係破...
***ゴール直前の落とし穴 [#ca2ac24b]
後はコア化が完了すれば全目標達成だ~!(^^)!…と思っていたら
1656/10 イベント"The Pirate Republic"でNew_ProvidenceがCu...
&ref(./158.jpg,70%);
ここで上を選択していたら、あやうく全てが水の泡になるとこ...
というかよく見たら海賊行為を働いているのはPortugalの従属...
こんなことをさせるために補助金を増額したわけじゃないぞ😡
&br;
(2020/09/12追記)
後から確認したところ海賊行為を働いていたのはCubaであり、...
CubaはFlorida(東海岸のCastile植民地国家)をライバル指定し...
海賊イベントはカリブ海ノードにおける私掠船の跋扈ではなく...
当時PortugalはPP(Power Projection)を稼ぐために、ライバル...
なおかつCastilian_West_IndiesとCuba(両国ともカリブ海ノー...
これがトリガーになったと思われます
濡れ衣着せてゴメンね、従属国のみんな🙇
(2020/09/12追記終わり)
&br;
1656/11 New_Providenceに宣戦布告
1657/07 New_Providence終戦。完全併合(元通りCuba領に戻った)
&ref(./159.jpg,70%);
再び全世界のワンプロビ孤島は全てPortugalのもの(従属国含...
**とうちゃ~く🚃 [#ufbd8104]
***鎧を着こんだ裸の王様 [#jee66927]
1659/08 とりあえずキリのよい連隊数まで海兵隊を増やした
&ref(./160.jpg,70%);
20万の兵士に守られた国。Portugalは自らの大きさ(国力)に見...
***通信簿(1659年の状況) [#m1f5a6c5]
領土
&ref(./1659Country.png,25%);
分かりづらいがワンプロビ孤島はPortugal系の黄緑とScotland...
外交
&ref(./1659Dipromatic.png,25%);
属国:Scotland 同盟:France Timurids The_Papal_State
結局Timuridsとの同盟が役に立つ機会は来なかったが、逆に向...
宗教
&ref(./1659Religion.png,25%);
なんとなくアジア・アフリカも改宗してから貿易会社に編入し...
新大陸はだいたいカソリックに染まった。まあ順当な宗教MAP...
収支と欧州
&ref(./161.jpg,70%);
収支共に大きな変化はない
Wallachiaがかなり拡大した。これもひとえにPortugalがOttom...
ミッション・政府・属国
&ref(./162.jpg,50%);
(ミッション)序盤の植民ブーストと中盤以降のGOA・MACAU関連...
(政府)結局受容文化枠を空けたままだった。こんなことなら最...
(属国)DEVポチのおかげもあって、軒並み忠実
宮廷・ポリシー・階級
&ref(./163.jpg,80%);
(宮廷)案の定有能後継者が即位する日は来なかった
(階級)狙っていたわけではないが直轄領100%でフィニッシュ
国力と列強
&ref(./164.jpg,80%);
一覧からCastileが居なくなり、代わりに植民地国家×2がラン...
軍量
&ref(./165.jpg,80%);
Russiaを抜いて堂々の世界1位。Portugalは陸海共に世界最大(...
犠牲者数(陸上)
&ref(./166.jpg,80%);
以外と多かったが、(不謹慎かもしれないが)効率というか勢力...
更に言えば、逆に(累計とはいえ)これだけの水兵資源を投入で...
犠牲(海上)
&ref(./167.jpg,80%);
こちらも想像よりずっと多かった。戦闘結果ではあまりマイナ...
多いとは言えGreat_Britainの3分の1以下であり、逆に他国の...
***まとめ [#i7d08bbc]
-陸軍が居ない(極端に少ない)状況でもPortugalには成長する手...
--必ずしも陸軍の増大・強化のみが成長の手段とは限らない
-Portugalの海軍は強い(強くなりやすい)
--Great_Britain(England)が本格的に探検を始める前であれば...
-海兵隊は便利
--費用(水兵資源)が高いのは間違いないが、使い方を工夫すれ...
---たとえば"中盤以降(陸軍扶養限界100以上)に1か所だけ投資...
縛りプレイに挑戦したのは初めてだったが((「ユダヤ教への改...
これまであまり関心を持たなかった情報(水兵資源など)の注視...
WC(世界征服)を最終目標とする拡張プレイでは知ることのなか...
今後も面白そうな縛り条件を思いついたら挑戦してみたい
(本編終)
&br;
&br;
&br;
**こちらスネーク。足が生えてきた [#w939e942]
***おわりに [#o4c82268]
今回海兵隊を中心としたAARを書くにあたって、Portugalを選択...
しかしもちろん他の国だって工夫次第では似たようなことがで...
逆にPortugalで陸軍の質量に特化し、まったく植民をしないよ...
どんな国であろうと楽しみ方は千差万別であり、今回ほど極端...
-WC(World_Conquer=世界征服)に向かってひたすら戦争
-RP(Role_Play)を重視して、時に非効率的な判断をする
-内政や外交に特化し、金満国家や王朝の支配域拡大を目指す
ざっと考えただけでもこれらのプレイ方針が挙げられます
その全ての場合において"どんなときでも必ず通用する戦略"な...
AARではそういった表現を用いるのも自由だと思いますが、その...
&br;
つまるところ
「絶対は存在しないのが絶対」
これが私のスタンスです。
&ref(./矛盾.jpg,15%);
えっ、矛盾しているじゃないかって?
いいじゃないですか、そんなParadoxのゲームを私たちは楽しめ...
(了)
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[[AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)]]に戻る
終了行:
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*(1646~1659)うばって♪コトロンパ💃 [#x19cf068]
**話せば分かる(1646~1653) [#jbf929df]
***でっきたぁ~!(^^)! [#pde13e96]
1647/07 バルト海のOSELを貿易会社に編入し、投資したことで...
&ref(./142.jpg,70%);
隣のGOTLANDなどは西欧スーパーリージョンだったので、ここ...
&ref(./143.jpg,70%);
ついに海兵隊比率が50%を超えた。もう海軍アイデアの必要も...
それと前話最後の陸軍扶養限界419は、ロード直後の貿易会社...
1647/08 3つ目の時代能力として"Harsher Treatment"(より苛酷...
ほとんど活用の機会はなかった
1647/09 きたるCastileとの最終決戦に向けて、各地の貿易会社...
&ref(./144.jpg,70%);
青が投資済み。人的資源はどうでもいいので、内陸部の貿易会...
ポルトガル内陸部や植民地国家にLv6要塞を建築したのも合わ...
***ボディーランゲージで説得 [#ib2a18a8]
※話せば分かる、難しいときは説得(物理)して分からせる
1647/11 Tidoreに宣戦布告。敵同盟のMaynilaを共戦国に指定
&ref(./145.jpg,80%);
黄矢印がMaynila。Tidoreの他には同盟国がいなかったので共...
1648/06 Maynila個別講和。完全併合
朝貢国のCebuを引き継いだ。結果的にフィリピンはPortugalの...
1648/06 改宗の終わった日本の東北MUTSU州を貿易会社に編入し...
1649/03 Tidore終戦。完全併合
無事に説得できた。相手が納得してくれて良かった😈
***お友達とは仲良くしましょう😇 [#l3bcc89c]
1649/03 戦争が終わったので階級からSeize_Land
特に必要はなかったが、なんとなく直轄領を増やしておいた(9...
1649/10 カナダにも植民地国家Lavrador誕生
これでメキシコを除く全ての植民地国家リージョンに植民地国...
1649/10 Wuとの関係改善がMaxに達したので、[[ミッション>デ...
イベント"The Purchase of Macau"が発生し、WuからMACAU州が...
&ref(./146.jpg,80%);
緑矢印がMACAU。GOAのときは貰えたのは請求権のみでコア化が...
国庫に変動はなかったので、購入というより無償で租借地を無...
予想通りミッション報酬によるイベントで獲得できて良かった...
1650/01 LISBOAでManufactories発生
&ref(./147.jpg,90%);
同じ州で2つのInstitutionが(しかも連続で)発生するのは珍し...
1650/02 新たな議題として"Emergency Impressment Act"(水兵...
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ピンポイントで欲しいものが手に入った。こんな議題もあるのか
1650/02 一気に水兵資源が増えたので、この機会に海兵隊を大...
&ref(./149.jpg,70%);
待っていれば目標の100連隊も超える
&br;
(2020/09/19追記)
実はこの少し前にもアジアで(インドだったと思う)ユニットを...
SSで現有兵力の65連隊に対して海兵隊が55連隊しか居ないのは...
このことに気付いたのはもうしばらく後であり、気づいた後す...
そのため縛りを破ってしまっていた(?)のだが、戦争や反乱鎮圧...
流石にこれだけのためにGCを最初からやり直す気にはなれなか...
Tidore戦での戦闘時に通常歩兵が混じっていれば上陸時間で気...
生産してしまったが「使用」はしていないのでぎりぎりセーフ...
「黙っていればバレないかな~」と思っていたのだが、後日見直...
いくらParadoxが好きでもこの矛盾にはちゃんと説明が必要、と...
お恥ずかしい(*ノωノ)
(2020/09/19追記終わり)
&br;
1650/11 北米の植民地国家を中心に補助金を増額
&ref(./150.jpg,90%);
関税総額の10倍以上の補助金を支給している。さあ最終決戦に...
1651/04 関係改善が実ってThe_Papal_Stateと再び同盟
そもそも同盟を切られた理由は、トルデシリャス条約を破って...
Favorも40近く残っていたので、最終決戦に呼べそう
1651/07 あの後海兵隊を追加生産したことで、軍量がRussiaに...
&ref(./151.jpg,80%);
質はともかく量だけならCastileの3倍以上居る
1651/07 軍量が増えたことを祝してEthiopiaがお祝いにSOCOTRA...
&ref(./152.jpg,80%);
EthiopiaはMamluksに独立保障されていた。仮に戦争してもTim...
やはり言葉での説得にも、その説得力を担保する基盤が必要( ...
1653/07 気づいたら直轄領割合が100%に達していた
&ref(./153.jpg,80%);
特にイベントもなかったのでDEVポチによるものだと思う
この時期は植民地国家しかDEVポチしていなかったので、それ...
**おCaさん、育ててくれてありがとう(1653~1659) [#zf2db857]
※(植民地を)育ててくれてありがとう
***敵に塩を贈る [#zf36b479]
これまでの恩に報いるため、Castileに1000ducatsをプレゼント
&ref(./154.jpg,70%);
決して手切れ金と捉えてはいけない(戒め)
ついでにFranceも借金返済で忙しい、というので1500ducatsほ...
1653/11 Aragonに宣戦布告。Castileを共戦国に指定
&ref(./155.jpg,70%);
CastileはFranceとThe_Papal_Stateに加えて、Portugalとかい...
イヤー敵ガ増エルノハ怖イナー
1654/01 Castileとの間に存在した歴史的友好国補正が消滅
子どもは大きくなり、いつかおCaさんの下から巣立つ日が来る...
1654/03 最初で最後の大会戦
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自陣営の犠牲の殆どはPortugalのもの。France軍(50kくらい)...
その後新大陸での塗り絵、カリブの植民地国家の首都への上陸→...
1655/12 Castileと個別講和
&ref(./157.jpg,80%);
無事に全世界のワンプロビ孤島の獲得に成功した!!(それ以外...
当然ながらこれまでで最も多くの陸上戦力を動員した戦争であ...
1656/03 用が済んだのでAragonと終戦。交易力移転+外交関係破...
***ゴール直前の落とし穴 [#ca2ac24b]
後はコア化が完了すれば全目標達成だ~!(^^)!…と思っていたら
1656/10 イベント"The Pirate Republic"でNew_ProvidenceがCu...
&ref(./158.jpg,70%);
ここで上を選択していたら、あやうく全てが水の泡になるとこ...
というかよく見たら海賊行為を働いているのはPortugalの従属...
こんなことをさせるために補助金を増額したわけじゃないぞ😡
&br;
(2020/09/12追記)
後から確認したところ海賊行為を働いていたのはCubaであり、...
CubaはFlorida(東海岸のCastile植民地国家)をライバル指定し...
海賊イベントはカリブ海ノードにおける私掠船の跋扈ではなく...
当時PortugalはPP(Power Projection)を稼ぐために、ライバル...
なおかつCastilian_West_IndiesとCuba(両国ともカリブ海ノー...
これがトリガーになったと思われます
濡れ衣着せてゴメンね、従属国のみんな🙇
(2020/09/12追記終わり)
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1656/11 New_Providenceに宣戦布告
1657/07 New_Providence終戦。完全併合(元通りCuba領に戻った)
&ref(./159.jpg,70%);
再び全世界のワンプロビ孤島は全てPortugalのもの(従属国含...
**とうちゃ~く🚃 [#ufbd8104]
***鎧を着こんだ裸の王様 [#jee66927]
1659/08 とりあえずキリのよい連隊数まで海兵隊を増やした
&ref(./160.jpg,70%);
20万の兵士に守られた国。Portugalは自らの大きさ(国力)に見...
***通信簿(1659年の状況) [#m1f5a6c5]
領土
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分かりづらいがワンプロビ孤島はPortugal系の黄緑とScotland...
外交
&ref(./1659Dipromatic.png,25%);
属国:Scotland 同盟:France Timurids The_Papal_State
結局Timuridsとの同盟が役に立つ機会は来なかったが、逆に向...
宗教
&ref(./1659Religion.png,25%);
なんとなくアジア・アフリカも改宗してから貿易会社に編入し...
新大陸はだいたいカソリックに染まった。まあ順当な宗教MAP...
収支と欧州
&ref(./161.jpg,70%);
収支共に大きな変化はない
Wallachiaがかなり拡大した。これもひとえにPortugalがOttom...
ミッション・政府・属国
&ref(./162.jpg,50%);
(ミッション)序盤の植民ブーストと中盤以降のGOA・MACAU関連...
(政府)結局受容文化枠を空けたままだった。こんなことなら最...
(属国)DEVポチのおかげもあって、軒並み忠実
宮廷・ポリシー・階級
&ref(./163.jpg,80%);
(宮廷)案の定有能後継者が即位する日は来なかった
(階級)狙っていたわけではないが直轄領100%でフィニッシュ
国力と列強
&ref(./164.jpg,80%);
一覧からCastileが居なくなり、代わりに植民地国家×2がラン...
軍量
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Russiaを抜いて堂々の世界1位。Portugalは陸海共に世界最大(...
犠牲者数(陸上)
&ref(./166.jpg,80%);
以外と多かったが、(不謹慎かもしれないが)効率というか勢力...
更に言えば、逆に(累計とはいえ)これだけの水兵資源を投入で...
犠牲(海上)
&ref(./167.jpg,80%);
こちらも想像よりずっと多かった。戦闘結果ではあまりマイナ...
多いとは言えGreat_Britainの3分の1以下であり、逆に他国の...
***まとめ [#i7d08bbc]
-陸軍が居ない(極端に少ない)状況でもPortugalには成長する手...
--必ずしも陸軍の増大・強化のみが成長の手段とは限らない
-Portugalの海軍は強い(強くなりやすい)
--Great_Britain(England)が本格的に探検を始める前であれば...
-海兵隊は便利
--費用(水兵資源)が高いのは間違いないが、使い方を工夫すれ...
---たとえば"中盤以降(陸軍扶養限界100以上)に1か所だけ投資...
縛りプレイに挑戦したのは初めてだったが((「ユダヤ教への改...
これまであまり関心を持たなかった情報(水兵資源など)の注視...
WC(世界征服)を最終目標とする拡張プレイでは知ることのなか...
今後も面白そうな縛り条件を思いついたら挑戦してみたい
(本編終)
&br;
&br;
&br;
**こちらスネーク。足が生えてきた [#w939e942]
***おわりに [#o4c82268]
今回海兵隊を中心としたAARを書くにあたって、Portugalを選択...
しかしもちろん他の国だって工夫次第では似たようなことがで...
逆にPortugalで陸軍の質量に特化し、まったく植民をしないよ...
どんな国であろうと楽しみ方は千差万別であり、今回ほど極端...
-WC(World_Conquer=世界征服)に向かってひたすら戦争
-RP(Role_Play)を重視して、時に非効率的な判断をする
-内政や外交に特化し、金満国家や王朝の支配域拡大を目指す
ざっと考えただけでもこれらのプレイ方針が挙げられます
その全ての場合において"どんなときでも必ず通用する戦略"な...
AARではそういった表現を用いるのも自由だと思いますが、その...
&br;
つまるところ
「絶対は存在しないのが絶対」
これが私のスタンスです。
&ref(./矛盾.jpg,15%);
えっ、矛盾しているじゃないかって?
いいじゃないですか、そんなParadoxのゲームを私たちは楽しめ...
(了)
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