AAR/AnotherWorld Universalis/Dhenijanraj王国 情勢及び初期内政
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[[AAR/AnotherWorld Universalis (AnbennarMOD紹介)]]
&ref(rajaiti.png);
**国家データ [#j3c04f98]
|国名|Dhenijanraj王国|
|主要種族|Harimari|
|宗教|High Philosophy|
|政治体制|Raja|
|初期開発度(+属国の半分)|82(+531) 列強1位|
|伝統|国教寛容度+2、年間正統性+1|
**国家概要 [#cce34a34]
Dhenijanraj王国はHaless大陸西部、Rahen地方に位置する大国...
しかし、その繁栄はみせかけであり、内情は末期国家と言って...
かつてのHarimari達の栄光を取り戻すためにも、今立ち上がら...
**初期内政 [#d6fd367e]
***経済 [#r07872a7]
&ref(rajakeizai.png);
汚職対策費を最大にし、要塞を全て破壊して、月+1.66クラウン...
***宗教 [#b68f8f32]
&ref(high.png);
High PhilosophyはRahen地方から南Halessの一部で信仰されて...
各教義はそれぞれの国が初期で選んでいるものの他に、各教義...
我が国は「Golden Palace(国家不穏度-2、税収補正+10%)」を...
***階級 [#y9f6cb62]
&ref(rajaestate.png);
この国の内憂その1です。「冒険者」「魔術師」「大臣」「上位...
土地保有割合50%、影響力99%、さらに初期付与特権のせいでこ...
影響100%でも当面問題は起こらないので、とりあえず後回しに...
付与した特権の中で重要なものは、属国税を20%増やす代わり...
***外交 [#n0ac1139]
デバフによって外交関係-3されているうえに、一つだけ通常の...
ライバルには北東のThe Command帝国を指定、外交点は減ります...
***国難 [#x107fd3b]
&ref(rajadis1.png);
内憂その2、というよりこの国の全てです。
国難は次の月に始まり、解除条件にかかわる4つのデバフと、国...
国難自体のデバフは
国家人的資源補正-20%、顧問コスト+10%、外交評判-1、年間正...
&ref(rajadis.png);
国難の終了条件は4つのデバフを解除しつつ、汚職を1未満(汚...
以下、デバフを列挙します。
「Corrupt Ministry of Foreign Relations(外交官-1、外交関...
「Corrupt Ministry of Internal Relations(属国税補正-15%...
「Corrupt Ministry of Phirosophy(顧問コスト+25%、年間汚...
「Corrupt Ministry of Agriculture(開発コスト+20%、税補正-...
これらはそれぞれ別の解除条件があり、満たすことによって解...
例えばCorrupt Ministry of Internal Relationsは、
・raj内が平和(5点)
・属国での大臣の影響が50以上(10点)
・rajの結束が40以上(最大15点)
・軍事点収入が9以上(最大15点)
・安定度3(5点)
・raj内に反乱軍が存在しない(5点)
・50以上の独立欲求を持つ属国がない(5点)
・正統性100(10点)
の内、40点獲得できれば解除できます。
***ミッション [#mf343a31]
最初のミッション「Bloom of the Lotus Court」は1447年以降...
…………以上です。
***Rajシステム [#bc8fcb7e]
&ref(raj.png);
この地方を特徴づけるのがRajシステムです。
我が国は頂点たるRajaで、Rabhidarajに右腕たる&ruby(Grand V...
一番重要な値が右上の&ruby(Cohesion){結束};で、この値が20...
月ごとの結束変化に影響するのは5つあり、
Mandate requestsはイベントの結果によって増減、
Ministry influenceは属国における大臣の影響力によって増減、
Internal warはraj内で戦争があれば減少、
Raja/Vizier skillはRajaと大宰相の内、高いほうの能力値を参...
subjectは独立欲求40以上の属国につき減少、15以下につき上昇...
なお、初期君主は1-2-1で月間戦争疲弊低下と陸軍士気低下と関...
後継者はないですので、後継者の能力によってこの国の運命は...
左にあるvizier swayは100になると大宰相にRajを乗っ取られま...
&ref(raj3.png);
Raj内にあるタブの中から、月統治点1と引き換えに属国の独立...
***最後に [#o5db1185]
これらのほかに、我が国には国家補正が二つ付いており、
1つは年間陸軍伝統減衰-0.5%、年間正統性+0.5
もう1つは「アイデアコスト-10%、属国からの不要限界補正+100...
内政は終了です。時間を進めます。
終了行:
[[AAR/AnotherWorld Universalis (AnbennarMOD紹介)]]
&ref(rajaiti.png);
**国家データ [#j3c04f98]
|国名|Dhenijanraj王国|
|主要種族|Harimari|
|宗教|High Philosophy|
|政治体制|Raja|
|初期開発度(+属国の半分)|82(+531) 列強1位|
|伝統|国教寛容度+2、年間正統性+1|
**国家概要 [#cce34a34]
Dhenijanraj王国はHaless大陸西部、Rahen地方に位置する大国...
しかし、その繁栄はみせかけであり、内情は末期国家と言って...
かつてのHarimari達の栄光を取り戻すためにも、今立ち上がら...
**初期内政 [#d6fd367e]
***経済 [#r07872a7]
&ref(rajakeizai.png);
汚職対策費を最大にし、要塞を全て破壊して、月+1.66クラウン...
***宗教 [#b68f8f32]
&ref(high.png);
High PhilosophyはRahen地方から南Halessの一部で信仰されて...
各教義はそれぞれの国が初期で選んでいるものの他に、各教義...
我が国は「Golden Palace(国家不穏度-2、税収補正+10%)」を...
***階級 [#y9f6cb62]
&ref(rajaestate.png);
この国の内憂その1です。「冒険者」「魔術師」「大臣」「上位...
土地保有割合50%、影響力99%、さらに初期付与特権のせいでこ...
影響100%でも当面問題は起こらないので、とりあえず後回しに...
付与した特権の中で重要なものは、属国税を20%増やす代わり...
***外交 [#n0ac1139]
デバフによって外交関係-3されているうえに、一つだけ通常の...
ライバルには北東のThe Command帝国を指定、外交点は減ります...
***国難 [#x107fd3b]
&ref(rajadis1.png);
内憂その2、というよりこの国の全てです。
国難は次の月に始まり、解除条件にかかわる4つのデバフと、国...
国難自体のデバフは
国家人的資源補正-20%、顧問コスト+10%、外交評判-1、年間正...
&ref(rajadis.png);
国難の終了条件は4つのデバフを解除しつつ、汚職を1未満(汚...
以下、デバフを列挙します。
「Corrupt Ministry of Foreign Relations(外交官-1、外交関...
「Corrupt Ministry of Internal Relations(属国税補正-15%...
「Corrupt Ministry of Phirosophy(顧問コスト+25%、年間汚...
「Corrupt Ministry of Agriculture(開発コスト+20%、税補正-...
これらはそれぞれ別の解除条件があり、満たすことによって解...
例えばCorrupt Ministry of Internal Relationsは、
・raj内が平和(5点)
・属国での大臣の影響が50以上(10点)
・rajの結束が40以上(最大15点)
・軍事点収入が9以上(最大15点)
・安定度3(5点)
・raj内に反乱軍が存在しない(5点)
・50以上の独立欲求を持つ属国がない(5点)
・正統性100(10点)
の内、40点獲得できれば解除できます。
***ミッション [#mf343a31]
最初のミッション「Bloom of the Lotus Court」は1447年以降...
…………以上です。
***Rajシステム [#bc8fcb7e]
&ref(raj.png);
この地方を特徴づけるのがRajシステムです。
我が国は頂点たるRajaで、Rabhidarajに右腕たる&ruby(Grand V...
一番重要な値が右上の&ruby(Cohesion){結束};で、この値が20...
月ごとの結束変化に影響するのは5つあり、
Mandate requestsはイベントの結果によって増減、
Ministry influenceは属国における大臣の影響力によって増減、
Internal warはraj内で戦争があれば減少、
Raja/Vizier skillはRajaと大宰相の内、高いほうの能力値を参...
subjectは独立欲求40以上の属国につき減少、15以下につき上昇...
なお、初期君主は1-2-1で月間戦争疲弊低下と陸軍士気低下と関...
後継者はないですので、後継者の能力によってこの国の運命は...
左にあるvizier swayは100になると大宰相にRajを乗っ取られま...
&ref(raj3.png);
Raj内にあるタブの中から、月統治点1と引き換えに属国の独立...
***最後に [#o5db1185]
これらのほかに、我が国には国家補正が二つ付いており、
1つは年間陸軍伝統減衰-0.5%、年間正統性+0.5
もう1つは「アイデアコスト-10%、属国からの不要限界補正+100...
内政は終了です。時間を進めます。
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