AAR/A.E.I.O.U ~Austria WC~/7話 諸侯特権廃止
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*A.E.I.O.U ~Austria WC~/6話 オーストリア大公国 [#x7f22...
**農民戦争終結[#q58165ad]
植民地主義
&ref(./101.jpg,50%);
植民地主義を国家受容しました。
今バージョンから教皇の支配者が教皇庁の金印勅書(Golden Bu...
その中の一つである、「永劫なる神の叡智(Immensa Aeterni D...
結果、思想の伝播および受容が開発無しに出来るようになりま...
これにより思想の受容に関してはカソリック圏内の難易度が下...
帝国インシデント
&ref(./102.jpg,50%);
帝国インシデントの「ハンザ同盟の衰退(Decline of the Hans...
帝国権威が最も稼げるハンザ同盟に反対する態度を取りました。
リトアニア戦終了
&ref(./103.jpg,50%);
リトアニアにも侵攻開始。リトアニア国内にあるルーシ諸侯の...
自国にてコア化後に帝国領に編入して復活させます。
トリエント公会議
&ref(./104.jpg,50%);
トリエント公会議のイベントが発生しました。
結果は異端に優しい世界となりました。
スイス戦終結
&ref(./105.jpg,50%);
諸侯を解放しました。
このスイス戦と同じように滅ぼされた諸侯を各地で復活させて...
ジュネーブ
&ref(./106.jpg,50%);
改革派の中心地がスイス内に発生していました。
幸いなことに1領土国家ジュネーブのコア州だったので復活さ...
農民戦争終結
&ref(./107.jpg,50%);
帝国インシデント「ドイツ農民戦争」が終結しました。
それにより追加の帝国権威が得られました。また、不穏度+6の...
**改革派消滅 [#i6972da9]
Curtail the Imperial Estates
&ref(./108.jpg,50%);
7番目の帝国改革通過。
効果として帝国権威の上昇量が+25%されます。
ポーランドに宣戦布告
&ref(./109.jpg,50%);
ミッション「ガリツィアの征服(Conquer Galicia)」の報酬で...
この宣戦事由を使って宣戦布告をし同君下位国にしました。
ビザンツ併合
&ref(./110.jpg,50%);
属国ビザンツの外交併合が完了しました。
旧ビザンツ領をステート化し国力(特に水軍力)を上げていま...
ジュネーブ改宗
&ref(./111.jpg,50%);
ジュネーブを強制改宗させて最後の改革派の中心地を消滅させ...
奇しくもプロテスタント最後の中心地もジュネーブでした。
改革派消滅
&ref(./112.jpg,50%);
改革派の中心地も全て消毒しました。
これにて宗教改革終了です。
統治アイデアコンプ
&ref(./113.jpg,50%);
ここで統治アイデアを全て取得しました。
これにてナショナルアイデアもコンプ完了です。
**オーストリア大公国 [#o1bfdc73]
オスマン追放
&ref(./114.jpg,50%);
オスマンをバルカン半島より駆逐したので、ミッション「ヨー...
(条件を既に満たしていましたが、達成させるのを忘れていま...
この結果イベント「コンスタンティノープルのギリシャ人」の...
こいつは強力だぜー!!
オーストリア大公国変更
&ref(./115.jpg,50%);
今度はミッション「多文化帝国(Multicultural Empire)」を...
本プレイでは「オーストリア大公国(Austrian Archduchy)」...
不穏度-2や君主の外交能力+2等の効果が得られます。
オスマン戦終結
&ref(./116.jpg,50%);
オスマンもかなり小さくなりました。
帝国諸侯として復活させる国家の種地を奪いました。
後ほどコア返還でガッツリ奪う予定です。
Proclaim Erbkaisertum
&ref(./117.jpg,50%);
8番目の帝国改革を通過させました。
これにより帝国が世襲制になり帝国権威の上昇量がさらに+25%...
さらに自国の帝国諸侯の属国に対して外交枠の消費が無くなり...
属国解放ー!!
&ref(./118.jpg,50%);
&ref(./119.jpg,50%);
ということで対リトアニア、フランス、オスマン戦用に属国を...
属国ファンネルの第一形態完成です。
帝国権威
&ref(./120.jpg,50%);
帝国諸侯の数が大きく増えたので、帝国権威の自然増加も増え...
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**農民戦争終結[#q58165ad]
植民地主義
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植民地主義を国家受容しました。
今バージョンから教皇の支配者が教皇庁の金印勅書(Golden Bu...
その中の一つである、「永劫なる神の叡智(Immensa Aeterni D...
結果、思想の伝播および受容が開発無しに出来るようになりま...
これにより思想の受容に関してはカソリック圏内の難易度が下...
帝国インシデント
&ref(./102.jpg,50%);
帝国インシデントの「ハンザ同盟の衰退(Decline of the Hans...
帝国権威が最も稼げるハンザ同盟に反対する態度を取りました。
リトアニア戦終了
&ref(./103.jpg,50%);
リトアニアにも侵攻開始。リトアニア国内にあるルーシ諸侯の...
自国にてコア化後に帝国領に編入して復活させます。
トリエント公会議
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トリエント公会議のイベントが発生しました。
結果は異端に優しい世界となりました。
スイス戦終結
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諸侯を解放しました。
このスイス戦と同じように滅ぼされた諸侯を各地で復活させて...
ジュネーブ
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改革派の中心地がスイス内に発生していました。
幸いなことに1領土国家ジュネーブのコア州だったので復活さ...
農民戦争終結
&ref(./107.jpg,50%);
帝国インシデント「ドイツ農民戦争」が終結しました。
それにより追加の帝国権威が得られました。また、不穏度+6の...
**改革派消滅 [#i6972da9]
Curtail the Imperial Estates
&ref(./108.jpg,50%);
7番目の帝国改革通過。
効果として帝国権威の上昇量が+25%されます。
ポーランドに宣戦布告
&ref(./109.jpg,50%);
ミッション「ガリツィアの征服(Conquer Galicia)」の報酬で...
この宣戦事由を使って宣戦布告をし同君下位国にしました。
ビザンツ併合
&ref(./110.jpg,50%);
属国ビザンツの外交併合が完了しました。
旧ビザンツ領をステート化し国力(特に水軍力)を上げていま...
ジュネーブ改宗
&ref(./111.jpg,50%);
ジュネーブを強制改宗させて最後の改革派の中心地を消滅させ...
奇しくもプロテスタント最後の中心地もジュネーブでした。
改革派消滅
&ref(./112.jpg,50%);
改革派の中心地も全て消毒しました。
これにて宗教改革終了です。
統治アイデアコンプ
&ref(./113.jpg,50%);
ここで統治アイデアを全て取得しました。
これにてナショナルアイデアもコンプ完了です。
**オーストリア大公国 [#o1bfdc73]
オスマン追放
&ref(./114.jpg,50%);
オスマンをバルカン半島より駆逐したので、ミッション「ヨー...
(条件を既に満たしていましたが、達成させるのを忘れていま...
この結果イベント「コンスタンティノープルのギリシャ人」の...
こいつは強力だぜー!!
オーストリア大公国変更
&ref(./115.jpg,50%);
今度はミッション「多文化帝国(Multicultural Empire)」を...
本プレイでは「オーストリア大公国(Austrian Archduchy)」...
不穏度-2や君主の外交能力+2等の効果が得られます。
オスマン戦終結
&ref(./116.jpg,50%);
オスマンもかなり小さくなりました。
帝国諸侯として復活させる国家の種地を奪いました。
後ほどコア返還でガッツリ奪う予定です。
Proclaim Erbkaisertum
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8番目の帝国改革を通過させました。
これにより帝国が世襲制になり帝国権威の上昇量がさらに+25%...
さらに自国の帝国諸侯の属国に対して外交枠の消費が無くなり...
属国解放ー!!
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ということで対リトアニア、フランス、オスマン戦用に属国を...
属国ファンネルの第一形態完成です。
帝国権威
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帝国諸侯の数が大きく増えたので、帝国権威の自然増加も増え...
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