AAR/革命琉球三山/革命始動
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開始行:
[[AAR/革命琉球三山]]
previous→[[前半 女真族琉球>AAR/革命琉球三山/女真族琉球]]
#contents
**拡張への下地作り [#w8bcfb91]
宮廷と国難を終え、清に変態し終えたのでミッションの請求権...
史実の清朝よりは版図が広くなりました。
&ref(./Qingmap2.jpg,75%);
経済収支も繁栄状態のステートが増えたりした影響もあり飛躍...
&ref(./income5.jpg,75%);
十分な経済力と建築コストも経済アイデアとヒンドゥー教の主...
ただ、高い収入ミッションをこの時期のために取っておけばよ...
この時期は工場・工房だけでなく人的資源の上昇に寄与する廃...
経済アイデアや軍量・経済のポリシーはナーフを受けましたが...
現に統治50を支払ったdev16の農地はたった4点でポチれて、こ...
&ref(./devpochi.jpg,75%);
インフラの拡張をすると統治コストが上昇しますが、インフラ...
制度の受容のためのdevポチする州にやっとくだけでもお得です。
また工場か議事堂を建てるのが悩ましい紙や宝石プロビもこれ...
詳しくは[[ここ>各国戦略/汎用戦略#p0190b16]]
内政に注力しながらも戦争もしていきます。
まずはコア化コスト減モニュメントを保有するジャウンプルに...
モニュメントを完成させると政体補正なしで-70%まで到達して...
&ref(./monument.jpg,75%);
続いて膨張するオスマンに一撃を与え、次回侵攻時に攻め込み...
&ref(./OTT0.jpg,75%);
**いざ革命 [#v0a7b1ee]
1711年無事に革命の中心地を引けました。
大量にdev30州を作ったのでおそらく確率的には順当だったのか...
&ref(./kakumeihassei.jpg,75%);
これがdevポチした成果です。
緑色(dev30以上)が広がっています。朝鮮に関しては平和が保た...
&ref(./midori.jpg,75%);
そして17年、革命共和制へ。
しかしながらフランスが既に革命目標だったため、共和国伝統...
これにより最大革命情熱がさらに+25されます。
&ref(./zyounetu.jpg,75%);
そして歩兵でかさ増しして陸上覇権を宣言し戦勝点コスト減と...
ところでグレブリくんはもう海上覇権を宣言しているのか。
&ref(./gunzihaken.jpg,75%);
**革命大戦争 [#cbff2115]
とりあえずコア化コスト減を最大まで高めて、陸上覇権も宣言...
かつてバフマニーだったデカンも戦争→停戦破棄で再度戦争して...
一回の戦争で現段階だとdev1000以上は取れます。
&ref(./decan.jpg,75%);
今度はオスマンを攻撃。ルーシの打破の前提ミッションを達成...
同程度の軍量((互いに1000k以上))を出すオスマンにビビりまし...
mil26時最強中華ユニットに革命の軍質補正が乗れば楽々に打破...
&ref(./OTOO.jpg,75%);
停戦破棄して再度戦争。
ここまでやればオスマンはもはや脅威ではありません。
&ref(./secondOTT.jpg,75%);
今度はポリ連合に戦争を仕掛けていきました。
スクショを取り忘れてましたが、この戦争のポリこそラスボス...
列強のイギリスやナポリと同盟しているせいで軍量が多く、な...
同盟国の革命フランスがうまくナポリやイギリスの軍を引き寄...
モンゴルミッションのルーシの打破を達成して戦勝点コスト減...
&ref(./rusdaha.jpg,75%);
またもや停戦破棄してポリに戦争。
ナポリとイギリスの同盟を破棄させていたのもあり、簡単でし...
&ref(./pol.jpg,75%);
第三次戦争で一プロビ化
&ref(./pol2.jpg,75%);
今度は後回しにしたオスマンに戦争
&ref(./OTT3.jpg,75%);
最終的にキプロス島に追放され、プロテスタントになっていま...
&ref(./OTT4.jpg,75%);
スペインに宣戦
和平と同時に57年、黄金の時代に
&ref(./SPA.jpg,75%);
過剰拡大が無くなり安定度を+3にしてパクス・モンゴリカを達...
再度スペインに宣戦して和平
&ref(./SPA2.jpg,75%);
こっから先は消化試合でした。
ブリテンも各地で転戦していたため、上陸余裕でした。
**琉球三山 [#q446df9d]
対HREで諸侯と皇帝をどんどん併合していくと、
オスマンがHREのラストエンペラーとおかしな光景に。
そのあとHRE諸侯に宣戦してオスマン諸共併合し、HREは解体さ...
&ref(./OTTHRE.jpg,75%);
ヨーロッパの大部分を平定した後はアフリカ→東南アジア・ハワ...
首都以外のステートを剥がし、首都北京を衛星国を使い囲わせ...
非ヨーロッパ以外の国でWCするなら、新大陸に首都を移して宗...
独立国を消滅させたら、属国達に宣戦してOne tagして1794/3/2...
&ref(./TTM.jpg,75%);
&ref(./kokka.jpg,75%);
&ref(./syuushi.jpg,75%);
**OE爆発しても大安心 [#ed150a52]
|補正名|分離主義|
|人文 |-10|
|神聖経済 |-5|
|清NI |-5|
|清ミッション(永続) |-2|
|''合計''|''-22''|
&br;
|補正名|不穏度|
|人文 |-2|
|神聖 |-2|
|清NI |-2|
|モンゴルミッション((パクス・モンゴリカ))|-3|
|''合計''|''-9''|
宗教や政体による補正は省きましたが、ここまで盛れるとOEが...
さらにOEイベントで分離主義が増えたとしても絶対主義とは違...
人文攻勢ポリシーを使うまでもありませんでした。
**感想 [#r3256870]
''爆盛戦勝点コスト減×爆盛コア化コスト減''の組み合わせは神!
一回の戦争で一気に切り取り、反乱がおこる前にコア化は本当...
そして終盤のレベル8要塞も攻囲能力を積んで、多数の砲兵で囲...
結局のところ一番の難所は満洲の拡大でしたね。
世界交易を発祥させられなかったりと粗い部分は多かったです...
この戦略のベースとなった革命ムガルの[[誰でも簡単、お気楽W...
戦略の欠点をあえて挙げるなら、革命が結局のところ運要素な...
ところで1.34は本当に内政が重要になったなぁと感じます。
人的資源のナーフで廃兵院や兵舎の重要性が高まっただけでな...
大国スタートなら小中国が序盤中盤に減りやすくなったので包...
そういう意味で1.34の琉球三山は近年のバージョンだとかなり...
終了行:
[[AAR/革命琉球三山]]
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#contents
**拡張への下地作り [#w8bcfb91]
宮廷と国難を終え、清に変態し終えたのでミッションの請求権...
史実の清朝よりは版図が広くなりました。
&ref(./Qingmap2.jpg,75%);
経済収支も繁栄状態のステートが増えたりした影響もあり飛躍...
&ref(./income5.jpg,75%);
十分な経済力と建築コストも経済アイデアとヒンドゥー教の主...
ただ、高い収入ミッションをこの時期のために取っておけばよ...
この時期は工場・工房だけでなく人的資源の上昇に寄与する廃...
経済アイデアや軍量・経済のポリシーはナーフを受けましたが...
現に統治50を支払ったdev16の農地はたった4点でポチれて、こ...
&ref(./devpochi.jpg,75%);
インフラの拡張をすると統治コストが上昇しますが、インフラ...
制度の受容のためのdevポチする州にやっとくだけでもお得です。
また工場か議事堂を建てるのが悩ましい紙や宝石プロビもこれ...
詳しくは[[ここ>各国戦略/汎用戦略#p0190b16]]
内政に注力しながらも戦争もしていきます。
まずはコア化コスト減モニュメントを保有するジャウンプルに...
モニュメントを完成させると政体補正なしで-70%まで到達して...
&ref(./monument.jpg,75%);
続いて膨張するオスマンに一撃を与え、次回侵攻時に攻め込み...
&ref(./OTT0.jpg,75%);
**いざ革命 [#v0a7b1ee]
1711年無事に革命の中心地を引けました。
大量にdev30州を作ったのでおそらく確率的には順当だったのか...
&ref(./kakumeihassei.jpg,75%);
これがdevポチした成果です。
緑色(dev30以上)が広がっています。朝鮮に関しては平和が保た...
&ref(./midori.jpg,75%);
そして17年、革命共和制へ。
しかしながらフランスが既に革命目標だったため、共和国伝統...
これにより最大革命情熱がさらに+25されます。
&ref(./zyounetu.jpg,75%);
そして歩兵でかさ増しして陸上覇権を宣言し戦勝点コスト減と...
ところでグレブリくんはもう海上覇権を宣言しているのか。
&ref(./gunzihaken.jpg,75%);
**革命大戦争 [#cbff2115]
とりあえずコア化コスト減を最大まで高めて、陸上覇権も宣言...
かつてバフマニーだったデカンも戦争→停戦破棄で再度戦争して...
一回の戦争で現段階だとdev1000以上は取れます。
&ref(./decan.jpg,75%);
今度はオスマンを攻撃。ルーシの打破の前提ミッションを達成...
同程度の軍量((互いに1000k以上))を出すオスマンにビビりまし...
mil26時最強中華ユニットに革命の軍質補正が乗れば楽々に打破...
&ref(./OTOO.jpg,75%);
停戦破棄して再度戦争。
ここまでやればオスマンはもはや脅威ではありません。
&ref(./secondOTT.jpg,75%);
今度はポリ連合に戦争を仕掛けていきました。
スクショを取り忘れてましたが、この戦争のポリこそラスボス...
列強のイギリスやナポリと同盟しているせいで軍量が多く、な...
同盟国の革命フランスがうまくナポリやイギリスの軍を引き寄...
モンゴルミッションのルーシの打破を達成して戦勝点コスト減...
&ref(./rusdaha.jpg,75%);
またもや停戦破棄してポリに戦争。
ナポリとイギリスの同盟を破棄させていたのもあり、簡単でし...
&ref(./pol.jpg,75%);
第三次戦争で一プロビ化
&ref(./pol2.jpg,75%);
今度は後回しにしたオスマンに戦争
&ref(./OTT3.jpg,75%);
最終的にキプロス島に追放され、プロテスタントになっていま...
&ref(./OTT4.jpg,75%);
スペインに宣戦
和平と同時に57年、黄金の時代に
&ref(./SPA.jpg,75%);
過剰拡大が無くなり安定度を+3にしてパクス・モンゴリカを達...
再度スペインに宣戦して和平
&ref(./SPA2.jpg,75%);
こっから先は消化試合でした。
ブリテンも各地で転戦していたため、上陸余裕でした。
**琉球三山 [#q446df9d]
対HREで諸侯と皇帝をどんどん併合していくと、
オスマンがHREのラストエンペラーとおかしな光景に。
そのあとHRE諸侯に宣戦してオスマン諸共併合し、HREは解体さ...
&ref(./OTTHRE.jpg,75%);
ヨーロッパの大部分を平定した後はアフリカ→東南アジア・ハワ...
首都以外のステートを剥がし、首都北京を衛星国を使い囲わせ...
非ヨーロッパ以外の国でWCするなら、新大陸に首都を移して宗...
独立国を消滅させたら、属国達に宣戦してOne tagして1794/3/2...
&ref(./TTM.jpg,75%);
&ref(./kokka.jpg,75%);
&ref(./syuushi.jpg,75%);
**OE爆発しても大安心 [#ed150a52]
|補正名|分離主義|
|人文 |-10|
|神聖経済 |-5|
|清NI |-5|
|清ミッション(永続) |-2|
|''合計''|''-22''|
&br;
|補正名|不穏度|
|人文 |-2|
|神聖 |-2|
|清NI |-2|
|モンゴルミッション((パクス・モンゴリカ))|-3|
|''合計''|''-9''|
宗教や政体による補正は省きましたが、ここまで盛れるとOEが...
さらにOEイベントで分離主義が増えたとしても絶対主義とは違...
人文攻勢ポリシーを使うまでもありませんでした。
**感想 [#r3256870]
''爆盛戦勝点コスト減×爆盛コア化コスト減''の組み合わせは神!
一回の戦争で一気に切り取り、反乱がおこる前にコア化は本当...
そして終盤のレベル8要塞も攻囲能力を積んで、多数の砲兵で囲...
結局のところ一番の難所は満洲の拡大でしたね。
世界交易を発祥させられなかったりと粗い部分は多かったです...
この戦略のベースとなった革命ムガルの[[誰でも簡単、お気楽W...
戦略の欠点をあえて挙げるなら、革命が結局のところ運要素な...
ところで1.34は本当に内政が重要になったなぁと感じます。
人的資源のナーフで廃兵院や兵舎の重要性が高まっただけでな...
大国スタートなら小中国が序盤中盤に減りやすくなったので包...
そういう意味で1.34の琉球三山は近年のバージョンだとかなり...
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