AAR/革命琉球三山/女真族琉球
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開始行:
[[AAR/革命琉球三山]]
previous→[[戦略の検討>AAR/革命琉球三山/戦略の検討]]
#contents
**戦略の概要 [#j7c99543]
前項でも述べたとおり、''中華皇帝dev30ステート戦略''が軸で...
序盤は上手いこと満洲方面に拡大して満洲の統合を狙っていき...
満洲統合後は満洲に変態してミッション報酬の有能将軍ドルゴ...
最後は革命化して一気に拡大していく流れとなっています。
そして革命化するための革命の中心地は開発度30以上の州でし...
**初動 [#mac2516b]
まずは市民階級から威信を頂き後継者を招聘ボタンをポチッ!
まずまずな能力なのでとりあえずプレイ継続
&ref(./SHOKI.jpg,75%);
宣戦できるようになったので、満洲に拡大するためソロンにno ...
初手満洲の場合は孤立しがちなソロンか二ヴフに宣戦すること...
**運がいいのか悪いのか [#ee0e92a6]
ソロンを攻めているとき明の朝貢国ではない女真族のシベが攻...
このまま属国化すると明を巻き込んだ防衛戦争となり明様の力...
ちなみにソロン攻めの時にホルチンも便乗した場合はホルチン...
これについては運が良かった。
その後、明の占領下以外の州を頂き、テングリに改宗し、女真...
&ref(./shibe.jpg,75%);
一見すると幸先の良いスタートに見えますが、''彗星イベント...
&ref(./star1.jpg,75%);
&ref(./star2.jpg,75%);
**満洲統合へ [#q1473208]
テングリになった甲斐もあり、建州女真と同盟して、建州女真...
&ref(./koreaaliance.jpg,75%);
満洲北部を制圧したら、建州の領土欲を無視して拡張して同盟...
停戦終了後、建州に宣戦して満洲化に必要な州を確保し、変態。
変態すると停戦なしで明との朝貢が破棄され、明の天命が0にな...
&ref(./manchuhentai.jpg,75%);
**明攻め [#zce79fa2]
満洲に変態したのでミッションからドルゴンと軍質補正を受け...
扶養限界以上の傭兵を雇い入れました。
借金前提ですが明銀行のおかげで完済余裕です(なおインフレ率)
そして明と戦争になったのでミッションの万里の長城の迂回の...
北京の防御力も落ちるため陥落させやすくなっています。
&ref(./gosanki.jpg,75%);
また満洲化すると朝鮮でもイベントが発生し、明か満洲のどち...
このとき朝鮮は我が国に朝貢を申し出ましたが、我が国の朝貢...
ですので、''朝貢の申し出は断り朝鮮との同盟は継続し、明と...
軍質差に天命0の明に対しての戦闘のキルレはなかなかです。
この戦闘は負けてしまいましたが、この後の戦闘で負けること...
&ref(./dorgon1.jpg,75%);
そして満洲のコアと北京などの州と金を受けっとって講和。
&ref(./benzing.jpg,75%);
もうすぐ列強入りです。
&ref(./score1.jpg,75%);
**中華皇帝へ [#lcc03e6f]
明と戦った後は、自治率を下げたり建築をしたりと内政に励み...
第二次明戦は明朝の危機が発生したころに1507年、攻めてここ...
&ref(./secondming.jpg,75%);
第二次明戦後の中華。
順と梁は属国です。
順を属国解放しておくと李自成の乱で華北の大部分が順として...
ちなみに属国には''開発度20以上の領地は与えない''ようにし...
与えても一州((併合前に土地没収で剥奪))のみだけです。理由...
&ref(./chinabunretsu.jpg,75%);
そして停戦があけて第三次明戦で中華皇帝になりました。
&ref(./getmandate.jpg,75%);
中華皇帝になった直後の収入はまだそんなに高くはありません...
&ref(./eonomy15.jpg,75%);
**中華平定戦 [#f6dc1bc3]
中華皇帝になったあとは分裂した国々を中華統一CBで拡大して...
中華の統一は''スピードが命''です。
新たに分裂した国がいれば、同盟を組まれる前に攻め込みまし...
1544年には中華の大部分を平定して列強第二位へ。
&ref(./score2.jpg,75%);
収支はまだ国力に追い付いていませんが、順調です。
(インフレ率が地味にヤバい)
&ref(./income51.jpg,75%);
**宮廷と国家 [#qdb282a4]
しばらくは建築やdevポチをしながら、特権を剥がして絶対主義...
絶対主義の時代になったら分権派の要求を受け入れた後、自治...
中華文化グループの広さで50以上上げられました。
その後、適当な国家に宣戦して安定度を下げて宮廷と国家の国...
&ref(./kyutei.jpg,75%);
最大絶対主義65を維持しつつなんとか絶対主義+20に成功。
革命化するだけなら国難不要だと思われる方が多いと思います...
&ref(./syuryou.jpg,75%);
**清変態 [#c4684b93]
宮廷と国家を終わらせたので清へと変態していきます。
まずはステートを剥がしハルハ文化に転向し、変態することで...
このとき首都周りのプロビを順に渡して比率を高めていきまし...
続いて精霊信仰に再改宗。
''Paganから精霊信仰に変更する場合は支配的な信仰でなくても...
&ref(./seirei.jpg,75%);
このあと、仏教(東方宗教)への改宗、ダルマ教への改宗ディシ...
お目当ては神道固有のtier4政府改革から取れる''神聖アイデア...
これによって中華皇帝でも神聖アイデアが取れるんです。
そして、ダルマ宗教への改宗イベントは保持しつつ清へと変態...
以前は国のtagが変わるとこのような国のtagを用いるイベント...
宗教統一度がヤバそうに思えますが、そこはtier8の政府改革で...
&ref(./hinduQing.jpg,75%);
清変態後は主要文化を満洲文化にもどして''明の消滅手前まで...
そして、属国達の外交併合をし始め、属国達に中華の土地を配...
なぜ配るかというとステートを剥がすとテリトリーコアになり...
下の画像のように中華亜大陸の辺境部分を一つの属国に囲わせ...
(下の画像はまだ与え尽くしてないです)
&ref(./kakoi.jpg,75%);
中華地方の土地を与え尽くしたら明の消滅を完了させましょう。
そうすると清が保有していない中華亜大陸の州すべてにコアが...
そのため、月初めのLDが50を下回ってさえいるなら、LDが50%を...
(これはその月の外交併合が進むかどうかの判定は月初めに行わ...
そして大清帝国爆誕
&ref(./Qingmap.jpg,75%);
ステートを剥がしたため繁栄が失われましたが、まずまずの収...
繁栄状態になれば飛躍的に上昇するでしょう。
&ref(./income3.jpg,75%);
**アイデア構成 [#h3775c84]
交易→統治→経済→外交→神聖→人文→諜報(交易破棄)→攻勢→権勢の...
&ref(./idea.jpg,75%);
[[誰でも簡単、お気楽WC ver1.34>AAR/誰でも簡単、お気楽WC v...
交易の代わりに探検を取って植民地主義ガチャを狙ってもいい...
経済と統治アイデアは順序逆でしたね。
権勢アイデアはほとんど使いませんでした。
**首都とステート [#g5704cd8]
本プレイでは首都を北京としましたが、最善ではなさそうです。
モンゴルあたりに首都を構えた方が良かった気もします。
理由としては後半に広州ノードと杭州ノードを制圧してもマラ...
また、交易アイデアを破棄した際に商人の数も十分でなかった...
広州と杭州で交易会社に向いている土地は交易会社にした方が...
一方でモンゴルの土地は交易や生産に向いた土地はありません...
また文化の面もモンゴルミッションから現在領有するオイラト...
もう一つ反省点としては、朝鮮を早く攻めて吉林の占有率を高...
**次→[[後半 革命始動>AAR/革命琉球三山/革命始動]] [#d98a86...
終了行:
[[AAR/革命琉球三山]]
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#contents
**戦略の概要 [#j7c99543]
前項でも述べたとおり、''中華皇帝dev30ステート戦略''が軸で...
序盤は上手いこと満洲方面に拡大して満洲の統合を狙っていき...
満洲統合後は満洲に変態してミッション報酬の有能将軍ドルゴ...
最後は革命化して一気に拡大していく流れとなっています。
そして革命化するための革命の中心地は開発度30以上の州でし...
**初動 [#mac2516b]
まずは市民階級から威信を頂き後継者を招聘ボタンをポチッ!
まずまずな能力なのでとりあえずプレイ継続
&ref(./SHOKI.jpg,75%);
宣戦できるようになったので、満洲に拡大するためソロンにno ...
初手満洲の場合は孤立しがちなソロンか二ヴフに宣戦すること...
**運がいいのか悪いのか [#ee0e92a6]
ソロンを攻めているとき明の朝貢国ではない女真族のシベが攻...
このまま属国化すると明を巻き込んだ防衛戦争となり明様の力...
ちなみにソロン攻めの時にホルチンも便乗した場合はホルチン...
これについては運が良かった。
その後、明の占領下以外の州を頂き、テングリに改宗し、女真...
&ref(./shibe.jpg,75%);
一見すると幸先の良いスタートに見えますが、''彗星イベント...
&ref(./star1.jpg,75%);
&ref(./star2.jpg,75%);
**満洲統合へ [#q1473208]
テングリになった甲斐もあり、建州女真と同盟して、建州女真...
&ref(./koreaaliance.jpg,75%);
満洲北部を制圧したら、建州の領土欲を無視して拡張して同盟...
停戦終了後、建州に宣戦して満洲化に必要な州を確保し、変態。
変態すると停戦なしで明との朝貢が破棄され、明の天命が0にな...
&ref(./manchuhentai.jpg,75%);
**明攻め [#zce79fa2]
満洲に変態したのでミッションからドルゴンと軍質補正を受け...
扶養限界以上の傭兵を雇い入れました。
借金前提ですが明銀行のおかげで完済余裕です(なおインフレ率)
そして明と戦争になったのでミッションの万里の長城の迂回の...
北京の防御力も落ちるため陥落させやすくなっています。
&ref(./gosanki.jpg,75%);
また満洲化すると朝鮮でもイベントが発生し、明か満洲のどち...
このとき朝鮮は我が国に朝貢を申し出ましたが、我が国の朝貢...
ですので、''朝貢の申し出は断り朝鮮との同盟は継続し、明と...
軍質差に天命0の明に対しての戦闘のキルレはなかなかです。
この戦闘は負けてしまいましたが、この後の戦闘で負けること...
&ref(./dorgon1.jpg,75%);
そして満洲のコアと北京などの州と金を受けっとって講和。
&ref(./benzing.jpg,75%);
もうすぐ列強入りです。
&ref(./score1.jpg,75%);
**中華皇帝へ [#lcc03e6f]
明と戦った後は、自治率を下げたり建築をしたりと内政に励み...
第二次明戦は明朝の危機が発生したころに1507年、攻めてここ...
&ref(./secondming.jpg,75%);
第二次明戦後の中華。
順と梁は属国です。
順を属国解放しておくと李自成の乱で華北の大部分が順として...
ちなみに属国には''開発度20以上の領地は与えない''ようにし...
与えても一州((併合前に土地没収で剥奪))のみだけです。理由...
&ref(./chinabunretsu.jpg,75%);
そして停戦があけて第三次明戦で中華皇帝になりました。
&ref(./getmandate.jpg,75%);
中華皇帝になった直後の収入はまだそんなに高くはありません...
&ref(./eonomy15.jpg,75%);
**中華平定戦 [#f6dc1bc3]
中華皇帝になったあとは分裂した国々を中華統一CBで拡大して...
中華の統一は''スピードが命''です。
新たに分裂した国がいれば、同盟を組まれる前に攻め込みまし...
1544年には中華の大部分を平定して列強第二位へ。
&ref(./score2.jpg,75%);
収支はまだ国力に追い付いていませんが、順調です。
(インフレ率が地味にヤバい)
&ref(./income51.jpg,75%);
**宮廷と国家 [#qdb282a4]
しばらくは建築やdevポチをしながら、特権を剥がして絶対主義...
絶対主義の時代になったら分権派の要求を受け入れた後、自治...
中華文化グループの広さで50以上上げられました。
その後、適当な国家に宣戦して安定度を下げて宮廷と国家の国...
&ref(./kyutei.jpg,75%);
最大絶対主義65を維持しつつなんとか絶対主義+20に成功。
革命化するだけなら国難不要だと思われる方が多いと思います...
&ref(./syuryou.jpg,75%);
**清変態 [#c4684b93]
宮廷と国家を終わらせたので清へと変態していきます。
まずはステートを剥がしハルハ文化に転向し、変態することで...
このとき首都周りのプロビを順に渡して比率を高めていきまし...
続いて精霊信仰に再改宗。
''Paganから精霊信仰に変更する場合は支配的な信仰でなくても...
&ref(./seirei.jpg,75%);
このあと、仏教(東方宗教)への改宗、ダルマ教への改宗ディシ...
お目当ては神道固有のtier4政府改革から取れる''神聖アイデア...
これによって中華皇帝でも神聖アイデアが取れるんです。
そして、ダルマ宗教への改宗イベントは保持しつつ清へと変態...
以前は国のtagが変わるとこのような国のtagを用いるイベント...
宗教統一度がヤバそうに思えますが、そこはtier8の政府改革で...
&ref(./hinduQing.jpg,75%);
清変態後は主要文化を満洲文化にもどして''明の消滅手前まで...
そして、属国達の外交併合をし始め、属国達に中華の土地を配...
なぜ配るかというとステートを剥がすとテリトリーコアになり...
下の画像のように中華亜大陸の辺境部分を一つの属国に囲わせ...
(下の画像はまだ与え尽くしてないです)
&ref(./kakoi.jpg,75%);
中華地方の土地を与え尽くしたら明の消滅を完了させましょう。
そうすると清が保有していない中華亜大陸の州すべてにコアが...
そのため、月初めのLDが50を下回ってさえいるなら、LDが50%を...
(これはその月の外交併合が進むかどうかの判定は月初めに行わ...
そして大清帝国爆誕
&ref(./Qingmap.jpg,75%);
ステートを剥がしたため繁栄が失われましたが、まずまずの収...
繁栄状態になれば飛躍的に上昇するでしょう。
&ref(./income3.jpg,75%);
**アイデア構成 [#h3775c84]
交易→統治→経済→外交→神聖→人文→諜報(交易破棄)→攻勢→権勢の...
&ref(./idea.jpg,75%);
[[誰でも簡単、お気楽WC ver1.34>AAR/誰でも簡単、お気楽WC v...
交易の代わりに探検を取って植民地主義ガチャを狙ってもいい...
経済と統治アイデアは順序逆でしたね。
権勢アイデアはほとんど使いませんでした。
**首都とステート [#g5704cd8]
本プレイでは首都を北京としましたが、最善ではなさそうです。
モンゴルあたりに首都を構えた方が良かった気もします。
理由としては後半に広州ノードと杭州ノードを制圧してもマラ...
また、交易アイデアを破棄した際に商人の数も十分でなかった...
広州と杭州で交易会社に向いている土地は交易会社にした方が...
一方でモンゴルの土地は交易や生産に向いた土地はありません...
また文化の面もモンゴルミッションから現在領有するオイラト...
もう一つ反省点としては、朝鮮を早く攻めて吉林の占有率を高...
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