AAR/革命琉球三山
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開始行:
[[AAR]]
*革命琉球三山 [#ud274333]
&ref(./TTMtop.jpg,75%);
&ref(./onetag.jpg,75%);
&ref(./TTM2.jpg,75%);
ver1.34.5
国家 琉球→満洲→清(革命化)
DLC Conquest of Paradiseを除くLions of the Northまでのす...
使用MOD fast universalis,日本語化mod
難易度 Ironman,normal
**目標 [#n86f2677]
琉球三山の達成
**目次 [#k8029555]
-[[戦略の検討>AAR/革命琉球三山/戦略の検討]]
-[[前半 女真族琉球>AAR/革命琉球三山/女真族琉球]]
-[[後半 革命始動>AAR/革命琉球三山/革命始動]]
-[[おまけ 初手西インド・チベット>AAR/革命琉球三山/おまけ ...
**作品 [#v21694e0]
-[[自作AAR一覧>AAR/ぶっ壊れ!交易保護国×サンセットコロニー...
**コメント欄 [#hbcd708c]
- ついに琉球じゃない琉球三山AARがこのwikiにも出てくるとは...
- タタリアは水兵確保用ステートが必要になるという弱点はあ...
- 神聖アイデア人気ですが、そこまでしてとる価値のあるアイ...
- ↑諜報神聖攻勢で包囲能力+50%つめるから要塞がストレスフリ...
- 今って中華皇帝でも革命起こるんでしたっけ?1.33ぐらいだ...
- ここの作者さんは国特有のギミックを上手く運用しつつ解説...
- 神聖アイディアはナーフ前軍量と攻勢を足して2で割ってちょ...
- 琉球三山を変態・幕府縛りで挑戦しています。初手西インド...
#comment
**返信欄 [#e9267ed9]
- ついに琉球じゃない琉球三山AARがこのwikiにも出てくると...
確かにこのwikiでは変態しない琉球だけでしたね。そういう意...
- タタリアは水兵確保用ステートが必要になるという弱点はあ...
中華の地すべてを貿易会社ではなく、ステートとの併用が想定...
確かにサマルカンドあたりにまで引っ越せば外交官の往来が楽...
- 神聖アイデア人気ですが、そこまでしてとる価値のあるアイ...
- ↑諜報神聖攻勢で包囲能力+50%つめるから要塞がストレスフ...
私も神聖アイデアが登場したときは強さがよくわかりませんで...
アイデア自体の価値としては開発コスト-5%、被射撃ダメージ-...
神聖アイデアが真価を発揮するのはポリシーでしょう。
神聖や統治とのポリシーでの人的補正、これは人的カツカツ環...
そして諜報とのポリシーで攻囲能力+20%、現在のWCの障壁の一...
忘れてならないのが経済とのポリシーです。分離主義-5年も無...
というのもコア化コスト減というのは積めば積むほどより強力...
たかが、5%かもしれませんが、元のコア化コスト減が-75%なら...
(80%→85%なら同じ統治点量で1.33倍コア化でき、最短の6か月で...
- 今って中華皇帝でも革命起こるんでしたっけ?1.33ぐらいだ...
昔は革命起こりませんでしたね。起こるようになったのは1.33...
- ここの作者さんは国特有のギミックを上手く運用しつつ解説...
こちらこそお読みいただきありがとうございます。こんな風に...
自分はeu4において王道的な手法でプレイよりも、裏道的な手法...
そのために面白いことができないかと考え、内部ファイルを閲...
(そのせいで、内政や戦闘の知識は2000時間以上プレイしている...
- 神聖アイディアはナーフ前軍量と攻勢を足して2で割ってち...
個人的には3で割って多量のおまけがついた感じですかね。内政...
現在の軍事アイデアは攻勢と神聖の二強だとは思います。
軍量もナーフはされましたが、それらに次ぐ強さはあると思い...
- 琉球三山を変態・幕府縛りで挑戦しています。初手西インド...
初手西インド自体は非ヨーロッパの旧大陸の小国が使う戦略と...
ただ、琉球における西インドは明を巻き込んでクジャラートを...
属国に宣戦して宗主国の朝貢先の国を招かずに戦争することが...
そのため、パラドがプレチを防ごうとした結果、逆にこのよう...
ところで、マヤ中華皇帝は随分、難しい戦略ですね。
後発的にマヤになる方法は確か敗北和平しか無かったはずなの...
中華皇帝を戦略に取り入れるなら、初手で満洲上陸してテング...
そのあと狂信者を利用し、精霊信仰(テングリなら支配的でなく...
終了行:
[[AAR]]
*革命琉球三山 [#ud274333]
&ref(./TTMtop.jpg,75%);
&ref(./onetag.jpg,75%);
&ref(./TTM2.jpg,75%);
ver1.34.5
国家 琉球→満洲→清(革命化)
DLC Conquest of Paradiseを除くLions of the Northまでのす...
使用MOD fast universalis,日本語化mod
難易度 Ironman,normal
**目標 [#n86f2677]
琉球三山の達成
**目次 [#k8029555]
-[[戦略の検討>AAR/革命琉球三山/戦略の検討]]
-[[前半 女真族琉球>AAR/革命琉球三山/女真族琉球]]
-[[後半 革命始動>AAR/革命琉球三山/革命始動]]
-[[おまけ 初手西インド・チベット>AAR/革命琉球三山/おまけ ...
**作品 [#v21694e0]
-[[自作AAR一覧>AAR/ぶっ壊れ!交易保護国×サンセットコロニー...
**コメント欄 [#hbcd708c]
- ついに琉球じゃない琉球三山AARがこのwikiにも出てくるとは...
- タタリアは水兵確保用ステートが必要になるという弱点はあ...
- 神聖アイデア人気ですが、そこまでしてとる価値のあるアイ...
- ↑諜報神聖攻勢で包囲能力+50%つめるから要塞がストレスフリ...
- 今って中華皇帝でも革命起こるんでしたっけ?1.33ぐらいだ...
- ここの作者さんは国特有のギミックを上手く運用しつつ解説...
- 神聖アイディアはナーフ前軍量と攻勢を足して2で割ってちょ...
- 琉球三山を変態・幕府縛りで挑戦しています。初手西インド...
#comment
**返信欄 [#e9267ed9]
- ついに琉球じゃない琉球三山AARがこのwikiにも出てくると...
確かにこのwikiでは変態しない琉球だけでしたね。そういう意...
- タタリアは水兵確保用ステートが必要になるという弱点はあ...
中華の地すべてを貿易会社ではなく、ステートとの併用が想定...
確かにサマルカンドあたりにまで引っ越せば外交官の往来が楽...
- 神聖アイデア人気ですが、そこまでしてとる価値のあるアイ...
- ↑諜報神聖攻勢で包囲能力+50%つめるから要塞がストレスフ...
私も神聖アイデアが登場したときは強さがよくわかりませんで...
アイデア自体の価値としては開発コスト-5%、被射撃ダメージ-...
神聖アイデアが真価を発揮するのはポリシーでしょう。
神聖や統治とのポリシーでの人的補正、これは人的カツカツ環...
そして諜報とのポリシーで攻囲能力+20%、現在のWCの障壁の一...
忘れてならないのが経済とのポリシーです。分離主義-5年も無...
というのもコア化コスト減というのは積めば積むほどより強力...
たかが、5%かもしれませんが、元のコア化コスト減が-75%なら...
(80%→85%なら同じ統治点量で1.33倍コア化でき、最短の6か月で...
- 今って中華皇帝でも革命起こるんでしたっけ?1.33ぐらいだ...
昔は革命起こりませんでしたね。起こるようになったのは1.33...
- ここの作者さんは国特有のギミックを上手く運用しつつ解説...
こちらこそお読みいただきありがとうございます。こんな風に...
自分はeu4において王道的な手法でプレイよりも、裏道的な手法...
そのために面白いことができないかと考え、内部ファイルを閲...
(そのせいで、内政や戦闘の知識は2000時間以上プレイしている...
- 神聖アイディアはナーフ前軍量と攻勢を足して2で割ってち...
個人的には3で割って多量のおまけがついた感じですかね。内政...
現在の軍事アイデアは攻勢と神聖の二強だとは思います。
軍量もナーフはされましたが、それらに次ぐ強さはあると思い...
- 琉球三山を変態・幕府縛りで挑戦しています。初手西インド...
初手西インド自体は非ヨーロッパの旧大陸の小国が使う戦略と...
ただ、琉球における西インドは明を巻き込んでクジャラートを...
属国に宣戦して宗主国の朝貢先の国を招かずに戦争することが...
そのため、パラドがプレチを防ごうとした結果、逆にこのよう...
ところで、マヤ中華皇帝は随分、難しい戦略ですね。
後発的にマヤになる方法は確か敗北和平しか無かったはずなの...
中華皇帝を戦略に取り入れるなら、初手で満洲上陸してテング...
そのあと狂信者を利用し、精霊信仰(テングリなら支配的でなく...
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