AAR/選民思想、イスラエルの理想の世界?/手段を択ばない
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[[AAR/選民思想、イスラエルの理想の世界?]]
#contents
*ティムール召喚 [#se81d74a]
最初に記入してたギミックは全てティムールでした。
**最終ギミック [#fbb702b3]
-サンセットコロニー
-中華皇帝
-強NI
-raze
**ゲーム開始 [#o76b3411]
***ティムール [#xaa87db4]
完成すると
ccr25(ラージプートni、デリー懲罰)
+15(アステカ帝国能力)
+10(中華皇帝改革)
+5(汎用政府改革)
+25(統治アイデア)
合計80
統治効率5、劣化raze可能(君主点ゲットが半減)で、軍事系の...
そしてエンドタグでもありません。
&ref(./0ティムール.png,50%);
スタートはイクターでお金をもらい、
属国をなだめて、ノガイとシルヴァーン、デリーと同盟しまし...
狙いはアジャムの孤立とデリーがシルヒンドに殺されるのを阻...
&ref(./1ホラーサーンにシフト.png,50%);
その後宣戦布告可能になったら即座に直前でライバルに放り込...
うまくすると孤立か中小国1の同盟です。
上の画像はアジャム再征服で即座にホラーサンに文化シフトし...
戦争中で勝負が決まった段階でステート外して、
主要文化ホラーサンにしてから戦後プロビをステートにしてま...
&ref(./2即座のNOCBエチオピア.png,50%);
ここでユダヤの場合分岐がありまして、dlcのorigins有無です。
dlc無しの場合は1450年代から改宗されて、ユダヤプロビが速攻...
GPのラリベラ岩窟教会が初期からレベル2、宗教中心地などの改...
本当にすぐ消えます。
dlc有りなら1470年代までエチオピアミッションで改宗不能にな...
無しの場合は宗教能力が消滅するので、他国ユダヤが普通に改...
有りの場合は他国ユダヤのアブラハム宗教は改宗絶望的です。
私は有り無しどっちもユダヤofしたのですが、
もう面倒くさいのでアジャム戦終わったら速攻でnocbしてます。
そしてユダヤ州を最優先で占領してます。
この戦争の目的はセミエン王国の開放とエチオピアの属国移譲...
&ref(./3ミドゥリバリ奪取.png,50%);
ユダヤ確保
こんな感じでミドゥリバリが同盟参戦してると属国化やコア化...
それに参戦が無かったとしてもエチオピア属国の移譲をしてお...
外交属国の距離減衰が許容範囲になるので、
セミエン王国を外交属国出来ます。
&ref(./4ナワトル確保.png,50%);
ナワトル確保
また例のトラスカラ属国化でナワトルチョルーラ確保しておき...
&ref(./5デリー変態.png,50%);
インド征服は昔からある手法だと思うんですが、
デリーに変態してコアを活用する方式でやりました。
パンジャーブ復活させてもわずかな外交点で併合出来るし、ジ...
ティムールミッションだとインド征服が弱いのですが、デリー...
それに初期だとCCR10の補助も受けれるので、便利です。
***デリー [#dcaf2e03]
&ref(./6ラージプーターナ変態.png,50%);
デリーミッションとNIの補助を受けてインドを大征服。
そしてラージプーターナに変態します。
※注意 デリー変態時にインドユニットに変更かかります。
***ラージプーターナ [#afd3dffc]
&ref(./7ティムールに戻る.png,50%);
目当てはラージプートのNIだったので、達成できるミッション...
ティムールに戻ります。
王朝がティムール、主要文化がイラングループかウズベク(ト...
プロビ条件は
サマルカンド/Samarkand、ヘラート/Heratをコア州として領有...
以下の何れかを満たす
イスファハン、ゴム、シーラーズをコア州として領有する
カーブル/Kabul(Kulob)、メルブ/Merv、テヘラン/Teheranをコ...
ムスリムグループが条件です。
***再度ティムール(?) [#xb94a94e]
そして即座に
&ref(./8デリー懲罰.png,50%);
ミッション達成でccrと統治効率もらいました。
&ref(./9CCR25、統治効率5.png,50%);
※このプレーでの画像が見当たらなかったので、
別の世界線の画像です。
最終的にスーパーティムールにしました。
ccr25、統治効率5の軍事特化NI、劣化raze可能です。
&ref(./10経済もまあまあ.png,50%);
経済もまあまあです。これであとは大征服していくだけです。
&ref(./11.1コンゴ征服.png,50%);
呪物改宗の為に征服してます。
&ref(./11.2呪物大征服.png,50%);
呪物を壊滅させて、コンゴ地域に首都移転し、呪物改宗しまし...
&ref(./12ミッション進める.png,50%);
ティムールのミッション進めてます。
&ref(./13適当に皇帝簒奪.png,50%);
※これも見当たらず別の世界線
適当なタイミングで中華皇帝を簒奪します。
&ref(./15ほぼWC.png,50%);
呪物からチョルーラでナワトルになってアステカのミッション...
主要文化をアステカに変更して、征服するだけです。大体WCが...
ここからイスラムとキリストを一切改宗しない(憤怒)
植民地国家を開放して即殺していきます。
ズィンミーをはめて全宗教の改宗を拒否したエチオピア(大激...
も即殺しました。
&ref(./16神権化.png,50%);
神権制に変更。宣教師のため
議会もこの辺りで採用したはず。
***イングランド [#hdd053bd]
&ref(./17イングランド宣教師.png,50%);
新大陸を全て地力改宗して、首都移転のデメリットが消えた段...
イングランドで宣教師を得ました。
※そしてここで致命的なミスをしてます。
本来は更にラーンサーン、ソマリアを経由するつもりでした。
宣教師を二人損して、愕然としてました。
サンセットコロニーを作っちゃったんですよね。。。
***イスラエル [#v47381db]
&ref(./18イスラエル化.png,50%);
まあやってしまったものは仕方ないので、見栄えの為にイスラ...
ガンガン間に合うか怯えながら大聖堂スパム、文化受容、ステ...
&ref(./19of.png,50%);
間に合って良かったと安堵。
アイデアは宗教、権勢、傭兵、インフラ、神聖、探検、攻勢、...
最後の宣教師数は
基本1、宗教1、GPエルサレム1、議会議題1、インフラ、宗教ポ...
の計9人
最後まで未改宗だったドイツ文化に文化シフトもしてますね。
それでステート全部外しているから赤字なんだな。
軍も消してないので5200k位いるし。
&ref(./20国家図.png,50%);
ティムール時代のサンセットコロニーなので赤いです。ほぼ宗...
おしまい。%%クソユダヤ%%二度とやりたくない。
終了行:
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#contents
*ティムール召喚 [#se81d74a]
最初に記入してたギミックは全てティムールでした。
**最終ギミック [#fbb702b3]
-サンセットコロニー
-中華皇帝
-強NI
-raze
**ゲーム開始 [#o76b3411]
***ティムール [#xaa87db4]
完成すると
ccr25(ラージプートni、デリー懲罰)
+15(アステカ帝国能力)
+10(中華皇帝改革)
+5(汎用政府改革)
+25(統治アイデア)
合計80
統治効率5、劣化raze可能(君主点ゲットが半減)で、軍事系の...
そしてエンドタグでもありません。
&ref(./0ティムール.png,50%);
スタートはイクターでお金をもらい、
属国をなだめて、ノガイとシルヴァーン、デリーと同盟しまし...
狙いはアジャムの孤立とデリーがシルヒンドに殺されるのを阻...
&ref(./1ホラーサーンにシフト.png,50%);
その後宣戦布告可能になったら即座に直前でライバルに放り込...
うまくすると孤立か中小国1の同盟です。
上の画像はアジャム再征服で即座にホラーサンに文化シフトし...
戦争中で勝負が決まった段階でステート外して、
主要文化ホラーサンにしてから戦後プロビをステートにしてま...
&ref(./2即座のNOCBエチオピア.png,50%);
ここでユダヤの場合分岐がありまして、dlcのorigins有無です。
dlc無しの場合は1450年代から改宗されて、ユダヤプロビが速攻...
GPのラリベラ岩窟教会が初期からレベル2、宗教中心地などの改...
本当にすぐ消えます。
dlc有りなら1470年代までエチオピアミッションで改宗不能にな...
無しの場合は宗教能力が消滅するので、他国ユダヤが普通に改...
有りの場合は他国ユダヤのアブラハム宗教は改宗絶望的です。
私は有り無しどっちもユダヤofしたのですが、
もう面倒くさいのでアジャム戦終わったら速攻でnocbしてます。
そしてユダヤ州を最優先で占領してます。
この戦争の目的はセミエン王国の開放とエチオピアの属国移譲...
&ref(./3ミドゥリバリ奪取.png,50%);
ユダヤ確保
こんな感じでミドゥリバリが同盟参戦してると属国化やコア化...
それに参戦が無かったとしてもエチオピア属国の移譲をしてお...
外交属国の距離減衰が許容範囲になるので、
セミエン王国を外交属国出来ます。
&ref(./4ナワトル確保.png,50%);
ナワトル確保
また例のトラスカラ属国化でナワトルチョルーラ確保しておき...
&ref(./5デリー変態.png,50%);
インド征服は昔からある手法だと思うんですが、
デリーに変態してコアを活用する方式でやりました。
パンジャーブ復活させてもわずかな外交点で併合出来るし、ジ...
ティムールミッションだとインド征服が弱いのですが、デリー...
それに初期だとCCR10の補助も受けれるので、便利です。
***デリー [#dcaf2e03]
&ref(./6ラージプーターナ変態.png,50%);
デリーミッションとNIの補助を受けてインドを大征服。
そしてラージプーターナに変態します。
※注意 デリー変態時にインドユニットに変更かかります。
***ラージプーターナ [#afd3dffc]
&ref(./7ティムールに戻る.png,50%);
目当てはラージプートのNIだったので、達成できるミッション...
ティムールに戻ります。
王朝がティムール、主要文化がイラングループかウズベク(ト...
プロビ条件は
サマルカンド/Samarkand、ヘラート/Heratをコア州として領有...
以下の何れかを満たす
イスファハン、ゴム、シーラーズをコア州として領有する
カーブル/Kabul(Kulob)、メルブ/Merv、テヘラン/Teheranをコ...
ムスリムグループが条件です。
***再度ティムール(?) [#xb94a94e]
そして即座に
&ref(./8デリー懲罰.png,50%);
ミッション達成でccrと統治効率もらいました。
&ref(./9CCR25、統治効率5.png,50%);
※このプレーでの画像が見当たらなかったので、
別の世界線の画像です。
最終的にスーパーティムールにしました。
ccr25、統治効率5の軍事特化NI、劣化raze可能です。
&ref(./10経済もまあまあ.png,50%);
経済もまあまあです。これであとは大征服していくだけです。
&ref(./11.1コンゴ征服.png,50%);
呪物改宗の為に征服してます。
&ref(./11.2呪物大征服.png,50%);
呪物を壊滅させて、コンゴ地域に首都移転し、呪物改宗しまし...
&ref(./12ミッション進める.png,50%);
ティムールのミッション進めてます。
&ref(./13適当に皇帝簒奪.png,50%);
※これも見当たらず別の世界線
適当なタイミングで中華皇帝を簒奪します。
&ref(./15ほぼWC.png,50%);
呪物からチョルーラでナワトルになってアステカのミッション...
主要文化をアステカに変更して、征服するだけです。大体WCが...
ここからイスラムとキリストを一切改宗しない(憤怒)
植民地国家を開放して即殺していきます。
ズィンミーをはめて全宗教の改宗を拒否したエチオピア(大激...
も即殺しました。
&ref(./16神権化.png,50%);
神権制に変更。宣教師のため
議会もこの辺りで採用したはず。
***イングランド [#hdd053bd]
&ref(./17イングランド宣教師.png,50%);
新大陸を全て地力改宗して、首都移転のデメリットが消えた段...
イングランドで宣教師を得ました。
※そしてここで致命的なミスをしてます。
本来は更にラーンサーン、ソマリアを経由するつもりでした。
宣教師を二人損して、愕然としてました。
サンセットコロニーを作っちゃったんですよね。。。
***イスラエル [#v47381db]
&ref(./18イスラエル化.png,50%);
まあやってしまったものは仕方ないので、見栄えの為にイスラ...
ガンガン間に合うか怯えながら大聖堂スパム、文化受容、ステ...
&ref(./19of.png,50%);
間に合って良かったと安堵。
アイデアは宗教、権勢、傭兵、インフラ、神聖、探検、攻勢、...
最後の宣教師数は
基本1、宗教1、GPエルサレム1、議会議題1、インフラ、宗教ポ...
の計9人
最後まで未改宗だったドイツ文化に文化シフトもしてますね。
それでステート全部外しているから赤字なんだな。
軍も消してないので5200k位いるし。
&ref(./20国家図.png,50%);
ティムール時代のサンセットコロニーなので赤いです。ほぼ宗...
おしまい。%%クソユダヤ%%二度とやりたくない。
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