AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態OF/四章 変態!変態!!変態!!!
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[[AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態OF]]
*四章 変態!変態!!変態!!! [#w12dc040]
前回→[[三章 諸侯特権廃止>AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態OF...
#contents
**オーストリア変態まで [#j47769d5]
諸侯特権廃止後、早速教皇領に宣戦。
総兵力は600kを超える。
&ref(./600.jpg,75%);
講和では旧プロヴァンス領とバルカン半島をHREに編入するため...
&ref(./peace.jpg,75%);
68年、イングランドに宣戦して、71年講和。
ネーデルラントに変態すればミッションからイングランド(グレ...
得られるが、その報酬を受け取るにはイギリス海峡ノードでの...
一応、ブリテン島に領土がなくても、交易所の建設、CoTのグレ...
少しの開発をすることでもギリギリ達成可能だ。
&ref(./peace2.jpg,75%);
続いて、サルデーニャ島、アルハンブラの確保のため、72年宣...
モニュメントのアルハンブラ宮殿は最大まで上げることで統治...
&ref(./spain.jpg,75%);
ヴェネツィアからミラノ旧領を奪取。
&ref(./milan.jpg,75%);
76年、オーストリア併合開始
&ref(./annex.jpg,75%);
HRE州が250超えたため、ミッションから恒久の外交君主+1と分...
&ref(./mission1.jpg,75%);
婚姻したポルトガルにヴァロワ家の後継者イベント発生。
&ref(./valois.jpg,75%);
79年、マムルークからアナトリア一帯の旧オスマン領を奪取
&ref(./mum.jpg,75%);
84年にオーストリア併合
4番目の統治アイデアをコンプリートし、影響-統治のポリシー...
&ref(./policy.jpg,75%);
オーストリア文化のステート開発比率を5割以上にし、オースト...
オーストリアに変態し、アイデアも変更。
ミッションを達成して、外交併合コストが-105%((内訳はNI-15%...
を一気に併合していく。
そのため、併合後のopinionペナルティが酷いことになるため、...
&ref(./cost.jpg,75%);
あのフランスを外交点54で併合できる。
&ref(./54.jpg,75%);
ミッションに必要なvisokiを獲得するため、ボスニア併合。
&ref(./visoki.jpg,75%);
そして、オーストリアに変態した最大の目的である布教強度+2%...
&ref(./strength.jpg,75%);
87年、フランス文化にシフトし、フランスに変態。
このとき、フランスNIに変更してはいけない。
なぜなら、フランスNIのせいで対抗改革の効果が切れ、宣教師...
**フランス~神聖ローマ帝国 [#h1238f82]
同年、サヴォイ外交属国化。
フランスミッションからナポリ同君CB獲得し、ナポリ同君。
そのあと、ミッションからスペイン同君CB獲得。
&ref(./naple.jpg,75%);
92年、スペイン同君
&ref(./spain2.jpg,75%);
93年、オランダ文化に変更し、ネーデルラント変態
&ref(./dutch.jpg,75%);
変態してまもなく、イベント発生
アムステルダムがさらに豊かになる
&ref(./event.jpg,75%);
イングランド同君CBをミッションから獲得し、イングランド同君
&ref(./eng.jpg,75%);
アルハンブラ宮殿も最大レベルへと着手
&ref(./monument.jpg,75%);
教皇からナポリ旧領奪取
&ref(./nap.jpg,75%);
サルデーニャ=ピエモンテに変態するため、北イタリア諸侯を併...
サルデーニャ=ピエモンテに変態
&ref(./sard1.jpg,75%);
お目当ての外交併合コスト-10%を獲得
これにより、-70%の外交併合コスト減を達成
&ref(./dip70.jpg,75%);
アルハンブラ宮殿のアップグレードを早めようとしたところ不...
どうやら変態するとできなくなるらしい
&ref(./update.jpg,75%);
収入と首都周りの開発を上げ、もう一つの目玉である統治効率+...
何気に、交易品生産量+10%も強い
&ref(./mission2.jpg,75%);
1601年、世界交易発生
改革の時代の終わりは近い
&ref(./trade.jpg,75%);
教皇の御者になれなかったら、ミッションのために教皇領滅ぼ...
そして、ミッション達成後のイベントで布教強度+2%ゲット
&ref(./event2.jpg,75%);
そして、クロアチア変態
&ref(./cro.jpg,75%);
分離主義-5年のミッション報酬を受け取るにはバルカン半島か...
しかし、その対象のヴェネツィアからは一度の戦争で切り取れ...
はっきり言ってガバガバなミスだ。
とはいえ、ミッションから受け取れた。
これで、ボヘミアミッションと合わせ、-10年の分離主義を達成。
&ref(./sepa.jpg,75%);
統治技術17に到達し、+10%統治効率獲得
&ref(./17.jpg,75%);
開発度集約を行い、統治キャパの節約と収入の増大を狙う。
開発度集約に関する記事として[[AAR/神権ゼミ末法講座/おまけ...
(筆者も参考にさせて頂きました)
今回はアムステルダムを選択。
理由としては、CoTがある、交易品生産量補正がある、海に面し...
&ref(./capital.jpg,75%);
一回目の集約で開発度は500ほどに
次の1.31.2ではこのようなことがないよう修正されるらしいで...
&ref(./499.jpg,75%);
1610年、帝国併合
ファンネル成立から40年ぐらい経ってしまった。
うまい人なら諸侯特権廃止から統合までもっと早くいけると思...
&ref(./integrate.jpg,75%);
NIは新たなものに変更
文化もオランダに再変更した
神聖ローマNI
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|政策選択枠&color(green){+1};|~|
|皇位|The Imperial Throne|正統性&color(green){+1.5/年};||
|皇帝軍|Kaiserliche Armee|陸軍士気&color(green){+15%};||
|皇室外交|Imperial Diplomacy|関係改善&color(green){+33%};||
|集権化された帝国|Centralized Empire|税収&color(green){+2...
|ローマの遺産|Roman Heritage|コア化コスト&color(green){-2...
|ガチョウ足行進の採用|Adopting the Goosestep|規律&color(g...
|順風満帆|Onwards and Upwards|政府管理限界&color(green){+...
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|統治...
このNIだが、軍事、拡張、外交のどれをとってもトップクラス...
統治効率の増加、コア化コスト-20%、管理限界+10%といったWC...
軍事アイデアなしでも強いフランスNI並みの陸軍NIを持つ。
また、一見地味かもしれないが、関係改善+33%の補正はAEの減...
そして、変態したため、集約のクールタイムがなくなり、再度...
結果、dev924の大都市に
一プロビで帝国相当だ。
&ref(./924.jpg,75%);
現在の列強
&ref(./great.jpg,75%);
収入
&ref(./income.jpg,75%);
現在の外交状況
&ref(./diplomacy.jpg,75%);
-同君
スペイン、イングランド、ポーランド、リトアニア、ナポリ
ポーランドには国力増強のためボヘミアを譲渡
-属国
スコットランド、南アメリカのカリブ
-同盟
デンマーク、トランスオクシアナ
**国家変態で得たもの [#n45224f2]
参考:[[AAR/神権ゼミ末法講座/おまけ WC検討>AAR/神権ゼミ末...
上の記事は私がこのプレイのために参考にしたものではありま...
おすすめです。
|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:15|CENTER:120|CENTER:15|CENT...
| |統治点 | |外交点 | |軍事点 ...
| | | | | | ...
|ボヘミア |100||0||50||ポーランド&br;ハンガリー||外交評判...
| | | | | | ...
|オーストリア |100||350||0||||布教強度+2%&br;政府改革より...
| | | | | | ...
|ネーデルラント |75||175||275||イングランド|||||
| | | | | | ...
|フランス |0||300||0||ナポリ&br;スペイン|||||
| | | | | | ...
|サルデーニャ |100||50||150||||統治効率+5%&br;布教強度+2%...
| | | | | | ...
|クロアチア |0||0||200||||分離主義-5年|||
| | | | | | ...
| | | | | | ...
|神聖ローマ|300||300||100|||||||
国家変態した上で、実際にミッションなどで得た主要効果を上...
各君主点の総量は統治725,外交1175,軍事675で2575も得た。
国家変態のために、文化シフトのための外交点消費や首都ステ...
ミッションを通じてかなり回収できた。
恒久報酬としては布教強度、統治効率、外交併合コスト減の3つ...
またオーストリアの有限外交コスト減の報酬に関しては、国家...
オーストリアに変態したのにオーストリア君主帝国(君主外交+2...
達成には時間がかかると判断した結果、取らなかった。
(元からあるオーストリアの-33%の開発度からのLD効果の改革の...
他、両シチリアをこの一連の流れに組み込むことはできたが、...
しかし、貰える報酬が恒久のToT+2と開発度からのLD減のため、...
**次回 [[五章 いざ大拡張!>AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態...
終了行:
[[AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態OF]]
*四章 変態!変態!!変態!!! [#w12dc040]
前回→[[三章 諸侯特権廃止>AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態OF...
#contents
**オーストリア変態まで [#j47769d5]
諸侯特権廃止後、早速教皇領に宣戦。
総兵力は600kを超える。
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講和では旧プロヴァンス領とバルカン半島をHREに編入するため...
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68年、イングランドに宣戦して、71年講和。
ネーデルラントに変態すればミッションからイングランド(グレ...
得られるが、その報酬を受け取るにはイギリス海峡ノードでの...
一応、ブリテン島に領土がなくても、交易所の建設、CoTのグレ...
少しの開発をすることでもギリギリ達成可能だ。
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続いて、サルデーニャ島、アルハンブラの確保のため、72年宣...
モニュメントのアルハンブラ宮殿は最大まで上げることで統治...
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ヴェネツィアからミラノ旧領を奪取。
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76年、オーストリア併合開始
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HRE州が250超えたため、ミッションから恒久の外交君主+1と分...
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4番目の統治アイデアをコンプリートし、影響-統治のポリシー...
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オーストリア文化のステート開発比率を5割以上にし、オースト...
オーストリアに変態し、アイデアも変更。
ミッションを達成して、外交併合コストが-105%((内訳はNI-15%...
を一気に併合していく。
そのため、併合後のopinionペナルティが酷いことになるため、...
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そして、オーストリアに変態した最大の目的である布教強度+2%...
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このとき、フランスNIに変更してはいけない。
なぜなら、フランスNIのせいで対抗改革の効果が切れ、宣教師...
**フランス~神聖ローマ帝国 [#h1238f82]
同年、サヴォイ外交属国化。
フランスミッションからナポリ同君CB獲得し、ナポリ同君。
そのあと、ミッションからスペイン同君CB獲得。
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92年、スペイン同君
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改革の時代の終わりは近い
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そして、ミッション達成後のイベントで布教強度+2%ゲット
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そして、クロアチア変態
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分離主義-5年のミッション報酬を受け取るにはバルカン半島か...
しかし、その対象のヴェネツィアからは一度の戦争で切り取れ...
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これで、ボヘミアミッションと合わせ、-10年の分離主義を達成。
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開発度集約に関する記事として[[AAR/神権ゼミ末法講座/おまけ...
(筆者も参考にさせて頂きました)
今回はアムステルダムを選択。
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一回目の集約で開発度は500ほどに
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ファンネル成立から40年ぐらい経ってしまった。
うまい人なら諸侯特権廃止から統合までもっと早くいけると思...
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NIは新たなものに変更
文化もオランダに再変更した
神聖ローマNI
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
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統治効率の増加、コア化コスト-20%、管理限界+10%といったWC...
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また、一見地味かもしれないが、関係改善+33%の補正はAEの減...
そして、変態したため、集約のクールタイムがなくなり、再度...
結果、dev924の大都市に
一プロビで帝国相当だ。
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現在の列強
&ref(./great.jpg,75%);
収入
&ref(./income.jpg,75%);
現在の外交状況
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-同君
スペイン、イングランド、ポーランド、リトアニア、ナポリ
ポーランドには国力増強のためボヘミアを譲渡
-属国
スコットランド、南アメリカのカリブ
-同盟
デンマーク、トランスオクシアナ
**国家変態で得たもの [#n45224f2]
参考:[[AAR/神権ゼミ末法講座/おまけ WC検討>AAR/神権ゼミ末...
上の記事は私がこのプレイのために参考にしたものではありま...
おすすめです。
|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:15|CENTER:120|CENTER:15|CENT...
| |統治点 | |外交点 | |軍事点 ...
| | | | | | ...
|ボヘミア |100||0||50||ポーランド&br;ハンガリー||外交評判...
| | | | | | ...
|オーストリア |100||350||0||||布教強度+2%&br;政府改革より...
| | | | | | ...
|ネーデルラント |75||175||275||イングランド|||||
| | | | | | ...
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| | | | | | ...
| | | | | | ...
|神聖ローマ|300||300||100|||||||
国家変態した上で、実際にミッションなどで得た主要効果を上...
各君主点の総量は統治725,外交1175,軍事675で2575も得た。
国家変態のために、文化シフトのための外交点消費や首都ステ...
ミッションを通じてかなり回収できた。
恒久報酬としては布教強度、統治効率、外交併合コスト減の3つ...
またオーストリアの有限外交コスト減の報酬に関しては、国家...
オーストリアに変態したのにオーストリア君主帝国(君主外交+2...
達成には時間がかかると判断した結果、取らなかった。
(元からあるオーストリアの-33%の開発度からのLD効果の改革の...
他、両シチリアをこの一連の流れに組み込むことはできたが、...
しかし、貰える報酬が恒久のToT+2と開発度からのLD減のため、...
**次回 [[五章 いざ大拡張!>AAR/逆張り!ボヘミアで多重変態...
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