AAR/超集権制マジャパヒト
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[[AAR]]
*超集権制マジャパヒト [#afb43b27]
#contents
**概要 [#ed9f8b62]
テリトリー自治度0%達成が目標。
皆さんご存じEU4のマジャパヒトというファンタジー国家は属国...
マジャパヒト幕府などが大変有名ですね。
今回はいわゆる普通のWCをマジャパヒトでやります。
最大限テリトリー自治度を圧縮ができる%%多分二つ%%3つしかな...
試しにやってみました。
久しぶりのWCでかなり疲れた。もう無理リスカしよ。
**プレイ環境 [#u1e1f505]
|使用国|マジャパヒト→変態多数(エンドはロシア)|
|バージョン|''1.35.6''|
|DLC|「Domination」まで全入りCoP抜き|
|MOD|[[日本語化>https://paradoxian-japan-mod.com/page-129...
|セーブ|非鉄人|
**自作AAR一覧 [#hf0a7352]
[[AAR/馬は友達、餌じゃない:http://eu4.paradoxwiki.org/?AA...
**本編 [#zbe5ddc7]
***はじめに [#j5e399f2]
%%汚物%%マジャパヒトの癖にCCRを積んでWCまで走ってます。大...
それでもいい人は見てやってください。
※次回のバージョンから建物関連が楽になるのは大変ありがたい...
まず初めにテリトリー自治度減の表を載せていきます。
※通常下限が90%なので90減らせば&size(20){ヨシ!!};
&ref(現場猫検電.png,nolink,25%);
***テリトリー自治度減 [#ub115c70]
|要素|値%|備考|h
|ミッション:イングランド|10|グレートブリテンルート|
|政府改革:君主3:地方分権化した官僚制|5||
|政府改革:君主3:ナメストニク府|5|ロシアミッション報酬|
|政府改革:君主10:地域の代表|5|CCR5|
|政府改革:共和11:官僚機構|10|共和制はこれ一つで10|
|政府改革:神権12:司祭の自治|5|統治効率+2.5|
|アイデア:拡張|10|コンプボーナス|
|Great Project:ハリマンディル・サーヒブ|15|ダルマ宗教|
|Great Project:フエの皇城|10|仏教系|
|NI:アメリカ合衆国|10||
|時代ボーナス:ロシア|10|革命の時代|
|覇権:経済覇権|20||
|貿易会社;総督の邸宅|5||
***プレイ方針 [#ac9a2e41]
ハリマンディルとフエの両取りのために主神お釈迦様が必須。
なのでマジャパヒトかスンダ(クメールもでした)スタート固定
その後イングランドを経由し、エンドタグにロシア。
reformは
マジャパヒト→ラーンサーン→シャム→イングランド→ラージプー...
アイデアは1.探検→神聖 2.拡張 3.統治 4.攻撃 5.影響 6....
***初動(いつもの) [#k57be665]
最初のアドバイザーは安定度コスト減と外交評判、規律がベス...
無能君は当然廃嫡。
&ref(1最初のアドバイザー.png,nolink,75%);
特権は
自由に主神活用したいので個人の主神の選択を入れてます。
他は寺院の開発、熱帯都市開発をいれて、
適当に忠誠60超えまで入れますが、植民系特権と強力な公爵の...
&ref(2特権設定.png,nolink,75%);
スタートで国難が開始されて安定度どうせ-5なので他AARと一緒...
二発はモルッカ諸島(マッカサルとボネ)
&ref(3nocb2発はモルッカ諸島.png,nolink,75%);
その際に最近のバージョンは高確率でルウがハイエナしてきま...
本当は朝貢国にした方がミッションで独立欲求下げられるので...
属国化防衛戦争です。ルウはボコボコにして、朝貢国にしてお...
&ref(5ルウがハイエナしてきたので返り討ち.png,nolink,75%);
それでも英雄君(ダウルラーン?)の戦闘勝利回数足りなかっ...
&ref(4戦闘回数足りなくてお散歩.png,nolink,75%);
なんやかんやで国難終了
&ref(6国難終わりました.png,nolink,75%);
因みにスタートの主神はスーリヤでした。6,6,6の悪魔登場
&ref(7この為主神はスーリヤ.png,nolink,75%);
そして探検アイデア取得
&ref(8探検アイデア取得.png,nolink,75%);
アイデアは4つ目まで取って、その後は外交7へまっしぐら。
その合間で外交技術がming bankを越えたら債権換金を繰り返し...
このプレーでは大変お世話になり、土地売りと合わせて植民の...
さすがメガバンク!!&color(red,white){システム異常もあり...
&ref(9 2回目だったかの明銀行.png,nolink,75%);
2番目は拡張アイデアを取ります。ずっとお世話になるアイデア...
&ref(10拡張アイデア.png,nolink,75%);
多分どっかでいつもの君主点ブーストもやりました。
&ref(11さらに君主点ブースト.png,nolink,75%);
外交7+植民距離顧問、探検アイデア3、市民植民特権で
イルブルボン→ケープ→ラプラタエリアといった形で植民
&ref(12ラプラタに植民.png,nolink,75%);
植民地主義発生。裏で明銀行に駆け込み入店してます。
崩壊まで合計6,7回換金出来たかなと思います。
※自分は上記イルブルボンルートと台湾、ミクロネシア、パルを...
&ref(13植民地主義と4回目明銀行.png,nolink,75%);
***新大陸植民開始から [#l3de7e59]
その後は主力艦隊と軍を全部新大陸に置いて植民地CBで植民地...
※画像は例です
&ref(14キューバ殴り.png,nolink,75%);
新大陸国家を殴る際にブリテンだけ橋頭保確保の図
&ref(14ブリテン足場.png,nolink,75%);
100年期間開けないといけないんですが、
もうたったのでスーリヤにしてたんです。そしたら野心娘が来...
怖いですねえ、恐ろしいですねえ~
&ref(16スーリヤにしてたら関係ない野心娘発生.png,nolink,75...
その後は思うことがあり、上座部州をひたすら征服。
ちょうどチャイヤー?だったかアユタヤの征服もミッションで...
&ref(17ひたすら上座部州ゲット.png,nolink,75%);
その後包囲系の補正のため神権アイデア欲しかったので神権制...
&ref(18神権政に変更.png,nolink,75%);
この為に改宗してたんですよお。
蒼天已死 黄天当立
&ref(19上座部で天命奪取!.png,nolink,75%);
そして皇帝になったんですが、なぜかミッション変更が入りま...
これどういう理屈なんでしょう?
&ref(20皇帝になったらなぜかミッション変更入った。。。.png...
***CCRもある程度積めたし、ラッシュ開始 [#s683bd9a]
一時的に国力落ちますが、植民地国家のおかげでそうでもない...
まずラーンサーン
別に必要ないですが、シャムになるつもりなのでついでです。...
&ref(21ラーンサーンに変更.png,nolink,75%);
ラーンサーンで恒久補正を拾ったら、
シャムに変態
&ref(22シャムに変更.png,nolink,75%);
その際に革命の中心地も自国領で沸いたので、
革命不穏がうざくてしょうがなく、さっさと国難を起こそうと...
&ref(23革命の不穏がうざいので速攻国難起こすの図.png,nolin...
皇帝後は宗教もヒンドゥーにさっさと戻してますね。
確かビール君殴ってヒンドゥー増やしたはず。
&ref(24ヒンドゥーにもさっさと戻してますね。.png,nolink,75...
革命国難起きたので、貯めてた統治点と安定度コスト減の山で...
&ref(25はい終結.png,nolink,75%);
イングランドを経由が運命なので、侵略してます。橋頭保ある...
&ref(26イングランド経由のためにいじめ.png,nolink,75%);
エンド予定のロシアも侵攻していきます。陸続きで軍移動でき...
でも最近はロシアが出来ないことが多いので不運でした。
1.34から明らかにAIモスクワダメだなあ。
今回は(まだ欧州は行かないから)どうでも良いか。ってお金...
&ref(27今回のプレー的にはロシア出来ててピエン.png,nolink,...
まあもう国力的に苦戦するはずもなく、一蹴です。うん
&ref(28ぶちのめしました.png,nolink,75%);
イングランドも滅ぼしたので、イングランドを僭称しようかと...
首都が勝手にロンドンに変わるので、ここまで貿易会社が設定...
&ref(29イングランドreform.png,nolink,75%);
イングランドはかな~りレアな歩兵戦闘力の恒久バフがありま...
&ref(30別にいらんけど歩兵戦闘力.png,nolink,75%);
恒久バフで交易効率と関税もありますね。
&ref(31交易効率と関税.png,nolink,75%);
経済覇権を宣言。
覇権はシングルでは軍事覇権一択なのちょっとなぁと思ってま...
&ref(32経済覇権.png,nolink,75%);
ここでロシアも滅びます。諸行無常
&ref(33ロシア消し飛ばし.png,nolink,75%);
ビール君孤立ヒンドゥーだからいつも停戦破棄しまくるんです...
最近のバージョンはバフマニーに勝つ世界線が多い気がします...
&ref(34目当てのミッションのためにインド制圧.png,nolink,75...
破棄ラッシュで目当てのイングランドミッション達成です。
テリトリー自治率10%減。
今まで東インドを作った事がなくてどんなもんかなとは思って...
&ref(35インドの主人.png,nolink,75%);
アフガニスタンがインド?で最後に残りました。
&ref(36インド統一.png,nolink,75%);
あとステート最低限なので、シャムのNIも強いのは強いんです...
ラージプーターナのNI拾っときます。面倒だしロシアのNI採用...
しかしまあエンドじゃないのにクッソ強いNIだよなあ。
ユニットはインドに変わるけど、マジャパヒトは中華だし、&si...
&ref(37なぜこの背景なのかわからないがNI目当て.png,nolink,...
そしてやること終わったんでロシアになりました。
&ref(38ロシア変態.png,nolink,75%);
地味にreformした途端に帝位宣言できるな。まあもうライバル...
&ref(39変態したとたんに帝位宣言できるね.png,nolink,75%);
ここからお目当ての補正を拾っていきます。
まず革命の時代ボーナスでテリトリー自治度-10
&ref(40ロシア時代ボーナス.png,nolink,75%);
そして今まで主神シヴァでしたが、主神ブッダに変えていきま...
テリトリー自治度-25(ハリマンディル、フエ)
&ref(41これが要デス.png,nolink,75%);
最後に貿易会社の投資でテリトリー自治度-5
これも普段は違うやつ使うなあ。
脳死で
外来勢力
Foreigh Influenceを入れてますねえ。
&ref(42これもポイントデス.png,nolink,75%);
***八紘一宇 [#s7d446e0]
ブランデンブルクが神聖ローマの皇帝でしたね。
マジャパヒトと同盟してたフランスが少し食い込んでましたが。
&ref(43欧州滅亡スタート.png,nolink,75%);
次に直前まで同盟してたのもあり、調子にのってHREをかなり侵...
要塞の山に震えました。。。NIとluckynation補正で固いしなあ。
フランスはアイデアは何取ってたか忘れました(防御取ってた...
まあ今回要塞包囲の補正もきっちり積んでるからマシでしたが。
&ref(44ラスボスフランス.png,nolink,75%);
私は多正面が好きではないのと、自動包囲は重くなってストレ...
自身の操作で、東から順に停戦破棄山盛りで1on1でやってきま...
人的もお金も有り余ってて、戦争中もどっちも増えるありさま...
後悔はしていない。
&ref(45あぶねーぎりぎりのWC.png,nolink,75%);
目的のテリトリー自治度-85です。これに貿易会社の-5を積んで...
もうすでに作業が(建物関連だけでも)きつかったので、貿易...
&ref(46補正はこの通り.png,nolink,75%);
見ての通りで、ステートは東南アジア一帯であとはすべてテリ...
&ref(48ステートは東南アジアだけです.png,nolink,75%);
変にいじってもいないのでいたって健全な収入
&ref(49これが収入ですね.png,nolink,75%);
収入より、人的関連に顕著に自治度0の効果が出たなと個人的に...
毎月209K増えるから要塞包囲してても全く減らんのですよね。
量を取ってるとはいえ、104Kを一つの軍団で消耗無視してます...
これNIでロシア取ったりしてないし、
特化しての数字ではないので、すごいなあと思いました(こな...
&ref(50お金より人的資源がすごいの図.png,nolink,75%);
こちらの二つのスクショが顕著ですが、まず最初が貿易会社の...
次にステートで人的布告を出している州の人的です。
逆転してます。
&ref(51貿易会社なのにステートより人的が出るの図.png,nolin...
&ref(52ステートで人的布告出してるのにこれかよ.png,nolink,...
そんなこんなで雑なAARですが、目的達成できました。
お付き合いありがとうございました。
&ref(53取り忘れたWC画面.png,nolink,75%);
おしまい※&color(red,white){昨今の世界情勢にこのAARは何も...
**コメント欄 [#lb8d47ae]
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- ステート貼るだけなら最低自治率-50%まで補正積めばadm半分...
- 5chで理論だけコメントしたけどまさか実践AARが見れるとは ...
- マジャパヒトのスペック見てるとたった一か国でアジアにあ...
- 最終的な国家出力が楽しみ、オーバーフローとかあったら笑...
- 本筋とは関係ないけど交易の1000d投資、資産鑑定士/Propert...
- フランス要塞エグすぎわろた -- &new{2023-11-04 (土) 18:...
- お疲れ様です、人的5桁kはまだ自分のプレイでは見たことな...
#comment
**コメントへの返信 [#jd75ff5f]
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
→あっそうなんですね。ありがとうございます。よく調べるとき...
でも
最初上座部だったと思うけどどういう流れで解放されるんだろ?
- 5chで理論だけコメントしたけどまさか実践AARが見れるとは ...
→おっ同じこと考える人はやっぱりいるんですねえ。私は数値を...
- マジャパヒトのスペック見てるとたった一か国でアジアにあ...
→いくつかの%%汚物%%壊れは保存され、昔の開発度集中がナーフ...
- 最終的な国家出力が楽しみ、オーバーフローとかあったら笑...
→いや意外と普通の数字ですよぉwオーバーフローは特殊なこと...
- 本筋とは関係ないけど交易の1000d投資、資産鑑定士/Propert...
→そうなんですね。私これあんまり深い理解せず放置してるとこ...
そのものずばりTV+10%の入植地とどっちが良いのかとかう~ん...
なんとなく、保護国とか1プロビ交易都市?とかを乱立してノー...
そういったプレーはしないのもあって、最初のころにどっかで...
今回も直接は関係ないですが、特に交易迂回ルートとかもせず...
- フランス要塞エグすぎわろた -- &new{2023-11-04 (土) 18:...
→そうなんですよ。。。最初見たとき悲しくなりました。不穏度...
飛び地でも要塞だけ優先して取って、停戦破棄山盛りで一気に...
- お疲れ様です、人的5桁kはまだ自分のプレイでは見たことな...
→ありがとうございます。私も初めてだと思います。これなら毛...
終了行:
[[AAR]]
*超集権制マジャパヒト [#afb43b27]
#contents
**概要 [#ed9f8b62]
テリトリー自治度0%達成が目標。
皆さんご存じEU4のマジャパヒトというファンタジー国家は属国...
マジャパヒト幕府などが大変有名ですね。
今回はいわゆる普通のWCをマジャパヒトでやります。
最大限テリトリー自治度を圧縮ができる%%多分二つ%%3つしかな...
試しにやってみました。
久しぶりのWCでかなり疲れた。もう無理リスカしよ。
**プレイ環境 [#u1e1f505]
|使用国|マジャパヒト→変態多数(エンドはロシア)|
|バージョン|''1.35.6''|
|DLC|「Domination」まで全入りCoP抜き|
|MOD|[[日本語化>https://paradoxian-japan-mod.com/page-129...
|セーブ|非鉄人|
**自作AAR一覧 [#hf0a7352]
[[AAR/馬は友達、餌じゃない:http://eu4.paradoxwiki.org/?AA...
**本編 [#zbe5ddc7]
***はじめに [#j5e399f2]
%%汚物%%マジャパヒトの癖にCCRを積んでWCまで走ってます。大...
それでもいい人は見てやってください。
※次回のバージョンから建物関連が楽になるのは大変ありがたい...
まず初めにテリトリー自治度減の表を載せていきます。
※通常下限が90%なので90減らせば&size(20){ヨシ!!};
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***テリトリー自治度減 [#ub115c70]
|要素|値%|備考|h
|ミッション:イングランド|10|グレートブリテンルート|
|政府改革:君主3:地方分権化した官僚制|5||
|政府改革:君主3:ナメストニク府|5|ロシアミッション報酬|
|政府改革:君主10:地域の代表|5|CCR5|
|政府改革:共和11:官僚機構|10|共和制はこれ一つで10|
|政府改革:神権12:司祭の自治|5|統治効率+2.5|
|アイデア:拡張|10|コンプボーナス|
|Great Project:ハリマンディル・サーヒブ|15|ダルマ宗教|
|Great Project:フエの皇城|10|仏教系|
|NI:アメリカ合衆国|10||
|時代ボーナス:ロシア|10|革命の時代|
|覇権:経済覇権|20||
|貿易会社;総督の邸宅|5||
***プレイ方針 [#ac9a2e41]
ハリマンディルとフエの両取りのために主神お釈迦様が必須。
なのでマジャパヒトかスンダ(クメールもでした)スタート固定
その後イングランドを経由し、エンドタグにロシア。
reformは
マジャパヒト→ラーンサーン→シャム→イングランド→ラージプー...
アイデアは1.探検→神聖 2.拡張 3.統治 4.攻撃 5.影響 6....
***初動(いつもの) [#k57be665]
最初のアドバイザーは安定度コスト減と外交評判、規律がベス...
無能君は当然廃嫡。
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特権は
自由に主神活用したいので個人の主神の選択を入れてます。
他は寺院の開発、熱帯都市開発をいれて、
適当に忠誠60超えまで入れますが、植民系特権と強力な公爵の...
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スタートで国難が開始されて安定度どうせ-5なので他AARと一緒...
二発はモルッカ諸島(マッカサルとボネ)
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その際に最近のバージョンは高確率でルウがハイエナしてきま...
本当は朝貢国にした方がミッションで独立欲求下げられるので...
属国化防衛戦争です。ルウはボコボコにして、朝貢国にしてお...
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それでも英雄君(ダウルラーン?)の戦闘勝利回数足りなかっ...
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なんやかんやで国難終了
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因みにスタートの主神はスーリヤでした。6,6,6の悪魔登場
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そして探検アイデア取得
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アイデアは4つ目まで取って、その後は外交7へまっしぐら。
その合間で外交技術がming bankを越えたら債権換金を繰り返し...
このプレーでは大変お世話になり、土地売りと合わせて植民の...
さすがメガバンク!!&color(red,white){システム異常もあり...
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2番目は拡張アイデアを取ります。ずっとお世話になるアイデア...
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多分どっかでいつもの君主点ブーストもやりました。
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イルブルボン→ケープ→ラプラタエリアといった形で植民
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***新大陸植民開始から [#l3de7e59]
その後は主力艦隊と軍を全部新大陸に置いて植民地CBで植民地...
※画像は例です
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新大陸国家を殴る際にブリテンだけ橋頭保確保の図
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100年期間開けないといけないんですが、
もうたったのでスーリヤにしてたんです。そしたら野心娘が来...
怖いですねえ、恐ろしいですねえ~
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蒼天已死 黄天当立
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一時的に国力落ちますが、植民地国家のおかげでそうでもない...
まずラーンサーン
別に必要ないですが、シャムになるつもりなのでついでです。...
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今回は(まだ欧州は行かないから)どうでも良いか。ってお金...
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まあもう国力的に苦戦するはずもなく、一蹴です。うん
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イングランドも滅ぼしたので、イングランドを僭称しようかと...
首都が勝手にロンドンに変わるので、ここまで貿易会社が設定...
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イングランドはかな~りレアな歩兵戦闘力の恒久バフがありま...
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恒久バフで交易効率と関税もありますね。
&ref(31交易効率と関税.png,nolink,75%);
経済覇権を宣言。
覇権はシングルでは軍事覇権一択なのちょっとなぁと思ってま...
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ここでロシアも滅びます。諸行無常
&ref(33ロシア消し飛ばし.png,nolink,75%);
ビール君孤立ヒンドゥーだからいつも停戦破棄しまくるんです...
最近のバージョンはバフマニーに勝つ世界線が多い気がします...
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破棄ラッシュで目当てのイングランドミッション達成です。
テリトリー自治率10%減。
今まで東インドを作った事がなくてどんなもんかなとは思って...
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アフガニスタンがインド?で最後に残りました。
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あとステート最低限なので、シャムのNIも強いのは強いんです...
ラージプーターナのNI拾っときます。面倒だしロシアのNI採用...
しかしまあエンドじゃないのにクッソ強いNIだよなあ。
ユニットはインドに変わるけど、マジャパヒトは中華だし、&si...
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そしてやること終わったんでロシアになりました。
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地味にreformした途端に帝位宣言できるな。まあもうライバル...
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ここからお目当ての補正を拾っていきます。
まず革命の時代ボーナスでテリトリー自治度-10
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そして今まで主神シヴァでしたが、主神ブッダに変えていきま...
テリトリー自治度-25(ハリマンディル、フエ)
&ref(41これが要デス.png,nolink,75%);
最後に貿易会社の投資でテリトリー自治度-5
これも普段は違うやつ使うなあ。
脳死で
外来勢力
Foreigh Influenceを入れてますねえ。
&ref(42これもポイントデス.png,nolink,75%);
***八紘一宇 [#s7d446e0]
ブランデンブルクが神聖ローマの皇帝でしたね。
マジャパヒトと同盟してたフランスが少し食い込んでましたが。
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次に直前まで同盟してたのもあり、調子にのってHREをかなり侵...
要塞の山に震えました。。。NIとluckynation補正で固いしなあ。
フランスはアイデアは何取ってたか忘れました(防御取ってた...
まあ今回要塞包囲の補正もきっちり積んでるからマシでしたが。
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私は多正面が好きではないのと、自動包囲は重くなってストレ...
自身の操作で、東から順に停戦破棄山盛りで1on1でやってきま...
人的もお金も有り余ってて、戦争中もどっちも増えるありさま...
後悔はしていない。
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目的のテリトリー自治度-85です。これに貿易会社の-5を積んで...
もうすでに作業が(建物関連だけでも)きつかったので、貿易...
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見ての通りで、ステートは東南アジア一帯であとはすべてテリ...
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変にいじってもいないのでいたって健全な収入
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収入より、人的関連に顕著に自治度0の効果が出たなと個人的に...
毎月209K増えるから要塞包囲してても全く減らんのですよね。
量を取ってるとはいえ、104Kを一つの軍団で消耗無視してます...
これNIでロシア取ったりしてないし、
特化しての数字ではないので、すごいなあと思いました(こな...
&ref(50お金より人的資源がすごいの図.png,nolink,75%);
こちらの二つのスクショが顕著ですが、まず最初が貿易会社の...
次にステートで人的布告を出している州の人的です。
逆転してます。
&ref(51貿易会社なのにステートより人的が出るの図.png,nolin...
&ref(52ステートで人的布告出してるのにこれかよ.png,nolink,...
そんなこんなで雑なAARですが、目的達成できました。
お付き合いありがとうございました。
&ref(53取り忘れたWC画面.png,nolink,75%);
おしまい※&color(red,white){昨今の世界情勢にこのAARは何も...
**コメント欄 [#lb8d47ae]
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- ステート貼るだけなら最低自治率-50%まで補正積めばadm半分...
- 5chで理論だけコメントしたけどまさか実践AARが見れるとは ...
- マジャパヒトのスペック見てるとたった一か国でアジアにあ...
- 最終的な国家出力が楽しみ、オーバーフローとかあったら笑...
- 本筋とは関係ないけど交易の1000d投資、資産鑑定士/Propert...
- フランス要塞エグすぎわろた -- &new{2023-11-04 (土) 18:...
- お疲れ様です、人的5桁kはまだ自分のプレイでは見たことな...
#comment
**コメントへの返信 [#jd75ff5f]
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
- お釈迦様はクメールでも使えるゾ -- &new{2023-10-31 (火)...
→あっそうなんですね。ありがとうございます。よく調べるとき...
でも
最初上座部だったと思うけどどういう流れで解放されるんだろ?
- 5chで理論だけコメントしたけどまさか実践AARが見れるとは ...
→おっ同じこと考える人はやっぱりいるんですねえ。私は数値を...
- マジャパヒトのスペック見てるとたった一か国でアジアにあ...
→いくつかの%%汚物%%壊れは保存され、昔の開発度集中がナーフ...
- 最終的な国家出力が楽しみ、オーバーフローとかあったら笑...
→いや意外と普通の数字ですよぉwオーバーフローは特殊なこと...
- 本筋とは関係ないけど交易の1000d投資、資産鑑定士/Propert...
→そうなんですね。私これあんまり深い理解せず放置してるとこ...
そのものずばりTV+10%の入植地とどっちが良いのかとかう~ん...
なんとなく、保護国とか1プロビ交易都市?とかを乱立してノー...
そういったプレーはしないのもあって、最初のころにどっかで...
今回も直接は関係ないですが、特に交易迂回ルートとかもせず...
- フランス要塞エグすぎわろた -- &new{2023-11-04 (土) 18:...
→そうなんですよ。。。最初見たとき悲しくなりました。不穏度...
飛び地でも要塞だけ優先して取って、停戦破棄山盛りで一気に...
- お疲れ様です、人的5桁kはまだ自分のプレイでは見たことな...
→ありがとうございます。私も初めてだと思います。これなら毛...
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