AAR/誰でも簡単、遊牧民OF/OF直行 1715-1745
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[[AAR/誰でも簡単、遊牧民OF]]
#contents
**OFの基本方針 [#h27cb261]
***宣教師vs布教強度 [#xa5cfc5a]
改宗速度は宣教師数と布教強度の乗算で決まりま、宣教師数の...
宣教師の数は宗教ごとに異なりますが、イスラムは比較的に恵...
***商人改宗 [#ke4538c5]
イスラムは商人によるノード単位の改宗が可能です。
ただしキリスト・イスラム異端の改宗はできません。マジャパ...
改宗速度は決して速くないですが、補助にはなるので雑に突っ...
***属国改宗 [#c665affe]
属国を適切に作成すれば、単純に宣教師が増えるのと同義なの...
私は属国の運用が苦手なので、''植民地国家以外の属国''は原...
プレイ全体を通しても、初期の学派要員のアナザ、ラストの植...
***OF用アイデア [#meeb21d1]
外交→統治→軍量→攻勢→人文
このWC用アイデアから入替・追加していきます。
WC終盤から既に入替を進めていました。
[軍量破棄]→権勢→[攻勢破棄]→宗教→諜報→[統治破棄]→神聖→拡...
外交だけ残して入替。
宗教アイデアは当然として、他のアイデアは布教強度のポリシ...
布教強度のポリシーはADM枠に固まっているので、枠不足で全採...
ただし「権勢+神聖」だけDIP枠なので、これは優先的に取りに...
**多重変態 [#ebb59b52]
ほんへ。
***それを捨てるなんて [#gcbbd8cb]
大部分の国は変態の前提として''遊牧民でない''ことが条件に...
Tier5の選択で500P使用、改革後に無料で貰えるのはTier1だけ...
&ref(遊牧民破棄.png,nolink);
***モロッコ [#e7b36cfd]
布教強度ミッション。
&ref(モロッコ.png,nolink);
***ラーンサーン [#h7762ca5]
宣教師ミッション。
仏教(大嘘)
&ref(ラーンサーン.png,nolink);
***シャム [#m0e8171e]
宗教系のミッションではありませんが、ラーンサーン(ラオス...
君主点を補充しつつ、「宗教の強制」で上がった植民地国家のL...
&ref(シャム.png,nolink);
***オーストリア [#y62251eb]
布教強度ミッション。これだけ時限ではなく恒久です。
&ref(オーストリア.png,nolink);
布教強度NIも採用。
宣教師NIのほうが優秀ですが、変態可能国ではエチオピア(コ...
&ref(オーストリアNI.png,nolink);
***ハウサ [#aeb7868c]
宣教師ミッション。
&ref(ハウサ.png,nolink);
***ソコト [#d852cff2]
布教強度ミッション。
ハウサ(ハウサ文化)からそのまま変態できます。
同名の報酬が二つありますが、同名なので一つ分しか受け取れ...
&ref(ソコト1.png,nolink);
&ref(ソコト2.png,nolink);
また、ソコト変態時に「封建的神権」にTier1が変更されます。
ここで神聖アイデアを開けました。富豪アイデアと書いてある...
&ref(封建的神権.png,nolink);
***ポーランド [#pc9269d3]
布教強度ミッションですが、カトリックではないので受け取れ...
&ref(ポーランド.png,nolink);
***ムガル [#e9e5c3a8]
布教強度ミッション。
&ref(ムガル.png,nolink);
ムガルの文化ボーナスで宣教師を貰えます。要植民州の存在を...
また、非受容文化の布教強度ペナを回避できるのもグッド。
&ref(ムガル宣教師.png,nolink);
ただし、Tier2ムガル政府・Tier1封建的神権が同居できません...
&ref(ムガル同居.png,nolink);
***その他の変態 [#kc6cc2aa]
コンゴミッションにも布教強度の報酬がありますが、呪物・カ...
一通りチェックしたつもりですが、他の変態可能国でなにかあ...
**政府改革 [#de59f553]
今回は君主制・ムガルでプレイしましたが、神権が可能なら神...
***共通 [#zdc890be]
もちろん議会を採用します。
|Tier任意/議会|宣教師1|
|Tier任意/議会|布教強度1.0|
更にTier4の追加効果として、''安定度を対価に神秘主義に振り...
|Tier4/ウラマーの強化[イスラム限定]|布教強度1.5|
|Tier4/Strengthen Shaman Privileges[呪物限定]|布教強度1.0|
***君主制 [#jdb75fe3]
封建・ムガルが併用できるなら神権に対抗できたのですが、ダ...
|Tier1/封建的神権[イスラム・ゾロアスター限定]|宣教師1|
|Tier1/封建的神権[イスラム・ゾロアスター限定]|布教強度1.0|
|TIer1/Sufi-Syncretism[イスラムかつベンガル文化限定]|布教...
|Tier2/ムガル・文化同化[事実上イスラム限定]|宣教師1|
|TIer2/ムガル・文化同化[事実上イスラム限定]|布教強度2.0((...
|Tier9/人民の王国|布教強度1.0((利用可能ポリシー+1を通じて...
***神権制 [#qf3630db]
宣教師数の多さが正義。
Tier9は議会と排他なので、布教強度はさほど伸びません。
|Tier1/Holy Horde[チュートン騎士団かつカトリック限定]|宣...
|Tier1/Holy Horde[チュートン騎士団かつカトリック限定]|布...
|Tier2/防衛の宣教|宣教師1|
|Tier3/宣教師による教育|布教強度2.0|
|Tier9/公選の実施[''議会と排他'']|布教強度2.0|
|Tier10/神と人|宣教師1|
更にTier12で大聖戦が解禁されますが、''宗教的熱意''が残っ...
1821年の時間制限が迫っている状況なら助けになるでしょう。
***共和制 [#f774b192]
ウンコ。
|Tier2/宗教的価値観|宣教師1|
|Tier9/政治原則|1.0((利用可能ポリシー+1を通じての効果))|
***部族制 [#q6bbdb05]
ここには無い。
***なぜ神権ゼミを受けないのか? [#a2550c20]
遊牧→神権は''途中で860Pも無駄に使う''のがネックで採用でき...
君主→神権は無料で採用できるのに、部族に冷たいパラド。
序盤から貿易会社を多用している関係で、ろくすっぽ改革ポイ...
キャパ不足の時期に200Pほど使ったのも要因ですが、それが無...
&ref(ポイント不足.png,nolink);
遊牧からムガルに直行すれば無料で君主制になれますが、多重...
ウズベクのみ変態できるブハラも無料で君主制になれるので、...
汎用的な無料君主化(=間接的な無料神権化)の方法があった...
**最強卍 [#x527e212]
宣教師は11人になりました。神権なら12人にできます。
|基礎値|1|
|宗教アイデア|1|
|信仰の守護者|1|
|メッカ・メディナ|1|
|ローマ|1|
|遺産:エルサレム|1|
|遺産:泥のモスク|1|
|議会:国教の布教|1|
|ムガル:クシ文化|1|
|ミッション:ハウサ|1/25年|
|ミッション:ラーンサーン|1/20年|
|合計|''11''|
諸々の補正を盛りに盛った元クリミアの布教強度は''41%''にな...
DEVによるマイナスは大聖堂((スロットが空いてる州にはスパム...
&ref(41%.png,nolink);
1715年のOFシフト開始時点で非スンニ州が約2300あるので、
&ref(州数.png,nolink);
2300/11=209、209*75日=15680日=''42.9年''でOF完了する計算...
商人・植民地国家による改宗も加わるので、実際はこれより早...
**OF(ほぼ)完了 [#ia2bc888]
そこそこのゲームの重さに対し、心を無にして宣教師を連打。...
1744年、植民地反乱の兼ね合いで処理((植民地国家に食わせる...
メキシコのミスさえ無ければ、約30年でOFできたということ。
&ref(国内完了.png,nolink);
&ref(熱意残り.png,nolink);
**OF完了 [#z4c6a35b]
1755年に最後の宗教的熱意が消えて完了。
&ref(OF完了.png,nolink);
前 [[クリミア編 WC直行 1601-1714>AAR/誰でも簡単、遊牧...
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終了行:
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**OFの基本方針 [#h27cb261]
***宣教師vs布教強度 [#xa5cfc5a]
改宗速度は宣教師数と布教強度の乗算で決まりま、宣教師数の...
宣教師の数は宗教ごとに異なりますが、イスラムは比較的に恵...
***商人改宗 [#ke4538c5]
イスラムは商人によるノード単位の改宗が可能です。
ただしキリスト・イスラム異端の改宗はできません。マジャパ...
改宗速度は決して速くないですが、補助にはなるので雑に突っ...
***属国改宗 [#c665affe]
属国を適切に作成すれば、単純に宣教師が増えるのと同義なの...
私は属国の運用が苦手なので、''植民地国家以外の属国''は原...
プレイ全体を通しても、初期の学派要員のアナザ、ラストの植...
***OF用アイデア [#meeb21d1]
外交→統治→軍量→攻勢→人文
このWC用アイデアから入替・追加していきます。
WC終盤から既に入替を進めていました。
[軍量破棄]→権勢→[攻勢破棄]→宗教→諜報→[統治破棄]→神聖→拡...
外交だけ残して入替。
宗教アイデアは当然として、他のアイデアは布教強度のポリシ...
布教強度のポリシーはADM枠に固まっているので、枠不足で全採...
ただし「権勢+神聖」だけDIP枠なので、これは優先的に取りに...
**多重変態 [#ebb59b52]
ほんへ。
***それを捨てるなんて [#gcbbd8cb]
大部分の国は変態の前提として''遊牧民でない''ことが条件に...
Tier5の選択で500P使用、改革後に無料で貰えるのはTier1だけ...
&ref(遊牧民破棄.png,nolink);
***モロッコ [#e7b36cfd]
布教強度ミッション。
&ref(モロッコ.png,nolink);
***ラーンサーン [#h7762ca5]
宣教師ミッション。
仏教(大嘘)
&ref(ラーンサーン.png,nolink);
***シャム [#m0e8171e]
宗教系のミッションではありませんが、ラーンサーン(ラオス...
君主点を補充しつつ、「宗教の強制」で上がった植民地国家のL...
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***オーストリア [#y62251eb]
布教強度ミッション。これだけ時限ではなく恒久です。
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布教強度NIも採用。
宣教師NIのほうが優秀ですが、変態可能国ではエチオピア(コ...
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***ハウサ [#aeb7868c]
宣教師ミッション。
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***ソコト [#d852cff2]
布教強度ミッション。
ハウサ(ハウサ文化)からそのまま変態できます。
同名の報酬が二つありますが、同名なので一つ分しか受け取れ...
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また、ソコト変態時に「封建的神権」にTier1が変更されます。
ここで神聖アイデアを開けました。富豪アイデアと書いてある...
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***ポーランド [#pc9269d3]
布教強度ミッションですが、カトリックではないので受け取れ...
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***ムガル [#e9e5c3a8]
布教強度ミッション。
&ref(ムガル.png,nolink);
ムガルの文化ボーナスで宣教師を貰えます。要植民州の存在を...
また、非受容文化の布教強度ペナを回避できるのもグッド。
&ref(ムガル宣教師.png,nolink);
ただし、Tier2ムガル政府・Tier1封建的神権が同居できません...
&ref(ムガル同居.png,nolink);
***その他の変態 [#kc6cc2aa]
コンゴミッションにも布教強度の報酬がありますが、呪物・カ...
一通りチェックしたつもりですが、他の変態可能国でなにかあ...
**政府改革 [#de59f553]
今回は君主制・ムガルでプレイしましたが、神権が可能なら神...
***共通 [#zdc890be]
もちろん議会を採用します。
|Tier任意/議会|宣教師1|
|Tier任意/議会|布教強度1.0|
更にTier4の追加効果として、''安定度を対価に神秘主義に振り...
|Tier4/ウラマーの強化[イスラム限定]|布教強度1.5|
|Tier4/Strengthen Shaman Privileges[呪物限定]|布教強度1.0|
***君主制 [#jdb75fe3]
封建・ムガルが併用できるなら神権に対抗できたのですが、ダ...
|Tier1/封建的神権[イスラム・ゾロアスター限定]|宣教師1|
|Tier1/封建的神権[イスラム・ゾロアスター限定]|布教強度1.0|
|TIer1/Sufi-Syncretism[イスラムかつベンガル文化限定]|布教...
|Tier2/ムガル・文化同化[事実上イスラム限定]|宣教師1|
|TIer2/ムガル・文化同化[事実上イスラム限定]|布教強度2.0((...
|Tier9/人民の王国|布教強度1.0((利用可能ポリシー+1を通じて...
***神権制 [#qf3630db]
宣教師数の多さが正義。
Tier9は議会と排他なので、布教強度はさほど伸びません。
|Tier1/Holy Horde[チュートン騎士団かつカトリック限定]|宣...
|Tier1/Holy Horde[チュートン騎士団かつカトリック限定]|布...
|Tier2/防衛の宣教|宣教師1|
|Tier3/宣教師による教育|布教強度2.0|
|Tier9/公選の実施[''議会と排他'']|布教強度2.0|
|Tier10/神と人|宣教師1|
更にTier12で大聖戦が解禁されますが、''宗教的熱意''が残っ...
1821年の時間制限が迫っている状況なら助けになるでしょう。
***共和制 [#f774b192]
ウンコ。
|Tier2/宗教的価値観|宣教師1|
|Tier9/政治原則|1.0((利用可能ポリシー+1を通じての効果))|
***部族制 [#q6bbdb05]
ここには無い。
***なぜ神権ゼミを受けないのか? [#a2550c20]
遊牧→神権は''途中で860Pも無駄に使う''のがネックで採用でき...
君主→神権は無料で採用できるのに、部族に冷たいパラド。
序盤から貿易会社を多用している関係で、ろくすっぽ改革ポイ...
キャパ不足の時期に200Pほど使ったのも要因ですが、それが無...
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遊牧からムガルに直行すれば無料で君主制になれますが、多重...
ウズベクのみ変態できるブハラも無料で君主制になれるので、...
汎用的な無料君主化(=間接的な無料神権化)の方法があった...
**最強卍 [#x527e212]
宣教師は11人になりました。神権なら12人にできます。
|基礎値|1|
|宗教アイデア|1|
|信仰の守護者|1|
|メッカ・メディナ|1|
|ローマ|1|
|遺産:エルサレム|1|
|遺産:泥のモスク|1|
|議会:国教の布教|1|
|ムガル:クシ文化|1|
|ミッション:ハウサ|1/25年|
|ミッション:ラーンサーン|1/20年|
|合計|''11''|
諸々の補正を盛りに盛った元クリミアの布教強度は''41%''にな...
DEVによるマイナスは大聖堂((スロットが空いてる州にはスパム...
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1715年のOFシフト開始時点で非スンニ州が約2300あるので、
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2300/11=209、209*75日=15680日=''42.9年''でOF完了する計算...
商人・植民地国家による改宗も加わるので、実際はこれより早...
**OF(ほぼ)完了 [#ia2bc888]
そこそこのゲームの重さに対し、心を無にして宣教師を連打。...
1744年、植民地反乱の兼ね合いで処理((植民地国家に食わせる...
メキシコのミスさえ無ければ、約30年でOFできたということ。
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&ref(熱意残り.png,nolink);
**OF完了 [#z4c6a35b]
1755年に最後の宗教的熱意が消えて完了。
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