AAR/英国国教会と議会の強さを示す/第二回 すべてわたしのもの
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[[AAR/英国国教会と議会の強さを示す]]
#contents
**アイデア1 - 探検 [#a0bb7fca]
初手探検を選択したのは、初手に外交系アイデアを上げるテン...
西欧に攻め込まない縛りの設定上、探検を取らないとやること...
ただし、初手経済というのも有力な選択肢です。特にコンプボ...
君主点を効率よく開発に注ぐほうが、植民よりも短期で利益を...
初手から拡大戦争を行ってADMを消費する場合を除くと、どんな...
あえて先に探検を選んだのは、カスティーリャ・ポルトガルに...
両国をぶん殴って植民地を奪っても差し支えないのですが、や...
**北米到達 [#e988a4be]
1479年、''外交技術7による植民距離増加''に探検アイデアと顧...
&ref(初植民.png,nolink);
ポルトガルを殴って橋頭堡を奪えば、外交技術7を待たずに植民...
入植に先行してコンキスタドールによる自動探検を行っていま...
自動探検によって得られる君主点の量はかなりのものであり、...
探検アイデアの効果自体は弱めですが、自動探検で回収できる...
ただし、北米の原住民国家の領土に侵入する度に自動探検が止...
私の環境依存かもしれませんが、以前はこんなことは無かった...
**アイデア2 - 拡張 [#t6e71781]
植民を開始できる外交技術7と同時の統治技術7で二番目のアイ...
探検単独での植民ペースは著しく低いので、拡張と合わせるの...
また、探検+拡張のポリシーで原住民蜂起率を-50%できるため、...
同化は地味ですが生産財を増やし、交易収入と生産収入の両方...
&ref(原住民同化.png,nolink);
探検アイデア獲得時にアンロックされる特権も活用します。
新たな特権を入れるとき、既存の特権が四つ以上ハマッている...
**議会3 - 植民者追加 [#n725eaad]
イングランド以外の国で議会を使うには、政府改革の進行を待...
この「植民勅許」は中盤以降ではさほどではありませんが、序...
&ref(植民議題.png,nolink);
探検の一人、拡張の二人と合わせることで、四人の植民者を稼...
入植者増加+20も強力で植民が捗る。
**4-6植民体制 [#s577f6ae]
いったん入植を開始してしまえば、植民者を帰還→転属させても...
植民地の数が植民者の数より増えれば増えるほど、等比的に植...
&ref(4-6体制.png,nolink);
常に6つの植民地を作成する体制で空き地を埋めていきます。7...
**植民地国家成立 [#ne22367a]
今回の植民の優先目標は植民地国家の成立です。
植民地国家は自前で植民してくれるので、迅速に作るほど効率...
以前のバージョンでは植民地国家の自前植民の優先度が低かっ...
&ref(初植民地国家.png,nolink);
植民開始から10年と少しで最初の植民地国家カナダが成立し、...
並行して象牙海岸・喜望峰のCoTのような重要な貿易会社地域に...
なお、残念ながらInstitution発祥はポルトガルに取られてしま...
&ref(植民地主義.png,nolink);
君主点を溜めておいたので、迅速にロンドン近郊の衣類・農地...
**アングリカン爆誕 [#c11c1c12]
想定より早く聖公会が成立しました。プロテスタントも改革派...
&ref(国教会.png,nolink);
国教会に改宗する際、金を貰って国教と首都だけ改宗し残りの...
今回は金が欲しかったので前者を選びましたが、宗教統一度の...
改宗直後、ただちに信仰の守護者となります。聖公会の他国が...
一応ですがLDの様子を見つつ植民地国家には聖公会を強要させ...
**解説 - 英国聖公会 [#q2ececfd]
お待たせ(?)しました、解説の時間です。
出し惜しむほど内容の種類が多くないので、一気にここに書き...
常時効果 DEVポチ-10% 革新性上昇1.5倍
アクション 離婚 結婚 重商主義+1 安定度+1 年収1/4...
DEVポチ-10%が''無条件''で入るのは唯一無二で、これが軸とな...
正教はイコンで-10%、ついでに建設コスト減まで付いてくるの...
革新性上昇は英国の各種イベントとシナジーがあり、気がつい...
結婚・離婚はバカにされてることが多いですが、廃嫡を乱用し...
優秀な指導者なら迅速にポイントが貯まるため、これはこれで...
重商主義は特権によって稼げるようになったので腐りました。...
安定度はシンプルに使いやすく、カトリックと違ってポイント...
いささか複雑ですが、ここでポイントを貯めるための計算式を...
基礎値が3-3-3で、君主の期待値を廃嫡込で4-4-4、顧問を5-3-3...
安定度+1以外のアクションは100ポイントで実行できるため、22...
二年ごとに結婚と離婚を繰り返すトリッキーなプレイもできま...
この''年収換算''は様々な処理の最後に入るので、真水で1.125...
資金さえあれば相当な無茶ができるゲームですから、正教とは...
議会が低く見られることは理解できるのですが、聖公会が低く...
**解説 - 英国の宗教選択 [#a1aad72a]
ざっくり言えば、カトリックのまま or プロテスタント or 改...
カトリック 御者独占と教皇アクション連打ができれば最強。...
プロテスタント 柔軟性に富むが、悪く言えば器用貧乏でイン...
改革派 異端寛容+2が強力だったのだが、ver1.30から特権等...
聖公会 しつこく解説した金策に加え、DEVポチと革新性によ...
**アイデア3 - 経済 [#o35da590]
1531年の統治技術Lv10で解禁される三番目のアイデアは経済を...
なお、瞬間的に収入を伸ばすためなら交易のほうが強いです。...
経済はDEVポチや建設でじっくり国を富ますときに使うものです...
**グレートブリテン帝国 [#j028e6f4]
グレブリ変態の条件の統治技術Lv10に届いたので((スコットラ...
グレートブリテンのNIは壊れ性能です。
&ref(グレブリNI.png,nolink);
猛威を振るうのは、他に並ぶものが居ない''交易品生産量+20%'...
簡単に言い換えると、''生産収入と交易収入の共通の基礎値を+...
英国が保有しているだけでプロヴィンスの出力が上がるので、...
システム上、新大陸を英国が直接支配するのは難しいので、そ...
[[これのモロッコの人>AAR/伝説の巨人の力]]がマルチで英米で...
他の効果は、海軍系こそシングルでは微妙なものの、外交併合-...
コア化コスト減や統治効率増が無い点でWC向けとは言えません...
また、1540年にはDEVが1000を越えて帝国ランクに昇進していま...
ほとんどがDEVポチによる上昇でした。
&ref(帝国ランク.png,nolink);
**収支表 [#qf7107c6]
1490年と1554年のセーブデータが残っていたので、それを載せ...
&ref(1490.JPG,nolink);
&ref(1554.JPG,nolink);
60年での大幅な収入上昇に資しているのは以下の四つです。
・大量の本土DEVポチ
・技術解禁即工場乱立(植民地国家領を含む)
・植民でCoTを確保→Lv3で各地から交易をぶっこ抜き
・英国海峡に''数百隻の小型船''をぶち込み、低地の連中によ...
**国土 [#k8d0c550]
リクエストのあった国土の情報を貼っておきます。1554年時点...
&ref(MAP.png,nolink);
この時点では貿易会社地域への植民がまだ弱く、増えたDEVの大...
&ref(DEV.png,nolink);
画像だと分かりにくくて恐縮ですが、この時点でのDEVポチの目...
・CoTはDEV30まで
・農地or衣類はDEV20まで
・その他はDEV10まで
**おまけ(限界突破) [#w98c48b4]
&ref(忠誠高杉.png,nolink);
特権をぶち込みまくった上、重商主義を上げまくったことで、...
**解説 - マイノリティ追放 [#x5341ae1]
書くとこなかったからここに書くけど、''これ要る?''
**今回(1475頃~1554)のまとめ [#r2e02305]
・議会も使った植民並列で全植民地国家完成→お任せで拡大
・国教会パワーで資金がモリモリ
・グレブリ帝国爆誕で当然のように列強一位
前 [[第一回 巨星堕ち巨星現る>AAR/英国国教会と議会の強...
次 [[第三回 経済ヘゲモニー達成>AAR/英国国教会と議会の...
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**アイデア1 - 探検 [#a0bb7fca]
初手探検を選択したのは、初手に外交系アイデアを上げるテン...
西欧に攻め込まない縛りの設定上、探検を取らないとやること...
ただし、初手経済というのも有力な選択肢です。特にコンプボ...
君主点を効率よく開発に注ぐほうが、植民よりも短期で利益を...
初手から拡大戦争を行ってADMを消費する場合を除くと、どんな...
あえて先に探検を選んだのは、カスティーリャ・ポルトガルに...
両国をぶん殴って植民地を奪っても差し支えないのですが、や...
**北米到達 [#e988a4be]
1479年、''外交技術7による植民距離増加''に探検アイデアと顧...
&ref(初植民.png,nolink);
ポルトガルを殴って橋頭堡を奪えば、外交技術7を待たずに植民...
入植に先行してコンキスタドールによる自動探検を行っていま...
自動探検によって得られる君主点の量はかなりのものであり、...
探検アイデアの効果自体は弱めですが、自動探検で回収できる...
ただし、北米の原住民国家の領土に侵入する度に自動探検が止...
私の環境依存かもしれませんが、以前はこんなことは無かった...
**アイデア2 - 拡張 [#t6e71781]
植民を開始できる外交技術7と同時の統治技術7で二番目のアイ...
探検単独での植民ペースは著しく低いので、拡張と合わせるの...
また、探検+拡張のポリシーで原住民蜂起率を-50%できるため、...
同化は地味ですが生産財を増やし、交易収入と生産収入の両方...
&ref(原住民同化.png,nolink);
探検アイデア獲得時にアンロックされる特権も活用します。
新たな特権を入れるとき、既存の特権が四つ以上ハマッている...
**議会3 - 植民者追加 [#n725eaad]
イングランド以外の国で議会を使うには、政府改革の進行を待...
この「植民勅許」は中盤以降ではさほどではありませんが、序...
&ref(植民議題.png,nolink);
探検の一人、拡張の二人と合わせることで、四人の植民者を稼...
入植者増加+20も強力で植民が捗る。
**4-6植民体制 [#s577f6ae]
いったん入植を開始してしまえば、植民者を帰還→転属させても...
植民地の数が植民者の数より増えれば増えるほど、等比的に植...
&ref(4-6体制.png,nolink);
常に6つの植民地を作成する体制で空き地を埋めていきます。7...
**植民地国家成立 [#ne22367a]
今回の植民の優先目標は植民地国家の成立です。
植民地国家は自前で植民してくれるので、迅速に作るほど効率...
以前のバージョンでは植民地国家の自前植民の優先度が低かっ...
&ref(初植民地国家.png,nolink);
植民開始から10年と少しで最初の植民地国家カナダが成立し、...
並行して象牙海岸・喜望峰のCoTのような重要な貿易会社地域に...
なお、残念ながらInstitution発祥はポルトガルに取られてしま...
&ref(植民地主義.png,nolink);
君主点を溜めておいたので、迅速にロンドン近郊の衣類・農地...
**アングリカン爆誕 [#c11c1c12]
想定より早く聖公会が成立しました。プロテスタントも改革派...
&ref(国教会.png,nolink);
国教会に改宗する際、金を貰って国教と首都だけ改宗し残りの...
今回は金が欲しかったので前者を選びましたが、宗教統一度の...
改宗直後、ただちに信仰の守護者となります。聖公会の他国が...
一応ですがLDの様子を見つつ植民地国家には聖公会を強要させ...
**解説 - 英国聖公会 [#q2ececfd]
お待たせ(?)しました、解説の時間です。
出し惜しむほど内容の種類が多くないので、一気にここに書き...
常時効果 DEVポチ-10% 革新性上昇1.5倍
アクション 離婚 結婚 重商主義+1 安定度+1 年収1/4...
DEVポチ-10%が''無条件''で入るのは唯一無二で、これが軸とな...
正教はイコンで-10%、ついでに建設コスト減まで付いてくるの...
革新性上昇は英国の各種イベントとシナジーがあり、気がつい...
結婚・離婚はバカにされてることが多いですが、廃嫡を乱用し...
優秀な指導者なら迅速にポイントが貯まるため、これはこれで...
重商主義は特権によって稼げるようになったので腐りました。...
安定度はシンプルに使いやすく、カトリックと違ってポイント...
いささか複雑ですが、ここでポイントを貯めるための計算式を...
基礎値が3-3-3で、君主の期待値を廃嫡込で4-4-4、顧問を5-3-3...
安定度+1以外のアクションは100ポイントで実行できるため、22...
二年ごとに結婚と離婚を繰り返すトリッキーなプレイもできま...
この''年収換算''は様々な処理の最後に入るので、真水で1.125...
資金さえあれば相当な無茶ができるゲームですから、正教とは...
議会が低く見られることは理解できるのですが、聖公会が低く...
**解説 - 英国の宗教選択 [#a1aad72a]
ざっくり言えば、カトリックのまま or プロテスタント or 改...
カトリック 御者独占と教皇アクション連打ができれば最強。...
プロテスタント 柔軟性に富むが、悪く言えば器用貧乏でイン...
改革派 異端寛容+2が強力だったのだが、ver1.30から特権等...
聖公会 しつこく解説した金策に加え、DEVポチと革新性によ...
**アイデア3 - 経済 [#o35da590]
1531年の統治技術Lv10で解禁される三番目のアイデアは経済を...
なお、瞬間的に収入を伸ばすためなら交易のほうが強いです。...
経済はDEVポチや建設でじっくり国を富ますときに使うものです...
**グレートブリテン帝国 [#j028e6f4]
グレブリ変態の条件の統治技術Lv10に届いたので((スコットラ...
グレートブリテンのNIは壊れ性能です。
&ref(グレブリNI.png,nolink);
猛威を振るうのは、他に並ぶものが居ない''交易品生産量+20%'...
簡単に言い換えると、''生産収入と交易収入の共通の基礎値を+...
英国が保有しているだけでプロヴィンスの出力が上がるので、...
システム上、新大陸を英国が直接支配するのは難しいので、そ...
[[これのモロッコの人>AAR/伝説の巨人の力]]がマルチで英米で...
他の効果は、海軍系こそシングルでは微妙なものの、外交併合-...
コア化コスト減や統治効率増が無い点でWC向けとは言えません...
また、1540年にはDEVが1000を越えて帝国ランクに昇進していま...
ほとんどがDEVポチによる上昇でした。
&ref(帝国ランク.png,nolink);
**収支表 [#qf7107c6]
1490年と1554年のセーブデータが残っていたので、それを載せ...
&ref(1490.JPG,nolink);
&ref(1554.JPG,nolink);
60年での大幅な収入上昇に資しているのは以下の四つです。
・大量の本土DEVポチ
・技術解禁即工場乱立(植民地国家領を含む)
・植民でCoTを確保→Lv3で各地から交易をぶっこ抜き
・英国海峡に''数百隻の小型船''をぶち込み、低地の連中によ...
**国土 [#k8d0c550]
リクエストのあった国土の情報を貼っておきます。1554年時点...
&ref(MAP.png,nolink);
この時点では貿易会社地域への植民がまだ弱く、増えたDEVの大...
&ref(DEV.png,nolink);
画像だと分かりにくくて恐縮ですが、この時点でのDEVポチの目...
・CoTはDEV30まで
・農地or衣類はDEV20まで
・その他はDEV10まで
**おまけ(限界突破) [#w98c48b4]
&ref(忠誠高杉.png,nolink);
特権をぶち込みまくった上、重商主義を上げまくったことで、...
**解説 - マイノリティ追放 [#x5341ae1]
書くとこなかったからここに書くけど、''これ要る?''
**今回(1475頃~1554)のまとめ [#r2e02305]
・議会も使った植民並列で全植民地国家完成→お任せで拡大
・国教会パワーで資金がモリモリ
・グレブリ帝国爆誕で当然のように列強一位
前 [[第一回 巨星堕ち巨星現る>AAR/英国国教会と議会の強...
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