AAR/織田日本中華皇帝大幕府ルートで神道WCOF/計画
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[[AAR/織田日本中華皇帝大幕府ルートで神道WCOF]]
#contents
**各種補正 [#o763174b]
***コア化コスト:最終的に-45% [#l81f81fa]
⦁ 織田NI2 -10%
⦁ 統治アイデア3 -25%
⦁ 中華皇帝勅令「宮廷官僚機構の拡大」 -10% ※大幕府で失われる
⦁ 天朝改革「理藩院の設立」 -10% ※大幕府で失われない
***統治効率:最大81% [#tfbfbd23]
⦁ 天朝「派閥の制御」 2.5%
⦁ 政府改革レベル11「政治的絶対主義」 2.5%
⦁ 絶対主義時代ボーナス 5%
⦁ 統治技術17,23,27 合計30%
⦁ 絶対主義120から 36%
⦁ 大幕府政体 5%
⦁ アルハンブラ 5%
***戦勝点コスト [#n9c0b372]
⦁ 織田NI2 -10%
⦁ 外交アイデア6 -20%
⦁ 軍事覇権-10%
***他宗教戦勝点コスト [#uaeaaf5c]
⦁ 宗教改革時代ボーナス -25%
⦁ マルタ -15%
***人的資源補正 [#dde54361]
⦁ 織田NI7 20%
⦁ 宗教アイデア2 10%(国教州)
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 10%(国教州)
⦁ ミッション「アジアの覇権」報酬 20%(受容文化)
***固有の士気補正 [#n000f99d]
⦁ 織田伝統 10%
⦁ 神道 10%
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 15%
&ref(./JPNmorale.jpg);
日本の士気は8.55、フランスは6.46
***宣教師 [#zd2f4126]
⦁ 基本1
⦁ 宗教アイデア1番目、1
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 1
⦁ バーミヤーンの大仏 1
⦁ バガン寺院群 2
⦁ 孤立主義レベル3、1
⦁ 神聖-インフラポリシー 1
⦁ 議会の議題 1
⦁ 神権政治 レベル2と11でそれぞれ1
***布教強度 [#oed6ffe1]
⦁ 基本 2%
⦁ 伝統強制ディシジョン 2%
⦁ キリスト教に関する勅令ディシジョン 2% (関係改善-10%)
⦁ 顧問 2%
⦁ 安定度 1.5%
⦁ 信仰統一特権 1%
⦁ 宗教文化特権 1%
⦁ 宗教アイデア3、3%
⦁ 宗教-外交ポリシー 1%
⦁ 神聖-権勢ポリシー 1%
⦁ 宗教-傭兵ポリシー 2%
⦁ ストーンヘンジ 1%
⦁ アルハフェリア宮殿 2%
⦁ バガン寺院群 2%
⦁ トゥルナン寺 2%
⦁ スワヤンブナート 2%(仏教、儒教州のみ)
⦁ 大聖堂 3%
⦁ 議会の議題 1%
⦁ 神権政治 レベル3、2%
⦁ ステート州 2%
⦁ 宗教統一布告 1%
⦁ 受容文化州 2%
&ref(./JPNMISSTR.jpg);
ラストスパート時の布教強度。
**外交方針 [#q72e1aa7]
包囲網を組まれないように中盤にはキリスト教・イスラム教の...
共戦国からの領土割譲は非効率のため、同盟破棄や賠償金で個...
人的資源が切れそうなら小国を攻撃して兵力を回復させる。
熟練度を消費して人的資源の回復速度を上げるのも前半はあり。
***同盟国の例 [#j9bea1bf]
建州女真、ブルネイ、大越、オイラト、ジャウンプル、マムル...
***属国再征服の例 [#b594f079]
クメール、モンゴル、オリッサ、ヴィジャヤナガル、メーワー...
**各種選択 [#i27c9505]
アイデア、特権、政府改革、ミッション、神道イベント、中華...
***アイデア選択 [#f5ac7842]
探検
東南アジアへの進出、朝貢国の確保、植民地主義の発祥に必要
統治
ミッションで請求権がもらえる地域の中核化を円滑に行い、中...
宗教
隣接する国に自由に宣戦できる。国教州の人的資源増加もあり...
外交
侵略的拡大を抑制し、州の戦勝点コストを削減する
攻勢
要塞の包囲能力を上げて人的資源の損耗を抑える
人文
絶対主義時代以降の反乱を抑制する
軍質
列強と戦うために十分軍を強化する
権勢
植民地国家の管理と外交官移動時間の短縮
神聖、インフラ、傭兵
ポリシーで宣教師と布教強度を確保する。世界征服の達成後軍...
NIと宗教、ミッション報酬で軍事的優位を確保して、軍事系ア...
***序盤の特権 [#r428a58d]
⦁ まずは君主点特権と宗教外交官、徴募兵、君主に対する優越...
⦁ 財政に余裕が出たら顧問コスト減少特権
⦁ 植民者を確保したら神主と商人に探検特権
⦁ 直轄地50%を維持するように神主と商人に地権
⦁ 五摂家ミッションのタイミングで武士の特権は君主点と優越...
⦁ 宦官は官僚制、地権、一条鞭法、西廠を入れ、朝廷は任意
***ミッション [#f070f475]
大名ミッションの千島列島、朝鮮の征服、参勤交代を取れたらN...
[[大名のミッション>データ/ミッション/EastAsia#JAP]]
[[日本のミッション(Domination)>データ/ミッション/DOM_EU#J...
***神道について [#bdd45abb]
神道事件による孤立主義レベルの推移例
宋明理学(2→1):自治度低下
倭寇(1→0):交易効率
キリスト教(0→1):国教寛容度
ミッション報酬は神道が国教である限り、宣教師+1、陸軍士気+...
南蛮貿易(中庸):交易効率
ミッション報酬は貿易建造物のアップグレードと生産開発度+1
火器の普及(1→2):士気
ミッション報酬は被射撃ダメージ-10%
一向一揆(中庸):人的資源
都市化(2→3):生産物補正
初手で倭寇が来たら大名、足利との関係悪化を避けるために中...
宣教師と士気の恒久補正が強力なのでキリスト教は鎖国を選ぶ。
この補正が早めに得られるかでかなり変わるため早めにキリス...
OF狙いなら最終的に孤立主義レベルは3にするべきだが、そのと...
[[神道の事件>データ/宗教評価#shinto]]
***中華皇帝 [#tc4b94a1]
天朝改革
新世界探検(植民者)
理藩院(コア化コスト-10%、貴族階級忠誠均衡+10%)
新科挙制度(月間天命増加+0.03、政府改革進捗増+10%)
陸軍改革(移動速度+10%)
派閥の制御(統治効率+2.5%、全階級影響力-5%)
総督の派遣(月間自治率-0.05、ミッション「一条鞭法」の条件)
夷船に学ぶ(大型船戦闘力+10%)
朝貢状態の深化(月間天命増加+0.05、開発度由来の従属国の独...
包括的君主(異教寛容度+1)
崇文抑武(国教寛容度+1、聖職者階級忠誠均衡+10%)
がおすすめ、他にも経済力を補強するものなどがあるので、必...
勅令
常に「宮廷官僚機構の拡大」を出しておく。
能力主義
顧問コストを特権で下げて常に各レベル3を維持する。格安顧問...
イベント
宦官は抑制し、海禁政策は「開かれた中国」を選ぶとよい。ア...
中華皇帝ミッション
相互通商制度、巡撫、廠衛は早めに取る
海岸線の要塞化ミッションは荒廃度を0にする必要があり、領土...
荒廃度対策に黄河と長江流域と阿波、伊勢、駿河に低レベルの...
[[中華皇帝>データ/中華皇帝]]
***政府改革 [#h02fa794]
レベル1、東方富豪→天朝→大幕府
レベル2、貴族との妥協
安定度コスト低減が強い
レベル3、拡張王宮または君主の代理人→地方分権
君主の代理人では、毎年君主点を1朝貢させられる。
前半はステートが多く、政府改革を早く進める。
後半はテリトリーが多いので最低自治率減少は莫大なリソース...
レベル4、神社と国家の混合
君主制のまま神聖アイデアが解禁される
レベル5、持続的規律または武士道→侍→持続的規律
損耗による人的資源の節約が強力であるため、おすすめする。
レベル6、貴族の宮廷→王宮政治→議会
絶対主義の時代になったら変更する
最終的に議会で追加の宣教師を確保する
レベル7、能力主義
好きなものを選んでいいが、中華皇帝は汚職の低減が重要である
レベル8、新世界→五街道→市民の抑圧→自由貿易
最終的に財政を意識する必要がなくなるため、交易政策で包囲...
レベル9、リヴァイアサン
絶対主義上げと革命が広まった州の分離主義対策に使える
レベル10、地域の代表→幕藩体制
レベル11、政治的絶対主義
**次→[[前半>AAR/織田日本中華皇帝大幕府ルートで神道WCOF/大...
終了行:
[[AAR/織田日本中華皇帝大幕府ルートで神道WCOF]]
#contents
**各種補正 [#o763174b]
***コア化コスト:最終的に-45% [#l81f81fa]
⦁ 織田NI2 -10%
⦁ 統治アイデア3 -25%
⦁ 中華皇帝勅令「宮廷官僚機構の拡大」 -10% ※大幕府で失われる
⦁ 天朝改革「理藩院の設立」 -10% ※大幕府で失われない
***統治効率:最大81% [#tfbfbd23]
⦁ 天朝「派閥の制御」 2.5%
⦁ 政府改革レベル11「政治的絶対主義」 2.5%
⦁ 絶対主義時代ボーナス 5%
⦁ 統治技術17,23,27 合計30%
⦁ 絶対主義120から 36%
⦁ 大幕府政体 5%
⦁ アルハンブラ 5%
***戦勝点コスト [#n9c0b372]
⦁ 織田NI2 -10%
⦁ 外交アイデア6 -20%
⦁ 軍事覇権-10%
***他宗教戦勝点コスト [#uaeaaf5c]
⦁ 宗教改革時代ボーナス -25%
⦁ マルタ -15%
***人的資源補正 [#dde54361]
⦁ 織田NI7 20%
⦁ 宗教アイデア2 10%(国教州)
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 10%(国教州)
⦁ ミッション「アジアの覇権」報酬 20%(受容文化)
***固有の士気補正 [#n000f99d]
⦁ 織田伝統 10%
⦁ 神道 10%
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 15%
&ref(./JPNmorale.jpg);
日本の士気は8.55、フランスは6.46
***宣教師 [#zd2f4126]
⦁ 基本1
⦁ 宗教アイデア1番目、1
⦁ ミッション「新仏陀?」鎖国ルート報酬 1
⦁ バーミヤーンの大仏 1
⦁ バガン寺院群 2
⦁ 孤立主義レベル3、1
⦁ 神聖-インフラポリシー 1
⦁ 議会の議題 1
⦁ 神権政治 レベル2と11でそれぞれ1
***布教強度 [#oed6ffe1]
⦁ 基本 2%
⦁ 伝統強制ディシジョン 2%
⦁ キリスト教に関する勅令ディシジョン 2% (関係改善-10%)
⦁ 顧問 2%
⦁ 安定度 1.5%
⦁ 信仰統一特権 1%
⦁ 宗教文化特権 1%
⦁ 宗教アイデア3、3%
⦁ 宗教-外交ポリシー 1%
⦁ 神聖-権勢ポリシー 1%
⦁ 宗教-傭兵ポリシー 2%
⦁ ストーンヘンジ 1%
⦁ アルハフェリア宮殿 2%
⦁ バガン寺院群 2%
⦁ トゥルナン寺 2%
⦁ スワヤンブナート 2%(仏教、儒教州のみ)
⦁ 大聖堂 3%
⦁ 議会の議題 1%
⦁ 神権政治 レベル3、2%
⦁ ステート州 2%
⦁ 宗教統一布告 1%
⦁ 受容文化州 2%
&ref(./JPNMISSTR.jpg);
ラストスパート時の布教強度。
**外交方針 [#q72e1aa7]
包囲網を組まれないように中盤にはキリスト教・イスラム教の...
共戦国からの領土割譲は非効率のため、同盟破棄や賠償金で個...
人的資源が切れそうなら小国を攻撃して兵力を回復させる。
熟練度を消費して人的資源の回復速度を上げるのも前半はあり。
***同盟国の例 [#j9bea1bf]
建州女真、ブルネイ、大越、オイラト、ジャウンプル、マムル...
***属国再征服の例 [#b594f079]
クメール、モンゴル、オリッサ、ヴィジャヤナガル、メーワー...
**各種選択 [#i27c9505]
アイデア、特権、政府改革、ミッション、神道イベント、中華...
***アイデア選択 [#f5ac7842]
探検
東南アジアへの進出、朝貢国の確保、植民地主義の発祥に必要
統治
ミッションで請求権がもらえる地域の中核化を円滑に行い、中...
宗教
隣接する国に自由に宣戦できる。国教州の人的資源増加もあり...
外交
侵略的拡大を抑制し、州の戦勝点コストを削減する
攻勢
要塞の包囲能力を上げて人的資源の損耗を抑える
人文
絶対主義時代以降の反乱を抑制する
軍質
列強と戦うために十分軍を強化する
権勢
植民地国家の管理と外交官移動時間の短縮
神聖、インフラ、傭兵
ポリシーで宣教師と布教強度を確保する。世界征服の達成後軍...
NIと宗教、ミッション報酬で軍事的優位を確保して、軍事系ア...
***序盤の特権 [#r428a58d]
⦁ まずは君主点特権と宗教外交官、徴募兵、君主に対する優越...
⦁ 財政に余裕が出たら顧問コスト減少特権
⦁ 植民者を確保したら神主と商人に探検特権
⦁ 直轄地50%を維持するように神主と商人に地権
⦁ 五摂家ミッションのタイミングで武士の特権は君主点と優越...
⦁ 宦官は官僚制、地権、一条鞭法、西廠を入れ、朝廷は任意
***ミッション [#f070f475]
大名ミッションの千島列島、朝鮮の征服、参勤交代を取れたらN...
[[大名のミッション>データ/ミッション/EastAsia#JAP]]
[[日本のミッション(Domination)>データ/ミッション/DOM_EU#J...
***神道について [#bdd45abb]
神道事件による孤立主義レベルの推移例
宋明理学(2→1):自治度低下
倭寇(1→0):交易効率
キリスト教(0→1):国教寛容度
ミッション報酬は神道が国教である限り、宣教師+1、陸軍士気+...
南蛮貿易(中庸):交易効率
ミッション報酬は貿易建造物のアップグレードと生産開発度+1
火器の普及(1→2):士気
ミッション報酬は被射撃ダメージ-10%
一向一揆(中庸):人的資源
都市化(2→3):生産物補正
初手で倭寇が来たら大名、足利との関係悪化を避けるために中...
宣教師と士気の恒久補正が強力なのでキリスト教は鎖国を選ぶ。
この補正が早めに得られるかでかなり変わるため早めにキリス...
OF狙いなら最終的に孤立主義レベルは3にするべきだが、そのと...
[[神道の事件>データ/宗教評価#shinto]]
***中華皇帝 [#tc4b94a1]
天朝改革
新世界探検(植民者)
理藩院(コア化コスト-10%、貴族階級忠誠均衡+10%)
新科挙制度(月間天命増加+0.03、政府改革進捗増+10%)
陸軍改革(移動速度+10%)
派閥の制御(統治効率+2.5%、全階級影響力-5%)
総督の派遣(月間自治率-0.05、ミッション「一条鞭法」の条件)
夷船に学ぶ(大型船戦闘力+10%)
朝貢状態の深化(月間天命増加+0.05、開発度由来の従属国の独...
包括的君主(異教寛容度+1)
崇文抑武(国教寛容度+1、聖職者階級忠誠均衡+10%)
がおすすめ、他にも経済力を補強するものなどがあるので、必...
勅令
常に「宮廷官僚機構の拡大」を出しておく。
能力主義
顧問コストを特権で下げて常に各レベル3を維持する。格安顧問...
イベント
宦官は抑制し、海禁政策は「開かれた中国」を選ぶとよい。ア...
中華皇帝ミッション
相互通商制度、巡撫、廠衛は早めに取る
海岸線の要塞化ミッションは荒廃度を0にする必要があり、領土...
荒廃度対策に黄河と長江流域と阿波、伊勢、駿河に低レベルの...
[[中華皇帝>データ/中華皇帝]]
***政府改革 [#h02fa794]
レベル1、東方富豪→天朝→大幕府
レベル2、貴族との妥協
安定度コスト低減が強い
レベル3、拡張王宮または君主の代理人→地方分権
君主の代理人では、毎年君主点を1朝貢させられる。
前半はステートが多く、政府改革を早く進める。
後半はテリトリーが多いので最低自治率減少は莫大なリソース...
レベル4、神社と国家の混合
君主制のまま神聖アイデアが解禁される
レベル5、持続的規律または武士道→侍→持続的規律
損耗による人的資源の節約が強力であるため、おすすめする。
レベル6、貴族の宮廷→王宮政治→議会
絶対主義の時代になったら変更する
最終的に議会で追加の宣教師を確保する
レベル7、能力主義
好きなものを選んでいいが、中華皇帝は汚職の低減が重要である
レベル8、新世界→五街道→市民の抑圧→自由貿易
最終的に財政を意識する必要がなくなるため、交易政策で包囲...
レベル9、リヴァイアサン
絶対主義上げと革命が広まった州の分離主義対策に使える
レベル10、地域の代表→幕藩体制
レベル11、政治的絶対主義
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