AAR/第5回オスマン世界征服完全版/1話 初動
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[AAR/第5回オスマン世界征服完全版]]
*第5回オスマン世界征服完全版/1話 初動 [#x7f223b2]
**はじめに [#p1f6d639]
戦略自体は概ね「第4回オスマン世界征服完全版」と同じです。
AEマネジメント、侵攻先の順番など前回を踏襲しています。
ただし、新しい階級システムや統治限界など変更点も多い為、...
その辺りは随時述べていこうと思います。
変更点に関しては割と手探りで感触を掴んでいるため無駄な所...
(特に階級の特権で無駄に取ったり付けたりしていました。)
今回もスンニのままでOne Faithを目指しますので、まずは統一...
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./003.jpg,50%);
<内政>
・アドバイザー雇用
統治:Lv2の格安アドバイザー
外交:Lv1の関係改善アドバイザー(最初にいなければガチャ...
軍事:Lv1の士気か規律のアドバイザー
・全要塞の撤去
・ディシジョンを全て選択
・ナショナルフォーカスは軍事のまま
・安定度は可能になり次第1上げる
今回も外交技術3止め戦略を取ります。
初期の3アイデアは権勢→宗教→統治と進めます。
<外交>
・マムルーク、ハンガリー、リトアニアをライバル指定
・デュルカディル、クリミア、ナジェドと同盟及び婚姻
・ラグーザの独立保障破棄
・ライバルに侮辱、禁輸
・デュルカディル、ナジュドの友好度を上げる
・ビザンツへ請求権作成
必要なことが済んだ段階で周辺国及びヴェニスとの関係改善を...
外交官は休ませてはいけません。
<軍事>
・包囲能力持ちの将軍がいる傭兵団1部隊雇用
(今回は部隊数8の包囲3の将軍。ここは最初なのでリセマラで...
・ガレー3部隊建造
・可能になり次第大型船の旗艦建造
・海軍ドクトリンでガレー船の攻撃力UP選択
・軍熟練度全てを消費し人的資源に変換
<階級特権>
まずは各階級に下記の特権を賦与しました。
(聖職者)
・Religious State(統治点+1)
・Clerical Advisory Council(統治顧問コスト-25%,安定度コ...
・Oversight by the Ulema(忠誠均衡+10%、影響+10%)
*後程「Expansionist Zealotry」(異端・異教国との戦争時の...
(貴族)
・Primacy of Ümera(軍事点+1)
・Supremacy over the Crown(全階級の忠誠均衡点+10%、影響...
・Right of Counsel(忠誠均衡+10%、影響+10%)
(市民)
・Land of Commerce(外交点+1)
・Commercial Advisory Board(外交顧問コスト-25%,安定度コ...
・Free Enterprise(忠誠均衡+10%、影響+10%)
(ズィンミー)
・Guaranteed Dhimmi Autonomy(異教の州の改宗不可)の剥奪
→改宗プレイでなければそのままでも良いです。
One Faithを狙うのであれば直ぐに取ってしまいましょう!
*こちらも後程「Promote the Dhimmi Nobles」(指揮官枠+1、...
以上の特権を与えると直轄領が0%になります。その後、
①外交点で首都の開発度を1上げる
②自治領を階級に売却
③階級から領地没収
と行い少ない外交点消費で初期の軍資金を獲得しています。
また直ぐに議会を開催しています。
可能であればズィンミーの議題を選びます。
ジャンダルに宣戦布告
&ref(./004.jpg,50%);
傭兵の雇用がなった段階でアナトリアへの請求権が得られるミ...
その請求権を使ってジャンダルに宣戦布告します。
この世界線ではラマザンが付いてきますがどちらも完全併合し...
ラマザンとの和平前にナジェドからAE対策のために統治点50点...
ハンバル派 (AE-10%)の学者の招待を行っています。
今バージョンから貴族階級の特権(外交枠+2)にて外交枠に余...
ビザンツに宣戦布告
&ref(./005.jpg,50%);
ジャンダル戦後直ぐにビザンツに攻め込みます。
バージョン1.30から登場したエピルスにビザンツが攻め込んで...
ビザンツからは首都コンスタンチノープルだけを割譲させて和...
相手同盟国のセルビアからは金山のあるコソボを奪って和平済...
終戦後コンスタンチノープル遷都のデシジョンを選択します。
ちなみにその後ビザンツはエピルスによって滅亡しています。
時代目標
&ref(./006.jpg,50%);
首都コンスタンチノープルの開発度及び交易中心地のレベルを...
時代目標を2つ達成しています。
大航海時代の時代ボーナスは有用なものが多いので、早期の取...
またデュルカディルの外交属国化及びヴェニスと同盟を結んで...
ヴェニスとの同盟の目的はルネサンスの伝播および早期の包囲...
**第一次マムルーク戦 [#wcba5880]
カラマンに宣戦布告
&ref(./007.jpg,50%);
カラマンとの停戦期間が切れたので攻め込みます。
相手同盟国の白羊朝には共戦国指定をして領土を奪います。
白羊朝和平
&ref(./008.jpg,50%);
いつもの光景です。
対マムルークの為にシリアを解放させます。戦後属国化します。
その他の奪った領土は全て属国デュルカディルに渡しています。
カラマンは当然全土併合です。
外交枠増加
&ref(./009.jpg,50%);
シリアを外交で属国化しました。これにより属国が2つ以上に...
この特権は正直強すぎです。実質外交点+2です。
マムルーク戦開始
&ref(./010.jpg,50%);
新たにもう一つ傭兵団を雇用しています。
扶養限界は超えていますが、数的優位を作ります。
また、こちらの軍事技術は4、相手は未だ3のままです。
優位な状況で攻め込みます。
終戦
&ref(./011.jpg,50%);
約3年に渡る戦争が終わりました。
ほぼ100点講和で要塞のある州とMAX賠償金を得ています。
結果
&ref(./012.jpg,50%);
キルレートは2.5倍です。
戦闘及び要塞攻略には主に傭兵団を使ったため人的資源の減り...
**黒羊朝侵攻 [#v7c5f26a]
DoF
&ref(./013.jpg,50%);
マムルークから得た資金で信仰の守護者となりました。
スンニ国家から奪った金でスンニの守護者となりました!
今バージョンから信仰の守護者にレベルが出来て得られる効果...
特にレベル4の「自国宗教の州の人的資源+20%」の効果は強力...
スンニ国家は多い為、しばらくの期間この効果を享受出来ます。
権勢アイデア取得
&ref(./014.jpg,50%);
ここで統治技術が5になったので権勢アイデアを取りました。
軍事技術を4に上げた後にナショナルフォーカスを外交に変更...
エピルス戦終結
&ref(./015.jpg,50%);
ビザンツを併合し孤立していたエピルスを併合しました。
戦後に同盟国ナジュドを外交属国化しています。
黒羊朝に宣戦布告
&ref(./016.jpg,50%);
オスマン戦後に残った白羊朝を食べて元気な黒羊朝に侵攻開始。
マムルーク戦と同様ガチンコの殴り合いです。
ナショナルアイデア獲得
&ref(./017.jpg,50%);
権勢アイデアの3つ目を獲得し、オスマンの最初のナショナル...
コア化コストが-20%になります。
和平
&ref(./018.jpg,50%);
こちらもマムルーク戦同様に3年程戦争を行い100点講和となり...
大砲以前の山岳要塞の攻略には時間がかかってしまいます。
ミッションに必要な州及びイラクの種地を得ています。
戦後に属国イラクを作成しました。
-------------------------------------
[[AAR/第5回オスマン世界征服完全版/2話 西進]]
終了行:
[[AAR/第5回オスマン世界征服完全版]]
*第5回オスマン世界征服完全版/1話 初動 [#x7f223b2]
**はじめに [#p1f6d639]
戦略自体は概ね「第4回オスマン世界征服完全版」と同じです。
AEマネジメント、侵攻先の順番など前回を踏襲しています。
ただし、新しい階級システムや統治限界など変更点も多い為、...
その辺りは随時述べていこうと思います。
変更点に関しては割と手探りで感触を掴んでいるため無駄な所...
(特に階級の特権で無駄に取ったり付けたりしていました。)
今回もスンニのままでOne Faithを目指しますので、まずは統一...
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./003.jpg,50%);
<内政>
・アドバイザー雇用
統治:Lv2の格安アドバイザー
外交:Lv1の関係改善アドバイザー(最初にいなければガチャ...
軍事:Lv1の士気か規律のアドバイザー
・全要塞の撤去
・ディシジョンを全て選択
・ナショナルフォーカスは軍事のまま
・安定度は可能になり次第1上げる
今回も外交技術3止め戦略を取ります。
初期の3アイデアは権勢→宗教→統治と進めます。
<外交>
・マムルーク、ハンガリー、リトアニアをライバル指定
・デュルカディル、クリミア、ナジェドと同盟及び婚姻
・ラグーザの独立保障破棄
・ライバルに侮辱、禁輸
・デュルカディル、ナジュドの友好度を上げる
・ビザンツへ請求権作成
必要なことが済んだ段階で周辺国及びヴェニスとの関係改善を...
外交官は休ませてはいけません。
<軍事>
・包囲能力持ちの将軍がいる傭兵団1部隊雇用
(今回は部隊数8の包囲3の将軍。ここは最初なのでリセマラで...
・ガレー3部隊建造
・可能になり次第大型船の旗艦建造
・海軍ドクトリンでガレー船の攻撃力UP選択
・軍熟練度全てを消費し人的資源に変換
<階級特権>
まずは各階級に下記の特権を賦与しました。
(聖職者)
・Religious State(統治点+1)
・Clerical Advisory Council(統治顧問コスト-25%,安定度コ...
・Oversight by the Ulema(忠誠均衡+10%、影響+10%)
*後程「Expansionist Zealotry」(異端・異教国との戦争時の...
(貴族)
・Primacy of Ümera(軍事点+1)
・Supremacy over the Crown(全階級の忠誠均衡点+10%、影響...
・Right of Counsel(忠誠均衡+10%、影響+10%)
(市民)
・Land of Commerce(外交点+1)
・Commercial Advisory Board(外交顧問コスト-25%,安定度コ...
・Free Enterprise(忠誠均衡+10%、影響+10%)
(ズィンミー)
・Guaranteed Dhimmi Autonomy(異教の州の改宗不可)の剥奪
→改宗プレイでなければそのままでも良いです。
One Faithを狙うのであれば直ぐに取ってしまいましょう!
*こちらも後程「Promote the Dhimmi Nobles」(指揮官枠+1、...
以上の特権を与えると直轄領が0%になります。その後、
①外交点で首都の開発度を1上げる
②自治領を階級に売却
③階級から領地没収
と行い少ない外交点消費で初期の軍資金を獲得しています。
また直ぐに議会を開催しています。
可能であればズィンミーの議題を選びます。
ジャンダルに宣戦布告
&ref(./004.jpg,50%);
傭兵の雇用がなった段階でアナトリアへの請求権が得られるミ...
その請求権を使ってジャンダルに宣戦布告します。
この世界線ではラマザンが付いてきますがどちらも完全併合し...
ラマザンとの和平前にナジェドからAE対策のために統治点50点...
ハンバル派 (AE-10%)の学者の招待を行っています。
今バージョンから貴族階級の特権(外交枠+2)にて外交枠に余...
ビザンツに宣戦布告
&ref(./005.jpg,50%);
ジャンダル戦後直ぐにビザンツに攻め込みます。
バージョン1.30から登場したエピルスにビザンツが攻め込んで...
ビザンツからは首都コンスタンチノープルだけを割譲させて和...
相手同盟国のセルビアからは金山のあるコソボを奪って和平済...
終戦後コンスタンチノープル遷都のデシジョンを選択します。
ちなみにその後ビザンツはエピルスによって滅亡しています。
時代目標
&ref(./006.jpg,50%);
首都コンスタンチノープルの開発度及び交易中心地のレベルを...
時代目標を2つ達成しています。
大航海時代の時代ボーナスは有用なものが多いので、早期の取...
またデュルカディルの外交属国化及びヴェニスと同盟を結んで...
ヴェニスとの同盟の目的はルネサンスの伝播および早期の包囲...
**第一次マムルーク戦 [#wcba5880]
カラマンに宣戦布告
&ref(./007.jpg,50%);
カラマンとの停戦期間が切れたので攻め込みます。
相手同盟国の白羊朝には共戦国指定をして領土を奪います。
白羊朝和平
&ref(./008.jpg,50%);
いつもの光景です。
対マムルークの為にシリアを解放させます。戦後属国化します。
その他の奪った領土は全て属国デュルカディルに渡しています。
カラマンは当然全土併合です。
外交枠増加
&ref(./009.jpg,50%);
シリアを外交で属国化しました。これにより属国が2つ以上に...
この特権は正直強すぎです。実質外交点+2です。
マムルーク戦開始
&ref(./010.jpg,50%);
新たにもう一つ傭兵団を雇用しています。
扶養限界は超えていますが、数的優位を作ります。
また、こちらの軍事技術は4、相手は未だ3のままです。
優位な状況で攻め込みます。
終戦
&ref(./011.jpg,50%);
約3年に渡る戦争が終わりました。
ほぼ100点講和で要塞のある州とMAX賠償金を得ています。
結果
&ref(./012.jpg,50%);
キルレートは2.5倍です。
戦闘及び要塞攻略には主に傭兵団を使ったため人的資源の減り...
**黒羊朝侵攻 [#v7c5f26a]
DoF
&ref(./013.jpg,50%);
マムルークから得た資金で信仰の守護者となりました。
スンニ国家から奪った金でスンニの守護者となりました!
今バージョンから信仰の守護者にレベルが出来て得られる効果...
特にレベル4の「自国宗教の州の人的資源+20%」の効果は強力...
スンニ国家は多い為、しばらくの期間この効果を享受出来ます。
権勢アイデア取得
&ref(./014.jpg,50%);
ここで統治技術が5になったので権勢アイデアを取りました。
軍事技術を4に上げた後にナショナルフォーカスを外交に変更...
エピルス戦終結
&ref(./015.jpg,50%);
ビザンツを併合し孤立していたエピルスを併合しました。
戦後に同盟国ナジュドを外交属国化しています。
黒羊朝に宣戦布告
&ref(./016.jpg,50%);
オスマン戦後に残った白羊朝を食べて元気な黒羊朝に侵攻開始。
マムルーク戦と同様ガチンコの殴り合いです。
ナショナルアイデア獲得
&ref(./017.jpg,50%);
権勢アイデアの3つ目を獲得し、オスマンの最初のナショナル...
コア化コストが-20%になります。
和平
&ref(./018.jpg,50%);
こちらもマムルーク戦同様に3年程戦争を行い100点講和となり...
大砲以前の山岳要塞の攻略には時間がかかってしまいます。
ミッションに必要な州及びイラクの種地を得ています。
戦後に属国イラクを作成しました。
-------------------------------------
[[AAR/第5回オスマン世界征服完全版/2話 西進]]
ページ名: