AAR/第4回オスマン世界征服完全版/1話 初動
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[[AAR/第4回オスマン世界征服完全版]]
*第4回オスマン世界征服完全版/1話 初動 [#x7f223b2]
序盤の目標は「Unify Islam」の達成を目指します。
必要な州の獲得に向かいます。
また異教の州の自国領への割譲は最小限にとどめておきます。
必要であれば属国に統治させます。
最初の動き出しはほぼ前回の「第3回オスマン世界征服完全版」...
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./002.jpg,50%);
・アドバイザー雇用
統治:Lv2の格安アドバイザー
外交:軍事階級から50%OFFのLv3の関係改善アドバイザー
軍事:Lv1のモラルか規律のアドバイザー
・全要塞の撤去
・マムルーク、ハンガリー、アラゴンをライバル指定
・安定度を1上げる
・ディシジョンを全て選択
・ナショナルフォーカスは軍事のまま
外交官はビザンツの首都コンスタンチノープルと白羊朝にクレ...
またライバルからPP稼ぎを行いその後周辺のスンニ国家と関係...
ラグーザに対する独立保障はキャンセルします。
今回も外交技術は権勢アイデアを全て取得するまで上げません。
外交点が溢れる場合は文化転向キャンセルを行い貯めておきま...
軍事技術を周辺諸国に先んじて上げる為にナショナルフォーカ...
最速で軍事技術5を目指します。
(注)文化転向キャンセルとは
⇒州の文化転向は進捗状況が10%になる前にキャンセルを行うと...
これを利用し溢れる分の外交点をコンスタンチノープルなどの...
また各階級は以下のようにしました。
&ref(./003.jpg,50%);
・商人階級
→資金の徴集だけを行います。約一年後に領土を与えて外交点を...
・聖職者階級
→不穏度改善アドバイザーの徴集や領土を与えて影響度を75以上...
・軍事階級
→忠誠度と影響度を上げた後に関係改善のアドバイザーを雇いま...
国難発生の進行が始まりますが、後で領土を取り上げて影響度...
軍隊の雇用は歩兵の傭兵5部隊及びガレー4隻とフラグシップを...
今回のバージョンから追加されたフラグシップの能力ですが、...
それではポーズを解いてゲームスタート!!
**遷都 [#nd1ec1a3]
傭兵が5部隊生産された時点でミッションの
「Reform the Imperial Army」(帝国軍を改革せよ)が選択可...
&ref(./004.jpg,50%);
アナトリア地域に永久請求権がもらえるのでシャンダルに宣戦...
&ref(./005.jpg,50%);
シャンダル戦の最中にゲーム開始から1年経ったので軍事階級か...
またディーミ階級からも領土を取り上げます。
&ref(./006.jpg,50%);
ディーミからは今後も忠誠度が回復するたびに領土を取り上げ...
ディーミの領土は改宗が出来ないのでOne Faithには邪魔なので...
シャンダル戦終結
&ref(./007.jpg,50%);
シャンダルは完全併合。
付いてきたカラマンからは沿岸部の要塞のある州を個別和平で...
そしてすぐにクレーム付けをしたビザンツに宣戦布告
&ref(./008.jpg,50%);
終戦
&ref(./009.jpg,50%);
ビザンツの首都コンスタンチノープルだけを割譲します。
残りの領土は後ほど永久請求権が手に入った後で奪います。
セルビアからは金山のあるコソボを頂きました。
遷都実行
&ref(./010.jpg,50%);
ディシジョンでオスマンの首都をコンスタンチノープルに移し...
これで時代ボーナスの目標の一つである「開発度30以上のプロ...
発見の時代の時代ボーナスは有用なものが多いので、早めの獲...
**第一次マムルーク戦 [#wcba5880]
デュルカディル外交属国化
&ref(./011.jpg,50%);
オスマンの国力及び軍事力が上がったので外交属国化が可能に...
前回のAARでも書きましたが、デュルカディルの領土は永久請求...
ラマザン戦と並行で白羊朝に宣戦布告
&ref(./012.jpg,50%);
シリアの解放を目指します。
終戦
&ref(./013.jpg,50%);
AE的に2州の割譲及びシリアの解放で和平します。
戦後シリアと同盟を結び外交属国化します。
第一次マムルーク戦
&ref(./014.jpg,50%);
傭兵をさらに雇い戦力を増強させた上でシリアのReConquest CB...
このマムルーク戦で苦戦をする方が多いようなので解説をしま...
過去バージョンに比べて強化されたマムルークですが、出来る...
現にこの宣戦時にはオスマンの軍事技術4に対してマムルーク...
陸軍力は互角ですが海軍力はフラグシップおよびガレー船の数...
陸軍の質に関してですが戦争続きのオスマンは威信、陸軍伝統...
また平地での決戦を挑み大打撃を与えるように立ちまわります。
ミッション達成
&ref(./015.jpg,50%);
さらにモラルを上げていきます。
壊滅!!
&ref(./016.jpg,50%);
マムルーク軍を平地で捕捉し壊滅させることに成功しました。
歩兵戦闘力UP
&ref(./017.jpg,50%);
ラッキーなイベントが発生しました。
軍の質がさらに上がります。
終戦
&ref(./018.jpg,50%);
要塞3つを含むシリアのコア州を返還させました。
要塞を多く奪うことによって次回の戦争が楽になります。
また賠償金をMAXで奪うことでマムルークをさらに弱体化させて...
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[[AAR/第4回オスマン世界征服完全版/2話 西方遠征]]
終了行:
[[AAR/第4回オスマン世界征服完全版]]
*第4回オスマン世界征服完全版/1話 初動 [#x7f223b2]
序盤の目標は「Unify Islam」の達成を目指します。
必要な州の獲得に向かいます。
また異教の州の自国領への割譲は最小限にとどめておきます。
必要であれば属国に統治させます。
最初の動き出しはほぼ前回の「第3回オスマン世界征服完全版」...
**初動 [#o9a7227f]
&ref(./002.jpg,50%);
・アドバイザー雇用
統治:Lv2の格安アドバイザー
外交:軍事階級から50%OFFのLv3の関係改善アドバイザー
軍事:Lv1のモラルか規律のアドバイザー
・全要塞の撤去
・マムルーク、ハンガリー、アラゴンをライバル指定
・安定度を1上げる
・ディシジョンを全て選択
・ナショナルフォーカスは軍事のまま
外交官はビザンツの首都コンスタンチノープルと白羊朝にクレ...
またライバルからPP稼ぎを行いその後周辺のスンニ国家と関係...
ラグーザに対する独立保障はキャンセルします。
今回も外交技術は権勢アイデアを全て取得するまで上げません。
外交点が溢れる場合は文化転向キャンセルを行い貯めておきま...
軍事技術を周辺諸国に先んじて上げる為にナショナルフォーカ...
最速で軍事技術5を目指します。
(注)文化転向キャンセルとは
⇒州の文化転向は進捗状況が10%になる前にキャンセルを行うと...
これを利用し溢れる分の外交点をコンスタンチノープルなどの...
また各階級は以下のようにしました。
&ref(./003.jpg,50%);
・商人階級
→資金の徴集だけを行います。約一年後に領土を与えて外交点を...
・聖職者階級
→不穏度改善アドバイザーの徴集や領土を与えて影響度を75以上...
・軍事階級
→忠誠度と影響度を上げた後に関係改善のアドバイザーを雇いま...
国難発生の進行が始まりますが、後で領土を取り上げて影響度...
軍隊の雇用は歩兵の傭兵5部隊及びガレー4隻とフラグシップを...
今回のバージョンから追加されたフラグシップの能力ですが、...
それではポーズを解いてゲームスタート!!
**遷都 [#nd1ec1a3]
傭兵が5部隊生産された時点でミッションの
「Reform the Imperial Army」(帝国軍を改革せよ)が選択可...
&ref(./004.jpg,50%);
アナトリア地域に永久請求権がもらえるのでシャンダルに宣戦...
&ref(./005.jpg,50%);
シャンダル戦の最中にゲーム開始から1年経ったので軍事階級か...
またディーミ階級からも領土を取り上げます。
&ref(./006.jpg,50%);
ディーミからは今後も忠誠度が回復するたびに領土を取り上げ...
ディーミの領土は改宗が出来ないのでOne Faithには邪魔なので...
シャンダル戦終結
&ref(./007.jpg,50%);
シャンダルは完全併合。
付いてきたカラマンからは沿岸部の要塞のある州を個別和平で...
そしてすぐにクレーム付けをしたビザンツに宣戦布告
&ref(./008.jpg,50%);
終戦
&ref(./009.jpg,50%);
ビザンツの首都コンスタンチノープルだけを割譲します。
残りの領土は後ほど永久請求権が手に入った後で奪います。
セルビアからは金山のあるコソボを頂きました。
遷都実行
&ref(./010.jpg,50%);
ディシジョンでオスマンの首都をコンスタンチノープルに移し...
これで時代ボーナスの目標の一つである「開発度30以上のプロ...
発見の時代の時代ボーナスは有用なものが多いので、早めの獲...
**第一次マムルーク戦 [#wcba5880]
デュルカディル外交属国化
&ref(./011.jpg,50%);
オスマンの国力及び軍事力が上がったので外交属国化が可能に...
前回のAARでも書きましたが、デュルカディルの領土は永久請求...
ラマザン戦と並行で白羊朝に宣戦布告
&ref(./012.jpg,50%);
シリアの解放を目指します。
終戦
&ref(./013.jpg,50%);
AE的に2州の割譲及びシリアの解放で和平します。
戦後シリアと同盟を結び外交属国化します。
第一次マムルーク戦
&ref(./014.jpg,50%);
傭兵をさらに雇い戦力を増強させた上でシリアのReConquest CB...
このマムルーク戦で苦戦をする方が多いようなので解説をしま...
過去バージョンに比べて強化されたマムルークですが、出来る...
現にこの宣戦時にはオスマンの軍事技術4に対してマムルーク...
陸軍力は互角ですが海軍力はフラグシップおよびガレー船の数...
陸軍の質に関してですが戦争続きのオスマンは威信、陸軍伝統...
また平地での決戦を挑み大打撃を与えるように立ちまわります。
ミッション達成
&ref(./015.jpg,50%);
さらにモラルを上げていきます。
壊滅!!
&ref(./016.jpg,50%);
マムルーク軍を平地で捕捉し壊滅させることに成功しました。
歩兵戦闘力UP
&ref(./017.jpg,50%);
ラッキーなイベントが発生しました。
軍の質がさらに上がります。
終戦
&ref(./018.jpg,50%);
要塞3つを含むシリアのコア州を返還させました。
要塞を多く奪うことによって次回の戦争が楽になります。
また賠償金をMAXで奪うことでマムルークをさらに弱体化させて...
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[[AAR/第4回オスマン世界征服完全版/2話 西方遠征]]
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