AAR/神権ゼミ末法講座/前編
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[[AAR/神権ゼミ末法講座]]
#contents
**最初は普通の大名プレイ [#t5c1ade4]
上杉や細川といった有力大名と異なり一プロビスタートの織田...
・首都尾張が農地でDEVポチに適する
・首都尾張が内陸では無く海軍を使いやすい((内陸スタートだ...
・初期君主が3-4-3で悪くない
・NIの伝統で''士気+10''と''歩兵戦闘+10''((内陸一プロビ、...
かなり条件は恵まれてるので、気楽に統一まで進められます。
とはいえ、大名プレイは[[だいぶ前>AAR/海軍アイデアで始める...
&ref(5-6-5.png,nolink);
この神後継者を引いてきたので、いきなり本走するのを決意。
&ref(チーン.png,nolink);
案の定、悲劇に襲われましたが、代わりの6-2-5も有能なのでセ...
&ref(強さ.png,nolink);
初動はテンプレ戦略の対ライバル君主点和平を繰り返しながら...
思うに、初心者が大名プレイで失敗するのは、無理に拡大して...
首都のDEVポチは自治率0%固定が寄与してただちに国力を高める...
**政府改革ポイントに命がけ [#k988f056]
今回のプレイの目的を達するために重要なのは、''迅速に政府...
言い換えれば''所持州の自治率を低く抑える''ことが重要にな...
単純な州平均の自治率が参照される一方でDIVが無視されるので...
&ref(平均自治.png,nolink);
できるだけクレームを付けて州を奪い((クレームのある州は、...
それでも拡大の過程では平均値が落ちてしまいます。
とはいえ、さすがに日本の統一ぐらいはやっておかないと話が...
&ref(神イベ.png,nolink);
安定度を高くしておくとこういう類のイベントが起こりやすい...
&ref(糞イベ.png,nolink);
逆にこういう糞イベは、無理してでも改革ポイントが下がらな...
**織田幕府緊急融資 [#cb8a4d62]
1491年5月7日、日本の半分ぐらいを抑えた後に足利を殴って上...
幕府が成立したら最初にやること、もちろん皆も分かるよね!
&ref(銀行開店.png,nolink);
そうだね!''明銀行''だね!
[[以前のプレイ>AAR/海軍アイデアで始める内海生活/細川→日本...
海ドクでガレー戦闘力強化を取っておき、NFL無視で40隻近く揃...
&ref(うまうま.png,nolink);
うん、おいしい!((スクショでは実験的に同盟を呼んでみたせ...
一つ一つ書くことはしませんが、停戦明け次第あらためて明銀...
金額にすると30000ダカット以上となり、これだけでWCできそう...
それにしても、これだけ明銀行から引き出したら経営破綻して...
明は''むしろ銀行化すると生き延びる''という仮説を唱えてお...
数回の満額賠償で破産に至りますが、それによって自ら朝貢化...
非戦であればいかに天命0&国難ペナがあっても、MPのゴリ押し...
**非戦理論 [#o86890ab]
北海道を含め((京都攻略時に残った各大名と琉球は外交併合))...
非戦プレイの良いところは、''ゲーム内時間を対価に、ゲーム...
戦争では何から何まで考えることも多く操作も複雑になります...
アイデア選択は、交易→経済といかにも内政的になっています。
経済アイデアの-20%の力を借りて建設スロットの閾値である10,...
&ref(スロット埋まり.png,nolink);
このように全プロヴィンスのスロットが埋まった状態になると...
こうなったとき((理想的に言えば、こうなる直前))からが拡大...
とはいえ、非戦をやりすぎるのも考えものでして、資金がだぶ...
&ref(富士山.png,nolink);
&ref(姫路城.png,nolink);
こんなものアプデしなくていいんだよね
**神道の不親切に怒り心頭 [#o56bc813]
言わずもがなでありますが、織田の国教は神道。
この神道ですが、EU4屈指の難解、あるいは不親切な要素となっ...
神道独自のIncidentが、一定期間を置いてイベント発生してい...
またIncidentの発生時期・発生順にも不確実性があり、運によ...
詳細は、[[本wiki内の解説>http://eu4.paradwiki.org/?%E3%83...
事前にイベントのもたらす結果を確認しておかないと、神道か...
まあ、国家を崩壊させたりするような結果にはならないので、R...
しかし本AARにおいては、AARの主旨が''全面的にIncidentに依...
序盤のIncidentは変なこともなく開始・終了し、「倭寇」では...
**地図のため、基点のため [#p9448140]
三番目のアイデアとして探検を採用、将来に備え地図を開け、...
''植民による国力増''にはまったく期待しません。ガチで植民...
要注意点として、''入植中の植民地は自治率100%扱い''になっ...
入植が完了しステート化してしまえば自治率0%になるのですが...
当初はこれを把握しておらず4並行ぐらいまで攻めた植民をして...
**今日はスペシャルゲストォ [#p43b2929]
&ref(秀吉.png,nolink);
信長イベントは起こってませんが、秀吉イベントは起こりまし...
もちろん後継者に指名しておきます。
**南無阿弥感覚!南無阿弥感覚! [#j2009a34]
三番目のIncidentは一向一揆です。善如と顕如は事故でスクシ...
&ref(覚如.png,nolink);
&ref(綽如.png,nolink);
&ref(巧如.png,nolink);
**世!世!世!世! [#g7121845]
(神風と関連しているのは浄土宗というより法華宗では・・・...
&ref(蓮如.png,nolink);
イベント選択肢、全部見せちゃう!
&ref(実如.png,nolink);
&ref(証如.png,nolink);
&ref(准如.png,nolink);
&ref(良如.png,nolink);
**解説 - 一向一揆Incident [#o6dfc006]
一向一揆Incidentのイベントで一揆に融和的な選択肢を続ける...
これをトリガーにして開放されるディシジョンによって、''現...
この内、神権と共和の選択肢は''ver1.31で新規追加''されたも...
通常、君主制から神権・共和に変更するのは政府改革を最後ま...
しかし一部イベントや変態による政体変更はその限りではなく...
神権の強みは政府改革に他ならないので、初期神権の国以外で...
それにしても、日本という土地はパラドに愛されていますね。...
**CBCB・・・ [#ca1ca5b2]
&ref(CBミス.png,nolink);
一向一揆の合間の何度目かの明銀行、おかしいな和平できない...
&ref(北京入城.png,nolink);
しょうがないので北京に上陸・占領し、略奪を和平条件に加え...
**神権ゼミ開講 [#c04d1b68]
さて、神権政治を採用した織田ですが、指導者に関しては幕府...
しかし後継者についてはスライドすることができず、秀吉は消...
あと、神権採用時に国教が大乗仏教化した件については、
&ref(もどした.png,nolink);
同時に発生している神道の宗教反乱軍の要求を受け入れ、ただ...
大乗仏教の天下は0日となっています。
そして神権政治を採用してから気がついたのですが、
&ref(貴族なし.png,nolink);
貴族なし・・・?[[うっ頭が・・・>AAR/英国国教会と議会の強...
**本能寺が変 [#md3d2f12]
奇しくも史実の本能寺((ちなみに本能寺は法華宗の寺、信長は...
&ref(1582.png,nolink);
ちなみに国名は、織田一向一揆会(公国)、織田一向一揆幕府...
一向一揆幕府(幕府ではない)という謎の状態ですが、和訳の...
こんな謎の国であっても列強一位まで成長していますから、信...
どこに生まれてどこに死んでいるのかも定かじゃないですけど...
次 [[中編 準備>AAR/神権ゼミ末法講座/中編]]
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**最初は普通の大名プレイ [#t5c1ade4]
上杉や細川といった有力大名と異なり一プロビスタートの織田...
・首都尾張が農地でDEVポチに適する
・首都尾張が内陸では無く海軍を使いやすい((内陸スタートだ...
・初期君主が3-4-3で悪くない
・NIの伝統で''士気+10''と''歩兵戦闘+10''((内陸一プロビ、...
かなり条件は恵まれてるので、気楽に統一まで進められます。
とはいえ、大名プレイは[[だいぶ前>AAR/海軍アイデアで始める...
&ref(5-6-5.png,nolink);
この神後継者を引いてきたので、いきなり本走するのを決意。
&ref(チーン.png,nolink);
案の定、悲劇に襲われましたが、代わりの6-2-5も有能なのでセ...
&ref(強さ.png,nolink);
初動はテンプレ戦略の対ライバル君主点和平を繰り返しながら...
思うに、初心者が大名プレイで失敗するのは、無理に拡大して...
首都のDEVポチは自治率0%固定が寄与してただちに国力を高める...
**政府改革ポイントに命がけ [#k988f056]
今回のプレイの目的を達するために重要なのは、''迅速に政府...
言い換えれば''所持州の自治率を低く抑える''ことが重要にな...
単純な州平均の自治率が参照される一方でDIVが無視されるので...
&ref(平均自治.png,nolink);
できるだけクレームを付けて州を奪い((クレームのある州は、...
それでも拡大の過程では平均値が落ちてしまいます。
とはいえ、さすがに日本の統一ぐらいはやっておかないと話が...
&ref(神イベ.png,nolink);
安定度を高くしておくとこういう類のイベントが起こりやすい...
&ref(糞イベ.png,nolink);
逆にこういう糞イベは、無理してでも改革ポイントが下がらな...
**織田幕府緊急融資 [#cb8a4d62]
1491年5月7日、日本の半分ぐらいを抑えた後に足利を殴って上...
幕府が成立したら最初にやること、もちろん皆も分かるよね!
&ref(銀行開店.png,nolink);
そうだね!''明銀行''だね!
[[以前のプレイ>AAR/海軍アイデアで始める内海生活/細川→日本...
海ドクでガレー戦闘力強化を取っておき、NFL無視で40隻近く揃...
&ref(うまうま.png,nolink);
うん、おいしい!((スクショでは実験的に同盟を呼んでみたせ...
一つ一つ書くことはしませんが、停戦明け次第あらためて明銀...
金額にすると30000ダカット以上となり、これだけでWCできそう...
それにしても、これだけ明銀行から引き出したら経営破綻して...
明は''むしろ銀行化すると生き延びる''という仮説を唱えてお...
数回の満額賠償で破産に至りますが、それによって自ら朝貢化...
非戦であればいかに天命0&国難ペナがあっても、MPのゴリ押し...
**非戦理論 [#o86890ab]
北海道を含め((京都攻略時に残った各大名と琉球は外交併合))...
非戦プレイの良いところは、''ゲーム内時間を対価に、ゲーム...
戦争では何から何まで考えることも多く操作も複雑になります...
アイデア選択は、交易→経済といかにも内政的になっています。
経済アイデアの-20%の力を借りて建設スロットの閾値である10,...
&ref(スロット埋まり.png,nolink);
このように全プロヴィンスのスロットが埋まった状態になると...
こうなったとき((理想的に言えば、こうなる直前))からが拡大...
とはいえ、非戦をやりすぎるのも考えものでして、資金がだぶ...
&ref(富士山.png,nolink);
&ref(姫路城.png,nolink);
こんなものアプデしなくていいんだよね
**神道の不親切に怒り心頭 [#o56bc813]
言わずもがなでありますが、織田の国教は神道。
この神道ですが、EU4屈指の難解、あるいは不親切な要素となっ...
神道独自のIncidentが、一定期間を置いてイベント発生してい...
またIncidentの発生時期・発生順にも不確実性があり、運によ...
詳細は、[[本wiki内の解説>http://eu4.paradwiki.org/?%E3%83...
事前にイベントのもたらす結果を確認しておかないと、神道か...
まあ、国家を崩壊させたりするような結果にはならないので、R...
しかし本AARにおいては、AARの主旨が''全面的にIncidentに依...
序盤のIncidentは変なこともなく開始・終了し、「倭寇」では...
**地図のため、基点のため [#p9448140]
三番目のアイデアとして探検を採用、将来に備え地図を開け、...
''植民による国力増''にはまったく期待しません。ガチで植民...
要注意点として、''入植中の植民地は自治率100%扱い''になっ...
入植が完了しステート化してしまえば自治率0%になるのですが...
当初はこれを把握しておらず4並行ぐらいまで攻めた植民をして...
**今日はスペシャルゲストォ [#p43b2929]
&ref(秀吉.png,nolink);
信長イベントは起こってませんが、秀吉イベントは起こりまし...
もちろん後継者に指名しておきます。
**南無阿弥感覚!南無阿弥感覚! [#j2009a34]
三番目のIncidentは一向一揆です。善如と顕如は事故でスクシ...
&ref(覚如.png,nolink);
&ref(綽如.png,nolink);
&ref(巧如.png,nolink);
**世!世!世!世! [#g7121845]
(神風と関連しているのは浄土宗というより法華宗では・・・...
&ref(蓮如.png,nolink);
イベント選択肢、全部見せちゃう!
&ref(実如.png,nolink);
&ref(証如.png,nolink);
&ref(准如.png,nolink);
&ref(良如.png,nolink);
**解説 - 一向一揆Incident [#o6dfc006]
一向一揆Incidentのイベントで一揆に融和的な選択肢を続ける...
これをトリガーにして開放されるディシジョンによって、''現...
この内、神権と共和の選択肢は''ver1.31で新規追加''されたも...
通常、君主制から神権・共和に変更するのは政府改革を最後ま...
しかし一部イベントや変態による政体変更はその限りではなく...
神権の強みは政府改革に他ならないので、初期神権の国以外で...
それにしても、日本という土地はパラドに愛されていますね。...
**CBCB・・・ [#ca1ca5b2]
&ref(CBミス.png,nolink);
一向一揆の合間の何度目かの明銀行、おかしいな和平できない...
&ref(北京入城.png,nolink);
しょうがないので北京に上陸・占領し、略奪を和平条件に加え...
**神権ゼミ開講 [#c04d1b68]
さて、神権政治を採用した織田ですが、指導者に関しては幕府...
しかし後継者についてはスライドすることができず、秀吉は消...
あと、神権採用時に国教が大乗仏教化した件については、
&ref(もどした.png,nolink);
同時に発生している神道の宗教反乱軍の要求を受け入れ、ただ...
大乗仏教の天下は0日となっています。
そして神権政治を採用してから気がついたのですが、
&ref(貴族なし.png,nolink);
貴族なし・・・?[[うっ頭が・・・>AAR/英国国教会と議会の強...
**本能寺が変 [#md3d2f12]
奇しくも史実の本能寺((ちなみに本能寺は法華宗の寺、信長は...
&ref(1582.png,nolink);
ちなみに国名は、織田一向一揆会(公国)、織田一向一揆幕府...
一向一揆幕府(幕府ではない)という謎の状態ですが、和訳の...
こんな謎の国であっても列強一位まで成長していますから、信...
どこに生まれてどこに死んでいるのかも定かじゃないですけど...
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