AAR/猿でもできる!戦争せずにIdeas GuyとFrom Humble Origins!
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[[AAR]]
*猿でもできる!戦争せずにIdeas GuyとFrom Humble Origins! [...
達成時
https://i.imgur.com/m6PpHOZ.png
ver1.30.4
DLC Emperor含みすべて
使用MOD fast universalis
難易度 Ironman,norma
アイデアグル-プ制限なし
#contents
**実績について [#u7e036bb]
-Ideas Guy
800ポイント以下で開発3のカスタム国家で始めて、月収500以上。
-From Humble Origins
50ポイント以下のカスタム国家で始めてdev2000以上。
**ルール [#zae13d02]
-宣戦布告の禁止、和平の強制や列強行動による参戦禁止(同盟...
-属国を持たず、外交併合しない
以上の条件でやるということはすなわち、''植民''と''開発''...
**国家設定 [#o38df226]
https://i.imgur.com/JPkyXQp.png
***立地 [#ya0238b8]
https://i.imgur.com/10OERWn.png
オーストラリア大陸で始める。
未入植地が多く、欧州勢の植民もアメリカ大陸に比べると遅い。
そして、旧大陸の国家と同盟を結びやすい。
***技術グループ [#y03bbb70]
新大陸スタートの場合、無償の技術グループが限られている。
その多くは封建制を受容していなかったり、技術が遅れている。
しかし、その無償グループ内で東アフリカグループは唯一、封...
そのため、東アフリカグループにした。
***宗教 [#ga7927c5]
開発コスト-10%を使いやすいのは、スンニ(学派)・聖公会・正...
(他にもあるが、他は条件が面倒)
今回はスンニにした。理由は後述する。
***文化 [#d2275bfe]
ベンガル文化にした。
国教がイスラムグループでベンガル文化だと君主制政府改革2段...
***政体 [#i1724769]
封建的神権には首都地域に限り開発コスト-20%にできるが、消...
そのため、20ポイントで済み、有能な君主が出やすいオスマン...
***君主・後継者・配偶者 [#xa18874c]
https://i.imgur.com/9qWHCdQ.png
全員0/0/0でマイナス特性持ち
君主の年齢は40で退位できるようにし、後継者の年齢はポイン...
***NI [#j33d8a70]
https://i.imgur.com/ywdrV4q.png
伝統は原住民蜂起-50%と同化+60%にした。
蜂起-50%は原住民政策を交易にして、合わせて-100%にして、同...
そして、同化は植民が完了するときに原住民の数に比例する数...
そのため、収入増につながる。
軍事技術コスト減については君主点の節約とMIL系を入れること...
威信+0.5は戦争で威信を得られないため、その対策。廃嫡しや...
開発コスト減と交易品生産量に関しては消費ポイントを抑える...
交易品生産量に関しては7番目で良かった。
その他のは収入増や高レベル顧問を格安で雇えるようなものを...
***アイデア選択 [#w3cc8e94]
拡張→経済→軍量→革新→交易を取った。
-拡張は植民のためである。探検にしなかったのは拡張の方が植...
-経済は収入増と開発コスト減を得るため。
-軍量はポリシー目的。
-革新は技術コスト減と顧問コスト減を取って、君主点を増やす。
-交易は交易効率の増加による収入とポリシー目的
-統治系のポリシーは経済+軍量の開発コスト-10%減と経済+交易...
-外交系のポリシーは交易+軍量の交易品生産量+20%を取る。
**実践 [#u68c7597]
学派はもちろん開発コスト減のあるマーリク派を選択。
https://i.imgur.com/e6IepKI.png
ADMにフォーカス。
しばらくの間、侵略されることはないため、軍隊を全解雇して...
そのあと、君主特権や威信特権をばらまいた。
https://i.imgur.com/1C9BPoE.png
そして、後継者イベントで3/2/4を選択して、1449年に即位。
https://i.imgur.com/OUJtdvp.png
https://i.imgur.com/tDDvO6v.png
ルネサンスが発祥し、ADM以外のためていた君主点を首都のdev...
https://i.imgur.com/QjTs7kb.png
https://i.imgur.com/D5rzUhO.png
政府改革点をためて、ベンガル文化固有の改革を取得。
https://i.imgur.com/JYIXkRc.png
そして、ルネサンスを受け入れた。開発は3から36と6倍に。
https://i.imgur.com/oxJ1J4n.png
拡張アイデアをとって植民者を獲得したため、交易政策を選択...
https://i.imgur.com/qY5NWVC.png
階級に植民関連の特権を渡す。
https://i.imgur.com/oIb950l.png
https://i.imgur.com/mZKHISI.png
収入の状況はギリギリ黒字だ。
https://i.imgur.com/5GJPfBM.png
時代能力は植民完了時にdevが上がるものを選んだ。
https://i.imgur.com/tHT9wBS.png
そして、1494時点で139の開発だ。
https://i.imgur.com/TBYIZJ4.png
4番目の改革は顧問コスト減を選択。
あとで、無償統治ポリシー+1に変える。
https://i.imgur.com/tuPrgjH.png
それから1522年、経済状況は改善され、軍隊と顧問を雇えるよ...
https://i.imgur.com/eKaV3Dk.png
5番目の政府改革は生産効率+10%を選択した。
https://i.imgur.com/scU6Pyy.png
キルワとの同盟に成功。
https://i.imgur.com/GZB95LX.png
続いてオスマンとの同盟にも成功した。
今回のオスマンは強い。修正が効いているのだろうか。
https://i.imgur.com/7HHICpr.png
1550年になると22年に比べ、倍ほどの月収となった。
そして、軍隊も訓練させるほど経済的余裕ができてきた。
https://i.imgur.com/DMSW7xZ.png
いよいよ列強間近である。
https://i.imgur.com/OfUClT5.png
軍量アイデアを完結させ、開発コスト減のポリシーを獲得。
また、NIの開発コスト-20%も加えて、devポチが捗る。
https://i.imgur.com/1iPVrIT.png
70年にはベンガルとの同盟に成功した。
https://i.imgur.com/ZqhWo1o.png
そして、ヨーロッパの国が見れるようになったため、フランス...
これはイベントなのだろうか。ユグノー戦争の予感がする。
https://i.imgur.com/csvFCon.png
89年にはイギリスを抜き、列強中位に。
https://i.imgur.com/tT7sTzC.png
高レベル顧問も雇えるようになった。
https://i.imgur.com/fxofncD.png
そして、1600年にスペインにライバル宣言される。
国防をしっかりしなければ!
https://i.imgur.com/SN0gTDz.png
そして、大学を建設できるようになり、開発効率も上昇した。
大学を建てれば、開発コスト減が-20%される。
https://i.imgur.com/pB1Xhkz.png
12年にはdev1000を超える。
https://i.imgur.com/7yP06Ke.png
キルワから参戦要求が来たが、面倒そうなので拒否。
https://i.imgur.com/rX9LUZY.png
そして36年には予定していたアイデアをコンプ。
https://i.imgur.com/lpmsDiV.png
50年にはdev1600代と2000まで後少しだ。
https://i.imgur.com/y1zC2Ou.png
月収も300ダカットと多い。
https://i.imgur.com/7TuwEXz.png
53年にはベンガルから参戦要請が来た。
戦争はすぐに終わり、こちらの勝利。
https://i.imgur.com/hfNRxOi.png
66年には開発1900に近づき、後少しだ。
https://i.imgur.com/bClP2f7.png。
月収も400を超え、生産収入が高い。
https://i.imgur.com/xBugJ52.png
そして75年、2000を突破。
https://i.imgur.com/MfYuN7x.png
また、ミッションを達成して500ダカットの月収を達成。
https://i.imgur.com/kkE4OQ0.png
https://i.imgur.com/Blp6HQt.png
これにより、目標としていた実績を達成。
https://i.imgur.com/SaksuL5.png
領土の開発では我が国の領地が多く挙がっている。
https://i.imgur.com/5Y907PT.png
また、領地ごとの生産収入は我が国が圧倒的だ。
https://i.imgur.com/EVZgcGW.png
国別の収入は我が国が一位。
生産に関しては2位のオスマンの2倍弱ある。
やはり、原住民同化は強力だ。
https://i.imgur.com/DbTz4ok.png
これが、自発的な戦争をしていないことと外交併合をしていな...
https://i.imgur.com/6zui0gE.png
https://i.imgur.com/KBnVGvv.png
最終的な州の数は85となった。
https://i.imgur.com/BCeIYLX.png
**感想 [#b2e308e6]
そういえば、カスタム系の実績を全然やっていないなと思った...
それで、一気に二つの実績を消化したいのと簡単に達成したか...
植民と開発さえすればいいため、脳死で達成できます。
また、戦争をしないため、緻密な操作がいらず、高速でプレイ...
一つ問題があるとしたら、戦争をしないため、''つまらない''。
実績さえ達成できれば良いと思う方はぜひやってみてください。
**作品欄 [#t5419055]
-[[自作AAR一覧>AAR/ぶっ壊れ!交易保護国×サンセットコロニー...
**コメント欄 [#x647acdb]
- オーストラリア領東シベリアで笑った。スペインから地図を...
- 戦争しないプレイはやったことなかったが面白そうだ。ちょ...
- 神権制なら開発ー5%、原住民反乱ー50%、同化+35%、カトリック...
- たまにはこういうプレイもいいですね 途中で飽きそう感すご...
- 面白かった -- &new{2020-09-21 (月) 11:55:56};
- いいね。植民してるだけでも楽しいからこれはやってみたい...
- 高岳親王に繋がる御落胤や南朝関係者が政府を作り、源為朝...
- 新作が来てたから読み直したけど、こういう裏道的なアプロ...
- 似たようなことを宗教イバード派でやったけど、宗教効果で...
- 真似しようと思ったけど1.31だと新大陸で技術グループ東ア...
#comment
**返信欄 [#qd5e737e]
オーストラリア領東シベリアで笑った。スペインから地図を盗...
ハワイとかの東太平洋にも入植できたのかな~なんて思った。...
-地図を盗むことはなぜか忘れていましたね。スパイを派遣して...
戦争しないプレイはやったことなかったが面白そうだ。
ちょっとやってみようかな -- &new{2020-09-19 (土) 21:40:...
たまにはこういうプレイもいいですね 途中で飽きそう感すご...
-個人的にはあまりおすすめしませんが、一回ぐらいは良い体験...
神権制なら開発ー5%、原住民反乱ー50%、同化+35%、カトリック...
-神権制..,その手があったか! 神権からなら改革点失わずに封...
それはともかく、神権の改革は本当に強いですね。
面白かった -- &new{2020-09-21 (月) 11:55:56};
-率直な感想ありがとうございます。うれしいです。
いいね。植民してるだけでも楽しいからこれはやってみたい。
初期プロビはKAMILAROIのほうが乾燥地帯だし初手Eoraでいい...
-1/1/1のプロビを探してて、たまたまそこにあったから、そこ...
本当ならそちらのが良いと思いますね。
高岳親王に繋がる御落胤や南朝関係者が政府を作り、源為朝の...
-ロマンあるプレイですね。ミッショナリーが厳しいとは宣教師...
新作が来てたから読み直したけど、こういう裏道的なアプロー...
-ありがとうございます。自分のAAR、振り返ってみれば初回以...
似たようなことを宗教イバード派でやったけど、宗教効果で交...
-このAARから時がたってからイバードの方がいいと気づきまし...
真似しようと思ったけど1.31だと新大陸で技術グループ東アフ...
-ほう、そうなんですか!初耳です。情報ありがとうございます...
終了行:
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達成時
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ver1.30.4
DLC Emperor含みすべて
使用MOD fast universalis
難易度 Ironman,norma
アイデアグル-プ制限なし
#contents
**実績について [#u7e036bb]
-Ideas Guy
800ポイント以下で開発3のカスタム国家で始めて、月収500以上。
-From Humble Origins
50ポイント以下のカスタム国家で始めてdev2000以上。
**ルール [#zae13d02]
-宣戦布告の禁止、和平の強制や列強行動による参戦禁止(同盟...
-属国を持たず、外交併合しない
以上の条件でやるということはすなわち、''植民''と''開発''...
**国家設定 [#o38df226]
https://i.imgur.com/JPkyXQp.png
***立地 [#ya0238b8]
https://i.imgur.com/10OERWn.png
オーストラリア大陸で始める。
未入植地が多く、欧州勢の植民もアメリカ大陸に比べると遅い。
そして、旧大陸の国家と同盟を結びやすい。
***技術グループ [#y03bbb70]
新大陸スタートの場合、無償の技術グループが限られている。
その多くは封建制を受容していなかったり、技術が遅れている。
しかし、その無償グループ内で東アフリカグループは唯一、封...
そのため、東アフリカグループにした。
***宗教 [#ga7927c5]
開発コスト-10%を使いやすいのは、スンニ(学派)・聖公会・正...
(他にもあるが、他は条件が面倒)
今回はスンニにした。理由は後述する。
***文化 [#d2275bfe]
ベンガル文化にした。
国教がイスラムグループでベンガル文化だと君主制政府改革2段...
***政体 [#i1724769]
封建的神権には首都地域に限り開発コスト-20%にできるが、消...
そのため、20ポイントで済み、有能な君主が出やすいオスマン...
***君主・後継者・配偶者 [#xa18874c]
https://i.imgur.com/9qWHCdQ.png
全員0/0/0でマイナス特性持ち
君主の年齢は40で退位できるようにし、後継者の年齢はポイン...
***NI [#j33d8a70]
https://i.imgur.com/ywdrV4q.png
伝統は原住民蜂起-50%と同化+60%にした。
蜂起-50%は原住民政策を交易にして、合わせて-100%にして、同...
そして、同化は植民が完了するときに原住民の数に比例する数...
そのため、収入増につながる。
軍事技術コスト減については君主点の節約とMIL系を入れること...
威信+0.5は戦争で威信を得られないため、その対策。廃嫡しや...
開発コスト減と交易品生産量に関しては消費ポイントを抑える...
交易品生産量に関しては7番目で良かった。
その他のは収入増や高レベル顧問を格安で雇えるようなものを...
***アイデア選択 [#w3cc8e94]
拡張→経済→軍量→革新→交易を取った。
-拡張は植民のためである。探検にしなかったのは拡張の方が植...
-経済は収入増と開発コスト減を得るため。
-軍量はポリシー目的。
-革新は技術コスト減と顧問コスト減を取って、君主点を増やす。
-交易は交易効率の増加による収入とポリシー目的
-統治系のポリシーは経済+軍量の開発コスト-10%減と経済+交易...
-外交系のポリシーは交易+軍量の交易品生産量+20%を取る。
**実践 [#u68c7597]
学派はもちろん開発コスト減のあるマーリク派を選択。
https://i.imgur.com/e6IepKI.png
ADMにフォーカス。
しばらくの間、侵略されることはないため、軍隊を全解雇して...
そのあと、君主特権や威信特権をばらまいた。
https://i.imgur.com/1C9BPoE.png
そして、後継者イベントで3/2/4を選択して、1449年に即位。
https://i.imgur.com/OUJtdvp.png
https://i.imgur.com/tDDvO6v.png
ルネサンスが発祥し、ADM以外のためていた君主点を首都のdev...
https://i.imgur.com/QjTs7kb.png
https://i.imgur.com/D5rzUhO.png
政府改革点をためて、ベンガル文化固有の改革を取得。
https://i.imgur.com/JYIXkRc.png
そして、ルネサンスを受け入れた。開発は3から36と6倍に。
https://i.imgur.com/oxJ1J4n.png
拡張アイデアをとって植民者を獲得したため、交易政策を選択...
https://i.imgur.com/qY5NWVC.png
階級に植民関連の特権を渡す。
https://i.imgur.com/oIb950l.png
https://i.imgur.com/mZKHISI.png
収入の状況はギリギリ黒字だ。
https://i.imgur.com/5GJPfBM.png
時代能力は植民完了時にdevが上がるものを選んだ。
https://i.imgur.com/tHT9wBS.png
そして、1494時点で139の開発だ。
https://i.imgur.com/TBYIZJ4.png
4番目の改革は顧問コスト減を選択。
あとで、無償統治ポリシー+1に変える。
https://i.imgur.com/tuPrgjH.png
それから1522年、経済状況は改善され、軍隊と顧問を雇えるよ...
https://i.imgur.com/eKaV3Dk.png
5番目の政府改革は生産効率+10%を選択した。
https://i.imgur.com/scU6Pyy.png
キルワとの同盟に成功。
https://i.imgur.com/GZB95LX.png
続いてオスマンとの同盟にも成功した。
今回のオスマンは強い。修正が効いているのだろうか。
https://i.imgur.com/7HHICpr.png
1550年になると22年に比べ、倍ほどの月収となった。
そして、軍隊も訓練させるほど経済的余裕ができてきた。
https://i.imgur.com/DMSW7xZ.png
いよいよ列強間近である。
https://i.imgur.com/OfUClT5.png
軍量アイデアを完結させ、開発コスト減のポリシーを獲得。
また、NIの開発コスト-20%も加えて、devポチが捗る。
https://i.imgur.com/1iPVrIT.png
70年にはベンガルとの同盟に成功した。
https://i.imgur.com/ZqhWo1o.png
そして、ヨーロッパの国が見れるようになったため、フランス...
これはイベントなのだろうか。ユグノー戦争の予感がする。
https://i.imgur.com/csvFCon.png
89年にはイギリスを抜き、列強中位に。
https://i.imgur.com/tT7sTzC.png
高レベル顧問も雇えるようになった。
https://i.imgur.com/fxofncD.png
そして、1600年にスペインにライバル宣言される。
国防をしっかりしなければ!
https://i.imgur.com/SN0gTDz.png
そして、大学を建設できるようになり、開発効率も上昇した。
大学を建てれば、開発コスト減が-20%される。
https://i.imgur.com/pB1Xhkz.png
12年にはdev1000を超える。
https://i.imgur.com/7yP06Ke.png
キルワから参戦要求が来たが、面倒そうなので拒否。
https://i.imgur.com/rX9LUZY.png
そして36年には予定していたアイデアをコンプ。
https://i.imgur.com/lpmsDiV.png
50年にはdev1600代と2000まで後少しだ。
https://i.imgur.com/y1zC2Ou.png
月収も300ダカットと多い。
https://i.imgur.com/7TuwEXz.png
53年にはベンガルから参戦要請が来た。
戦争はすぐに終わり、こちらの勝利。
https://i.imgur.com/hfNRxOi.png
66年には開発1900に近づき、後少しだ。
https://i.imgur.com/bClP2f7.png。
月収も400を超え、生産収入が高い。
https://i.imgur.com/xBugJ52.png
そして75年、2000を突破。
https://i.imgur.com/MfYuN7x.png
また、ミッションを達成して500ダカットの月収を達成。
https://i.imgur.com/kkE4OQ0.png
https://i.imgur.com/Blp6HQt.png
これにより、目標としていた実績を達成。
https://i.imgur.com/SaksuL5.png
領土の開発では我が国の領地が多く挙がっている。
https://i.imgur.com/5Y907PT.png
また、領地ごとの生産収入は我が国が圧倒的だ。
https://i.imgur.com/EVZgcGW.png
国別の収入は我が国が一位。
生産に関しては2位のオスマンの2倍弱ある。
やはり、原住民同化は強力だ。
https://i.imgur.com/DbTz4ok.png
これが、自発的な戦争をしていないことと外交併合をしていな...
https://i.imgur.com/6zui0gE.png
https://i.imgur.com/KBnVGvv.png
最終的な州の数は85となった。
https://i.imgur.com/BCeIYLX.png
**感想 [#b2e308e6]
そういえば、カスタム系の実績を全然やっていないなと思った...
それで、一気に二つの実績を消化したいのと簡単に達成したか...
植民と開発さえすればいいため、脳死で達成できます。
また、戦争をしないため、緻密な操作がいらず、高速でプレイ...
一つ問題があるとしたら、戦争をしないため、''つまらない''。
実績さえ達成できれば良いと思う方はぜひやってみてください。
**作品欄 [#t5419055]
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**コメント欄 [#x647acdb]
- オーストラリア領東シベリアで笑った。スペインから地図を...
- 戦争しないプレイはやったことなかったが面白そうだ。ちょ...
- 神権制なら開発ー5%、原住民反乱ー50%、同化+35%、カトリック...
- たまにはこういうプレイもいいですね 途中で飽きそう感すご...
- 面白かった -- &new{2020-09-21 (月) 11:55:56};
- いいね。植民してるだけでも楽しいからこれはやってみたい...
- 高岳親王に繋がる御落胤や南朝関係者が政府を作り、源為朝...
- 新作が来てたから読み直したけど、こういう裏道的なアプロ...
- 似たようなことを宗教イバード派でやったけど、宗教効果で...
- 真似しようと思ったけど1.31だと新大陸で技術グループ東ア...
#comment
**返信欄 [#qd5e737e]
オーストラリア領東シベリアで笑った。スペインから地図を盗...
ハワイとかの東太平洋にも入植できたのかな~なんて思った。...
-地図を盗むことはなぜか忘れていましたね。スパイを派遣して...
戦争しないプレイはやったことなかったが面白そうだ。
ちょっとやってみようかな -- &new{2020-09-19 (土) 21:40:...
たまにはこういうプレイもいいですね 途中で飽きそう感すご...
-個人的にはあまりおすすめしませんが、一回ぐらいは良い体験...
神権制なら開発ー5%、原住民反乱ー50%、同化+35%、カトリック...
-神権制..,その手があったか! 神権からなら改革点失わずに封...
それはともかく、神権の改革は本当に強いですね。
面白かった -- &new{2020-09-21 (月) 11:55:56};
-率直な感想ありがとうございます。うれしいです。
いいね。植民してるだけでも楽しいからこれはやってみたい。
初期プロビはKAMILAROIのほうが乾燥地帯だし初手Eoraでいい...
-1/1/1のプロビを探してて、たまたまそこにあったから、そこ...
本当ならそちらのが良いと思いますね。
高岳親王に繋がる御落胤や南朝関係者が政府を作り、源為朝の...
-ロマンあるプレイですね。ミッショナリーが厳しいとは宣教師...
新作が来てたから読み直したけど、こういう裏道的なアプロー...
-ありがとうございます。自分のAAR、振り返ってみれば初回以...
似たようなことを宗教イバード派でやったけど、宗教効果で交...
-このAARから時がたってからイバードの方がいいと気づきまし...
真似しようと思ったけど1.31だと新大陸で技術グループ東アフ...
-ほう、そうなんですか!初耳です。情報ありがとうございます...
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