AAR/東からの蛮族 満州One Culture/2話 第一次西方遠征
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]]
* 東からの蛮族 満州One Culture/2話 第一次西方遠征 [#e1b...
前回にてManchuに国家変態が出来ました。
次なる目標はきたるMing戦に備えた国力増強(総DEV数300)で...
周辺国家に対して侵略を開始します。
Ming以外の周辺国家はKorchin,Korea,Mongoliaとなりますが、
今回はゲーム開始時からクレーム作成をしていたKoreaに侵攻を...
**Korea侵攻 [#u12ee85b]
戦闘能力が違うんですよ!
&ref(./019.jpg,50%);
終戦
&ref(./020.jpg,50%);
首都及び要塞のある州を含め戦勝点MAXまで領土を奪います。
&ref(./021.jpg,50%);
Buryatiaの首都であったBarguzin州の文化転向を開始しました。
文化転向後にRenaissance受容も含めた金山開発を行います。
ゲーム中盤まで資金繰りが大変厳しい為、ここでの金山収入は...
(後にこの金山は2度枯渇したのは内緒の話・・)
**満州統一 [#r59bbb20]
Korea戦後すぐにYerenと同盟を結んでいるKorchinに宣戦布告
恐るべき八旗の力
&ref(./022.jpg,50%);
Yeren諸共完全併合
&ref(./023.jpg,50%);
棚ぼたですが満州の統一が完了しました
ヌルハチも驚くほどの早さです。
その頃バルカン半島では・・・
&ref(./024.jpg,50%);
なんとOttomansが最初のByzantium侵攻に失敗していました。
Byzantiumに旧領を回復されています。
バージョン変更により世界の動きが変わるのは面白いですね。
将来的に必ずぶつかるであろうOttomansが弱ってくれることは...
この時は思ったものでした。
**Unguarded Nomadic Frontier [#c3f449ae]
目標である国力増強(総DEV数300)がこの時点で達成されまし...
&ref(./025.jpg,50%);
何故DEV数300を目指したかと言うとMingに対して
「Unguarded Nomadic Frontier」というdisasterを起こさせる...
条件は総DEV数300以上の朝貢国ではない遊牧民がMingに隣接す...
平時でも発生させられますが、戦争中はその速度が早まります。
効果として重要なのは、「天命の低下が早まる」ことです。
Mingの早期崩壊に役立ちます。
**第一次西方遠征 [#r4f03938]
Mingに侵略する条件は整いましたが、朝貢を辞めるその前に
Oiratに対して一戦しかけます。
&ref(./026.jpg,50%);
Oiratは満州が周辺国に侵略している間にMingに負けその朝貢国...
&ref(./027.jpg,50%);
Mingに敗戦し国力が低下している上、国力が強化された
今の満州にOiratが敵うはずも有りません。
&ref(./028.jpg,50%);
Mongolia、Oirat領を貫通しUzbek領に隣接しました。
早期に西方に遠征する理由は多くあります。
まず第一に早い段階でヨーロッパ大陸に首都移転を行います。
これによりMing打倒後の中華圏を貿易会社に組み込めます。
貿易会社は自治度が0まで下がるので収入が上がります。
第二にイスラム教スンニ派に改宗する為の州を得られる。
第三に世界征服をする為には多方面に侵攻する必要があります...
多くの国に隣接する必要があります。
特にMuscovyは早めに潰しておきたいです。
この後のMing戦以降はその次のMing戦までのインターバルで可...
またこのOirat戦の最中にMingからの朝貢要求を拒否し続けた結果
Mingからの朝貢関係は切られています。
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/3話 蛮族襲来]]
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]]
* 東からの蛮族 満州One Culture/2話 第一次西方遠征 [#e1b...
前回にてManchuに国家変態が出来ました。
次なる目標はきたるMing戦に備えた国力増強(総DEV数300)で...
周辺国家に対して侵略を開始します。
Ming以外の周辺国家はKorchin,Korea,Mongoliaとなりますが、
今回はゲーム開始時からクレーム作成をしていたKoreaに侵攻を...
**Korea侵攻 [#u12ee85b]
戦闘能力が違うんですよ!
&ref(./019.jpg,50%);
終戦
&ref(./020.jpg,50%);
首都及び要塞のある州を含め戦勝点MAXまで領土を奪います。
&ref(./021.jpg,50%);
Buryatiaの首都であったBarguzin州の文化転向を開始しました。
文化転向後にRenaissance受容も含めた金山開発を行います。
ゲーム中盤まで資金繰りが大変厳しい為、ここでの金山収入は...
(後にこの金山は2度枯渇したのは内緒の話・・)
**満州統一 [#r59bbb20]
Korea戦後すぐにYerenと同盟を結んでいるKorchinに宣戦布告
恐るべき八旗の力
&ref(./022.jpg,50%);
Yeren諸共完全併合
&ref(./023.jpg,50%);
棚ぼたですが満州の統一が完了しました
ヌルハチも驚くほどの早さです。
その頃バルカン半島では・・・
&ref(./024.jpg,50%);
なんとOttomansが最初のByzantium侵攻に失敗していました。
Byzantiumに旧領を回復されています。
バージョン変更により世界の動きが変わるのは面白いですね。
将来的に必ずぶつかるであろうOttomansが弱ってくれることは...
この時は思ったものでした。
**Unguarded Nomadic Frontier [#c3f449ae]
目標である国力増強(総DEV数300)がこの時点で達成されまし...
&ref(./025.jpg,50%);
何故DEV数300を目指したかと言うとMingに対して
「Unguarded Nomadic Frontier」というdisasterを起こさせる...
条件は総DEV数300以上の朝貢国ではない遊牧民がMingに隣接す...
平時でも発生させられますが、戦争中はその速度が早まります。
効果として重要なのは、「天命の低下が早まる」ことです。
Mingの早期崩壊に役立ちます。
**第一次西方遠征 [#r4f03938]
Mingに侵略する条件は整いましたが、朝貢を辞めるその前に
Oiratに対して一戦しかけます。
&ref(./026.jpg,50%);
Oiratは満州が周辺国に侵略している間にMingに負けその朝貢国...
&ref(./027.jpg,50%);
Mingに敗戦し国力が低下している上、国力が強化された
今の満州にOiratが敵うはずも有りません。
&ref(./028.jpg,50%);
Mongolia、Oirat領を貫通しUzbek領に隣接しました。
早期に西方に遠征する理由は多くあります。
まず第一に早い段階でヨーロッパ大陸に首都移転を行います。
これによりMing打倒後の中華圏を貿易会社に組み込めます。
貿易会社は自治度が0まで下がるので収入が上がります。
第二にイスラム教スンニ派に改宗する為の州を得られる。
第三に世界征服をする為には多方面に侵攻する必要があります...
多くの国に隣接する必要があります。
特にMuscovyは早めに潰しておきたいです。
この後のMing戦以降はその次のMing戦までのインターバルで可...
またこのOirat戦の最中にMingからの朝貢要求を拒否し続けた結果
Mingからの朝貢関係は切られています。
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/3話 蛮族襲来]]
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