AAR/東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]]
* 東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一 [#mb99a1dd]
**1715年の状況 [#e8caadd5]
&ref(./192.jpg,50%);
&ref(./193.jpg,50%);
あと2国残すのみです。
チャート
&ref(./194.jpg,50%);
&ref(./195.jpg,50%);
Army Professionalism 100%
&ref(./196.jpg,50%);
Army Professionalismが初めて100%になりました。
主に将軍を雇うことだけで上げました。
OE100%オーバーによるイベント(多分)で結構下がるので中々...
新DLCの新機能である「Drill」でも上がるようですが全く使い...
常に多方面で戦争しているので「Drill」している時間がありま...
訓練する暇があるなら戦争です。
終盤になり戦争相手がほとんどいなくなってから行ったくらい...
**One Tag達成 [#e7750ae1]
United States完全併合
&ref(./197.jpg,50%);
&ref(./198.jpg,50%);
&ref(./199.jpg,50%);
新大陸最後の国United Statesを征服しました。
遂に満州以外の国がこの世界から消滅しました。
True One Tagの達成です。
**満州脱蛮族化計画 [#d0c693ac]
満州による世界統一がなされた為、この世界から戦争が無くな...
遊牧民体制からの脱却を図ります。
まずは「Reform the Goverment」のDecisionを選択
&ref(./200.jpg,50%);
政治体制がIqta制に移行しました。
&ref(./201.jpg,50%);
直ぐにまた「Reform the Goverment」のDecisionを選択
&ref(./202.jpg,50%);
今度はAdministrative Monarchyになれました。
そして最後にConstitutional Monarchyに変更
&ref(./203.jpg,50%);
あの蛮族国家満州が議会制立憲君主国家に早変わり!!
Raze?
そんな野蛮なことはもうしません。
絶対主義値の上限が下がりますが必要ありません。
文化転向コスト削減の議題を選択
&ref(./204.jpg,50%);
Constitutional Monarchyに政治体制を変更したので、
議題を選択すること出来るようになります。
速攻で議題を可決させます。
(この議題はHumanistを持っていると出ない為、
先にアイデアを破棄しておきます。)
文化転向コスト
&ref(./205.jpg,50%);
様々な補正のお蔭で文化転向コストが
1DEVあたり約1.12まで下がっています。
Dip点の許す限り文化転向を行います。
**文化統一 [#d9869407]
One Faith達成
&ref(./206.jpg,50%);
全世界の改宗が完了しました。
文化チャート(1728年)
&ref(./207.jpg,50%);
文化チャート(1732年)
&ref(./208.jpg,50%);
文化チャート(1741年)
&ref(./209.jpg,50%);
文化転向選択完了
&ref(./210.jpg,50%);
1742年、文化転向出来る領土が無くなりました。
転向完了待ちになります。
Unify Islam 達成
&ref(./211.jpg,50%);
君主点も余るのでもうあまり必要ないのですが、
「Unify Islam」のDecisionを選択しました。
文化統一達成
&ref(./212.jpg,50%);
1744年、全世界が満州文化となりました。
遂に「One Culture」が達成されました!!
しかし残念ながらまだ未入植地が残されています。
予定では全世界の入植が先に終わっているはずでした。
入植完了
&ref(./213.jpg,50%);
1748年、全ての入植地の都市化が完了しました。
これにて本当の「完全世界征服」が達成されました。
&ref(./214.jpg,50%);
完
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]]
* 東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一 [#mb99a1dd]
**1715年の状況 [#e8caadd5]
&ref(./192.jpg,50%);
&ref(./193.jpg,50%);
あと2国残すのみです。
チャート
&ref(./194.jpg,50%);
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Army Professionalism 100%
&ref(./196.jpg,50%);
Army Professionalismが初めて100%になりました。
主に将軍を雇うことだけで上げました。
OE100%オーバーによるイベント(多分)で結構下がるので中々...
新DLCの新機能である「Drill」でも上がるようですが全く使い...
常に多方面で戦争しているので「Drill」している時間がありま...
訓練する暇があるなら戦争です。
終盤になり戦争相手がほとんどいなくなってから行ったくらい...
**One Tag達成 [#e7750ae1]
United States完全併合
&ref(./197.jpg,50%);
&ref(./198.jpg,50%);
&ref(./199.jpg,50%);
新大陸最後の国United Statesを征服しました。
遂に満州以外の国がこの世界から消滅しました。
True One Tagの達成です。
**満州脱蛮族化計画 [#d0c693ac]
満州による世界統一がなされた為、この世界から戦争が無くな...
遊牧民体制からの脱却を図ります。
まずは「Reform the Goverment」のDecisionを選択
&ref(./200.jpg,50%);
政治体制がIqta制に移行しました。
&ref(./201.jpg,50%);
直ぐにまた「Reform the Goverment」のDecisionを選択
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今度はAdministrative Monarchyになれました。
そして最後にConstitutional Monarchyに変更
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あの蛮族国家満州が議会制立憲君主国家に早変わり!!
Raze?
そんな野蛮なことはもうしません。
絶対主義値の上限が下がりますが必要ありません。
文化転向コスト削減の議題を選択
&ref(./204.jpg,50%);
Constitutional Monarchyに政治体制を変更したので、
議題を選択すること出来るようになります。
速攻で議題を可決させます。
(この議題はHumanistを持っていると出ない為、
先にアイデアを破棄しておきます。)
文化転向コスト
&ref(./205.jpg,50%);
様々な補正のお蔭で文化転向コストが
1DEVあたり約1.12まで下がっています。
Dip点の許す限り文化転向を行います。
**文化統一 [#d9869407]
One Faith達成
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全世界の改宗が完了しました。
文化チャート(1728年)
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文化チャート(1732年)
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文化チャート(1741年)
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文化転向選択完了
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1742年、文化転向出来る領土が無くなりました。
転向完了待ちになります。
Unify Islam 達成
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君主点も余るのでもうあまり必要ないのですが、
「Unify Islam」のDecisionを選択しました。
文化統一達成
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1744年、全世界が満州文化となりました。
遂に「One Culture」が達成されました!!
しかし残念ながらまだ未入植地が残されています。
予定では全世界の入植が先に終わっているはずでした。
入植完了
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1748年、全ての入植地の都市化が完了しました。
これにて本当の「完全世界征服」が達成されました。
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完
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