AAR/東からの蛮族 満州One Culture
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[[AAR]]
* 東からの蛮族 満州One Culture [#y5ccec27]
&ref(./001.jpg,50%);
&ref(./002.jpg,50%);
&ref(./003.jpg,50%);
&ref(./004.jpg,50%);
ver1.24
使用国:Jianzhou → Manchu
使用しているDLCは
Cradle of Civilizationまでの全て
**過去作 [#a3e10370]
・「オスマン世界征服完全版」
・「第2回オスマン世界征服完全版」
3作目のAARとなります。
**はじめに [#u4b40cfc]
このプレイの前にバージョン1.22にてGreat HordeによるOne Cu...
目指していましたが、1660年頃にセーブデータが破損した為に...
バージョンが1.24に切り替わったタイミングでしたので気持ち...
使用国も変更し新しい仕様を試しつつ再びOne Cultureを目指し...
**コンセプト [#qbd31370]
Razeがあれば何でもできる!
世界征服に属国は必要か?
「 否!! 」
蛮族は全世界を略奪(Raze)し属国も作りません。
というわけで植民地国家以外の属国は作らずに世界征服します。
終盤にはOne Tagの為にその植民地国家も潰すんですけどね。
**目次 [#b205487a]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/1話 満州建国]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/2話 第一次西方遠征]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/3話 蛮族襲来]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/4話 明崩壊]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/5話 遷都]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/6話 激突]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/7話 宗教戦争]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/8話 絶対主義]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/9話 帝国崩壊]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/10話 旧大陸制覇]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一]]
**コメント欄 [#ybe75a8c]
- やりおったやりおった ついにやりおった -- &new{2018-01...
- MANCHURIAN AFRICA(ユーラシア) -- &new{2018-01-13 (土) ...
- 前作コメ返で言ってた外交点不足をRazeで解決したわけか --...
- ついに世界完全制覇しおったのか……! -- &new{2018-01-13 ...
- 1748年でOne Cultureってどういうことなの・・・ -- &new{...
- この世界線、世界人口少なそうw -- &new{2018-01-13 (土)...
- 最序盤のキルレじゃないよコレ・・・ -- &new{2018-01-14 ...
- スゲェェェ 最序盤に白兵5将軍ってのもまた。マークを見...
- 現行バージョンでもこんな速さで世界征服できるもんなのか...
- 拡張ペースが早すぎるだろ… -- &new{2018-01-15 (月) 03:2...
- 満州の軛・・・!異文化に寛容な蛮族は、強いんやなって(...
- 天地內有了新滿洲! -- &new{2018-01-16 (火) 18:10:00};
- Kyoto Engine使わずにOne Cultureできるのか… -- &new{201...
- Raze!Raze!Raze! (Humanist) -- &new{2018-01-17 (水) ...
- OEが100を超えると相当きつくありません?Humanistとるとマ...
- マップが若干軽そうな見た目してますけど、どの設定もしく...
- HumanistパワーでOE無視できるとこんなにも中華統一が早い...
- もう大体モンゴル帝国っぽくなってるのが恐ろしい・・・ --...
- 資金繰りを見る限り、見えない所で大赤字垂れ流しで結構胃...
- 文化転向はいくつでも同時並行できるからDIP点さえあれば宗...
- 属国無しはロマンですか?利点もありますか? -- &new{201...
- 冒頭以来Razeについて書いてないので質問させて頂きますが...
- 主要文化染めしてるとOEペナルティで湧く反乱軍は染めてな...
- IslamをUnifyするんじゃなくて世界をIslamでUnifyするのか...
- お見事でした!まさか入植がボトルネックになるなんて…… --...
- そうかコンスタンティノープルとかのまともに文化転向やる...
- 乙です、次回作も楽しみにしてます。個人的には日本でWCと...
- 毎回世界征服とかも芸が無いし……イングランドで、ブリテン...
- ただの縛りプレイやんけ むしろ国別WCとか方針もテクニッ...
- 次はアステカでお願いします。 -- &new{2018-01-25 (木) 1...
- お疲れ様でした‼ -- &new{2018-01-25 (木) 18:30:46};
- すごい… 次は琉球WCプレイかな? -- &new{2018-01-26 (金)...
- 何度プレイしても新大陸への首都移転ができない…orz 真似さ...
- 国別WCなんか序盤で大きくなって後半はずっと戦争するだけ...
- WCを目指して最適な拡張方法を考えるんだから、序盤中盤に...
- ヨーロッパ側の遷都にはアジアに首都を置いていると全開発...
- ↑その遷都の条件は1.28で追加されたものだから1.24のこのAA...
#comment
**コメントへの返信 [#t3273d5f]
皆さん毎回のコメントありがとうございます。励みになります。
・やりおったやりおった ついにやりおった
→ やりおりました!!
・MANCHURIAN AFRICA(ユーラシア)
→ 何でアフリカになるんですかね~
・前作コメ返で言ってた外交点不足をRazeで解決したわけか
→ その通りです。Raze無しでも行けるみたいですが計算がめ...
・ ついに世界完全制覇しおったのか……!
→ Razeがあれば何でもできます!!
・1748年でOne Cultureってどういうことなの・・・
→ 綿密に計画を立てていけば旨い人ならもっと早く達成出来...
・この世界線、世界人口少なそうw
→ One Tag後の総DEV数が14600だったので、たぶん通常より1...
・最序盤のキルレじゃないよコレ・・・
→ 自分でも驚きました。八旗のパワー、将軍の質、騎兵比率...
・スゲェェェ 最序盤に白兵5将軍ってのもまた。マークを見...
→ ナショナルアイデア、君主の特性でshockが+2されるのも...
・現行バージョンでもこんな速さで世界征服できるもんなのか...
→ Razeは強いですね~。一度やるとクセになります。
・拡張ペースが早すぎるだろ…
→ OEを気にしないのとRazeのおかげですね。
・満州の軛・・・!異文化に寛容な蛮族は、強いんやなって(...
→ 後々軛では無くなります。みんな同じ文化民族です。(に...
・天地內有了新滿洲!
→ 天地の中に新満洲あり!
・Kyoto Engine使わずにOne Cultureできるのか…
→ Razeがあればいけますね。無しでもやれるみたいですが・...
・Raze!Raze!Raze! (Humanist)
→ 矛盾していますがRazeのお共には是非Humanistを!
・OEが100を超えると相当きつくありません?Humanistとるとマ...
→ 通常は100%に収めるべきですが、Humanistがあれば200%...
・マップが若干軽そうな見た目してますけど、どの設定もしく...
→ 「Graphical Map Improvements」というModを使用してい...
を使っています。
・HumanistパワーでOE無視できるとこんなにも中華統一が早い...
・もう大体モンゴル帝国っぽくなってるのが恐ろしい・・・
→ Razeの力もありますが、今回のバージョンで明の崩壊が起...
・資金繰りを見る限り、見えない所で大赤字垂れ流しで結構胃...
→ その通りです。賠償金と貨幣鋳造でやり繰りしました。た...
・文化転向はいくつでも同時並行できるからDIP点さえあれば宗...
→ そうですね。Dip点をどう調達するかが鍵です。
・属国無しはロマンですか?利点もありますか?
→ 完全にロマンです。利点はDip点が多少は節約されること...
・冒頭以来Razeについて書いてないので質問させて頂きますが...
→ 最序盤の満州変態以降は、可能な領土は全てRazeを行って...
・主要文化染めしてるとOEペナルティで湧く反乱軍は染めてな...
→ 文化に関係なく反乱は起きています。勿論文化転向してい...
*返信遅れてすみません・・次のAARのテストプレイがうまくい...
・IslamをUnifyするんじゃなくて世界をIslamでUnifyするのか...
→ 完全に後付けとなりました。プレイスタイル及び立地的に...
・お見事でした!まさか入植がボトルネックになるなんて……
→ ありがとうございます!自分も入植が先に終わる予定でし...
・そうかコンスタンティノープルとかのまともに文化転向やる...
→ 正にその通りです。
・乙です、次回作も楽しみにしてます。個人的には日本でWCと...
→ ありがとうございます。次のAARの為のテストプレイを何...
・毎回世界征服とかも芸が無いし……イングランドで、ブリテン...
→ いいですね~。プレイ目標を自分で考えて試行錯誤するの...
・ただの縛りプレイやんけ むしろ国別WCとか方針もテクニッ...
→ 最初の動き出しやアイデア選択など選んだ国家によって全...
・次はアステカでお願いします。
→ 次のプレイはアステカと某琉○王国で迷いましたが後者を...
・お疲れ様でした‼
→ はい疲れました!!
・すごい… 次は琉球WCプレイかな?
→ するどいですね~
・何度プレイしても新大陸への首都移転ができない…orz 真似さ...
→ 多分ですがサウスジョージアも自国の領土にしていません...
・国別WCなんか序盤で大きくなって後半はずっと戦争するだけ...
→ 後半は侵攻スピードの差はあれど、どの国も同じプレイス...
・ヨーロッパ側の遷都にはアジアに首都を置いていると全開発...
・↑その遷都の条件は1.28で追加されたものだから1.24のこのAA...
→ご質問に対するご回答ありがとうございます。そうなんです現...
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* 東からの蛮族 満州One Culture [#y5ccec27]
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ver1.24
使用国:Jianzhou → Manchu
使用しているDLCは
Cradle of Civilizationまでの全て
**過去作 [#a3e10370]
・「オスマン世界征服完全版」
・「第2回オスマン世界征服完全版」
3作目のAARとなります。
**はじめに [#u4b40cfc]
このプレイの前にバージョン1.22にてGreat HordeによるOne Cu...
目指していましたが、1660年頃にセーブデータが破損した為に...
バージョンが1.24に切り替わったタイミングでしたので気持ち...
使用国も変更し新しい仕様を試しつつ再びOne Cultureを目指し...
**コンセプト [#qbd31370]
Razeがあれば何でもできる!
世界征服に属国は必要か?
「 否!! 」
蛮族は全世界を略奪(Raze)し属国も作りません。
というわけで植民地国家以外の属国は作らずに世界征服します。
終盤にはOne Tagの為にその植民地国家も潰すんですけどね。
**目次 [#b205487a]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/1話 満州建国]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/2話 第一次西方遠征]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/3話 蛮族襲来]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/4話 明崩壊]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/5話 遷都]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/6話 激突]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/7話 宗教戦争]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/8話 絶対主義]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/9話 帝国崩壊]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/10話 旧大陸制覇]]
[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一]]
**コメント欄 [#ybe75a8c]
- やりおったやりおった ついにやりおった -- &new{2018-01...
- MANCHURIAN AFRICA(ユーラシア) -- &new{2018-01-13 (土) ...
- 前作コメ返で言ってた外交点不足をRazeで解決したわけか --...
- ついに世界完全制覇しおったのか……! -- &new{2018-01-13 ...
- 1748年でOne Cultureってどういうことなの・・・ -- &new{...
- この世界線、世界人口少なそうw -- &new{2018-01-13 (土)...
- 最序盤のキルレじゃないよコレ・・・ -- &new{2018-01-14 ...
- スゲェェェ 最序盤に白兵5将軍ってのもまた。マークを見...
- 現行バージョンでもこんな速さで世界征服できるもんなのか...
- 拡張ペースが早すぎるだろ… -- &new{2018-01-15 (月) 03:2...
- 満州の軛・・・!異文化に寛容な蛮族は、強いんやなって(...
- 天地內有了新滿洲! -- &new{2018-01-16 (火) 18:10:00};
- Kyoto Engine使わずにOne Cultureできるのか… -- &new{201...
- Raze!Raze!Raze! (Humanist) -- &new{2018-01-17 (水) ...
- OEが100を超えると相当きつくありません?Humanistとるとマ...
- マップが若干軽そうな見た目してますけど、どの設定もしく...
- HumanistパワーでOE無視できるとこんなにも中華統一が早い...
- もう大体モンゴル帝国っぽくなってるのが恐ろしい・・・ --...
- 資金繰りを見る限り、見えない所で大赤字垂れ流しで結構胃...
- 文化転向はいくつでも同時並行できるからDIP点さえあれば宗...
- 属国無しはロマンですか?利点もありますか? -- &new{201...
- 冒頭以来Razeについて書いてないので質問させて頂きますが...
- 主要文化染めしてるとOEペナルティで湧く反乱軍は染めてな...
- IslamをUnifyするんじゃなくて世界をIslamでUnifyするのか...
- お見事でした!まさか入植がボトルネックになるなんて…… --...
- そうかコンスタンティノープルとかのまともに文化転向やる...
- 乙です、次回作も楽しみにしてます。個人的には日本でWCと...
- 毎回世界征服とかも芸が無いし……イングランドで、ブリテン...
- ただの縛りプレイやんけ むしろ国別WCとか方針もテクニッ...
- 次はアステカでお願いします。 -- &new{2018-01-25 (木) 1...
- お疲れ様でした‼ -- &new{2018-01-25 (木) 18:30:46};
- すごい… 次は琉球WCプレイかな? -- &new{2018-01-26 (金)...
- 何度プレイしても新大陸への首都移転ができない…orz 真似さ...
- 国別WCなんか序盤で大きくなって後半はずっと戦争するだけ...
- WCを目指して最適な拡張方法を考えるんだから、序盤中盤に...
- ヨーロッパ側の遷都にはアジアに首都を置いていると全開発...
- ↑その遷都の条件は1.28で追加されたものだから1.24のこのAA...
#comment
**コメントへの返信 [#t3273d5f]
皆さん毎回のコメントありがとうございます。励みになります。
・やりおったやりおった ついにやりおった
→ やりおりました!!
・MANCHURIAN AFRICA(ユーラシア)
→ 何でアフリカになるんですかね~
・前作コメ返で言ってた外交点不足をRazeで解決したわけか
→ その通りです。Raze無しでも行けるみたいですが計算がめ...
・ ついに世界完全制覇しおったのか……!
→ Razeがあれば何でもできます!!
・1748年でOne Cultureってどういうことなの・・・
→ 綿密に計画を立てていけば旨い人ならもっと早く達成出来...
・この世界線、世界人口少なそうw
→ One Tag後の総DEV数が14600だったので、たぶん通常より1...
・最序盤のキルレじゃないよコレ・・・
→ 自分でも驚きました。八旗のパワー、将軍の質、騎兵比率...
・スゲェェェ 最序盤に白兵5将軍ってのもまた。マークを見...
→ ナショナルアイデア、君主の特性でshockが+2されるのも...
・現行バージョンでもこんな速さで世界征服できるもんなのか...
→ Razeは強いですね~。一度やるとクセになります。
・拡張ペースが早すぎるだろ…
→ OEを気にしないのとRazeのおかげですね。
・満州の軛・・・!異文化に寛容な蛮族は、強いんやなって(...
→ 後々軛では無くなります。みんな同じ文化民族です。(に...
・天地內有了新滿洲!
→ 天地の中に新満洲あり!
・Kyoto Engine使わずにOne Cultureできるのか…
→ Razeがあればいけますね。無しでもやれるみたいですが・...
・Raze!Raze!Raze! (Humanist)
→ 矛盾していますがRazeのお共には是非Humanistを!
・OEが100を超えると相当きつくありません?Humanistとるとマ...
→ 通常は100%に収めるべきですが、Humanistがあれば200%...
・マップが若干軽そうな見た目してますけど、どの設定もしく...
→ 「Graphical Map Improvements」というModを使用してい...
を使っています。
・HumanistパワーでOE無視できるとこんなにも中華統一が早い...
・もう大体モンゴル帝国っぽくなってるのが恐ろしい・・・
→ Razeの力もありますが、今回のバージョンで明の崩壊が起...
・資金繰りを見る限り、見えない所で大赤字垂れ流しで結構胃...
→ その通りです。賠償金と貨幣鋳造でやり繰りしました。た...
・文化転向はいくつでも同時並行できるからDIP点さえあれば宗...
→ そうですね。Dip点をどう調達するかが鍵です。
・属国無しはロマンですか?利点もありますか?
→ 完全にロマンです。利点はDip点が多少は節約されること...
・冒頭以来Razeについて書いてないので質問させて頂きますが...
→ 最序盤の満州変態以降は、可能な領土は全てRazeを行って...
・主要文化染めしてるとOEペナルティで湧く反乱軍は染めてな...
→ 文化に関係なく反乱は起きています。勿論文化転向してい...
*返信遅れてすみません・・次のAARのテストプレイがうまくい...
・IslamをUnifyするんじゃなくて世界をIslamでUnifyするのか...
→ 完全に後付けとなりました。プレイスタイル及び立地的に...
・お見事でした!まさか入植がボトルネックになるなんて……
→ ありがとうございます!自分も入植が先に終わる予定でし...
・そうかコンスタンティノープルとかのまともに文化転向やる...
→ 正にその通りです。
・乙です、次回作も楽しみにしてます。個人的には日本でWCと...
→ ありがとうございます。次のAARの為のテストプレイを何...
・毎回世界征服とかも芸が無いし……イングランドで、ブリテン...
→ いいですね~。プレイ目標を自分で考えて試行錯誤するの...
・ただの縛りプレイやんけ むしろ国別WCとか方針もテクニッ...
→ 最初の動き出しやアイデア選択など選んだ国家によって全...
・次はアステカでお願いします。
→ 次のプレイはアステカと某琉○王国で迷いましたが後者を...
・お疲れ様でした‼
→ はい疲れました!!
・すごい… 次は琉球WCプレイかな?
→ するどいですね~
・何度プレイしても新大陸への首都移転ができない…orz 真似さ...
→ 多分ですがサウスジョージアも自国の領土にしていません...
・国別WCなんか序盤で大きくなって後半はずっと戦争するだけ...
→ 後半は侵攻スピードの差はあれど、どの国も同じプレイス...
・ヨーロッパ側の遷都にはアジアに首都を置いていると全開発...
・↑その遷都の条件は1.28で追加されたものだから1.24のこのAA...
→ご質問に対するご回答ありがとうございます。そうなんです現...
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