AAR/明の序盤手引がてらWC/おまけ 非戦経済覇権TA明
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[[AAR/明の序盤手引がてらWC]]
#contents
**概要 [#o6fc11ce]
非戦の条件で経済覇権(月収1000D)を競うタイムアタック企画...
1466年技術の穀物・家畜・ワイン工場を完備するのはもとより、
1531年技術の鉄・銅・毛糸・布・絹・染料・塩・海軍用品・魚...
**方針 [#pb021d14]
***アイデア [#b95bd028]
探検→拡張→経済
経済本体はもとより、経済+探検ポリシーの関税+15%も優秀。
***改革 [#zf8f5103]
議会採用のために政府改革を優先するため統治改革は無視。宦...
中華改革は最初の植民者だけ全力で、後は流れで。
***特権 [#f11f0f57]
宦官の「地権」「一条鞭法」を初手で採用。
劇的に財政が楽になるので、概ねどんなプレイでも入れ得とい...
聖職者の「内的爛熱」も入れてみました。
***直轄領 [#z12cb094]
宦官の特権の活躍に期待して、直轄領10%ラインをキープする方...
んほ~土地売りたまんね~
&ref(土地売却.png,nolink);
***属国・朝貢 [#r1718a6e]
初手の属国5つ→黄金としたが、覇権達成タイミングに被る黄金...
州から作成する朝貢国は順のみ作成。狙いは地震イベントの押...
&ref(地震押し付け.png,nolink);
見事成功。すまんな。
**プレイの流れ [#naa406e3]
***途中経過 [#a7e9dd8a]
1500年時点の財政。
関税はまだ伸ばしておらず、課税・生産・交易で100Dずつで300...
&ref(1500財政.png,nolink);
***ミッション失敗 [#t8aa0753]
非戦につき、オイラトの外交朝貢国化の条件を満たす(オイラ...
LD管理にしくじっていつまでもモンゴルを併合できない無能。
&ref(オイラト無能.png,nolink);
やっと併合したと思ったらオイラトが朝貢国を抱えており外交...
これで明固有の上側のミッションの進行が止まり、交易効率や...
***覇権達成 [#q32ae75e]
1531年技術の工場群をスパムしても1000Dに届かず、植民地国家...
結果は1548年12月に達成。
&ref(覇権達成.png,nolink);
[[以前のイングランドプレイ>AAR/誰でも簡単、遊牧民OF ver1....
議会・ポリシー・顧問・拡張アイデアと関税修正を積みました...
奴隷の交易ボーナスの+25%を取りにいくため、象牙海岸に小型...
&ref(関税.png,nolink);
ポルトガルが朝貢に応じたせいで分かりにくくなってしまった...
&ref(地図.png,nolink);
前 [[WC>AAR/明の序盤手引がてらWC/WC]]
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**概要 [#o6fc11ce]
非戦の条件で経済覇権(月収1000D)を競うタイムアタック企画...
1466年技術の穀物・家畜・ワイン工場を完備するのはもとより、
1531年技術の鉄・銅・毛糸・布・絹・染料・塩・海軍用品・魚...
**方針 [#pb021d14]
***アイデア [#b95bd028]
探検→拡張→経済
経済本体はもとより、経済+探検ポリシーの関税+15%も優秀。
***改革 [#zf8f5103]
議会採用のために政府改革を優先するため統治改革は無視。宦...
中華改革は最初の植民者だけ全力で、後は流れで。
***特権 [#f11f0f57]
宦官の「地権」「一条鞭法」を初手で採用。
劇的に財政が楽になるので、概ねどんなプレイでも入れ得とい...
聖職者の「内的爛熱」も入れてみました。
***直轄領 [#z12cb094]
宦官の特権の活躍に期待して、直轄領10%ラインをキープする方...
んほ~土地売りたまんね~
&ref(土地売却.png,nolink);
***属国・朝貢 [#r1718a6e]
初手の属国5つ→黄金としたが、覇権達成タイミングに被る黄金...
州から作成する朝貢国は順のみ作成。狙いは地震イベントの押...
&ref(地震押し付け.png,nolink);
見事成功。すまんな。
**プレイの流れ [#naa406e3]
***途中経過 [#a7e9dd8a]
1500年時点の財政。
関税はまだ伸ばしておらず、課税・生産・交易で100Dずつで300...
&ref(1500財政.png,nolink);
***ミッション失敗 [#t8aa0753]
非戦につき、オイラトの外交朝貢国化の条件を満たす(オイラ...
LD管理にしくじっていつまでもモンゴルを併合できない無能。
&ref(オイラト無能.png,nolink);
やっと併合したと思ったらオイラトが朝貢国を抱えており外交...
これで明固有の上側のミッションの進行が止まり、交易効率や...
***覇権達成 [#q32ae75e]
1531年技術の工場群をスパムしても1000Dに届かず、植民地国家...
結果は1548年12月に達成。
&ref(覇権達成.png,nolink);
[[以前のイングランドプレイ>AAR/誰でも簡単、遊牧民OF ver1....
議会・ポリシー・顧問・拡張アイデアと関税修正を積みました...
奴隷の交易ボーナスの+25%を取りにいくため、象牙海岸に小型...
&ref(関税.png,nolink);
ポルトガルが朝貢に応じたせいで分かりにくくなってしまった...
&ref(地図.png,nolink);
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