AAR/新オスマン徹底解剖/改革の時代~WC準備
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開始行:
[[AAR/新オスマン徹底解剖]]
*改革の時代~WC準備 [#a47c40be]
大航海時代で国難解決に必要なペルシア州を確保し、ある程度...
#contents
**HRE解体 [#w2b5ae12]
3番目のアイデア諜報を選択。
属国受諾補正+はエヤレトと相性が良いです。
&ref(./tyouhou.jpg,75%);
1513年、トリーア以外の選帝侯と同盟を結べたのでno cb宣戦し...
&ref(./tria.jpg,75%);
無事、オーストリアとトリーアの首都を占領して解体終了。
HRE解体後はドイツ諸侯達を属国→エヤレト化しました。
&ref(./hre.jpg,75%);
1521年[[スレイマン大帝イベント>AAR/メフメトの野望徹底攻略...
ほぼ確定で6/4/6と6/5/6の君主が使えるのは強い。
&ref(./sle.jpg,75%);
そして、[[こちらも>AAR/メフメトの野望徹底攻略/新型オスマ...
技術コストとアイデアコスト減はありがたいです。
&ref(./cost.jpg,75%);
**退廃国難 [#q3ad85a5]
[[退廃国難について>AAR/新オスマン徹底解剖/退廃国難につい...
暇なので退廃国難発動させます。
ハーレムの弱体化の補正がないのでハーレムありませんが、な...
改革の時代だと主戦国に負け講和することで退廃15を得られま...
同盟の弱いドイツ諸侯君に対して、新たにエヤレトになったド...
&ref(./lost.jpg,75%);
ついでに貨幣の切り下げで汚職を上げて月退廃もプラスにしま...
&ref(./decadence.jpg,75%);
そして、負け講和を繰り返して1528年に国難進捗開始。
進捗が1%しかないと、発生に10年掛かるので属国から土地没収...
&ref(./start.jpg,75%);
発動
国難関連のミッションが追加されます。
&ref(./disaster.jpg,75%);
下位国難を三年発動させないようにします。
3年耐えたらパシャ以外のミッションも達成できるようになるの...
&ref(./mission1.jpg,75%);
イェニチェリ国難を起こしたいところですが、Handle the jani...
シク教プロビはランファン君が持っていたため、勅許会社で入...
&ref(./siku.jpg,75%);
開始条件の正統性条件が厄介なため、退位し、スレイマン即位。
中興の祖、スレイマン大帝爆誕。
&ref(./taitei.jpg,75%);
退位による正統性減だげでは足りなかったので、婚姻も利用し...
&ref(./seitou.jpg,75%);
イェニチェリ蜂起
国難固有のクソ特権3つと現在ある特権が負の特権に置換されま...
&ref(./disaster2.jpg,75%);
シク教に再改宗。
イェニチェリ階級が消える=クソ特権消滅なので、イェニチェリ...
&ref(./end.jpg,75%);
再度イスラムに改宗し、国難ミッション完結させて、退廃国難...
&ref(./mission2.jpg,75%);
&ref(./mission3.jpg,75%);
&ref(./new.jpg,75%);
&ref(./mission4.jpg,75%);
**最も簡単な権力闘争国難の解決法 [#rb4662b5]
''それは権力闘争国難が発動し、追加ミッションを受け取る前...
オスマンはエンドゲームタグであるため、通常はできませんが...
神聖ローマ帝国、ローマ帝国、フィジー、ハワイ、アオテアロ...
神聖ローマ((ちなみに権力闘争国難→革命国難→神聖ローマ化→革...
しかしながら、HRE皇帝になってHRE改革をするのはオスマンに...
ですので、ローマ帝国、フィジー、ハワイ、アオテアロアなら...
しかし、上の国家は変態しても通常はミッションが更新されま...
ですが、権力闘争国難開始イベントには''ミッション更新の機...
ということは、''オスマン以外でこのイベントを完了した場合...
よって、オスマンの国難ミッションが利用できないという条件...
ただ、国難によるミッション報酬が受け取れないのが残念では...
ローマ帝国に関しては広範囲の領土とキリスト教か土着信仰で...
他の三国はローマ帝国に比べて条件は遥かに緩いですが、植民...
''権力闘争国難開始イベントのミッション更新を使えば、主要...
**中華進出 [#f36a4dac]
オスマン属国マシマシプレイで覚えとくと便利なことの一つと...
これを使うことでウズベクや中華諸侯も属国化できます。
まずはカザフのコアを返還させまくってやせ細ったウズベク君...
敵意が消えたトランスオクシアナも属国化。
&ref(./vassal1.jpg,75%);
1550年のランキング
大航海時代のものと比べると拡張を緩めているため、伸びも緩...
&ref(./score.jpg,75%);
版図
南米植民地は完成が近いです。マラッカ方面や満洲にも進出。
アフリカは半分以上は征服できてます。
&ref(./hanto.jpg,75%);
収入
属国税が良い感じ
&ref(./income.jpg,75%);
4番目は宗教アイデアを選択
これにて、属国が改宗不能特権を選ばなくなるため、強制改宗...
アラゴンに宣戦して、シチリア領土を取り、イスラム統一にも...
中華の方は小さくなった明や小規模中華諸侯を属国化後、斉、...
彼らから明のコアを返還してもらいましょう。
明がでかくなったら制御できないのではと思う方はいるでしょ...
そして、斉や呉を属国化していきます。ここらへんで探検破棄...
&ref(./sei.jpg,75%);
1607年にはあれだけデカかった中華皇帝の寧を属国化。
ちなみにエヤレトにしても中華皇帝のままでした。
そのため、国の色も教皇領と同じように変化なしです。
&ref(./nei.jpg,75%);
史実イベ
キョセム・スルタナが削除されたみたいですが、何の効果をも...
&ref(./kyosemu.jpg,75%);
こっちはキョプリュリュ時代。オスマンの安定期を作り出した...
&ref(./kyopu.jpg,75%);
絶対主義時代には分権派の反乱を呑んで自治率を下げて、絶対...
あとは安定度コストが最小の10になったので入植政策変更(安定...
統治点10につき絶対主義1に変えられます。
政府を強化で上げる場合は軍事100につき絶対主義2ということ...
&ref(./stab.jpg,75%);
1612年の開発度
&ref(./score2.jpg,75%);
版図
&ref(./hanto3.jpg,75%);
&ref(./hanto4.jpg,75%);
収入
既に金満なため、内政はサボり気味
&ref(./income2.jpg,75%);
**真のローマ帝国 [#s581f8a8]
教皇領に宣戦して、共戦指定したミラノ共々併合。
&ref(./mila.jpg,75%);
ローマはすでにスンニにして保有しているため、ミッションの...
イベントで最大絶対主義+10の報酬と名前変更の選択ができます。
&ref(./crown.jpg,75%);
どちらを選んでも次のイベントが発生します。
ローマを首都にする場合、イタリアに首都を置くエヤレトをす...
コンスタンティノープルのままの場合は外交官+1が貰えます。
&ref(./capital.jpg,75%);
今回は統合後、ミラノとフェラーラを解放し、北イタリアをミ...
軍事覇権を宣言。
&ref(./haken.jpg,75%);
残り1000州ちょっとなのでOFも余裕だと思います。
&ref(./religion.jpg,75%);
**ミッション紹介 [#w83e8c88]
本AAR中で触れなかったミッションについて紹介
***コーカサス・ペルシア [#h3af8944]
コーカサス属国込み20州でペルシア地方への請求権が貰えます。
&ref(./mis1.jpg,75%);
&ref(./mis2.jpg,75%);
それに続くミッションではペルシア20州(直轄)保有でホラーサ...
&ref(./mis3.jpg,75%);
&ref(./mis4.jpg,75%);
ペルシャのエヤレト
ミッション条件によるとペルシアエヤレト設立イベントが発生...
詳しくは[[ここ>AAR/メフメトの野望徹底攻略/新型オスマンに...
ただし、イベントが起こる条件とミッション説明のイベントが...
&ref(./mis5.jpg,75%);
&ref(./mis06.jpg,75%);
シルクロードの再興
&ref(./mis7.jpg,75%);
&ref(./mis8.jpg,75%);
最後のミッションでは、織物系の交易品ボーナスを受け取り、...
&ref(./mis9.jpg,75%);
&ref(./mis10.jpg,75%);
***紅海/インド [#p242b04e]
紅海の支配
これを達成するとアダルエヤレトCBが貰えます。
普通に属国化できるケースが多いとは思います。
&ref(./mis17.jpg,75%);
&ref(./mis18.jpg,75%);
アダルのエヤレト
&ref(./mis19.jpg,75%);
&ref(./mis20.jpg,75%);
インド交易ミッションとなります。
インド交易
特定ノード交易力
インド方面を征服せず達成するなら勅許会社で購入して大量の...
達成
&ref(./mis21.jpg,75%);
&ref(./mis22.jpg,75%);
香辛料貿易の参加
こちらはベンガル方面。
&ref(./mis23.jpg,75%);
&ref(./mis24.jpg,75%);
両方達成すると世界の交易中心地が解禁されます
。
このミッションでは自国のホームノード(交易首都のあるノード...
AARではセビリアに交易首都を移して達成しました。
&ref(./mis25.jpg,75%);
達成すると首都に商人+1などが貰えます。
&ref(./mis26.jpg,75%);
***その他 [#t81dd3e4]
コンスタンティノープルに廃兵院を建て、属国込みで兵舎か訓...
&ref(./mis27.jpg,75%);
指揮官包囲+1はありがたいです。
&ref(./mis28.jpg,75%);
こちらのミッションは各階級(イェニチェリ除く)の議題四回達...
階級が無い場合は免除されます。
また、ズィンミー議題達成→ズィンミー階級削除→ズィンミー復...
ですので、改宗される場合はズィンミー以外の議題を達成する...
&ref(./mis29.jpg,75%);
達成するとオスマン政府が制定されている場合、tier6に固有改...
特徴としては土地売却による金が時代が変化しても減収しませ...
''大航海時代の土地売却価額''のままです。
どちらかというとマルチ寄りの性能。
&ref(./mis30.jpg,75%);
これらのミッション達成と、属国込みで開発4000以上、列強1位...
&ref(./mis33.jpg,75%);
**最大絶対主義 [#a9689590]
オスマン固有のもので最大55上がります。
オスマンで最大絶対主義を上げるために宮廷と地方を発動させ...
統治効率、安定度コスト減、外交併合コスト減、コアエヤレト...
|補正名|最大絶対主義|h
|新オスマン政府|10|
|退廃国難完了ミッション|20|
|イェニチェリ国難&br;(西欧技術ルート)|15|
|ミッション真のローマ帝国|10|
|''合計''|''55''|
**アイデア [#g0ecfc0c]
WC完了まではこんな感じ
探検→拡張→諜報→宗教→(探検破棄)統治→外交→(拡張破棄)攻勢→神...
次回はWC・OF完了までいきます。
消化試合なところもありますので、アイデア考察や拡張戦略も...
**[[WC・OF&オスマン戦略考察>AAR/新オスマン徹底解剖/WC・O...
終了行:
[[AAR/新オスマン徹底解剖]]
*改革の時代~WC準備 [#a47c40be]
大航海時代で国難解決に必要なペルシア州を確保し、ある程度...
#contents
**HRE解体 [#w2b5ae12]
3番目のアイデア諜報を選択。
属国受諾補正+はエヤレトと相性が良いです。
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1513年、トリーア以外の選帝侯と同盟を結べたのでno cb宣戦し...
&ref(./tria.jpg,75%);
無事、オーストリアとトリーアの首都を占領して解体終了。
HRE解体後はドイツ諸侯達を属国→エヤレト化しました。
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1521年[[スレイマン大帝イベント>AAR/メフメトの野望徹底攻略...
ほぼ確定で6/4/6と6/5/6の君主が使えるのは強い。
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そして、[[こちらも>AAR/メフメトの野望徹底攻略/新型オスマ...
技術コストとアイデアコスト減はありがたいです。
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**退廃国難 [#q3ad85a5]
[[退廃国難について>AAR/新オスマン徹底解剖/退廃国難につい...
暇なので退廃国難発動させます。
ハーレムの弱体化の補正がないのでハーレムありませんが、な...
改革の時代だと主戦国に負け講和することで退廃15を得られま...
同盟の弱いドイツ諸侯君に対して、新たにエヤレトになったド...
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ついでに貨幣の切り下げで汚職を上げて月退廃もプラスにしま...
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そして、負け講和を繰り返して1528年に国難進捗開始。
進捗が1%しかないと、発生に10年掛かるので属国から土地没収...
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発動
国難関連のミッションが追加されます。
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下位国難を三年発動させないようにします。
3年耐えたらパシャ以外のミッションも達成できるようになるの...
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イェニチェリ国難を起こしたいところですが、Handle the jani...
シク教プロビはランファン君が持っていたため、勅許会社で入...
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開始条件の正統性条件が厄介なため、退位し、スレイマン即位。
中興の祖、スレイマン大帝爆誕。
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イェニチェリ蜂起
国難固有のクソ特権3つと現在ある特権が負の特権に置換されま...
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イェニチェリ階級が消える=クソ特権消滅なので、イェニチェリ...
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再度イスラムに改宗し、国難ミッション完結させて、退廃国難...
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**最も簡単な権力闘争国難の解決法 [#rb4662b5]
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オスマンはエンドゲームタグであるため、通常はできませんが...
神聖ローマ帝国、ローマ帝国、フィジー、ハワイ、アオテアロ...
神聖ローマ((ちなみに権力闘争国難→革命国難→神聖ローマ化→革...
しかしながら、HRE皇帝になってHRE改革をするのはオスマンに...
ですので、ローマ帝国、フィジー、ハワイ、アオテアロアなら...
しかし、上の国家は変態しても通常はミッションが更新されま...
ですが、権力闘争国難開始イベントには''ミッション更新の機...
ということは、''オスマン以外でこのイベントを完了した場合...
よって、オスマンの国難ミッションが利用できないという条件...
ただ、国難によるミッション報酬が受け取れないのが残念では...
ローマ帝国に関しては広範囲の領土とキリスト教か土着信仰で...
他の三国はローマ帝国に比べて条件は遥かに緩いですが、植民...
''権力闘争国難開始イベントのミッション更新を使えば、主要...
**中華進出 [#f36a4dac]
オスマン属国マシマシプレイで覚えとくと便利なことの一つと...
これを使うことでウズベクや中華諸侯も属国化できます。
まずはカザフのコアを返還させまくってやせ細ったウズベク君...
敵意が消えたトランスオクシアナも属国化。
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1550年のランキング
大航海時代のものと比べると拡張を緩めているため、伸びも緩...
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南米植民地は完成が近いです。マラッカ方面や満洲にも進出。
アフリカは半分以上は征服できてます。
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収入
属国税が良い感じ
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4番目は宗教アイデアを選択
これにて、属国が改宗不能特権を選ばなくなるため、強制改宗...
アラゴンに宣戦して、シチリア領土を取り、イスラム統一にも...
中華の方は小さくなった明や小規模中華諸侯を属国化後、斉、...
彼らから明のコアを返還してもらいましょう。
明がでかくなったら制御できないのではと思う方はいるでしょ...
そして、斉や呉を属国化していきます。ここらへんで探検破棄...
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1607年にはあれだけデカかった中華皇帝の寧を属国化。
ちなみにエヤレトにしても中華皇帝のままでした。
そのため、国の色も教皇領と同じように変化なしです。
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史実イベ
キョセム・スルタナが削除されたみたいですが、何の効果をも...
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絶対主義時代には分権派の反乱を呑んで自治率を下げて、絶対...
あとは安定度コストが最小の10になったので入植政策変更(安定...
統治点10につき絶対主義1に変えられます。
政府を強化で上げる場合は軍事100につき絶対主義2ということ...
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1612年の開発度
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収入
既に金満なため、内政はサボり気味
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**真のローマ帝国 [#s581f8a8]
教皇領に宣戦して、共戦指定したミラノ共々併合。
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ローマはすでにスンニにして保有しているため、ミッションの...
イベントで最大絶対主義+10の報酬と名前変更の選択ができます。
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どちらを選んでも次のイベントが発生します。
ローマを首都にする場合、イタリアに首都を置くエヤレトをす...
コンスタンティノープルのままの場合は外交官+1が貰えます。
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今回は統合後、ミラノとフェラーラを解放し、北イタリアをミ...
軍事覇権を宣言。
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残り1000州ちょっとなのでOFも余裕だと思います。
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**ミッション紹介 [#w83e8c88]
本AAR中で触れなかったミッションについて紹介
***コーカサス・ペルシア [#h3af8944]
コーカサス属国込み20州でペルシア地方への請求権が貰えます。
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それに続くミッションではペルシア20州(直轄)保有でホラーサ...
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ペルシャのエヤレト
ミッション条件によるとペルシアエヤレト設立イベントが発生...
詳しくは[[ここ>AAR/メフメトの野望徹底攻略/新型オスマンに...
ただし、イベントが起こる条件とミッション説明のイベントが...
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シルクロードの再興
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最後のミッションでは、織物系の交易品ボーナスを受け取り、...
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***紅海/インド [#p242b04e]
紅海の支配
これを達成するとアダルエヤレトCBが貰えます。
普通に属国化できるケースが多いとは思います。
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アダルのエヤレト
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インド交易ミッションとなります。
インド交易
特定ノード交易力
インド方面を征服せず達成するなら勅許会社で購入して大量の...
達成
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香辛料貿易の参加
こちらはベンガル方面。
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両方達成すると世界の交易中心地が解禁されます
。
このミッションでは自国のホームノード(交易首都のあるノード...
AARではセビリアに交易首都を移して達成しました。
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***その他 [#t81dd3e4]
コンスタンティノープルに廃兵院を建て、属国込みで兵舎か訓...
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指揮官包囲+1はありがたいです。
&ref(./mis28.jpg,75%);
こちらのミッションは各階級(イェニチェリ除く)の議題四回達...
階級が無い場合は免除されます。
また、ズィンミー議題達成→ズィンミー階級削除→ズィンミー復...
ですので、改宗される場合はズィンミー以外の議題を達成する...
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達成するとオスマン政府が制定されている場合、tier6に固有改...
特徴としては土地売却による金が時代が変化しても減収しませ...
''大航海時代の土地売却価額''のままです。
どちらかというとマルチ寄りの性能。
&ref(./mis30.jpg,75%);
これらのミッション達成と、属国込みで開発4000以上、列強1位...
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**最大絶対主義 [#a9689590]
オスマン固有のもので最大55上がります。
オスマンで最大絶対主義を上げるために宮廷と地方を発動させ...
統治効率、安定度コスト減、外交併合コスト減、コアエヤレト...
|補正名|最大絶対主義|h
|新オスマン政府|10|
|退廃国難完了ミッション|20|
|イェニチェリ国難&br;(西欧技術ルート)|15|
|ミッション真のローマ帝国|10|
|''合計''|''55''|
**アイデア [#g0ecfc0c]
WC完了まではこんな感じ
探検→拡張→諜報→宗教→(探検破棄)統治→外交→(拡張破棄)攻勢→神...
次回はWC・OF完了までいきます。
消化試合なところもありますので、アイデア考察や拡張戦略も...
**[[WC・OF&オスマン戦略考察>AAR/新オスマン徹底解剖/WC・O...
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