AAR/我らが海~ローマ帝国再興~
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開始行:
[[AAR]]
*我らが海~ローマ帝国再興~ [#w846ada7]
&ref(Mare_Nostrum.jpg);
ヴェネツィアで実績Mare Nostrumの達成を目指します。
実績解除の条件はローマ帝国を再興し、地中海・黒海沿岸の州...
ローマ帝国を再興するためには以下のリージョンとプロヴィン...
リージョン:Italy, France, Iberia, Balkans, Anatolia, Mash...
プロヴィンス:Fez, Tunis, Cairo, London, Yorkshire, Zeela...
**はじめに[#ve83c0e0]
筆者はこれまでに2回だけ鉄人を完走しています。
いずれもヴェネツィアで、バージョンは1.12~1.14の時期。拡...
2回目はローマ帝国領の再現を目指し、達成したつもりだった...
Ver.1.16で実績としてMare Nostrumが実装されたのを見て妙に...
新たに拡張されたルールを体験するにはちょうどよかろうと考...
今回、3度目の完走を目指すこととしました。
前回はこんな感じ
&ref(oldplay.jpg);
これを再現して、あとちょっと調整すればいけるくらいに考え...
EU4はver.が違うとぜんぜん別のゲームですね(汗
ver.1.13当時とは序盤の展開が全く違っていました。
**設定[#ve83c0e0]
使用国:ヴェネツィア
開始年:1444年11月11日
Ver1.17。拡張パックはMare Nostrumまですべて導入。
IronmanMode
**目次[#ve83c0e0]
***[[序盤戦略~先達はあらまほしきかな~>./序盤戦略~先達...
***[[バルカン半島制圧>./バルカン半島制圧]] [#z3b58410]
***[[揺れる世界>./揺れる世界]] [#z3b58410]
***[[拡大、そして…>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/拡大、...
***[[イタリア前夜>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/イタリア...
***[[Form Italy>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/Form Italy...
***[[グッバイ・パパ>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/グッバ...
***[[閃いた! そんな時こそ慎重に…>AAR/我らが海~ローマ帝...
***[[経済を点検せよ>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/経済を...
***[[敵意との闘い>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/敵意との...
***[[腹式呼吸はいい呼吸>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/腹...
***[[バタフライ・エフェクト>AAR/我らが海~ローマ帝国再興...
***[[ローマ帝国再興>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/ローマ...
***[[おまけ:帝位統一>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/おま...
#br
**コメント[#ve83c0e0]
- 期待 -- t &new{2016-06-05 (日) 07:22:23};
- 属国化して防衛戦争になるテクニックですが、属国化した国...
- やりますねぇ! -- &new{2016-06-05 (日) 12:34:50};
- コメントありがとうございます。なるほど、そういう条件が...
- でっかいヴェネツィアです -- &new{2016-06-05 (日) 21:34...
- でもさローマ作ってもなんのイベントもねーしさ、兵グラ変...
- これは見事なオスマン退治 -- &new{2016-06-07 (火) 03:58...
- オスマン退治いいね。こんなに上手く事が運ぶとは -- &new...
- ビザンツでやってほしいなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 23:...
- 現在進行形だったのか。頑張れ― -- &new{2016-06-13 (月) ...
- 応援してるよー -- &new{2016-06-13 (月) 23:05:19};
- 改革派のローマ帝国とはなんだか微妙な気分・・・せめて正...
- これほど国内の宗教が割れるのも珍しい -- &new{2016-06-1...
- 戦争していない箇所の要塞は、撤去でも構わんと思う。アナ...
- あとはstate数縛りで、領土広げても収入増えないのがつらい...
- 応援ありがとうございます。宗教は寛容度に甘え、基本上か...
- 経済については仰る通りで、この後も折に触れて要塞を再点...
- 騎兵も多すぎる気がする。自分はだいたい5:1 -- &new{2016...
- 5:1くらいにしてるけど、もっと少ない人もいそう -- &new{...
- 今のバージョンはOE残ってると収入が減る仕様だから、戦争...
- ポーランドで16・8・12 -- &new{2016-06-21 (火) 23:07:10};
- どんなに歩兵砲兵が多くても騎兵は4で十分でしょ -- &new...
- 歩兵20砲兵10でええやろ(適当) -- &new{2016-06-22 (水)...
- ポーランドは騎兵が出鱈目に強化されるから後半でも多数持...
- 序盤以外騎兵なんかいらない -- &new{2016-06-22 (水) 17:...
- そんなことをいう人は有翼重騎兵の魅力やロマンというもの...
- 騎兵は序盤とmil18-20あたりならそれなりの活躍はする. た...
- 歴史物に手を出して騎兵程度の浪漫すら追わないのも悲しい...
- 効率極振り=富国強兵のための最善手追求、つまり王道歴史...
- だいたいポーランド重騎兵なんてシュラフタ=中小貴族がな...
- ちなみに後半はFireもあるので後半も無駄ではないし士気ダ...
- AARお疲れ様でした。非常に楽しく読ませて頂きました。 -- ...
- 実績達成オメ。threaten warはほんと便利でこのためにコサ...
- おめでとうございます!実績解除を伴う拡張ができる人ステ...
- ローマの国境は美しい -- &new{2016-07-03 (日) 02:31:38};
- メソポタミア・アルメニアの国境がいかにもペルシアなんて...
- 乙でした 個人的に戦闘は騎兵以前に敵が盛られてるかバグ...
- ↑それは無いでしょ -- &new{2016-09-04 (日) 19:15:28};
- アルバニアへの独立保障のせいで使えなくなってしまいまし...
- アルバニアに代えてビザンツにClaimつけて釣り出しに成功。...
- 旧作までご覧いただきありがとうございます。さらには現行v...
#comment
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*我らが海~ローマ帝国再興~ [#w846ada7]
&ref(Mare_Nostrum.jpg);
ヴェネツィアで実績Mare Nostrumの達成を目指します。
実績解除の条件はローマ帝国を再興し、地中海・黒海沿岸の州...
ローマ帝国を再興するためには以下のリージョンとプロヴィン...
リージョン:Italy, France, Iberia, Balkans, Anatolia, Mash...
プロヴィンス:Fez, Tunis, Cairo, London, Yorkshire, Zeela...
**はじめに[#ve83c0e0]
筆者はこれまでに2回だけ鉄人を完走しています。
いずれもヴェネツィアで、バージョンは1.12~1.14の時期。拡...
2回目はローマ帝国領の再現を目指し、達成したつもりだった...
Ver.1.16で実績としてMare Nostrumが実装されたのを見て妙に...
新たに拡張されたルールを体験するにはちょうどよかろうと考...
今回、3度目の完走を目指すこととしました。
前回はこんな感じ
&ref(oldplay.jpg);
これを再現して、あとちょっと調整すればいけるくらいに考え...
EU4はver.が違うとぜんぜん別のゲームですね(汗
ver.1.13当時とは序盤の展開が全く違っていました。
**設定[#ve83c0e0]
使用国:ヴェネツィア
開始年:1444年11月11日
Ver1.17。拡張パックはMare Nostrumまですべて導入。
IronmanMode
**目次[#ve83c0e0]
***[[序盤戦略~先達はあらまほしきかな~>./序盤戦略~先達...
***[[バルカン半島制圧>./バルカン半島制圧]] [#z3b58410]
***[[揺れる世界>./揺れる世界]] [#z3b58410]
***[[拡大、そして…>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/拡大、...
***[[イタリア前夜>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/イタリア...
***[[Form Italy>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/Form Italy...
***[[グッバイ・パパ>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/グッバ...
***[[閃いた! そんな時こそ慎重に…>AAR/我らが海~ローマ帝...
***[[経済を点検せよ>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/経済を...
***[[敵意との闘い>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/敵意との...
***[[腹式呼吸はいい呼吸>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/腹...
***[[バタフライ・エフェクト>AAR/我らが海~ローマ帝国再興...
***[[ローマ帝国再興>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/ローマ...
***[[おまけ:帝位統一>AAR/我らが海~ローマ帝国再興~/おま...
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**コメント[#ve83c0e0]
- 期待 -- t &new{2016-06-05 (日) 07:22:23};
- 属国化して防衛戦争になるテクニックですが、属国化した国...
- やりますねぇ! -- &new{2016-06-05 (日) 12:34:50};
- コメントありがとうございます。なるほど、そういう条件が...
- でっかいヴェネツィアです -- &new{2016-06-05 (日) 21:34...
- でもさローマ作ってもなんのイベントもねーしさ、兵グラ変...
- これは見事なオスマン退治 -- &new{2016-06-07 (火) 03:58...
- オスマン退治いいね。こんなに上手く事が運ぶとは -- &new...
- ビザンツでやってほしいなぁ -- &new{2016-06-09 (木) 23:...
- 現在進行形だったのか。頑張れ― -- &new{2016-06-13 (月) ...
- 応援してるよー -- &new{2016-06-13 (月) 23:05:19};
- 改革派のローマ帝国とはなんだか微妙な気分・・・せめて正...
- これほど国内の宗教が割れるのも珍しい -- &new{2016-06-1...
- 戦争していない箇所の要塞は、撤去でも構わんと思う。アナ...
- あとはstate数縛りで、領土広げても収入増えないのがつらい...
- 応援ありがとうございます。宗教は寛容度に甘え、基本上か...
- 経済については仰る通りで、この後も折に触れて要塞を再点...
- 騎兵も多すぎる気がする。自分はだいたい5:1 -- &new{2016...
- 5:1くらいにしてるけど、もっと少ない人もいそう -- &new{...
- 今のバージョンはOE残ってると収入が減る仕様だから、戦争...
- ポーランドで16・8・12 -- &new{2016-06-21 (火) 23:07:10};
- どんなに歩兵砲兵が多くても騎兵は4で十分でしょ -- &new...
- 歩兵20砲兵10でええやろ(適当) -- &new{2016-06-22 (水)...
- ポーランドは騎兵が出鱈目に強化されるから後半でも多数持...
- 序盤以外騎兵なんかいらない -- &new{2016-06-22 (水) 17:...
- そんなことをいう人は有翼重騎兵の魅力やロマンというもの...
- 騎兵は序盤とmil18-20あたりならそれなりの活躍はする. た...
- 歴史物に手を出して騎兵程度の浪漫すら追わないのも悲しい...
- 効率極振り=富国強兵のための最善手追求、つまり王道歴史...
- だいたいポーランド重騎兵なんてシュラフタ=中小貴族がな...
- ちなみに後半はFireもあるので後半も無駄ではないし士気ダ...
- AARお疲れ様でした。非常に楽しく読ませて頂きました。 -- ...
- 実績達成オメ。threaten warはほんと便利でこのためにコサ...
- おめでとうございます!実績解除を伴う拡張ができる人ステ...
- ローマの国境は美しい -- &new{2016-07-03 (日) 02:31:38};
- メソポタミア・アルメニアの国境がいかにもペルシアなんて...
- 乙でした 個人的に戦闘は騎兵以前に敵が盛られてるかバグ...
- ↑それは無いでしょ -- &new{2016-09-04 (日) 19:15:28};
- アルバニアへの独立保障のせいで使えなくなってしまいまし...
- アルバニアに代えてビザンツにClaimつけて釣り出しに成功。...
- 旧作までご覧いただきありがとうございます。さらには現行v...
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