AAR/密教ムガルWCOF 総括
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開始行:
[[AAR/密教ムガルWCOF]]
**各種データ [#tbe845e3]
宗教
&ref(./3 (31).jpg,70%);
陸軍
&ref(./3 (2).jpg,70%);
海軍
&ref(./3 (3).jpg,70%);
宮廷
ムガルの文化同化の性質上、顧問のほとんどは受容文化に属す...
&ref(./3 (4).jpg,70%);
政府
&ref(./3 (5).jpg,70%);
収入
&ref(./3 (6).jpg,70%);
交易
&ref(./3 (7).jpg,70%);
アイデア・ポリシー
何故か4個目に布教強度が上がるポリシーに必要なアイデアを採...
&ref(./3 (8).jpg,70%);
&ref(./3 (9).jpg,70%);
安定と拡張
&ref(./3 (10).jpg,70%);
宗教
&ref(./3 (11).jpg,70%);
軍事
WCから時間がたったことを考慮しても海軍熟練度が低い…
&ref(./3 (12).jpg,70%);
属国
&ref(./3 (13).jpg,70%);
階級
&ref(./3 (14).jpg,70%);
**WCについて [#o583e85c]
ムガル(ティムール)の立地は、東欧から中国・東南アジア一...
東欧のカトリック諸国は再征服CB、東南アジアの仏教国や東欧...
インドや中等は停戦サイクルを回すといった感じでAEを適度に...
加えて、アブラハムの宗教とは異なり密教は朝貢国を作ること...
AEに対する神経をいつもより使わずに済みました。
密教自体が孤立宗教なので、聖戦CBを振り回すことができ、
明に対して天命の獲得CBで一気に解体できたのでスンニ派国家...
反省点としては、インド征服に飽きて過度に他地域に手を出し...
考慮しないで適当に征服したことです。デカン建国イベントに...
**OFについて [#a333d129]
密教ムガルとスンニムガルを比較したところ、まず単純な宣教...
前者が8人(宗教アイデア+聖地+great project+同化ボーナス)、
後者が10人(宗教アイデア+信仰の擁護者+great project+封建的...
という感じとなっております。
スンニの方が宣教師が多いですが、
布教強度に関する諸々の増加補正(デシジョンやイベント、gre...
また、スンニムガルが封建的神権政治になるためには、オスマ...
そのため、イスラム国家でOFを目指すならイベリアに近く、オ...
オスマンは政体の関係上、封建的神権政治に移行できませんし...
他の密教の利点としては、属国が改宗を行ってくれるというも...
西洋技術のイスラム国家にはディンミー階級がいるせいで改宗...
一方、イスラム国家の利点としては、信仰の伝播による改宗が...
そのため、東方地帯の交易力の高い州を獲得する時期が遅れる...
よって、密教の方が、イスラム教と違って征服の計画を綿密に...
征服→脳死改宗or属国による改宗の流れをとることができるので...
なお、密教プレイのおすすめはオイラトです。
ミッションによるイベントですぐ改宗できますし、何より遊牧...
本プレイ後の大オルダでプレイで、遊牧民の快適さには驚きま...
**属国 [#m0b525b5]
前半~中盤の属国は低AEによる拡大、後半は改宗及び過剰拡大...
シルヒンドやカザフといった国家は前者の代表的な国家であり...
序盤では、低い宗教統一度による国力不足もあり、カザフなど...
改宗に役立った国家としては、順やノブゴロド、ブランデンブ...
ノブゴロドを除いて、これらの国はNIが改宗向きというよりも...
改宗向きのNIを持っているナジュドやシンドといった属国は資...
補助金は4ダカット程だったためか、全く改宗に関して役に立ち...
結果として、改宗に必要なのは補助金>>NIということになるで...
本題からそれますが、興味深かった属国としてはリトアニアが...
広大で多様な文化がある地域にも関わらず、僭称者反乱以外起...
植民に関しては、ノルウェーがありますが、開放時期が遅かっ...
むしろ、ロシアを属国解放してシベリアを任せれば、植民操作...
**ムガルの同化 / Assimilationについて [#p9763a1f]
ある文化の州を全て有することで受容文化にするだけでなく、...
これによって、非受容文化によるデバフを受けることなく改宗...
属国とは一見合わない感じがしますが、絶対主義の時代以前で...
そこまで気にする必要はないと思います。
例外として、早期に直轄支配しようとしたのはコア化コスト-10...
**最後に [#n23f4a0d]
多重変態やNo CBビザンツといったスーパープレイもなく、無難...
むしろ、初心者であるどころか、ミッションを無視する、宮廷...
といったガバプレイでもWCOFできたことから、密教ムガルの優...
プレイとしては、様々なバグが報告されている中の緊張感の下...
走り切るまで時間がかかりましたが、最後までお付き合いいた...
終了行:
[[AAR/密教ムガルWCOF]]
**各種データ [#tbe845e3]
宗教
&ref(./3 (31).jpg,70%);
陸軍
&ref(./3 (2).jpg,70%);
海軍
&ref(./3 (3).jpg,70%);
宮廷
ムガルの文化同化の性質上、顧問のほとんどは受容文化に属す...
&ref(./3 (4).jpg,70%);
政府
&ref(./3 (5).jpg,70%);
収入
&ref(./3 (6).jpg,70%);
交易
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アイデア・ポリシー
何故か4個目に布教強度が上がるポリシーに必要なアイデアを採...
&ref(./3 (8).jpg,70%);
&ref(./3 (9).jpg,70%);
安定と拡張
&ref(./3 (10).jpg,70%);
宗教
&ref(./3 (11).jpg,70%);
軍事
WCから時間がたったことを考慮しても海軍熟練度が低い…
&ref(./3 (12).jpg,70%);
属国
&ref(./3 (13).jpg,70%);
階級
&ref(./3 (14).jpg,70%);
**WCについて [#o583e85c]
ムガル(ティムール)の立地は、東欧から中国・東南アジア一...
東欧のカトリック諸国は再征服CB、東南アジアの仏教国や東欧...
インドや中等は停戦サイクルを回すといった感じでAEを適度に...
加えて、アブラハムの宗教とは異なり密教は朝貢国を作ること...
AEに対する神経をいつもより使わずに済みました。
密教自体が孤立宗教なので、聖戦CBを振り回すことができ、
明に対して天命の獲得CBで一気に解体できたのでスンニ派国家...
反省点としては、インド征服に飽きて過度に他地域に手を出し...
考慮しないで適当に征服したことです。デカン建国イベントに...
**OFについて [#a333d129]
密教ムガルとスンニムガルを比較したところ、まず単純な宣教...
前者が8人(宗教アイデア+聖地+great project+同化ボーナス)、
後者が10人(宗教アイデア+信仰の擁護者+great project+封建的...
という感じとなっております。
スンニの方が宣教師が多いですが、
布教強度に関する諸々の増加補正(デシジョンやイベント、gre...
また、スンニムガルが封建的神権政治になるためには、オスマ...
そのため、イスラム国家でOFを目指すならイベリアに近く、オ...
オスマンは政体の関係上、封建的神権政治に移行できませんし...
他の密教の利点としては、属国が改宗を行ってくれるというも...
西洋技術のイスラム国家にはディンミー階級がいるせいで改宗...
一方、イスラム国家の利点としては、信仰の伝播による改宗が...
そのため、東方地帯の交易力の高い州を獲得する時期が遅れる...
よって、密教の方が、イスラム教と違って征服の計画を綿密に...
征服→脳死改宗or属国による改宗の流れをとることができるので...
なお、密教プレイのおすすめはオイラトです。
ミッションによるイベントですぐ改宗できますし、何より遊牧...
本プレイ後の大オルダでプレイで、遊牧民の快適さには驚きま...
**属国 [#m0b525b5]
前半~中盤の属国は低AEによる拡大、後半は改宗及び過剰拡大...
シルヒンドやカザフといった国家は前者の代表的な国家であり...
序盤では、低い宗教統一度による国力不足もあり、カザフなど...
改宗に役立った国家としては、順やノブゴロド、ブランデンブ...
ノブゴロドを除いて、これらの国はNIが改宗向きというよりも...
改宗向きのNIを持っているナジュドやシンドといった属国は資...
補助金は4ダカット程だったためか、全く改宗に関して役に立ち...
結果として、改宗に必要なのは補助金>>NIということになるで...
本題からそれますが、興味深かった属国としてはリトアニアが...
広大で多様な文化がある地域にも関わらず、僭称者反乱以外起...
植民に関しては、ノルウェーがありますが、開放時期が遅かっ...
むしろ、ロシアを属国解放してシベリアを任せれば、植民操作...
**ムガルの同化 / Assimilationについて [#p9763a1f]
ある文化の州を全て有することで受容文化にするだけでなく、...
これによって、非受容文化によるデバフを受けることなく改宗...
属国とは一見合わない感じがしますが、絶対主義の時代以前で...
そこまで気にする必要はないと思います。
例外として、早期に直轄支配しようとしたのはコア化コスト-10...
**最後に [#n23f4a0d]
多重変態やNo CBビザンツといったスーパープレイもなく、無難...
むしろ、初心者であるどころか、ミッションを無視する、宮廷...
といったガバプレイでもWCOFできたことから、密教ムガルの優...
プレイとしては、様々なバグが報告されている中の緊張感の下...
走り切るまで時間がかかりましたが、最後までお付き合いいた...
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