AAR/実績マラソンver1.35/Mehmet's Ambition(失敗)
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[[AAR/実績マラソンver1.35]]
#contents
**Mehmet's Ambition [#va6b9b38]
&ref(meh.png,nolink);
ざっとプレイしてみます。
方針としては''無傭兵・無借金''の健全プレイです。
無借金の利点として列強アクションの「影響を与える」が使え...
結論から言えばこの方針が大失敗でした。
**初動 [#nd5365f2]
まず属国を二つ(サルハン・メンテシェ)解放して公爵領の特...
以降、常に属国(クリミア辺境伯後はクリミア)を一つキープ...
外交官はフル稼働して片っ端から外交属国→エヤレト化を狙って...
原則として、外交枠は当座の外交属国化が可能な国のみ割きま...
イエニチェリを10連隊雇ってミッションを二つ達成。補充のMP...
&ref(初手イエニチェリ.png,nolink);
ビザンツ→イピロス→ジャンダル→アルバニア(ヴェネツィア侮辱...
黄金時代を失念(定期)しており、発動が1457年までズレ込む...
&ref(黄金時代.png,nolink);
**エヤレト&イエニチェリ [#n9a2e194]
第一回マムルーク戦は戦力比で圧倒できない戦いになるので、...
''外交官の派遣が必要''という糞仕様で絶望しました。面倒す...
&ref(エヤレト要請.png,nolink);
塵も積もれば戦力にはなるんですがねえ。(26kでカイロ包囲し...
&ref(エヤレトファンネル.png,nolink);
明らかにペースが遅すぎることに気がついたので、''要塞攻略...
ウルバン砲で城壁を割って歩兵を突入させれば一ヶ月以内に要...
イエニチェリにはアサルトにボーナスが乗るため、30連隊ほど...
&ref(アサルト.png,nolink);
あの、糞イベとかやめてもらっていいですか?w
比較的マシな選択肢にカーソル合わせてます。他はもっと地獄...
土地3%を獲得とか書いてありますが、実際には15%ぐらい一気に...
&ref(イエニチェリ暴走.png,nolink);
折り返しにあたる開始30年(1474年)の状況。全然ダメです。...
&ref(開始30年.png,nolink);
**オシマイ [#t21d73bd]
1475年にメフメトが死にました。ハーレムパワーで後継者が優...
糞イベ引いて後継がグダる可能性もあるので、普通に継承でき...
&ref(メフメト死す.png,nolink);
マムルーク第二回は特殊CBで仕掛け、カイロ攻略&戦勝点90%&...
&ref(マムルークイベント.png,nolink);
マムルークエヤレト化が1490年でしたが、あと10年で明らかに...
欧州の包囲網は首都バスラで回避できはしますが、単純に戦争...
イタリアには外交属国化で侵食していますが、フラ・カスに手...
グラナダの併合を忘れててアルハンブラは使えてないわ、ヒジ...
&ref(1490.png,nolink);
**誤算 [#c989fb24]
イタリア半島からヒマラヤ沿いまで作成したエヤレト群は81国...
基礎2/王国1/外交2/諜報1/政府改革1の外交官7人体制で回して...
&ref(エヤレト81.png,nolink);
エヤレト提供のFL。最低0.4はくれるんですが、1.35.2の弱体化...
&ref(エヤレトFL.png,nolink);
MPも最低1000はくれるんですが、1.35.2の弱体化が効いてます。
&ref(エヤレトMP.png,nolink);
エヤレト量産の隠れた利点として、''エヤレトの商人''によるT...
無傭兵方針につきその収入の使い道がありませんでした。は?
**反省 [#teb80841]
まず無傭兵・無借金は論外だと思いました。
列強アクション不可で外交属国が捗らないのを受け入れてでも...
二手アイデアは諜報よりも傭兵でしょう。諜報の外交属国補正+...
MILの投入は辛いですが、二手アイデアなら黄金時代とバスラ方...
気になるのは''ADMがダダあまり''の点です。これは自力コア化...
でもステートコアを増やしすぎるとキャパオーバーするので匙...
パシャでキャパを圧縮できるので使えということなんでしょう...
そして最大の反省点。
いつも通り5速or4速で停止ポップアップを活用しながらプレイ...
これまで避けてた1k分割占領も必要です。ムガル実績の頃には...
でも丁寧にプレイするの辛えんだワ。
**方針 [#ge8e1fdd]
反省を活かしつつ丁寧にプレイすればいける・・・と思いたい...
コメントも含めて''情報を積み上げてから再プレイ''しようと...
エヤレトの仕様変更の影響がデカいので、このあたりに対応し...
前 [[オスマン仕様チェック>AAR/実績マラソンver1.35/オス...
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**Mehmet's Ambition [#va6b9b38]
&ref(meh.png,nolink);
ざっとプレイしてみます。
方針としては''無傭兵・無借金''の健全プレイです。
無借金の利点として列強アクションの「影響を与える」が使え...
結論から言えばこの方針が大失敗でした。
**初動 [#nd5365f2]
まず属国を二つ(サルハン・メンテシェ)解放して公爵領の特...
以降、常に属国(クリミア辺境伯後はクリミア)を一つキープ...
外交官はフル稼働して片っ端から外交属国→エヤレト化を狙って...
原則として、外交枠は当座の外交属国化が可能な国のみ割きま...
イエニチェリを10連隊雇ってミッションを二つ達成。補充のMP...
&ref(初手イエニチェリ.png,nolink);
ビザンツ→イピロス→ジャンダル→アルバニア(ヴェネツィア侮辱...
黄金時代を失念(定期)しており、発動が1457年までズレ込む...
&ref(黄金時代.png,nolink);
**エヤレト&イエニチェリ [#n9a2e194]
第一回マムルーク戦は戦力比で圧倒できない戦いになるので、...
''外交官の派遣が必要''という糞仕様で絶望しました。面倒す...
&ref(エヤレト要請.png,nolink);
塵も積もれば戦力にはなるんですがねえ。(26kでカイロ包囲し...
&ref(エヤレトファンネル.png,nolink);
明らかにペースが遅すぎることに気がついたので、''要塞攻略...
ウルバン砲で城壁を割って歩兵を突入させれば一ヶ月以内に要...
イエニチェリにはアサルトにボーナスが乗るため、30連隊ほど...
&ref(アサルト.png,nolink);
あの、糞イベとかやめてもらっていいですか?w
比較的マシな選択肢にカーソル合わせてます。他はもっと地獄...
土地3%を獲得とか書いてありますが、実際には15%ぐらい一気に...
&ref(イエニチェリ暴走.png,nolink);
折り返しにあたる開始30年(1474年)の状況。全然ダメです。...
&ref(開始30年.png,nolink);
**オシマイ [#t21d73bd]
1475年にメフメトが死にました。ハーレムパワーで後継者が優...
糞イベ引いて後継がグダる可能性もあるので、普通に継承でき...
&ref(メフメト死す.png,nolink);
マムルーク第二回は特殊CBで仕掛け、カイロ攻略&戦勝点90%&...
&ref(マムルークイベント.png,nolink);
マムルークエヤレト化が1490年でしたが、あと10年で明らかに...
欧州の包囲網は首都バスラで回避できはしますが、単純に戦争...
イタリアには外交属国化で侵食していますが、フラ・カスに手...
グラナダの併合を忘れててアルハンブラは使えてないわ、ヒジ...
&ref(1490.png,nolink);
**誤算 [#c989fb24]
イタリア半島からヒマラヤ沿いまで作成したエヤレト群は81国...
基礎2/王国1/外交2/諜報1/政府改革1の外交官7人体制で回して...
&ref(エヤレト81.png,nolink);
エヤレト提供のFL。最低0.4はくれるんですが、1.35.2の弱体化...
&ref(エヤレトFL.png,nolink);
MPも最低1000はくれるんですが、1.35.2の弱体化が効いてます。
&ref(エヤレトMP.png,nolink);
エヤレト量産の隠れた利点として、''エヤレトの商人''によるT...
無傭兵方針につきその収入の使い道がありませんでした。は?
**反省 [#teb80841]
まず無傭兵・無借金は論外だと思いました。
列強アクション不可で外交属国が捗らないのを受け入れてでも...
二手アイデアは諜報よりも傭兵でしょう。諜報の外交属国補正+...
MILの投入は辛いですが、二手アイデアなら黄金時代とバスラ方...
気になるのは''ADMがダダあまり''の点です。これは自力コア化...
でもステートコアを増やしすぎるとキャパオーバーするので匙...
パシャでキャパを圧縮できるので使えということなんでしょう...
そして最大の反省点。
いつも通り5速or4速で停止ポップアップを活用しながらプレイ...
これまで避けてた1k分割占領も必要です。ムガル実績の頃には...
でも丁寧にプレイするの辛えんだワ。
**方針 [#ge8e1fdd]
反省を活かしつつ丁寧にプレイすればいける・・・と思いたい...
コメントも含めて''情報を積み上げてから再プレイ''しようと...
エヤレトの仕様変更の影響がデカいので、このあたりに対応し...
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