AAR/実績マラソンver1.34/Crossing the Finnish Line(スウェーデン→フィンランド)
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[[AAR/実績マラソンver1.34]]
#contents
**フィンラインをまたぐ [#a4c3d7e2]
長いプレイになりそうだったので、''CoPを抜いています。''
軽量化のための民間療法です。
&ref(cro.png,nolink);
|実績名|Crossing the Finnish Line|
|達成条件|スウェーデンで開始&br;1444年に国家解放する&br;...
|英wiki難易度|Very Hard|
|私的難易度|''Hard''|
|カテゴリ|ダジャレ|
**実績達成条件の検討 [#bab8b863]
ゲームは1444年11月11日に始まるので、1444年12月30日までの...
フィンランドは、デンマークの同君下位のスウェーデンの属国...
正攻法で行くなら、スウェーデンがデンマークから独立してく...
そこで、改めて実績条件のファイルを検討しました。
achievement_crossing_the_finnish_line = {
possible = {
NOT = { num_of_custom_nations = 1 }
normal_or_historical_nations = yes
normal_province_values = yes
ironman = yes
start_date = 1444.11.11
tag = SWE
}
provinces_to_highlight = {
OR = {
AND = {
province_id = 28
NOT = { is_capital_of = ROOT }
}
AND = {
province_id = 1177
OR = {
NOT = { owned_by = ROOT }
is_in_capital_area = no
}
}
}
}
happened = {
custom_trigger_tooltip = {
tooltip = released_in_1444_tooltip
has_country_flag = released_in_1444
}
OR = {
tag = FIN
was_tag = FIN
}
28 = {
is_capital_of = ROOT
}
1177 = {
owned_by = ROOT
is_in_capital_area = yes
}
possible欄は定番条件、provinces_to_highlight欄は見た目だ...
OR以降は普通に読めば良いとして、鍵になるのがcustom_trigge...
「1444年に国家解放された」の国家フラグを保持している、と...
国家フラグはゲーム内では確認できませんが、セーブデータ上...
重要なのは、''国家が消滅してもフラグが残る''点。
つまり、1444年にフィンランドを解放さえすれば、実績に差し...
実験結果を紹介します。
1444年に解放するもプレイ国家を変更せず、1454~1457年に外交...
1457年に再解放し、プレイ国家を変更すると、
&ref(解放1457.png,nolink);
&ref(実績キープ.png,nolink);
無事に実績達成条件がキープされました。
つまり''1444年からのフィンランドプレイ''の必要は無く、あ...
**下準備 [#q39ce406]
途中までは普通のスウェーデンプレイです。
ミッションの範囲で拡大しつつ、経済アイデアの力でDEVポチ連...
一通り育ってきたら、フィンランドの外交併合を行いつつ、徐...
威信を全力で投入しつつ、LDが50%にならないギリギリを攻め、...
&ref(併合直前.png,nolink);
併合後、フィンランドのコアが付いた州を追加でDEVポチし、二...
&ref(解放1626.png,nolink);
国家変更時のアイデア構成は以下の通り。
貴族は即破棄して統治を取り、防衛は後々破棄して人文としま...
&ref(初期idea.png,nolink);
**白い死神 [#h75a12bc]
国家解放直後はMPが0でスタートする事情からタイミングを測っ...
オスマン戦に巻き込まれたので、便乗で独立戦争を開始。
戦争開始時にオスマンと白紙和平となりました。オスマン側か...
&ref(便乗独立.png,nolink);
無事に独立を決めた直後、偶然ボヘミアが同君落ちしてくれま...
&ref(棚からボヘ.png,nolink);
フィンランドのミッションを進めると、黄金時代を再発動でき...
&ref(第二回黄金.png,nolink);
最終ミッションもダイスボーナスが付くトリッキーな報酬。
フィンランドのミッションを終わらせてからスカンジナビアに...
&ref(白い死神.png,nolink);
**大陸打通作戦 [#xb198629]
絶対主義等の準備を整えた後、スエズ経由で一気に抜けていき...
最初はオスマンから。
&ref(オスマン戦.png,nolink);
最後にスペインからケープを奪い、大胆な省略で終了。
&ref(スペイン.png,nolink);
**残り1個 [#g795985a]
フィンランド化した後の戦争は、6回だけで済みました。
&ref(実績達成.png,nolink);
前 [[Purify the Temple(リガ)>AAR/実績マラソンver1.34...
次 [[Hanukkah Mutapa(ムタパ)>AAR/実績マラソンver1.34...
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#contents
**フィンラインをまたぐ [#a4c3d7e2]
長いプレイになりそうだったので、''CoPを抜いています。''
軽量化のための民間療法です。
&ref(cro.png,nolink);
|実績名|Crossing the Finnish Line|
|達成条件|スウェーデンで開始&br;1444年に国家解放する&br;...
|英wiki難易度|Very Hard|
|私的難易度|''Hard''|
|カテゴリ|ダジャレ|
**実績達成条件の検討 [#bab8b863]
ゲームは1444年11月11日に始まるので、1444年12月30日までの...
フィンランドは、デンマークの同君下位のスウェーデンの属国...
正攻法で行くなら、スウェーデンがデンマークから独立してく...
そこで、改めて実績条件のファイルを検討しました。
achievement_crossing_the_finnish_line = {
possible = {
NOT = { num_of_custom_nations = 1 }
normal_or_historical_nations = yes
normal_province_values = yes
ironman = yes
start_date = 1444.11.11
tag = SWE
}
provinces_to_highlight = {
OR = {
AND = {
province_id = 28
NOT = { is_capital_of = ROOT }
}
AND = {
province_id = 1177
OR = {
NOT = { owned_by = ROOT }
is_in_capital_area = no
}
}
}
}
happened = {
custom_trigger_tooltip = {
tooltip = released_in_1444_tooltip
has_country_flag = released_in_1444
}
OR = {
tag = FIN
was_tag = FIN
}
28 = {
is_capital_of = ROOT
}
1177 = {
owned_by = ROOT
is_in_capital_area = yes
}
possible欄は定番条件、provinces_to_highlight欄は見た目だ...
OR以降は普通に読めば良いとして、鍵になるのがcustom_trigge...
「1444年に国家解放された」の国家フラグを保持している、と...
国家フラグはゲーム内では確認できませんが、セーブデータ上...
重要なのは、''国家が消滅してもフラグが残る''点。
つまり、1444年にフィンランドを解放さえすれば、実績に差し...
実験結果を紹介します。
1444年に解放するもプレイ国家を変更せず、1454~1457年に外交...
1457年に再解放し、プレイ国家を変更すると、
&ref(解放1457.png,nolink);
&ref(実績キープ.png,nolink);
無事に実績達成条件がキープされました。
つまり''1444年からのフィンランドプレイ''の必要は無く、あ...
**下準備 [#q39ce406]
途中までは普通のスウェーデンプレイです。
ミッションの範囲で拡大しつつ、経済アイデアの力でDEVポチ連...
一通り育ってきたら、フィンランドの外交併合を行いつつ、徐...
威信を全力で投入しつつ、LDが50%にならないギリギリを攻め、...
&ref(併合直前.png,nolink);
併合後、フィンランドのコアが付いた州を追加でDEVポチし、二...
&ref(解放1626.png,nolink);
国家変更時のアイデア構成は以下の通り。
貴族は即破棄して統治を取り、防衛は後々破棄して人文としま...
&ref(初期idea.png,nolink);
**白い死神 [#h75a12bc]
国家解放直後はMPが0でスタートする事情からタイミングを測っ...
オスマン戦に巻き込まれたので、便乗で独立戦争を開始。
戦争開始時にオスマンと白紙和平となりました。オスマン側か...
&ref(便乗独立.png,nolink);
無事に独立を決めた直後、偶然ボヘミアが同君落ちしてくれま...
&ref(棚からボヘ.png,nolink);
フィンランドのミッションを進めると、黄金時代を再発動でき...
&ref(第二回黄金.png,nolink);
最終ミッションもダイスボーナスが付くトリッキーな報酬。
フィンランドのミッションを終わらせてからスカンジナビアに...
&ref(白い死神.png,nolink);
**大陸打通作戦 [#xb198629]
絶対主義等の準備を整えた後、スエズ経由で一気に抜けていき...
最初はオスマンから。
&ref(オスマン戦.png,nolink);
最後にスペインからケープを奪い、大胆な省略で終了。
&ref(スペイン.png,nolink);
**残り1個 [#g795985a]
フィンランド化した後の戦争は、6回だけで済みました。
&ref(実績達成.png,nolink);
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