AAR/実績マラソンver1.34/総括
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[[AAR/実績マラソンver1.34]]
#contents
**完走 [#jd1632d1]
脱出成功です。
&ref(345.png,nolink);
解放感と同時に、喪失感で心に穴が空いてます。はやく埋めて...
**ver1.34追加実績の全体感 [#q02ae63a]
どの実績でも強力なミッション報酬を活用できるため、全体的...
ver1.32追加実績と比較しても、難易度・所要時間ともに低いぐ...
**ver1.34追加実績ランキグン [#q3c8880c]
***所要時間ワースト5 [#q2663a47]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Assembly Instructions Needed|HRE改革は単純に長い|
|2|Crossing the Finnish Line|大国との戦争が必須|
|3|Holy Horder|確保範囲は広いがチュートンが強いので見た目...
|4|The Freest Man in the World|AI奴隷廃止ガチャの運次第で...
|5|Almost Prussian Blue|リヴォニアミッションは優秀だが実...
***高難易度ベスト5 [#u4f5d9f8]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Crossing the Finnish Line|正攻法だと尚更辛い|
|2|Hanukkah Mutapa|時間制限があるだけで厳しいが、ムタパが...
|3|Almost Prussian Blue|立地の関係で序盤に難あり|
|4|The Freest Man in the World|奴隷廃止→海賊化の順番なら...
|5|Holy Horder|立地の関係で序盤に難ありだが、頑張れば自力...
***娯楽性ベスト5 [#v1b000f6]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Purify the Temple|壊れOPMで草が止まらない|
|2|Hanukkah Mutapa|時間制限系はだいたい楽しい|
|3|Super Trooper|スウェーデンミッションは気楽に達成できる|
|4|Holy Horder|raze最強!|
|5|Crossing the Finnish Line|実績にも穴はあるんだよな・・...
**ver1.33~1.34の感想 [#qc07e0ce]
筆者にとってはver1.32以来のEU4となりましたが、極端な部分...
Leviathanの「圧倒的不評」、Originsの「賛否両論」、Lions o...
***基本はマイルドだが、ミッションの癖増 [#ldfa8922]
ゲームの基本的なバランスはマイルドになりましたが、固有ミ...
変態で多重報酬を貰う戦略の価値が上昇する一方、固有ミッシ...
***序盤の拡大は相変わらず損 [#u3116962]
言い換えれば、1700年以降の拡大が相変わらず強力です。
1622年/1700年で統治効率が+10%ずつ、絶対主義MAXで統治効率+...
キャパオーバー・建築スロットの仕様変更で''1687年解禁の役...
役所以前の年代では、一定以上に拡大してもテリトリーで処理...
最低限の種地を確保した後は、内政に専念して100年単位で5速...
***終盤課題・要塞 [#yd5c2fa8]
以下の画像は1695年のAIフランスのものですが、マジノ線もビ...
&ref(これマジノ?.png,nolink);
見た目でビビリますけども、砲兵ボーナスを最大5(革命時代な...
包囲ボーナスを盛りまくるプレイスタイルもありますが、攻勢...
レベル8要塞に対して砲兵ボーナス+8を出すためには、砲兵を40...
これに耐えうる財政・MPを整えることが何より重要です。
***終盤課題・高DEV [#ef5cf641]
AIのDEVポチが盛んになり、終盤の戦勝点・OE・コア化負担が増...
一方で''陸上覇権に統治効率+5%''が追加されました。既存の戦...
陸上覇権の発動条件は、引き続き陸軍1000Kです。
これに耐えうる財政・MPを整えることが何より重要です。
また、君主制/神権政の政府改革で''統治効率+2.5%''が追加さ...
***終盤課題・革命 [#s3527c07]
''目下の最大の課題''です。
革命の伝播した州には、絶対主義値に応じた不穏度、''絶対主...
不穏度減の手段がいくつもあるとは言っても、これはさすがに...
いったん絶対主義を下げ、20~30年の時間経過で革命を消滅させ...
革命のスポーン時期・スポーン場所にランダム性があるため、...
一方、国難を通じて自ら革命国家となるのも魅力的な戦略です...
・・・そういや[[不穏度減の決定的な手段があった>AAR/誰でも...
前 [[Hanukkah Mutapa(ムタパ)>AAR/実績マラソンver1.34...
次 [[おまけ ve1.34政府改革寸評>AAR/実績マラソンver1.34...
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[[AAR/実績マラソンver1.34]]
#contents
**完走 [#jd1632d1]
脱出成功です。
&ref(345.png,nolink);
解放感と同時に、喪失感で心に穴が空いてます。はやく埋めて...
**ver1.34追加実績の全体感 [#q02ae63a]
どの実績でも強力なミッション報酬を活用できるため、全体的...
ver1.32追加実績と比較しても、難易度・所要時間ともに低いぐ...
**ver1.34追加実績ランキグン [#q3c8880c]
***所要時間ワースト5 [#q2663a47]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Assembly Instructions Needed|HRE改革は単純に長い|
|2|Crossing the Finnish Line|大国との戦争が必須|
|3|Holy Horder|確保範囲は広いがチュートンが強いので見た目...
|4|The Freest Man in the World|AI奴隷廃止ガチャの運次第で...
|5|Almost Prussian Blue|リヴォニアミッションは優秀だが実...
***高難易度ベスト5 [#u4f5d9f8]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Crossing the Finnish Line|正攻法だと尚更辛い|
|2|Hanukkah Mutapa|時間制限があるだけで厳しいが、ムタパが...
|3|Almost Prussian Blue|立地の関係で序盤に難あり|
|4|The Freest Man in the World|奴隷廃止→海賊化の順番なら...
|5|Holy Horder|立地の関係で序盤に難ありだが、頑張れば自力...
***娯楽性ベスト5 [#v1b000f6]
|順位|実績名|雑感|h
|1|Purify the Temple|壊れOPMで草が止まらない|
|2|Hanukkah Mutapa|時間制限系はだいたい楽しい|
|3|Super Trooper|スウェーデンミッションは気楽に達成できる|
|4|Holy Horder|raze最強!|
|5|Crossing the Finnish Line|実績にも穴はあるんだよな・・...
**ver1.33~1.34の感想 [#qc07e0ce]
筆者にとってはver1.32以来のEU4となりましたが、極端な部分...
Leviathanの「圧倒的不評」、Originsの「賛否両論」、Lions o...
***基本はマイルドだが、ミッションの癖増 [#ldfa8922]
ゲームの基本的なバランスはマイルドになりましたが、固有ミ...
変態で多重報酬を貰う戦略の価値が上昇する一方、固有ミッシ...
***序盤の拡大は相変わらず損 [#u3116962]
言い換えれば、1700年以降の拡大が相変わらず強力です。
1622年/1700年で統治効率が+10%ずつ、絶対主義MAXで統治効率+...
キャパオーバー・建築スロットの仕様変更で''1687年解禁の役...
役所以前の年代では、一定以上に拡大してもテリトリーで処理...
最低限の種地を確保した後は、内政に専念して100年単位で5速...
***終盤課題・要塞 [#yd5c2fa8]
以下の画像は1695年のAIフランスのものですが、マジノ線もビ...
&ref(これマジノ?.png,nolink);
見た目でビビリますけども、砲兵ボーナスを最大5(革命時代な...
包囲ボーナスを盛りまくるプレイスタイルもありますが、攻勢...
レベル8要塞に対して砲兵ボーナス+8を出すためには、砲兵を40...
これに耐えうる財政・MPを整えることが何より重要です。
***終盤課題・高DEV [#ef5cf641]
AIのDEVポチが盛んになり、終盤の戦勝点・OE・コア化負担が増...
一方で''陸上覇権に統治効率+5%''が追加されました。既存の戦...
陸上覇権の発動条件は、引き続き陸軍1000Kです。
これに耐えうる財政・MPを整えることが何より重要です。
また、君主制/神権政の政府改革で''統治効率+2.5%''が追加さ...
***終盤課題・革命 [#s3527c07]
''目下の最大の課題''です。
革命の伝播した州には、絶対主義値に応じた不穏度、''絶対主...
不穏度減の手段がいくつもあるとは言っても、これはさすがに...
いったん絶対主義を下げ、20~30年の時間経過で革命を消滅させ...
革命のスポーン時期・スポーン場所にランダム性があるため、...
一方、国難を通じて自ら革命国家となるのも魅力的な戦略です...
・・・そういや[[不穏度減の決定的な手段があった>AAR/誰でも...
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