AAR/実績マラソンver1.32/One Nation to rule them all(オスマン→サルハン)
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開始行:
[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**一つの国家がすべてを統べる [#rac23e23]
&ref(one.png,nolink);
|実績名|One Nation to rule them all|
|達成条件|サルハンで、DEV100以上かつLD50%未満の''9つ''のV...
|英wiki難易度|Hard|
|私的難易度|''Medium''|
|カテゴリ|パロディ|
通算三つ目の「One Ring to rule them all」ネタ。
サルハンはGC開始時に滅亡済みなので、属国解放によるプレイ...
プレイ開始国家の条件は無いため、オスマンで始めて楽をしま...
**下準備 [#l233b6f2]
&ref(コア.png,nolink);
まず一州しかコアを持っていないサルハンを解放。そのままオ...
&ref(学者受入.png,nolink);
ver1.32で、イスラムは特権によって任意の追加学派を受け入れ...
ADM50を消費せずに追加学派を採用できる特権と合わせ強力です。
オスマンWCなら、ナジド等をキープしなくてもAE-10%の学派を...
&ref(土地配り.png,nolink);
コンスタンティノープルだけ征服し、ひたすらDEVポチする日常。
外交併合を行いながら、100%に達する直前にサルハンに州を譲...
&ref(LD.png,nolink);
二州を残しサルハンに譲渡、権勢アイデアをコンプしLDのギリ...
&ref(ギリギリ併合.png,nolink);
膨大なDIPを費やし併合を完了させます。これでもミッション報...
&ref(サルハン移行.png,nolink);
サルハンを再独立させプレイ国家を変更します。ヨーロッパ側...
正教は正教で強いのですが、ズィンミーで異教をケアできない...
なお、サルハンの技術水準や改革Tier数はオスマンのものを引...
**サルハン開始 [#d67c3601]
元はAIであるため、勝手にアイデアが取られてしまっているの...
&ref(初手防衛.png,nolink);
防衛アイデアを取るな(憤怒)
いつだかイングランド→マンで実績を解除したときも防衛を取ら...
当然、君主点に余裕ができたタイミングで破棄しています。絶...
&ref(直轄.png,nolink);
面白い点として、解放国家はやたら高直轄で始まる傾向があり...
&ref(破産.png,nolink);
すべての力をサルハンに注ぎ込みAIとなったオスマンが破産。...
&ref(独立.png,nolink);
停戦期間5年を経ての独立戦争。単独でも勝てますがマムルーク...
**残り9個 [#ib06f429]
&ref(実績達成.png,nolink);
その後は事実上のオスマンプレイとして、州からの属国解放や...
急げば1550年には達成できたと思いますが、サルハン(正教マ...
改めて思いましたが、オスマンの立地だと欧州へ伸びる旨味が...
ノードの関係上、欧州で儲けようと思うとジェノヴァノードを...
**ズィンミーバグ [#xee457c6]
&ref(ズィンミーバグ.png,nolink);
イスラムの亡国が与えたズィンミーが残り続けるバグに遭遇し...
OF中に発生したら卒倒したと思います。
属国解放からのプレイ国家変更が悪さをしているのでしょうか?
前 [[Atwix Legacy(コンゴ)>AAR/実績マラソンver1.32/At...
次 [[Mansa Musa(マリ)>AAR/実績マラソンver1.32/Mansa ...
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[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**一つの国家がすべてを統べる [#rac23e23]
&ref(one.png,nolink);
|実績名|One Nation to rule them all|
|達成条件|サルハンで、DEV100以上かつLD50%未満の''9つ''のV...
|英wiki難易度|Hard|
|私的難易度|''Medium''|
|カテゴリ|パロディ|
通算三つ目の「One Ring to rule them all」ネタ。
サルハンはGC開始時に滅亡済みなので、属国解放によるプレイ...
プレイ開始国家の条件は無いため、オスマンで始めて楽をしま...
**下準備 [#l233b6f2]
&ref(コア.png,nolink);
まず一州しかコアを持っていないサルハンを解放。そのままオ...
&ref(学者受入.png,nolink);
ver1.32で、イスラムは特権によって任意の追加学派を受け入れ...
ADM50を消費せずに追加学派を採用できる特権と合わせ強力です。
オスマンWCなら、ナジド等をキープしなくてもAE-10%の学派を...
&ref(土地配り.png,nolink);
コンスタンティノープルだけ征服し、ひたすらDEVポチする日常。
外交併合を行いながら、100%に達する直前にサルハンに州を譲...
&ref(LD.png,nolink);
二州を残しサルハンに譲渡、権勢アイデアをコンプしLDのギリ...
&ref(ギリギリ併合.png,nolink);
膨大なDIPを費やし併合を完了させます。これでもミッション報...
&ref(サルハン移行.png,nolink);
サルハンを再独立させプレイ国家を変更します。ヨーロッパ側...
正教は正教で強いのですが、ズィンミーで異教をケアできない...
なお、サルハンの技術水準や改革Tier数はオスマンのものを引...
**サルハン開始 [#d67c3601]
元はAIであるため、勝手にアイデアが取られてしまっているの...
&ref(初手防衛.png,nolink);
防衛アイデアを取るな(憤怒)
いつだかイングランド→マンで実績を解除したときも防衛を取ら...
当然、君主点に余裕ができたタイミングで破棄しています。絶...
&ref(直轄.png,nolink);
面白い点として、解放国家はやたら高直轄で始まる傾向があり...
&ref(破産.png,nolink);
すべての力をサルハンに注ぎ込みAIとなったオスマンが破産。...
&ref(独立.png,nolink);
停戦期間5年を経ての独立戦争。単独でも勝てますがマムルーク...
**残り9個 [#ib06f429]
&ref(実績達成.png,nolink);
その後は事実上のオスマンプレイとして、州からの属国解放や...
急げば1550年には達成できたと思いますが、サルハン(正教マ...
改めて思いましたが、オスマンの立地だと欧州へ伸びる旨味が...
ノードの関係上、欧州で儲けようと思うとジェノヴァノードを...
**ズィンミーバグ [#xee457c6]
&ref(ズィンミーバグ.png,nolink);
イスラムの亡国が与えたズィンミーが残り続けるバグに遭遇し...
OF中に発生したら卒倒したと思います。
属国解放からのプレイ国家変更が悪さをしているのでしょうか?
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