AAR/実績マラソンver1.32/Golden Wind(アイル)
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[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**黄金の風 [#e37a1221]
&ref(gol.png,nolink);
|実績名|Golden Wind|
|達成条件|アイルで開始し変態せず、''収支+50ダカット''かつ...
|英wiki難易度|Medium|
|私的難易度|Medium|
|カテゴリ|パロディ|
今ホットな6部ではなく5部の実績ですね。私は3部と7部が好き...
収支が+50ということは、支出はステート維持費のみの最低限10...
ゴールドの生産DEV1あたり0.66ダカット、DEV15あたり10ダカッ...
''西アフリカの金山は三つ''なので、それぞれ生産DEV15=計DEV...
ただし''エチオピアの二つの金山''は、植民なし((GC開始時の...
''モロッコの金山''は植民なしでは地続きにはならず、''キル...
**すべての君主点をInstitutionへ! [#s5ddae83]
西アフリカ諸国は開始時に封建制を受容していません。
君主制の国は時間経過で受容できますが、アイルは部族制なの...
東アフリカや北アフリカの地図を開けながらnoCB突撃し、属国...
ここで問題となるのは、''DEVポチにどれだけ力を注ぐか''です。
DEVポチ以外の君主点の用途として、''ADMtechを上げてアイデ...
Institution遅れのペナルティを食らってでもtechを上げたい局...
しかし、原則としてはDEVポチを優先したほうが好ましいと考え...
なにより、DEVポチそのものがシンプルに強いのです。
数プロビ国家の中堅~小国の場合、Insitution受容分のDEVポチ...
Mandate of Heavenを入れいている場合、時代目標の達成が捗る...
Rule Britaniaを入れている場合、Insitutionを売却してダカッ...
一時的なtech遅れを受け入れる価値は十分にあると思いますし...
なお、ver1.32からInstituionのtechペナルティのシステムに変...
注意するとしたら、Insitutionが必ず遅れてしまう新大陸国家...
システムとしては合理的な方向に変更されているので、そんな...
**西アフリカ情勢 [#ca0bc8c8]
封建制→ルネサンスと受容を終え、tech遅れを取り戻しつつアイ...
最低限の抑止力として適当に同盟もしてますが、全体として均...
GC開始時と比べて明らかな情勢変化としては、''マリの没落''...
強烈なバッドイベントで真っ逆さまになるマリを食う形でソン...
ソンガイはアイルの南側の''カネム・ボルヌ''と同盟しており...
さすがにソンガイ+ソンガイの全同盟国との真っ向勝負は時期が...
大航海時代のボーナスで、''クレームの隣にクレームを作れる'...
領土が繋がっていないので獲得はできませんが、属国化が通る...
&ref(遠隔宣戦.png,nolink);
さしものソンガイと言えども、死にかけのヤオだけしか味方が...
アイルの愉快な仲間達を弾除けにしながら、DEVポチによって増...
**西アフリカの覇権 [#vfb69fd1]
MILtechで周囲に引けを取らなくなり、ADMtechも進んできたの...
最強アイデアとの評価は間違いなく、コンプすると周辺国を圧...
更にアイルのNIは、二番目の効果が極めて強力。
&ref(ミニエラン.png,nolink);
エランの+20%には劣りますが、防衛アイデアの+15%に並ぶすご...
&ref(コア回収.png,nolink);
先程に属国化したヤオの再征服CBを使い、カネム・ボルヌとソ...
ソンガイは急速に没落し、トンブクトゥから再征服を食らって...
もはや西アフリカに敵は居ないでので、あとは金山を目指すだ...
**カリフの罠 [#e9e9fe99]
&ref(君主制.png,nolink);
イスラムの部族制国家の専用イベントですが、何も考えずに上...
だいぶ前のプレイでこれやって死にました。気をつけましょう。
今回のプレイでは君主制になっても差し支えなかったのですが...
razeの魔力に取り憑かれると、たとえ無意味でも燃やしたくな...
**残り14個 [#j323f3d4]
旧マリとエチオピアの金山、合計五つを確保した上でDEVポチ、...
仕上げとして''金山以外の収入''を減らすため、適当に国家開...
急ぐ理由も無かったのでゆるゆるとプレイしてましたが、
旧マリの金山のみを迅速に征服し、枯渇しないことを祈りなが...
&ref(実績達成.png,nolink);
これが事実上のver1.32初プレイとなりましたが、開発日記等で...
アイルのプレイ環境自体は、ver1.32でも取り立てて変わってい...
ミッションツリーの追加はありましたが地域汎用で地味だった...
前 [[事前計画の説明&KHAAAAAAN(モンゴル→モンゴル帝国...
次 [[Swahili Persuasion(キルワ)>AAR/実績マラソンver1...
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[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**黄金の風 [#e37a1221]
&ref(gol.png,nolink);
|実績名|Golden Wind|
|達成条件|アイルで開始し変態せず、''収支+50ダカット''かつ...
|英wiki難易度|Medium|
|私的難易度|Medium|
|カテゴリ|パロディ|
今ホットな6部ではなく5部の実績ですね。私は3部と7部が好き...
収支が+50ということは、支出はステート維持費のみの最低限10...
ゴールドの生産DEV1あたり0.66ダカット、DEV15あたり10ダカッ...
''西アフリカの金山は三つ''なので、それぞれ生産DEV15=計DEV...
ただし''エチオピアの二つの金山''は、植民なし((GC開始時の...
''モロッコの金山''は植民なしでは地続きにはならず、''キル...
**すべての君主点をInstitutionへ! [#s5ddae83]
西アフリカ諸国は開始時に封建制を受容していません。
君主制の国は時間経過で受容できますが、アイルは部族制なの...
東アフリカや北アフリカの地図を開けながらnoCB突撃し、属国...
ここで問題となるのは、''DEVポチにどれだけ力を注ぐか''です。
DEVポチ以外の君主点の用途として、''ADMtechを上げてアイデ...
Institution遅れのペナルティを食らってでもtechを上げたい局...
しかし、原則としてはDEVポチを優先したほうが好ましいと考え...
なにより、DEVポチそのものがシンプルに強いのです。
数プロビ国家の中堅~小国の場合、Insitution受容分のDEVポチ...
Mandate of Heavenを入れいている場合、時代目標の達成が捗る...
Rule Britaniaを入れている場合、Insitutionを売却してダカッ...
一時的なtech遅れを受け入れる価値は十分にあると思いますし...
なお、ver1.32からInstituionのtechペナルティのシステムに変...
注意するとしたら、Insitutionが必ず遅れてしまう新大陸国家...
システムとしては合理的な方向に変更されているので、そんな...
**西アフリカ情勢 [#ca0bc8c8]
封建制→ルネサンスと受容を終え、tech遅れを取り戻しつつアイ...
最低限の抑止力として適当に同盟もしてますが、全体として均...
GC開始時と比べて明らかな情勢変化としては、''マリの没落''...
強烈なバッドイベントで真っ逆さまになるマリを食う形でソン...
ソンガイはアイルの南側の''カネム・ボルヌ''と同盟しており...
さすがにソンガイ+ソンガイの全同盟国との真っ向勝負は時期が...
大航海時代のボーナスで、''クレームの隣にクレームを作れる'...
領土が繋がっていないので獲得はできませんが、属国化が通る...
&ref(遠隔宣戦.png,nolink);
さしものソンガイと言えども、死にかけのヤオだけしか味方が...
アイルの愉快な仲間達を弾除けにしながら、DEVポチによって増...
**西アフリカの覇権 [#vfb69fd1]
MILtechで周囲に引けを取らなくなり、ADMtechも進んできたの...
最強アイデアとの評価は間違いなく、コンプすると周辺国を圧...
更にアイルのNIは、二番目の効果が極めて強力。
&ref(ミニエラン.png,nolink);
エランの+20%には劣りますが、防衛アイデアの+15%に並ぶすご...
&ref(コア回収.png,nolink);
先程に属国化したヤオの再征服CBを使い、カネム・ボルヌとソ...
ソンガイは急速に没落し、トンブクトゥから再征服を食らって...
もはや西アフリカに敵は居ないでので、あとは金山を目指すだ...
**カリフの罠 [#e9e9fe99]
&ref(君主制.png,nolink);
イスラムの部族制国家の専用イベントですが、何も考えずに上...
だいぶ前のプレイでこれやって死にました。気をつけましょう。
今回のプレイでは君主制になっても差し支えなかったのですが...
razeの魔力に取り憑かれると、たとえ無意味でも燃やしたくな...
**残り14個 [#j323f3d4]
旧マリとエチオピアの金山、合計五つを確保した上でDEVポチ、...
仕上げとして''金山以外の収入''を減らすため、適当に国家開...
急ぐ理由も無かったのでゆるゆるとプレイしてましたが、
旧マリの金山のみを迅速に征服し、枯渇しないことを祈りなが...
&ref(実績達成.png,nolink);
これが事実上のver1.32初プレイとなりましたが、開発日記等で...
アイルのプレイ環境自体は、ver1.32でも取り立てて変わってい...
ミッションツリーの追加はありましたが地域汎用で地味だった...
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