AAR/実績マラソンver1.32/Fugger Banking(アウクスブルク)
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[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**フッガーの銀行 [#j0aea5bb]
&ref(fug.png,nolink);
|実績名|Fugger Banking|
|達成条件|アウクスブルクで、保有州20未満の状態で、列強3国...
|英wiki難易度|Medium|
|私的難易度|Medium|
|カテゴリ|歴史|
マンサ・ムーサの次はフッガー家、金持ち実績が続きます。
ちなみに英wikiの解説欄では「インタルとエレツの金山を奪っ...
現在のverは、Favor稼ぎによる同盟呼び出しでオーストリア・...
しかし、筆者はHREでのプレイ自体が久々であるため、現在のve...
保有州が20を超過しても後から属国等に投げれば調整が効くの...
**HRE情勢複雑怪奇 [#edcd7897]
皇帝と同盟を組めるかどうかで、HREプレイの難易度は大きく変...
以前のverでは''戦時中なら''返還要求が飛んで来ないことを利...
ver1.32で追加された聖職者特権「宗教外交官」によるopinion+...
以降の皇帝となったヴュルテンベルク→ボヘミアからはライバル...
1550年頃になってオーストリアに帝位が戻ったりと、制御し難...
当初の予定として「せっかくだから皇帝になる」ことを目指し...
&ref(君主制移行.png,nolink);
「不法な帝国領」と「HRE国の外交併合」、そしてAEによるopin...
opinionを冷ますには何年かかるか想像すらしたくない惨状。
また、HRE諸侯であるがための''公国ランク固定''により、致命...
ついでにHREの改革が一つも進んでない(たぶんオーストリア皇...
当初の予定をかなぐり捨て、HREを離脱しセルフ帝国化しました...
&ref(HRE脱退.png,nolink);
**残り7個 [#e5f7fbf8]
あまりにもグダグダになってしまったアウクスブルクプレイ。...
まず台帳から列強各国の歳入をチェック。
&ref(台帳確認.png,nolink);
スペインに本土占領を食らっているモロッコがダントツで貧乏...
それぞれの歳入を1/4した値を補助金として送りつけます。
歳入に占める補助金の割合が20%であることが達成条件なので、...
補助金のトリガーを満たしたことを確認し、保有州を減らすた...
&ref(実績達成.png,nolink);
今回のAARでも屈指の粗さのプレイとなってしまいましたが、鉄...
**おまけ - 外交併合ガンギマリ [#c53ccbf0]
こんな内容で申し訳ないので、おまけとして外交併合コスト減...
恒久修正をおそらく最大限まで重ねた結果が以下となります。
|帝国の野望|''オーストリア''NI|-15%|変態可、グレートブリ...
|エリート階級の統合|権勢アイデア|-25%|鉄板|
|属国の統合に関する法律|統治+権勢ポリシー|-20%|鉄板|
|教皇の使節|カトリックアクション|-10%|ver1.32で効果追加|
|王の中の王|''プロヴァンス''ミッション報酬|-20%|プロヴァ...
|イタリア統一|''サルデーニャピエモンテ''ミッション報酬|-10%|変態可|
|臣下の貴族のための官職|議会の議題|-15%|君主制Tier5で導入...
他には、期限付きのミッション報酬とランダムイベントの発生...
併合コスト減のランダムイベントはそれなりの頻度で起こって...
**お知らせ [#v5630c7d]
実績解除を続けてきましたが、他にAARにしてみたいプレイ(上...
そのプレイがうまくいったら独立したAARを書き、うまくいかな...
どっちにしろEU4をしながらの越年になるのは間違いないな!
前 [[Mansa Musa(マリ)>AAR/実績マラソンver1.32/Mansa ...
次 [[Surfing USA(オアフ→ニューオアフ→USA)>AAR/実績マ...
終了行:
[[AAR/実績マラソンver1.32]]
#contents
**フッガーの銀行 [#j0aea5bb]
&ref(fug.png,nolink);
|実績名|Fugger Banking|
|達成条件|アウクスブルクで、保有州20未満の状態で、列強3国...
|英wiki難易度|Medium|
|私的難易度|Medium|
|カテゴリ|歴史|
マンサ・ムーサの次はフッガー家、金持ち実績が続きます。
ちなみに英wikiの解説欄では「インタルとエレツの金山を奪っ...
現在のverは、Favor稼ぎによる同盟呼び出しでオーストリア・...
しかし、筆者はHREでのプレイ自体が久々であるため、現在のve...
保有州が20を超過しても後から属国等に投げれば調整が効くの...
**HRE情勢複雑怪奇 [#edcd7897]
皇帝と同盟を組めるかどうかで、HREプレイの難易度は大きく変...
以前のverでは''戦時中なら''返還要求が飛んで来ないことを利...
ver1.32で追加された聖職者特権「宗教外交官」によるopinion+...
以降の皇帝となったヴュルテンベルク→ボヘミアからはライバル...
1550年頃になってオーストリアに帝位が戻ったりと、制御し難...
当初の予定として「せっかくだから皇帝になる」ことを目指し...
&ref(君主制移行.png,nolink);
「不法な帝国領」と「HRE国の外交併合」、そしてAEによるopin...
opinionを冷ますには何年かかるか想像すらしたくない惨状。
また、HRE諸侯であるがための''公国ランク固定''により、致命...
ついでにHREの改革が一つも進んでない(たぶんオーストリア皇...
当初の予定をかなぐり捨て、HREを離脱しセルフ帝国化しました...
&ref(HRE脱退.png,nolink);
**残り7個 [#e5f7fbf8]
あまりにもグダグダになってしまったアウクスブルクプレイ。...
まず台帳から列強各国の歳入をチェック。
&ref(台帳確認.png,nolink);
スペインに本土占領を食らっているモロッコがダントツで貧乏...
それぞれの歳入を1/4した値を補助金として送りつけます。
歳入に占める補助金の割合が20%であることが達成条件なので、...
補助金のトリガーを満たしたことを確認し、保有州を減らすた...
&ref(実績達成.png,nolink);
今回のAARでも屈指の粗さのプレイとなってしまいましたが、鉄...
**おまけ - 外交併合ガンギマリ [#c53ccbf0]
こんな内容で申し訳ないので、おまけとして外交併合コスト減...
恒久修正をおそらく最大限まで重ねた結果が以下となります。
|帝国の野望|''オーストリア''NI|-15%|変態可、グレートブリ...
|エリート階級の統合|権勢アイデア|-25%|鉄板|
|属国の統合に関する法律|統治+権勢ポリシー|-20%|鉄板|
|教皇の使節|カトリックアクション|-10%|ver1.32で効果追加|
|王の中の王|''プロヴァンス''ミッション報酬|-20%|プロヴァ...
|イタリア統一|''サルデーニャピエモンテ''ミッション報酬|-10%|変態可|
|臣下の貴族のための官職|議会の議題|-15%|君主制Tier5で導入...
他には、期限付きのミッション報酬とランダムイベントの発生...
併合コスト減のランダムイベントはそれなりの頻度で起こって...
**お知らせ [#v5630c7d]
実績解除を続けてきましたが、他にAARにしてみたいプレイ(上...
そのプレイがうまくいったら独立したAARを書き、うまくいかな...
どっちにしろEU4をしながらの越年になるのは間違いないな!
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