AAR/六芒星の誤
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[[AAR]]
*六芒星の誤 [#gd2f6760]
&ref(./001.jpg,50%);
宣教師6人体制は実現できた
&ref(./002.jpg,50%);
投了時の領土(属国はTimuridsとPortugal)。革命の時代にも拘...
&ref(./Jewish_Zealots_1m.jpg);
Dev合計4の砂漠に集った狂信者の群れ。まさかこのような形で...
Shammar軍兵士「なんやあいつら…イナゴか?」
,ver,1.29
,国,Ottomans→Najd→Mughals
,DLC,Golden_Centuryまで
,Mod,なし
,モード,アイアンマン
,難易度,Normal
**六芒星シリーズ [#t821d78a]
||CENTER:タイトル|CENTER:Ver|CENTER:国|CENTER:あらすじ|h
|1|[[六芒星の影>AAR/六芒星の影]]|1.25|Ethiopia|最初からユ...
|2|[[六芒星の光>AAR/六芒星の光]]|1.29|Najd|Ethiopiaでは改...
|3|[[六芒星の誤>AAR/六芒星の誤]]&br;(本AAR)|1.29|Ottomans...
|4|[[六芒星の夢>AAR/六芒星の夢]]|1.29|Timurids→Mughals&br...
|5|[[六芒星の雪>AAR/六芒星の雪]]|1.30|Ajuuraan|大聖戦CBを...
いずれも目標はユダヤ教の布教、Modなし、アイアンマン、難易...
戦略に関する部分を除けば各回完結なので、基本的にはどの回...
但し細かいネタなどは、それまでの回で出てきた物を踏襲して...
**はじめに [#kbe0fe78]
[[前作>AAR/六芒星の光]]の最後に立てた[[戦略>AAR/六芒星の...
しかしながら序盤のペルシア進出すら思うように行かず、戦略...
詳しい説明は0話で述べるが、簡単に言えば
「Najdは序盤が厳しい?ならば周囲の強国でGCを開始し、国家基...
という発想に基づき
Ottomansスタート→Najd属国化&外交併合→Najd作成&プレイ国交...
で挑戦した。
**おことわり [#y8c18683]
判断ミス等により完走しても成果が見込めなく為ったため、171...
途中までの経過を基に次回の方針を立て、再挑戦する予定です。
**目次 [#o9616fbe]
[[AAR/六芒星の誤/0(2020~2020)経緯と新方針]]
[[AAR/六芒星の誤/1(1444~1488)Ottomans 獅子奮迅]]
[[AAR/六芒星の誤/2(1488~1535)Ottomans 属国育成]]
[[AAR/六芒星の誤/3(1535~1578)Ottomans 栄枯盛衰]]
[[AAR/六芒星の誤/4(1578~1611)Najd 而立雖モ多惑]]
[[AAR/六芒星の誤/5(1611~1646)Mughals 標あれど]]
[[AAR/六芒星の誤/6(1646~1680)Mughals 汝に奔す]]
[[AAR/六芒星の誤/7(1680~1713)Mughals 遠き夢幻]]
[[AAR/六芒星の誤/8(2020~2020)反省点・次回対策]]
[[AAR/六芒星の誤/9(2020~2020)前回と次回の改宗について]]
**コメント欄 [#f4f0d91a]
- 色々試してみるならカスタム国家もありかもですね -- &new...
- シンドなんかどうでしょうか。宣教師一人劣るけど改宗力あ...
ムガル化までにアフリカで勢力拡大すればムガルになった後ア...
- 1:ナジド乗り移り前にオスマンの取得したアイデアをすべて...
- 迷い猫オーバーランw 吹いたw -- &new{2020-04-13 (月)...
- 改宗ペースとして1600年前後にユダヤになってどの程度改宗...
- ムガル化を狙うとインド制圧後に宗派替えとなり手間がかか...
- 封建的神権制カスタム国家でユダヤ教に改宗したところ、一...
- 失礼アジュラーンは封建的神権制じゃなくて神権国でした。...
- 属国が行う改宗については大聖堂建設を肩代わりしてsubsidi...
- 植民も布教も補助金のほうが大事ですね。封建的神権制はや...
- 作者様、宗教(個別)ページの再編のためAAR内に以下のリン...
#comment
**返信 [#d1878189]
コメント頂きありがとうございます。
- 色々試してみるならカスタム国家もありかもですね
--実を云うと前作(光)開始前にカスタム国家での挑戦も検討し...
宣教師6人体制の効果を測りたいので次回は今回戦略を改善した...
&br;
- シンドなんかどうでしょうか。宣教師一人劣るけど改宗力あ...
ムガル化までにアフリカで勢力拡大すればムガルになった後ア...
--Sindhは盲点でした。おっしゃる通りMughals化への近道かも...
&br;
- 1:ナジド乗り移り前にオスマンの取得したアイデアをすべて...
--戦略立案時には独立戦争が厳しいものになると予想していま...
①や③はするまでもなく、②借金はしたものの主目的は建設による...
&br;
- 迷い猫オーバーランw 吹いたw
--異常事態(反乱軍が世界最強)が日常(前回も)です。(偉い人に...
&br;
- 改宗ペースとして1600年前後にユダヤになってどの程度改宗...
--計算上はGC終了時に1780州がユダヤになると出ました。その...
詳しい計算過程を9話に記しましたので、宜しければご覧くださ...
&br;
- ムガル化を狙うとインド制圧後に宗派替えとなり手間がかか...
Feudal Theocracy政体ボーナスで追加の宣教師と改宗強度への...
--実は六芒星の光のコメント欄でも同様のアドバイスを頂きま...
後になってから「ユダヤに改宗しても"Feudal_Theocracy"([[封...
この政体(というか神権制全般)でプレイしたことがなく分から...
&br;
- 封建的神権制カスタム国家でユダヤ教に改宗したところ、一...
というわけでアジュラーンが最適そう。最初から封建的神権制...
失礼アジュラーンは封建的神権制じゃなくて神権国でした。政...
--ご丁寧にありがとうございます。自分でもコンソールコマン...
ペルシアになった時点で君主制の政府改革ルートに乗り第1段階...
また第7段階(最後)で選択できるのは神権制(一般)だったので、...
&br;
- 属国が行う改宗については大聖堂建設を肩代わりしてsubsidi...
--ひょっとして"Give_subsides"(補助金を与える)という形式が...
属国目線で国庫の残量ではなく収支が大幅黒字であることが必...
&br;
- 植民も布教も補助金のほうが大事ですね。封建的神権制はや...
--衝撃の事実発覚:補助金のほうが大事!!!!「こうしちゃいられ...
教えて頂きありがとうございます、目標達成への光明が見えま...
&br;
- 作者様、宗教(個別)ページの再編のためAAR内に以下のリン...
--ご連絡ありがとうございます。対応いたしました<(_ _)>
終了行:
[[AAR]]
*六芒星の誤 [#gd2f6760]
&ref(./001.jpg,50%);
宣教師6人体制は実現できた
&ref(./002.jpg,50%);
投了時の領土(属国はTimuridsとPortugal)。革命の時代にも拘...
&ref(./Jewish_Zealots_1m.jpg);
Dev合計4の砂漠に集った狂信者の群れ。まさかこのような形で...
Shammar軍兵士「なんやあいつら…イナゴか?」
,ver,1.29
,国,Ottomans→Najd→Mughals
,DLC,Golden_Centuryまで
,Mod,なし
,モード,アイアンマン
,難易度,Normal
**六芒星シリーズ [#t821d78a]
||CENTER:タイトル|CENTER:Ver|CENTER:国|CENTER:あらすじ|h
|1|[[六芒星の影>AAR/六芒星の影]]|1.25|Ethiopia|最初からユ...
|2|[[六芒星の光>AAR/六芒星の光]]|1.29|Najd|Ethiopiaでは改...
|3|[[六芒星の誤>AAR/六芒星の誤]]&br;(本AAR)|1.29|Ottomans...
|4|[[六芒星の夢>AAR/六芒星の夢]]|1.29|Timurids→Mughals&br...
|5|[[六芒星の雪>AAR/六芒星の雪]]|1.30|Ajuuraan|大聖戦CBを...
いずれも目標はユダヤ教の布教、Modなし、アイアンマン、難易...
戦略に関する部分を除けば各回完結なので、基本的にはどの回...
但し細かいネタなどは、それまでの回で出てきた物を踏襲して...
**はじめに [#kbe0fe78]
[[前作>AAR/六芒星の光]]の最後に立てた[[戦略>AAR/六芒星の...
しかしながら序盤のペルシア進出すら思うように行かず、戦略...
詳しい説明は0話で述べるが、簡単に言えば
「Najdは序盤が厳しい?ならば周囲の強国でGCを開始し、国家基...
という発想に基づき
Ottomansスタート→Najd属国化&外交併合→Najd作成&プレイ国交...
で挑戦した。
**おことわり [#y8c18683]
判断ミス等により完走しても成果が見込めなく為ったため、171...
途中までの経過を基に次回の方針を立て、再挑戦する予定です。
**目次 [#o9616fbe]
[[AAR/六芒星の誤/0(2020~2020)経緯と新方針]]
[[AAR/六芒星の誤/1(1444~1488)Ottomans 獅子奮迅]]
[[AAR/六芒星の誤/2(1488~1535)Ottomans 属国育成]]
[[AAR/六芒星の誤/3(1535~1578)Ottomans 栄枯盛衰]]
[[AAR/六芒星の誤/4(1578~1611)Najd 而立雖モ多惑]]
[[AAR/六芒星の誤/5(1611~1646)Mughals 標あれど]]
[[AAR/六芒星の誤/6(1646~1680)Mughals 汝に奔す]]
[[AAR/六芒星の誤/7(1680~1713)Mughals 遠き夢幻]]
[[AAR/六芒星の誤/8(2020~2020)反省点・次回対策]]
[[AAR/六芒星の誤/9(2020~2020)前回と次回の改宗について]]
**コメント欄 [#f4f0d91a]
- 色々試してみるならカスタム国家もありかもですね -- &new...
- シンドなんかどうでしょうか。宣教師一人劣るけど改宗力あ...
ムガル化までにアフリカで勢力拡大すればムガルになった後ア...
- 1:ナジド乗り移り前にオスマンの取得したアイデアをすべて...
- 迷い猫オーバーランw 吹いたw -- &new{2020-04-13 (月)...
- 改宗ペースとして1600年前後にユダヤになってどの程度改宗...
- ムガル化を狙うとインド制圧後に宗派替えとなり手間がかか...
- 封建的神権制カスタム国家でユダヤ教に改宗したところ、一...
- 失礼アジュラーンは封建的神権制じゃなくて神権国でした。...
- 属国が行う改宗については大聖堂建設を肩代わりしてsubsidi...
- 植民も布教も補助金のほうが大事ですね。封建的神権制はや...
- 作者様、宗教(個別)ページの再編のためAAR内に以下のリン...
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**返信 [#d1878189]
コメント頂きありがとうございます。
- 色々試してみるならカスタム国家もありかもですね
--実を云うと前作(光)開始前にカスタム国家での挑戦も検討し...
宣教師6人体制の効果を測りたいので次回は今回戦略を改善した...
&br;
- シンドなんかどうでしょうか。宣教師一人劣るけど改宗力あ...
ムガル化までにアフリカで勢力拡大すればムガルになった後ア...
--Sindhは盲点でした。おっしゃる通りMughals化への近道かも...
&br;
- 1:ナジド乗り移り前にオスマンの取得したアイデアをすべて...
--戦略立案時には独立戦争が厳しいものになると予想していま...
①や③はするまでもなく、②借金はしたものの主目的は建設による...
&br;
- 迷い猫オーバーランw 吹いたw
--異常事態(反乱軍が世界最強)が日常(前回も)です。(偉い人に...
&br;
- 改宗ペースとして1600年前後にユダヤになってどの程度改宗...
--計算上はGC終了時に1780州がユダヤになると出ました。その...
詳しい計算過程を9話に記しましたので、宜しければご覧くださ...
&br;
- ムガル化を狙うとインド制圧後に宗派替えとなり手間がかか...
Feudal Theocracy政体ボーナスで追加の宣教師と改宗強度への...
--実は六芒星の光のコメント欄でも同様のアドバイスを頂きま...
後になってから「ユダヤに改宗しても"Feudal_Theocracy"([[封...
この政体(というか神権制全般)でプレイしたことがなく分から...
&br;
- 封建的神権制カスタム国家でユダヤ教に改宗したところ、一...
というわけでアジュラーンが最適そう。最初から封建的神権制...
失礼アジュラーンは封建的神権制じゃなくて神権国でした。政...
--ご丁寧にありがとうございます。自分でもコンソールコマン...
ペルシアになった時点で君主制の政府改革ルートに乗り第1段階...
また第7段階(最後)で選択できるのは神権制(一般)だったので、...
&br;
- 属国が行う改宗については大聖堂建設を肩代わりしてsubsidi...
--ひょっとして"Give_subsides"(補助金を与える)という形式が...
属国目線で国庫の残量ではなく収支が大幅黒字であることが必...
&br;
- 植民も布教も補助金のほうが大事ですね。封建的神権制はや...
--衝撃の事実発覚:補助金のほうが大事!!!!「こうしちゃいられ...
教えて頂きありがとうございます、目標達成への光明が見えま...
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- 作者様、宗教(個別)ページの再編のためAAR内に以下のリン...
--ご連絡ありがとうございます。対応いたしました<(_ _)>
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