AAR/六芒星の影/9(1798~1821) 流浪の民 顛末・反省点・課題等
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[AAR/六芒星の影]]
*六芒星の影/9(1798~1821) 流浪の民 顛末・反省点・課題等 [...
**迫害される非ユダヤ教徒 [#dc4ed346]
やっていることは物量戦のみなので結果だけ
,主交戦国,期間,割譲(州数省略),完全併合,←数,備考
,Spain,1798/03-1799/07,Austria,Chinook,1,Spain属国化
,Madurai,1799/07-1800/03,Timurids,Madurai,1,インド征服
,Russia,1800/09-1801/03,Russia,,,別図Russia④
,France,1801/03-1802/03,France,,,欧州からFrance追放(首都...
,Korea,1803/07-1805/7,Korea,,,戦後Hungary外交併合完了
,Japan,1807/10-1808/02,,Japan,1,日本征服
,United_States,1808/07-1810/04,United_States,,,植民地国家...
,Tondo,1808/07-1809/03,Tondo Sulu,,,
,Khmer,1811/06-1812/04,,Khmer,1,
,Arakan,1813/01-1813/06,,Dali Arakan,2,インドシナ征服
,Austria,1813/09-1814/03,,Austria,1,西欧征服
,Korchin,1814/04-1814/09,,Korchin,1,
,Kharkha,1814/09-1816/02,,Yeren Korea Kharka,3,
,Timurids,1815/01-1815/04,,Timurids,1,ペルシャ征服
,Ternate,1816/02-1816/07,,Ternate,1,
,Bashikiria,1816/08-1816/12,,Bashikiria,1,
,Tidore,1817/01-1817/04,,Ternate,1,
,Russia,1817/08-1819/01,Russia,,,別図Russia⑤、大陸アジア...
,Sulu,1819/04-1820/02,,Sulu,,1停戦破り、コア化できず
,Tondo,1820/02-1820/07,,Tondo,1,同上
Russia④
#ref(./eth_243.jpg,75%)
Russia⑤
#ref(./eth_244.jpg,75%)
**最後の最後に大きな勘違い [#re57ddfa]
全ての戦争を終え、Nepalの外交併合完了を待っていたら
#ref(./eth_245.jpg,75%)
長い間完走していなかったので、ゲーム終了を
「1821年の年末」
と勘違いしていた
タイムラインと統計しか表示できず、
そもそもの目的である「ユダヤ教の布教」の最終結果が表示で...
という目も当てられない事態に
#ref(./eu4_map_ETH_1798_10_01_2.png,25%)
「1798年(上図)に加え、中欧・中国・インドのほぼ全てと新大...
という表現が近いと思う
統計(の一部)
#ref(./eth_246.jpg,75%)
[[タイムラインGIF:https://imgur.com/dLx62oa]]
**以下蛇足 [#u3802ea5]
画像等は以上です。
以下には反省点や気づいた点を書きましたが、
反省点の殆どは作者の無知や怠慢によるものであり、
慣れている方ならば当たり前のようにやっていることばかりだ...
多くの方は興味がないと思うので読み飛ばしてください
**ゲーム面での反省点と次回の対策 [#y303b645]
-至らなかった点・課題
--例・要因
---不満点・対策・次回気を付けることなど
***統治面 [#i4005f87]
-ステート管理の甘さ
--ステートとテリトリーの切り替えが少ない
(総開発度50以上のテリトリーがある一方で、初期の総開発度...
--ステート布告の不使用・取り下げ忘れ
(改宗中に布教強度ボーナスを付けていない、社会制度を受容...
---Estateから君主点を回収する為の影響力調整の際、テリトリ...
---同時にステートへの布告も適宜変更
-建築物
--COTに市場がない、開発した首都に寺院や兵舎がないなど
---技術Lvの上昇に伴い建築物の種類が増えた際に、新規建築や...
--州を新たに獲得した際に不要な建築物を壊す
---属国に州を下賜した後で「建築枠が埋まっていて聖堂が建て...
-反乱対策
--新規獲得領土で反乱頻発
---絶対主義が始まるまでは獲得した領土全ての自治度を上げる...
エチオピアは帝国級+NIでみるみる自治度が下がる
むしろ17世紀に入ってから少しでも早く絶対主義を上げるた...
---絶対主義の時代以降は弾圧も交えながら対応
逆に絶対主義に拘り過ぎた場面もあった。(絶対主義の低下を...
絶対主義が上限に近い値ならば、離島や遠隔地の自治度は上...
-受容文化
--開発度比1%の初期に設定した受容文化がそのままだった
副交戦国からの領土割譲で外交点を無駄遣いして、外交併合...
---欧州での拡大に応じて徐々に受容文化を変化させていく
***外交面 [#i78b0b8f]
-属国
--作成や強制が場当たり的
---各地域侵攻の前にNIやコアを踏まえて作成する属国と任せる...
---資金援助を通じて宗教の強制済みの属国による自力改宗を奨...
---終盤の拡大ペースに改宗が追い付いていないので、NIに宗教...
---植民国家を属国化して各地に植民させる(理想はCastileがSp...
--外交併合の時機
併合後に外交評判が下がり、空いた外交枠の同盟相手が見つ...
国難「宮廷と地方」中に併合完了→国難終了後に絶対主義上昇...
---併合完了が戦間期になるように戦争計画を立て、併合完了直...
---技術lvによる統治効率上昇も含め、併合コストが下がる時機...
-同盟の目的が曖昧で相手の性質もワンパターン
--殆どのケースで手あたり次第大国と手を組んでいた
---包囲網の用心棒にはなるが、戦場が遠いことを理由に参戦を...
---同盟相手に気兼ねして州の獲得に躊躇する場面が多かった
---「外交属国化を前提とした」同盟や「巻き込まれ参戦→おこ...
その為にも不用意な属国作成による外交枠の浪費を避ける
-その他
--使用した外交アクションの種類が少ない
---警告による他国の妨害、交易力移転など使えるものは使う
--外交官を遊ばせている期間が長かった
---関係改善・スパイ網構築など使い倒す
***軍事面 [#se4d39a2]
-戦術が無為無策
--不用意な部隊運用で大敗や壊滅を喫する場面が多かった
---地形効果や渡河・上陸戦、要塞のZOC利用などの工夫
---部隊ごとの役割分担(決戦・要塞包囲・護衛など)を明確化する
それぞれに応じて部隊構成を変える(傭兵比率・砲兵数)
---特に決戦部隊は戦術幅を考慮したテンプレートにする
--海軍と連携して敵主力を島嶼部に閉じ込める
今回はBahmanis軍をセイロン島に閉じ込めたときくらいしか...
「Ottomans軍をバルカンに」、「Denmark軍をユトランド半島...
-人的資源の変動が極端
--部隊テンプレートの構成がいい加減で、使い分けもできてい...
---軍事技術やアイデアで戦術幅や各兵種の能力が変化した際は...
---その際に人的資源のストックに応じて傭兵比率を調整する
--損耗による戦死者が戦闘によるそれを上回った戦争もあった
---部隊の分割運用
---必要数以上の要塞包囲部隊を隣の州に移す
-CBの使い分け
--便利なので聖戦CBや帝国主義CBばかり使用した
---戦勝点の溜まり方も考えて使い分ける
-完全勝利に拘りすぎ
--欲張って戦勝点100%になるまで講和せず、無駄な損害がでる...
「戦勝点が100%あるのに大国の包囲網入りやOE100%越えを嫌っ...
---戦争目標(CBではなくゲーム戦略上の目標)をはっきりさせ、...
--包囲網解除など白紙和平が望ましいケースでも下のような例...
副交戦国に野戦勝利→首都陥落→なんとなく全土占領→せっかく...
---失う外交点・AE・州の価値等を踏まえて「本当に割譲が適切...
-停戦期間の調整
--停戦期間のために共戦国に指定できなかったり、逆に停戦期...
---前者→和平交渉時に今後の戦争計画に応じて戦果を調整する
---後者→必要なくとも交易力移転させる・ライバル指定を解除...
***戦略面 [#z87d9fe6]
-欧州進出が遅い(1600年頃にようやく欧州進出)
--ザンジバルノードでの収入増を重視して東南アジアに植民を...
交易経路的にエジプトは優先順位が低い
---飛び石植民で大西洋を北上し、Portugal・Castileなどと早...
-大国との対決を恐れすぎ
--中盤の明・終盤のRussiaなど大国に手を出すのを後回しにし...
両国とも初対戦時には、勝負にならないほどこちらの戦力が...
---多少苦戦するぐらい(戦力比が1.2-1.5倍程度)でも挑戦
結果的に大勝できなくとも、相手を疲弊させ拡張を抑えられる
--加えて勝利時の領土の切り取り方にも工夫が足りなかった
---文化グループの周囲を囲むように切り取って分離独立を誘発...
---第三国との国境沿いを切り取って拡張を防ぐ
***宗教面 [#s2c1af59]
--JERUSALEM征服が遅かった(1648)
---マムルークとの初戦で奪う。CAIROなどより余程重要
Qara_QoyunluやOttomansと同盟すれば自然とMamluks戦に呼ば...
1550頃には征服しておきたい
--終盤の拡張に改宗が追い付かない
---NIやアイデアで宗教補正のある国を属国化し、資金をつぎ込...
どれだけ布教強度を上げても宣教師4人で全世界を改宗するの...
---聖堂(布教強度+3%)が建築可能になったら、既存の建築物を...
新規領土を獲得→属国に下賜する前に不要な建築物を破壊する
**アイデアの変更予定 [#n51d3824]
***今回 [#sd0afc5f]
,順番, 目的 , 所感・備考・不満点 ,次回変動
,宗教,布教・聖戦CB,改宗が拡張を上回り宣教師が暇な時期あり...
,探検,アジア・ヨーロッパへの進出,植民完了後に破棄, ↑
,影響,外交併合コスト削減とAE対策,絶対主義上昇まで待つべき...
,統治,コア化コスト削減と傭兵関係,ポリシーの外交併合コスト...
,貴族,外交官追加と人的資源,外交アイデアのほうが良かった, ↓
,軍質,規律とポリシー(モラル・包囲能力UP),3番目くらいに取...
,攻勢,包囲能力UPと規律,ポリシーの使い勝手がイマイチ, 廃
,人文,反乱抑制,2つ目までしか取得できず。取得が遅すぎ, 廃
,防衛,軍事点が余ったので選択,効果を実感する場面はなかった...
***次回 [#u13837a9]
,次回,変動, 想定時期 , (変更の)理由・目的 , 備考
,探検, ↑ ,1450-1500,欧州入りを早めるため,3番目(植民距離1....
,宗教, ↓ ,1470-1510,探検アイデアを優先,今回のユダヤ化成功...
,軍質, ↑ ,1530-1560,欧州挑戦時の陸海軍ブースター,この頃に...
,外交, 新 ,1580-1630,外交官・枠・ポリシー(布教強度),探検...
,統治, → ,1580-1620,コア割引・傭兵・外交併合割引,表では4...
,影響, ↓ ,1630-1680,外交併合割引を絶対主義上昇に合わせる...
,貴族, ↓ ,1680-1730,ポリシー(布教強度),状況に応じて拡張・...
,拡張, 新 ,1730-,放置されたアフリカ内陸を染めるため,3番目...
,諜報, 新 ,1780-,ポリシー(布教強度),貴族・拡張と前後も検討
探検・拡張アイデアについて
旧Verなので開拓者数は探検が2人、拡張が1人
1730年の状況によっては、1度破棄した探検アイデアの再取得も...
この頃には金が余っていると思うので、開拓者は到着次第呼び...
6-8番目(表では7-9番目だが)の貴族・拡張(or探検)・諜報につ...
-君主や後継者の能力
-属国の数や規模、
-未入植地の数
などを勘案して取得順序の変更もありうる
**AAR制作面での課題・改善策 [#s2068b83]
-至らなかった点・課題
--要因
---対策・次回気を付けることなど
***SS(スクリーンショット) [#i97b3fc8]
-布教の進展が分からない
--このAARの主題のはずなのに。作者の無計画性・怠慢・不注意...
---宗教MAPの定期的な撮影、ゲーム終了が近づいたら忘れずに...
-収支・交易に関するSSがない・少ない
--戦争に夢中になりすぎた。作者の(略)
---せめて50年ごと、あるいは商人が追加されたタイミングなど...
-アイデアも分からない
--3つ目以降は選んだ目的ぐらいしか覚えていない。作(略)
---「取得時期・選んだ理由・コンプリートした時期」等をせめ...
***その他 [#z685f93c]
-ロマン要素がない
--「ユダヤらしさ」や「エチオピアならではの」といった面白...
一応「教育重視→アフリカ全州に大学設立」などやってはみた...
---せっかくなのでユダヤ要素をもっと活用したい。例えば
USAを属国化して宗教の強制
HRE解体→ユダヤ教徒に迫害されたドイツ難民の発生
片っ端から融資提案"Loan offer"して、返済できなければ土...
のように
-色々中途半端
--結局アフリカ大陸すらピンクに染められなかった
---せめて3大陸くらいはユダヤで統一したい
**次回への抱負 [#kff57d50]
-少なくとも3大陸のユダヤ化
-宗教Chartsでは90%を超える
-ユダヤ要素の活用
-------------------------------------
The Shadow falls. He could not reach it.
To be continued(?)
終了行:
[[AAR/六芒星の影]]
*六芒星の影/9(1798~1821) 流浪の民 顛末・反省点・課題等 [...
**迫害される非ユダヤ教徒 [#dc4ed346]
やっていることは物量戦のみなので結果だけ
,主交戦国,期間,割譲(州数省略),完全併合,←数,備考
,Spain,1798/03-1799/07,Austria,Chinook,1,Spain属国化
,Madurai,1799/07-1800/03,Timurids,Madurai,1,インド征服
,Russia,1800/09-1801/03,Russia,,,別図Russia④
,France,1801/03-1802/03,France,,,欧州からFrance追放(首都...
,Korea,1803/07-1805/7,Korea,,,戦後Hungary外交併合完了
,Japan,1807/10-1808/02,,Japan,1,日本征服
,United_States,1808/07-1810/04,United_States,,,植民地国家...
,Tondo,1808/07-1809/03,Tondo Sulu,,,
,Khmer,1811/06-1812/04,,Khmer,1,
,Arakan,1813/01-1813/06,,Dali Arakan,2,インドシナ征服
,Austria,1813/09-1814/03,,Austria,1,西欧征服
,Korchin,1814/04-1814/09,,Korchin,1,
,Kharkha,1814/09-1816/02,,Yeren Korea Kharka,3,
,Timurids,1815/01-1815/04,,Timurids,1,ペルシャ征服
,Ternate,1816/02-1816/07,,Ternate,1,
,Bashikiria,1816/08-1816/12,,Bashikiria,1,
,Tidore,1817/01-1817/04,,Ternate,1,
,Russia,1817/08-1819/01,Russia,,,別図Russia⑤、大陸アジア...
,Sulu,1819/04-1820/02,,Sulu,,1停戦破り、コア化できず
,Tondo,1820/02-1820/07,,Tondo,1,同上
Russia④
#ref(./eth_243.jpg,75%)
Russia⑤
#ref(./eth_244.jpg,75%)
**最後の最後に大きな勘違い [#re57ddfa]
全ての戦争を終え、Nepalの外交併合完了を待っていたら
#ref(./eth_245.jpg,75%)
長い間完走していなかったので、ゲーム終了を
「1821年の年末」
と勘違いしていた
タイムラインと統計しか表示できず、
そもそもの目的である「ユダヤ教の布教」の最終結果が表示で...
という目も当てられない事態に
#ref(./eu4_map_ETH_1798_10_01_2.png,25%)
「1798年(上図)に加え、中欧・中国・インドのほぼ全てと新大...
という表現が近いと思う
統計(の一部)
#ref(./eth_246.jpg,75%)
[[タイムラインGIF:https://imgur.com/dLx62oa]]
**以下蛇足 [#u3802ea5]
画像等は以上です。
以下には反省点や気づいた点を書きましたが、
反省点の殆どは作者の無知や怠慢によるものであり、
慣れている方ならば当たり前のようにやっていることばかりだ...
多くの方は興味がないと思うので読み飛ばしてください
**ゲーム面での反省点と次回の対策 [#y303b645]
-至らなかった点・課題
--例・要因
---不満点・対策・次回気を付けることなど
***統治面 [#i4005f87]
-ステート管理の甘さ
--ステートとテリトリーの切り替えが少ない
(総開発度50以上のテリトリーがある一方で、初期の総開発度...
--ステート布告の不使用・取り下げ忘れ
(改宗中に布教強度ボーナスを付けていない、社会制度を受容...
---Estateから君主点を回収する為の影響力調整の際、テリトリ...
---同時にステートへの布告も適宜変更
-建築物
--COTに市場がない、開発した首都に寺院や兵舎がないなど
---技術Lvの上昇に伴い建築物の種類が増えた際に、新規建築や...
--州を新たに獲得した際に不要な建築物を壊す
---属国に州を下賜した後で「建築枠が埋まっていて聖堂が建て...
-反乱対策
--新規獲得領土で反乱頻発
---絶対主義が始まるまでは獲得した領土全ての自治度を上げる...
エチオピアは帝国級+NIでみるみる自治度が下がる
むしろ17世紀に入ってから少しでも早く絶対主義を上げるた...
---絶対主義の時代以降は弾圧も交えながら対応
逆に絶対主義に拘り過ぎた場面もあった。(絶対主義の低下を...
絶対主義が上限に近い値ならば、離島や遠隔地の自治度は上...
-受容文化
--開発度比1%の初期に設定した受容文化がそのままだった
副交戦国からの領土割譲で外交点を無駄遣いして、外交併合...
---欧州での拡大に応じて徐々に受容文化を変化させていく
***外交面 [#i78b0b8f]
-属国
--作成や強制が場当たり的
---各地域侵攻の前にNIやコアを踏まえて作成する属国と任せる...
---資金援助を通じて宗教の強制済みの属国による自力改宗を奨...
---終盤の拡大ペースに改宗が追い付いていないので、NIに宗教...
---植民国家を属国化して各地に植民させる(理想はCastileがSp...
--外交併合の時機
併合後に外交評判が下がり、空いた外交枠の同盟相手が見つ...
国難「宮廷と地方」中に併合完了→国難終了後に絶対主義上昇...
---併合完了が戦間期になるように戦争計画を立て、併合完了直...
---技術lvによる統治効率上昇も含め、併合コストが下がる時機...
-同盟の目的が曖昧で相手の性質もワンパターン
--殆どのケースで手あたり次第大国と手を組んでいた
---包囲網の用心棒にはなるが、戦場が遠いことを理由に参戦を...
---同盟相手に気兼ねして州の獲得に躊躇する場面が多かった
---「外交属国化を前提とした」同盟や「巻き込まれ参戦→おこ...
その為にも不用意な属国作成による外交枠の浪費を避ける
-その他
--使用した外交アクションの種類が少ない
---警告による他国の妨害、交易力移転など使えるものは使う
--外交官を遊ばせている期間が長かった
---関係改善・スパイ網構築など使い倒す
***軍事面 [#se4d39a2]
-戦術が無為無策
--不用意な部隊運用で大敗や壊滅を喫する場面が多かった
---地形効果や渡河・上陸戦、要塞のZOC利用などの工夫
---部隊ごとの役割分担(決戦・要塞包囲・護衛など)を明確化する
それぞれに応じて部隊構成を変える(傭兵比率・砲兵数)
---特に決戦部隊は戦術幅を考慮したテンプレートにする
--海軍と連携して敵主力を島嶼部に閉じ込める
今回はBahmanis軍をセイロン島に閉じ込めたときくらいしか...
「Ottomans軍をバルカンに」、「Denmark軍をユトランド半島...
-人的資源の変動が極端
--部隊テンプレートの構成がいい加減で、使い分けもできてい...
---軍事技術やアイデアで戦術幅や各兵種の能力が変化した際は...
---その際に人的資源のストックに応じて傭兵比率を調整する
--損耗による戦死者が戦闘によるそれを上回った戦争もあった
---部隊の分割運用
---必要数以上の要塞包囲部隊を隣の州に移す
-CBの使い分け
--便利なので聖戦CBや帝国主義CBばかり使用した
---戦勝点の溜まり方も考えて使い分ける
-完全勝利に拘りすぎ
--欲張って戦勝点100%になるまで講和せず、無駄な損害がでる...
「戦勝点が100%あるのに大国の包囲網入りやOE100%越えを嫌っ...
---戦争目標(CBではなくゲーム戦略上の目標)をはっきりさせ、...
--包囲網解除など白紙和平が望ましいケースでも下のような例...
副交戦国に野戦勝利→首都陥落→なんとなく全土占領→せっかく...
---失う外交点・AE・州の価値等を踏まえて「本当に割譲が適切...
-停戦期間の調整
--停戦期間のために共戦国に指定できなかったり、逆に停戦期...
---前者→和平交渉時に今後の戦争計画に応じて戦果を調整する
---後者→必要なくとも交易力移転させる・ライバル指定を解除...
***戦略面 [#z87d9fe6]
-欧州進出が遅い(1600年頃にようやく欧州進出)
--ザンジバルノードでの収入増を重視して東南アジアに植民を...
交易経路的にエジプトは優先順位が低い
---飛び石植民で大西洋を北上し、Portugal・Castileなどと早...
-大国との対決を恐れすぎ
--中盤の明・終盤のRussiaなど大国に手を出すのを後回しにし...
両国とも初対戦時には、勝負にならないほどこちらの戦力が...
---多少苦戦するぐらい(戦力比が1.2-1.5倍程度)でも挑戦
結果的に大勝できなくとも、相手を疲弊させ拡張を抑えられる
--加えて勝利時の領土の切り取り方にも工夫が足りなかった
---文化グループの周囲を囲むように切り取って分離独立を誘発...
---第三国との国境沿いを切り取って拡張を防ぐ
***宗教面 [#s2c1af59]
--JERUSALEM征服が遅かった(1648)
---マムルークとの初戦で奪う。CAIROなどより余程重要
Qara_QoyunluやOttomansと同盟すれば自然とMamluks戦に呼ば...
1550頃には征服しておきたい
--終盤の拡張に改宗が追い付かない
---NIやアイデアで宗教補正のある国を属国化し、資金をつぎ込...
どれだけ布教強度を上げても宣教師4人で全世界を改宗するの...
---聖堂(布教強度+3%)が建築可能になったら、既存の建築物を...
新規領土を獲得→属国に下賜する前に不要な建築物を破壊する
**アイデアの変更予定 [#n51d3824]
***今回 [#sd0afc5f]
,順番, 目的 , 所感・備考・不満点 ,次回変動
,宗教,布教・聖戦CB,改宗が拡張を上回り宣教師が暇な時期あり...
,探検,アジア・ヨーロッパへの進出,植民完了後に破棄, ↑
,影響,外交併合コスト削減とAE対策,絶対主義上昇まで待つべき...
,統治,コア化コスト削減と傭兵関係,ポリシーの外交併合コスト...
,貴族,外交官追加と人的資源,外交アイデアのほうが良かった, ↓
,軍質,規律とポリシー(モラル・包囲能力UP),3番目くらいに取...
,攻勢,包囲能力UPと規律,ポリシーの使い勝手がイマイチ, 廃
,人文,反乱抑制,2つ目までしか取得できず。取得が遅すぎ, 廃
,防衛,軍事点が余ったので選択,効果を実感する場面はなかった...
***次回 [#u13837a9]
,次回,変動, 想定時期 , (変更の)理由・目的 , 備考
,探検, ↑ ,1450-1500,欧州入りを早めるため,3番目(植民距離1....
,宗教, ↓ ,1470-1510,探検アイデアを優先,今回のユダヤ化成功...
,軍質, ↑ ,1530-1560,欧州挑戦時の陸海軍ブースター,この頃に...
,外交, 新 ,1580-1630,外交官・枠・ポリシー(布教強度),探検...
,統治, → ,1580-1620,コア割引・傭兵・外交併合割引,表では4...
,影響, ↓ ,1630-1680,外交併合割引を絶対主義上昇に合わせる...
,貴族, ↓ ,1680-1730,ポリシー(布教強度),状況に応じて拡張・...
,拡張, 新 ,1730-,放置されたアフリカ内陸を染めるため,3番目...
,諜報, 新 ,1780-,ポリシー(布教強度),貴族・拡張と前後も検討
探検・拡張アイデアについて
旧Verなので開拓者数は探検が2人、拡張が1人
1730年の状況によっては、1度破棄した探検アイデアの再取得も...
この頃には金が余っていると思うので、開拓者は到着次第呼び...
6-8番目(表では7-9番目だが)の貴族・拡張(or探検)・諜報につ...
-君主や後継者の能力
-属国の数や規模、
-未入植地の数
などを勘案して取得順序の変更もありうる
**AAR制作面での課題・改善策 [#s2068b83]
-至らなかった点・課題
--要因
---対策・次回気を付けることなど
***SS(スクリーンショット) [#i97b3fc8]
-布教の進展が分からない
--このAARの主題のはずなのに。作者の無計画性・怠慢・不注意...
---宗教MAPの定期的な撮影、ゲーム終了が近づいたら忘れずに...
-収支・交易に関するSSがない・少ない
--戦争に夢中になりすぎた。作者の(略)
---せめて50年ごと、あるいは商人が追加されたタイミングなど...
-アイデアも分からない
--3つ目以降は選んだ目的ぐらいしか覚えていない。作(略)
---「取得時期・選んだ理由・コンプリートした時期」等をせめ...
***その他 [#z685f93c]
-ロマン要素がない
--「ユダヤらしさ」や「エチオピアならではの」といった面白...
一応「教育重視→アフリカ全州に大学設立」などやってはみた...
---せっかくなのでユダヤ要素をもっと活用したい。例えば
USAを属国化して宗教の強制
HRE解体→ユダヤ教徒に迫害されたドイツ難民の発生
片っ端から融資提案"Loan offer"して、返済できなければ土...
のように
-色々中途半端
--結局アフリカ大陸すらピンクに染められなかった
---せめて3大陸くらいはユダヤで統一したい
**次回への抱負 [#kff57d50]
-少なくとも3大陸のユダヤ化
-宗教Chartsでは90%を超える
-ユダヤ要素の活用
-------------------------------------
The Shadow falls. He could not reach it.
To be continued(?)
ページ名: