AAR/俺の傭兵がこんなにか弱いわけがない/ダイジェストと現状と傭兵補正解説
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目次:[[俺の傭兵がこんなにか弱いわけがない>AAR/俺の傭兵が...
*ダイジェスト1444~1617 [#cf3a7d81]
開幕早々なぜかフランスと同盟できた。勝ったな風呂食ってく...
#ref(./Swz0-0.jpg,40%)
ミッションでコアつけて…
#ref(Swz0-1.png)
征服、ミッションで恒久請求権獲得
#ref(Swz0-2.png)
バーデン殴ったらプファルツが釣れた。属国にした。
#ref(./Swz0-3.jpg,75%)
オーストリア落選
#ref(Swz0-4.png)
直後に皇帝選挙の恨みを新皇帝ボヘミアにぶつけるオーストリ...
#ref(Swz0-5.png)
ならこうだよなぁ。
#ref(Swz0-6.png)
からふるおーすとりあ
#ref(Swz0-7.png)
飛び地をつなぐ回廊をGET(オレンジ色のチロル公国を属国作成...
#ref(Swz0-8.png)
次 は お 前 だ
#ref(Swz0-9.png)
''ロートリンゲン''迂回回廊も完成。modの影響かなんなのかし...
#ref(Swz0-10.jpg)
へたれイングランド
#ref(Swz0-11.png)
オーストリア解体は今日も順調
#ref(Swz0-12.png)
東欧のパイ生地
#ref(Swz0-13.jpg)
ドイツ諸侯の内戦って聞いたんだが…
#ref(Swz0-14.png)
南ドイツは統べた。
#ref(Swz0-15.png)
AEチェック、ヨシ!
#ref(Swz0-16.png)
1603年83プロビ
#ref(Swz0-17.png)
来いよ包囲網!銃なんて捨ててかかって来い!
#ref(./Swz0-18.jpg,90%)
1617年、内陸99プロビ。今verで2回目、通算5、6回目のSwitzer...
#ref(./Swz0-19.jpg,50%)
*傭兵バフ [#t62523d0]
**アイディア [#k7374881]
#ref(Swz0-20.png)
***NI [#o02610eb]
|項目名|原語|効果|評価|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|歩兵戦闘力&color(green){+10%};|傭兵の多くは歩兵。こ...
|スイス傭兵|Swiss Mercenaries|傭兵人的資源&color(green){+...
|~|~|傭兵の規律&color(green){+5%};|スイス傭兵を最強たらし...
|スイスの寛容|Swiss Tolerance|異端寛容度&color(green){+2}...
|スイス連邦|The Swiss Confederation|安定度コスト&color(gr...
|アルプスの要塞防御|Alpine Fort defense|要塞維持費&color(...
|~|~|要塞防御&color(green){+25%};|~|
|平和と繁栄のオアシス|Oasis of Peace and Prosperity|開発...
|難民避難所|Haven for Refugees|威信&color(green){+1/年};|...
|時計工房|Clockwork|生産効率&color(green){+10%};|まあまあ...
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|規律...
***取得アイディア [#qdaa9ece]
|~取得順|アイディア名|選択理由|h
|~1|外交/Diplomatic|ドイツ内陸をガンガン食うため。なお既...
|~2|統治/Adoministrative|傭兵用。AE無視し始めたあたりから...
|~3|軍量/Quantity|数は正義。多ければ多いほどいい。扶養限...
|~4|諜報/Espionage|HRE内で諜報網をガンガン作るのに非常に...
**ポリシー [#z60e1ed3]
#ref(Swz0-21.png)
-諜報×統治
--諜報探知+20%
--汚職-0.10
ゴミ。入るから入れてるだけ。
-統治×外交
--外交官+1
--傭兵維持費+15%
お目当てのポリシーその1。維持費削減は非常に大事(理由は後...
-外交×軍量
--外交評判+1
--陸軍扶養限界+10%
まあまあの効果(主に後半)。あとで目当てのものが発動できる...
-諜報×軍量
--傭兵維持費-15%
--傭兵人的資源+25%
お目当てのポリシーその2。傭兵強化は大事にしなきゃね。
次のアイディアは攻勢/Offensiveの予定。また今回は規律150%...
**政体 [#m0cde52b]
#ref(Swz0-22.png)
自治を持つスイスのカントン/Autonomous Swiss Cantons搭載型...
**傭兵バフ合計 [#m1ebdc37]
***傭兵維持費 [#z4932a1d]
-スイスNI:-15%
-統治アイディア:-15%
-統外ポリシー:-15%
-諜量ポリシー:-15%
計 ''-60%''
***傭兵人的資源 [#ibd89503]
-スイスNI:50+%
-自治を持つスイスのカントン:+50%
-統治アイディア:+25%
-諜量ポリシー:+25%
-軍熟練度0%:+15%
-傭兵の独占/The Mercenary Monopoly(イベント)((スイス国家...
-(攻外ポリシー:+50% 未取得)
-(富豪アイディア:+10% 未取得)
-(経済覇権:+100% 未取得)
計''+190%''(未取得含め350%)
***傭兵規律 [#j5196264]
-スイスNI:+5%
-(富豪アイディア:+2.5% 未取得)
-(経済覇権:+10% 未取得)
計''5%''(未取得含め+17.5%)
ただしスイスの傭兵(独立スイス傭兵/Swiss Free Guard及びス...
次回1:[[傭兵運用考察>AAR/俺の傭兵がこんなにか弱いわけがな...
次回2:[[実戦1>AAR/俺の傭兵がこんなにか弱いわけがない/実戦...
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目次:[[俺の傭兵がこんなにか弱いわけがない>AAR/俺の傭兵が...
*ダイジェスト1444~1617 [#cf3a7d81]
開幕早々なぜかフランスと同盟できた。勝ったな風呂食ってく...
#ref(./Swz0-0.jpg,40%)
ミッションでコアつけて…
#ref(Swz0-1.png)
征服、ミッションで恒久請求権獲得
#ref(Swz0-2.png)
バーデン殴ったらプファルツが釣れた。属国にした。
#ref(./Swz0-3.jpg,75%)
オーストリア落選
#ref(Swz0-4.png)
直後に皇帝選挙の恨みを新皇帝ボヘミアにぶつけるオーストリ...
#ref(Swz0-5.png)
ならこうだよなぁ。
#ref(Swz0-6.png)
からふるおーすとりあ
#ref(Swz0-7.png)
飛び地をつなぐ回廊をGET(オレンジ色のチロル公国を属国作成...
#ref(Swz0-8.png)
次 は お 前 だ
#ref(Swz0-9.png)
''ロートリンゲン''迂回回廊も完成。modの影響かなんなのかし...
#ref(Swz0-10.jpg)
へたれイングランド
#ref(Swz0-11.png)
オーストリア解体は今日も順調
#ref(Swz0-12.png)
東欧のパイ生地
#ref(Swz0-13.jpg)
ドイツ諸侯の内戦って聞いたんだが…
#ref(Swz0-14.png)
南ドイツは統べた。
#ref(Swz0-15.png)
AEチェック、ヨシ!
#ref(Swz0-16.png)
1603年83プロビ
#ref(Swz0-17.png)
来いよ包囲網!銃なんて捨ててかかって来い!
#ref(./Swz0-18.jpg,90%)
1617年、内陸99プロビ。今verで2回目、通算5、6回目のSwitzer...
#ref(./Swz0-19.jpg,50%)
*傭兵バフ [#t62523d0]
**アイディア [#k7374881]
#ref(Swz0-20.png)
***NI [#o02610eb]
|項目名|原語|効果|評価|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|歩兵戦闘力&color(green){+10%};|傭兵の多くは歩兵。こ...
|スイス傭兵|Swiss Mercenaries|傭兵人的資源&color(green){+...
|~|~|傭兵の規律&color(green){+5%};|スイス傭兵を最強たらし...
|スイスの寛容|Swiss Tolerance|異端寛容度&color(green){+2}...
|スイス連邦|The Swiss Confederation|安定度コスト&color(gr...
|アルプスの要塞防御|Alpine Fort defense|要塞維持費&color(...
|~|~|要塞防御&color(green){+25%};|~|
|平和と繁栄のオアシス|Oasis of Peace and Prosperity|開発...
|難民避難所|Haven for Refugees|威信&color(green){+1/年};|...
|時計工房|Clockwork|生産効率&color(green){+10%};|まあまあ...
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|規律...
***取得アイディア [#qdaa9ece]
|~取得順|アイディア名|選択理由|h
|~1|外交/Diplomatic|ドイツ内陸をガンガン食うため。なお既...
|~2|統治/Adoministrative|傭兵用。AE無視し始めたあたりから...
|~3|軍量/Quantity|数は正義。多ければ多いほどいい。扶養限...
|~4|諜報/Espionage|HRE内で諜報網をガンガン作るのに非常に...
**ポリシー [#z60e1ed3]
#ref(Swz0-21.png)
-諜報×統治
--諜報探知+20%
--汚職-0.10
ゴミ。入るから入れてるだけ。
-統治×外交
--外交官+1
--傭兵維持費+15%
お目当てのポリシーその1。維持費削減は非常に大事(理由は後...
-外交×軍量
--外交評判+1
--陸軍扶養限界+10%
まあまあの効果(主に後半)。あとで目当てのものが発動できる...
-諜報×軍量
--傭兵維持費-15%
--傭兵人的資源+25%
お目当てのポリシーその2。傭兵強化は大事にしなきゃね。
次のアイディアは攻勢/Offensiveの予定。また今回は規律150%...
**政体 [#m0cde52b]
#ref(Swz0-22.png)
自治を持つスイスのカントン/Autonomous Swiss Cantons搭載型...
**傭兵バフ合計 [#m1ebdc37]
***傭兵維持費 [#z4932a1d]
-スイスNI:-15%
-統治アイディア:-15%
-統外ポリシー:-15%
-諜量ポリシー:-15%
計 ''-60%''
***傭兵人的資源 [#ibd89503]
-スイスNI:50+%
-自治を持つスイスのカントン:+50%
-統治アイディア:+25%
-諜量ポリシー:+25%
-軍熟練度0%:+15%
-傭兵の独占/The Mercenary Monopoly(イベント)((スイス国家...
-(攻外ポリシー:+50% 未取得)
-(富豪アイディア:+10% 未取得)
-(経済覇権:+100% 未取得)
計''+190%''(未取得含め350%)
***傭兵規律 [#j5196264]
-スイスNI:+5%
-(富豪アイディア:+2.5% 未取得)
-(経済覇権:+10% 未取得)
計''5%''(未取得含め+17.5%)
ただしスイスの傭兵(独立スイス傭兵/Swiss Free Guard及びス...
次回1:[[傭兵運用考察>AAR/俺の傭兵がこんなにか弱いわけがな...
次回2:[[実戦1>AAR/俺の傭兵がこんなにか弱いわけがない/実戦...
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