AAR/信長の野望・世界版/1.大航海時代:日本統一
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*信長の野望・世界版/1.大航海時代:日本統一 [#c3abb480]
**初動 [#t753e750]
<リセマラ>
・誰かしら単独で襲える状態である事(必須)
ライバルCBを使えば遠い所の大名も殴れるので戦う相手にはま...
弱小大名x2程度であれば各個撃破すれば良いので問題ないです...
・北畠が倒せる世界線(任意)
こちらは京都に隣接するための州確保が目的で、伊勢以外経由...
しかし美濃は要塞持ちで非常に硬く、北畠を殴るのが最も無難...
・細川と同盟(任意)
基本的に友好姿勢で同盟は結べるとは思いますが一応。
細川は邪悪持ちの君主で始まるため、初期同盟の畠山・徳川が...
畠山・徳川はどちらもこちらをライバル視する事が多いですが...
<階級>
・君主点x3
いつもの。勿論階級の法的権利のイベントでは特権付与で直轄...
首都は最低自治率が上がらないので、OPM運用を暫く続ける織田...
<顧問>
軍質顧問があると嬉しいですが、織田NIの伝統が陸軍士気+10%...
今回は顧問無しで動いています。
<外交>
同盟:斯波(初期同盟)・細川・尼子・筒井
美濃と同じく、尼子の首都である出雲も要塞持ちで非常に堅牢...
筒井は敵の敵などで組みやすく外交的に危なくないので適当に...
**強さを示す [#zc3cd558]
&ref(./005.jpg,50%);
&ref(./006.jpg,50%);
&ref(./007.jpg,50%);
&ref(./008.jpg,50%);
&ref(./009.jpg,50%);
&ref(./010.jpg,50%);
北畠のみ領土を取得し、他ライバルからはひたすら強さを示し...
お互いdev10程度の小国なので、州を奪っても強さを示してdev...
むしろ自治率低下で頭を悩ませなくて済み、織田幕府になれば...
(本格的なdevポチはルネサンス発祥まで待つ事になりますが)
なお、扱い上は足利の下の属国でお互いに通行権がある状態で...
なので相手側に付いてくる大名の首都の上で陣取った上で開戦...
また大名は興亡が激しく、同盟を剥がしすぎたのか細川は速攻...
**織田ルネサンス [#b9ce9e84]
&ref(./011.jpg,50%);
&ref(./012.jpg,50%);
&ref(./013.jpg,50%);
&ref(./014.jpg,50%);
1450年からはルネサンスがイタリアのどこかで発祥する可能性...
発祥しても未知領域の場合ポップアップ画面は出ないので逐次...
先程のライバルCBで稼ぎまくった君主点を注ぎ込みます。特権...
また領地が2州しか無いのもあり、首都で興す事が出来れば格安...
ルネサンスを受容すると、(属国なので表記は0ですが)列強スコ...
実際の因果関係は分かっていませんが、その影響かルネサンス...
そのため相互ライバル関係で組めないなどといった例外を除け...
**下剋上 [#o9eb98b9]
&ref(./015.jpg,50%);
&ref(./016.jpg,50%);
ルネサンス受容のち外交枠度外視でひたすら大名と同盟を結び...
下剋上の宣戦時はfavorは宣戦チェック関係なく同盟国は必ずこ...
なお戦争自体は自分で首都を踏んでさっさと首都だけ回収して...
今回は戦勝点が少し余っているので、ついでにOPM大名をいくら...
上杉戦
&ref(./017.jpg,50%);
&ref(./018.jpg,50%);
&ref(./019.jpg,50%);
下剋上したところで、違ったところで行われていた戦国CB戦争...
丁度いいのでこのまま上杉を潰すべく開戦。従属国である大量...
この後日本統一と外交系アイデア取得で結構DIPを吸われるので...
**新大陸へ [#d0801cae]
&ref(./020.jpg,100%);
1個目のアイデアは探検を取得し、進出優先度が高い新大陸・ザ...
南アフリカ周りと新大陸側のポリネシアの島を抑えれば宗教改...
また最後に手に入る海軍FL+25%はこの後の戦争でそれなりに役...
アイヌ戦
&ref(./021.jpg,50%);
&ref(./022.jpg,50%);
上杉を撃破した事によりアイヌに隣接、請求権が付けれるよう...
アイヌは1.33より千島列島と南樺太を領有した状態でスタート...
(千島列島からアラスカの端にギリギリ入植出来ます)
アラスカ
&ref(./023.jpg,50%);
入植開始!
植民地国家が成立すれば植民地主義が自国領に伝播するので、d...
%%まあ今回発祥は周防だったんですが%%
樺太へ
&ref(./024.jpg,50%);
&ref(./025.jpg,50%);
ミッションを進めるため樺太に進出。海を越えないといけない...
今後は暫く明に踏まれ続ける場所なので、最低限取れれば大丈...
ミッション達成
&ref(./026.jpg,50%);
地味に日本はミッションで序盤の入植スピードを上げれるので...
新大陸戦争
&ref(./027.jpg,50%);
対原住民は端折りますが、この後は陸軍の使いどころもないた...
大航海時代終盤はユーラシア大陸でも戦争をしばしば行ってい...
**日本統一 [#j147b82c]
&ref(./028.jpg,50%);
&ref(./029.jpg,50%);
大名の併合が終わったので建国。
幕府政体を使わない方針なのでディシジョンを踏み、Tier1は東...
今回は織田NIを維持。CCR-10%・戦勝点-10%が主目的で、規律が...
日本のNIも非常に強力ですが、それならまあ織田で始めなくて...
**明戦 [#zee23581]
海軍ドクトリン
&ref(./030.jpg,100%);
数多の先駆者様の研究資料を基に、これから明と戦うにあたっ...
海軍ドクトリンはガレー船の戦闘力+15%を選択して、海戦で勝...
1.34から日本は専用ドクトリン"安宅船"(海軍士気+5%・大型船...
今回はとりあえずFL超過ペナルティ上等のガレー軍団なのでガ...
次に明に戦争を仕掛ける時期ですが、探検スタートだと外交技...
しかし外交技術7で交戦幅が25→35・海軍士気2.1→2.4になるので...
また上述の通り海軍戦闘幅は35なので、幅を埋めるだけのガレ...
海軍
&ref(./031.jpg,100%);
また、実際に海戦で有利を取れるかどうか台帳から明海軍の動...
流石に大型船が大量にいるとマズい雰囲気が出てきますが、明...
もしどうしても海軍で勝つのが難しいのであれば、優位性を示...
交易力の送出
&ref(./032.jpg,100%);
CBは交易紛争CBの目標が海岸封鎖に設定されるのでこちらを使...
探検+拡張や東方富豪政治などで商人が増やせるので、余った商...
キャラバンパワーで交易紛争CBが作れるようになります(要諜報...
宣戦
&ref(./033.jpg,100%);
&ref(./034.jpg,50%);
というわけで宣戦。
封鎖に必要な船数が足りないので、戦争中は海軍FL無視でドン...
維持費はそれなりに要求されますが、戦争中であれば海岸封鎖...
そして戦争が終わったのちは碇を降ろしておけば耐えきれるで...
初戦
&ref(./035.jpg,50%);
特に最初その辺を彷徨ってる艦隊を叩けると大分楽になります...
海岸封鎖中
&ref(./036.jpg,50%);
それぞれ100%封鎖出来るように後ろからガレーを増産していき...
向こうも船の増産をしたのちどこかのタイミングで仕掛けてく...
終戦
&ref(./037.jpg,50%);
25点分取れるようになったので現金を貰って終戦。
圧倒的なダカットは建物建造に充てていきましょう。
**明2戦目 [#e0e94db4]
&ref(./038.jpg,50%);
&ref(./039.jpg,50%);
25点分しか要求しないので停戦期間が7.5年しかありません。停...
もう負ける道理は無いのでカット。
琉球戦
&ref(./040.jpg,50%);
朝貢国は独立保障と同じく宣戦時しか呼ばれるタイミングが無...
幸いにも×が付いたので進出し併合しています。
**明3戦目 [#dd501094]
&ref(./041.jpg,50%);
&ref(./042.jpg,50%);
明ver1.34は非常に拡張意欲がありますが版図を広げるものの沿...
ありがたく4000ダカットを貰っていきます。
またプロテスタントがようやく発祥し大航海時代の対明はこれ...
これから明は速攻で国難が起きる事になりますが、崩壊しなけ...
(1.34は広すぎる版図の関係で反乱軍がとんでもない事になって...
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[[AAR/信長の野望・世界版]]
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*信長の野望・世界版/1.大航海時代:日本統一 [#c3abb480]
**初動 [#t753e750]
<リセマラ>
・誰かしら単独で襲える状態である事(必須)
ライバルCBを使えば遠い所の大名も殴れるので戦う相手にはま...
弱小大名x2程度であれば各個撃破すれば良いので問題ないです...
・北畠が倒せる世界線(任意)
こちらは京都に隣接するための州確保が目的で、伊勢以外経由...
しかし美濃は要塞持ちで非常に硬く、北畠を殴るのが最も無難...
・細川と同盟(任意)
基本的に友好姿勢で同盟は結べるとは思いますが一応。
細川は邪悪持ちの君主で始まるため、初期同盟の畠山・徳川が...
畠山・徳川はどちらもこちらをライバル視する事が多いですが...
<階級>
・君主点x3
いつもの。勿論階級の法的権利のイベントでは特権付与で直轄...
首都は最低自治率が上がらないので、OPM運用を暫く続ける織田...
<顧問>
軍質顧問があると嬉しいですが、織田NIの伝統が陸軍士気+10%...
今回は顧問無しで動いています。
<外交>
同盟:斯波(初期同盟)・細川・尼子・筒井
美濃と同じく、尼子の首都である出雲も要塞持ちで非常に堅牢...
筒井は敵の敵などで組みやすく外交的に危なくないので適当に...
**強さを示す [#zc3cd558]
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北畠のみ領土を取得し、他ライバルからはひたすら強さを示し...
お互いdev10程度の小国なので、州を奪っても強さを示してdev...
むしろ自治率低下で頭を悩ませなくて済み、織田幕府になれば...
(本格的なdevポチはルネサンス発祥まで待つ事になりますが)
なお、扱い上は足利の下の属国でお互いに通行権がある状態で...
なので相手側に付いてくる大名の首都の上で陣取った上で開戦...
また大名は興亡が激しく、同盟を剥がしすぎたのか細川は速攻...
**織田ルネサンス [#b9ce9e84]
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1450年からはルネサンスがイタリアのどこかで発祥する可能性...
発祥しても未知領域の場合ポップアップ画面は出ないので逐次...
先程のライバルCBで稼ぎまくった君主点を注ぎ込みます。特権...
また領地が2州しか無いのもあり、首都で興す事が出来れば格安...
ルネサンスを受容すると、(属国なので表記は0ですが)列強スコ...
実際の因果関係は分かっていませんが、その影響かルネサンス...
そのため相互ライバル関係で組めないなどといった例外を除け...
**下剋上 [#o9eb98b9]
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ルネサンス受容のち外交枠度外視でひたすら大名と同盟を結び...
下剋上の宣戦時はfavorは宣戦チェック関係なく同盟国は必ずこ...
なお戦争自体は自分で首都を踏んでさっさと首都だけ回収して...
今回は戦勝点が少し余っているので、ついでにOPM大名をいくら...
上杉戦
&ref(./017.jpg,50%);
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下剋上したところで、違ったところで行われていた戦国CB戦争...
丁度いいのでこのまま上杉を潰すべく開戦。従属国である大量...
この後日本統一と外交系アイデア取得で結構DIPを吸われるので...
**新大陸へ [#d0801cae]
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1個目のアイデアは探検を取得し、進出優先度が高い新大陸・ザ...
南アフリカ周りと新大陸側のポリネシアの島を抑えれば宗教改...
また最後に手に入る海軍FL+25%はこの後の戦争でそれなりに役...
アイヌ戦
&ref(./021.jpg,50%);
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上杉を撃破した事によりアイヌに隣接、請求権が付けれるよう...
アイヌは1.33より千島列島と南樺太を領有した状態でスタート...
(千島列島からアラスカの端にギリギリ入植出来ます)
アラスカ
&ref(./023.jpg,50%);
入植開始!
植民地国家が成立すれば植民地主義が自国領に伝播するので、d...
%%まあ今回発祥は周防だったんですが%%
樺太へ
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ミッションを進めるため樺太に進出。海を越えないといけない...
今後は暫く明に踏まれ続ける場所なので、最低限取れれば大丈...
ミッション達成
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地味に日本はミッションで序盤の入植スピードを上げれるので...
新大陸戦争
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対原住民は端折りますが、この後は陸軍の使いどころもないた...
大航海時代終盤はユーラシア大陸でも戦争をしばしば行ってい...
**日本統一 [#j147b82c]
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大名の併合が終わったので建国。
幕府政体を使わない方針なのでディシジョンを踏み、Tier1は東...
今回は織田NIを維持。CCR-10%・戦勝点-10%が主目的で、規律が...
日本のNIも非常に強力ですが、それならまあ織田で始めなくて...
**明戦 [#zee23581]
海軍ドクトリン
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数多の先駆者様の研究資料を基に、これから明と戦うにあたっ...
海軍ドクトリンはガレー船の戦闘力+15%を選択して、海戦で勝...
1.34から日本は専用ドクトリン"安宅船"(海軍士気+5%・大型船...
今回はとりあえずFL超過ペナルティ上等のガレー軍団なのでガ...
次に明に戦争を仕掛ける時期ですが、探検スタートだと外交技...
しかし外交技術7で交戦幅が25→35・海軍士気2.1→2.4になるので...
また上述の通り海軍戦闘幅は35なので、幅を埋めるだけのガレ...
海軍
&ref(./031.jpg,100%);
また、実際に海戦で有利を取れるかどうか台帳から明海軍の動...
流石に大型船が大量にいるとマズい雰囲気が出てきますが、明...
もしどうしても海軍で勝つのが難しいのであれば、優位性を示...
交易力の送出
&ref(./032.jpg,100%);
CBは交易紛争CBの目標が海岸封鎖に設定されるのでこちらを使...
探検+拡張や東方富豪政治などで商人が増やせるので、余った商...
キャラバンパワーで交易紛争CBが作れるようになります(要諜報...
宣戦
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というわけで宣戦。
封鎖に必要な船数が足りないので、戦争中は海軍FL無視でドン...
維持費はそれなりに要求されますが、戦争中であれば海岸封鎖...
そして戦争が終わったのちは碇を降ろしておけば耐えきれるで...
初戦
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特に最初その辺を彷徨ってる艦隊を叩けると大分楽になります...
海岸封鎖中
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それぞれ100%封鎖出来るように後ろからガレーを増産していき...
向こうも船の増産をしたのちどこかのタイミングで仕掛けてく...
終戦
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25点分取れるようになったので現金を貰って終戦。
圧倒的なダカットは建物建造に充てていきましょう。
**明2戦目 [#e0e94db4]
&ref(./038.jpg,50%);
&ref(./039.jpg,50%);
25点分しか要求しないので停戦期間が7.5年しかありません。停...
もう負ける道理は無いのでカット。
琉球戦
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朝貢国は独立保障と同じく宣戦時しか呼ばれるタイミングが無...
幸いにも×が付いたので進出し併合しています。
**明3戦目 [#dd501094]
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&ref(./042.jpg,50%);
明ver1.34は非常に拡張意欲がありますが版図を広げるものの沿...
ありがたく4000ダカットを貰っていきます。
またプロテスタントがようやく発祥し大航海時代の対明はこれ...
これから明は速攻で国難が起きる事になりますが、崩壊しなけ...
(1.34は広すぎる版図の関係で反乱軍がとんでもない事になって...
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