AAR/モロッコで味わうRights of Man/第2章 列強への道
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[[AAR/モロッコで味わうRights of Man]]
*第2章 列強への道[#k47d297b]
**ルネサンスの足音[#k47d297b]
&ref(renai4.png);
&ref(ahmad.png);
まずはこの画像を見て欲しい。
これは今回のプレイで1453年時点でのルネサンスの広まり具合...
&ref(Oru.png);
起源はパレルモか。
これまた略奪し甲斐のあるところにできたな、へへへ。
&ref(Hay.png);
イタリア地域のなかで開発度の高い州が起源になりやすいらし...
ミランとかジェノヴァもなりやすい気がするぞ。
&ref(ahmad.png);
Institutionの伝播は地域ごとの補正を大きく受ける。
以下wikiの項目からルネサンスの伝播要因をコピペさせてもら...
-伝播要因(Dev1あたり)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家の首都または沿岸州、宗主がEmbrace済み|5|
|RenaissanceをEmbrace済み|2|
|Flanders、Tuscany、Veniceエリア|0.5|
|友好的な隣接州が保有|0.5|
|他国の隣接州が保有|0.3|
|1500年以降、ヨーロッパのDev5以上|0.1|
|ヨーロッパのDev10以上|0.05|
|ヨーロッパのDev20以上|0.05|
-伝播要因(固定値)
|進行要因|年あたり%|h
|イタリアリージョンのラテン文化の首都|1|
&ref(Oru.png);
ん?なんだ?
ヨーロッパの高開発度の州が優遇されてるのはなんとなくわか...
&ref(ahmad.png);
伝播要因は大きく2つに分類できる。
「固定値」と「開発度に依存するもの」の2つだ。
ルネサンスで言えば、開発度に関係なく、イタリアリージョン...
これに開発度に依存した補正が加わることになる。
例えば開発度20の州があったとしよう。
これがVeniceエリアに存在すれば、0.5×20=10%の追加上昇が...
&ref(Oru.png);
表の「友好的な隣接州」ってのはどういう意味だ?
&ref(ahmad.png);
自国の隣接州あるいは外交関係が正の値の隣国の隣接州を指す。
以前のバージョンで「western arms trade」という補正があっ...
隣国の技術が進んでいた場合でも、関係が友好的か非友好的か...
&ref(Hay.png);
緑の斜線が入っているところが何らかの伝播要因が働いている...
イタリアはあっという間に広まるだろうし、地中海沿岸の国も...
&ref(Oru.png);
って、オイ!
モロッコには緑の斜線が入っている州が全くねえぞ。
&ref(ahmad.png);
首都はヨーロッパにないし、隣接州(海域を挟んで隣接する州...
一方でグラナダの首都はもう受容が始まっている。
&ref(Hay.png);
これでグラナダを生き残らせる意味がはっきりわかったぜ。
友好的な隣接州であれば、Dev1あたり年間0.5%の伝播が期待...
伝播速度が6割まで下がるってなるとかなり大きいな。
&ref(ahmad.png);
ここで残念なお知らせだ。
&ref(wedding1.png);
&ref(Oru.png);
げっ!
まだ1460年だってのにもうイベリアン・ウェディングかよ。
&ref(ahmad.png);
グラナダでThe Re-Reconquistaの実績を狙っていたなら投了も...
まあ、イスラムの同胞国たるグラナダが1年でも長く生き延び...
主に我々のルネサンス受容のために。
&ref(Hay.png);
全く敬虔な気持ちが伝わってこないが、そういう本音ダダ漏れ...
&ref(ahmad.png);
まあ、悪いことばかりでもない。
今度はこっちを見てくれ。
&ref(change2.png);
&ref(Oru.png);
お、これは君主を退位させるコマンドだな。
っつうか、君主力(0,2,1)って悲惨な君主だったんだな。
&ref(ahmad.png);
特にADM0が非常に痛かった。
速攻で将軍にして常に最前線で指揮を取らせていたが、しぶと...
**エジプト遠征[#k47d297b]
&ref(mumluk1.png);
&ref(Oru.png);
オスマンの旦那からマムルーク戦のお誘いだぜ
&ref(ahmad.png);
元より拒否する選択肢はない。
我が国も参戦する。
&ref(Hay.png);
なんかマムルークの主力が全力でこっちに向かってくるんだが。
&ref(ahmad.png);
山岳地帯に防衛線を張るぞ。
今の国力で独力でマムルークの主力を相手にするのは無理だ。
&ref(Oru.png);
オスマンが駆け付けてくれたおかげで主力は殲滅できたな。
こちらの占領されてた都市を解放だ。
&ref(Hay.png);
オスマンはシリア地方の数州を分捕って終戦したみたいだな。
こちらには1州も分け前を寄こさなかったか。
&ref(ahmad.png);
favorが稼げたからよしとしよう。
&ref(granada1.png);
&ref(Oru.png);
あーあ、ついにこの時が来ちまったか。
&ref(Hay.png);
今は1471年。イベリアンウェディングから10年は大人しくして...
&ref(ahmad.png);
グラナダには軍隊という形では助けに入れないが、精一杯の声...
チュニスが軍事通行権を要求するなら与えて構わん。
&ref(Oru.png);
お、なんかジブラルタルだけ割譲で終戦したみたいだぞ。
&ref(gib1.png);
&ref(ahmad.png);
ふむ僥倖だな。
停戦期間が終わってからオスマンを誘ってマムルーク戦をして...
&ref(Hay.png);
大方、ポルトガルがジブラルタル以外を占領しちまって占領権...
vital interestに指定してたみてえだし。
&ref(ahmad.png);
イスラム教徒同士が決して一枚岩とは言えないように、キリス...
マムルークからはオスマンのvital interestになっている州を...
&ref(map4.png);
&ref(Oru.png);
こりゃまた大胆に切り取ったなあ。
包囲網組まれる心配はないのか?
&ref(ahmad.png);
この地域のAEはヨーロッパ地域にはほとんど届かない。
それに我々モロッコとオスマンを相手に挑んでくる酔狂なイス...
問題はコア化のADMがピンチなことくらいだ。
&ref(Hay.png);
二代目の君主力は(1,6,4)だったか?
総合値は優秀だが、ADMはcorruptionが発生しない程度に技術も...
**列強入り[#k47d297b]
&ref(ahmad.png);
DIPは最初のアイディアグループ選択でExplorationを取り、こ...
MILは初代の能力値が(0.2.1)と悲惨だったのもあって、...
&ref(Oru.png);
それって開発にほとんど君主力を回せてないってことじゃね?
技術ペナルティーもそろそろ40%近くなってきてキツくなって...
&ref(ahmad.png);
心配せずともよい。
次の画像を見てくれ。
&ref(tan1.png);
&ref(Hay.png);
タンジールの受容がかなり進んでいるな。
他にもちょっと君主点を注ぎ込めばすぐにでも受容できそうな...
&ref(Oru.png);
オイ、Center of Tradeで産出品がCloth、地形がDrylandとか真...
本当に全然開発してねえんだな。
&ref(ahmad.png);
この頃はInstitutionの受容について手探り状態だったのもある...
次の植民地主義のInstitutionはあわよくば起源の発生を狙いつ...
&ref(Hay.png);
受容するために必要な金はInstitutionの広がり具合によってか...
いつでも受容できる目途が立ったら、自分が技術を上げる直前...
&ref(colo1.png);
&ref(Oru.png);
おうふ。植民地主義の起源はポルトガルに取られちまったか。
&ref(ahmad.png);
新大陸に植民地国家を持つ予定の国であれば受容までの時間差...
またwikiの記述から借りてきた伝播要因を載せるぞ。
-伝播要因(Dev1あたり)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家を持つ旧大陸国家の首都または沿岸州|10|
|ColonialismをEmbrace済み|2|
|友好的な隣接州が保有|1|
|海路で隣接する沿岸州が保有|0.5|
-伝播要因(固定値)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家の首都または沿岸州、宗主がEmbrace済み|5|
&ref(Hay.png);
植民地国家を作れば凄まじいスピードで首都と沿岸州に広がる...
逆に植民する予定のない内陸国はキツそうだが。
&ref(Oru.png);
奪えば同じことだぜ。
近いか遠いかだけの違いだ。
&ref(ahmad.png);
ひとつ良い知らせだ。
&ref(GP1.png);
&ref(Hay.png);
ついに列強入りか。
これで新機能が使えるようになるわけだな。
&ref(ahmad.png);
本当はルネサンスを受容した時点で列強入りしていたのだが、...
Rights of Manを味わうのはここからが本番と言っていいだろう。
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[[AAR/モロッコで味わうRights of Man]]
*第2章 列強への道[#k47d297b]
**ルネサンスの足音[#k47d297b]
&ref(renai4.png);
&ref(ahmad.png);
まずはこの画像を見て欲しい。
これは今回のプレイで1453年時点でのルネサンスの広まり具合...
&ref(Oru.png);
起源はパレルモか。
これまた略奪し甲斐のあるところにできたな、へへへ。
&ref(Hay.png);
イタリア地域のなかで開発度の高い州が起源になりやすいらし...
ミランとかジェノヴァもなりやすい気がするぞ。
&ref(ahmad.png);
Institutionの伝播は地域ごとの補正を大きく受ける。
以下wikiの項目からルネサンスの伝播要因をコピペさせてもら...
-伝播要因(Dev1あたり)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家の首都または沿岸州、宗主がEmbrace済み|5|
|RenaissanceをEmbrace済み|2|
|Flanders、Tuscany、Veniceエリア|0.5|
|友好的な隣接州が保有|0.5|
|他国の隣接州が保有|0.3|
|1500年以降、ヨーロッパのDev5以上|0.1|
|ヨーロッパのDev10以上|0.05|
|ヨーロッパのDev20以上|0.05|
-伝播要因(固定値)
|進行要因|年あたり%|h
|イタリアリージョンのラテン文化の首都|1|
&ref(Oru.png);
ん?なんだ?
ヨーロッパの高開発度の州が優遇されてるのはなんとなくわか...
&ref(ahmad.png);
伝播要因は大きく2つに分類できる。
「固定値」と「開発度に依存するもの」の2つだ。
ルネサンスで言えば、開発度に関係なく、イタリアリージョン...
これに開発度に依存した補正が加わることになる。
例えば開発度20の州があったとしよう。
これがVeniceエリアに存在すれば、0.5×20=10%の追加上昇が...
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表の「友好的な隣接州」ってのはどういう意味だ?
&ref(ahmad.png);
自国の隣接州あるいは外交関係が正の値の隣国の隣接州を指す。
以前のバージョンで「western arms trade」という補正があっ...
隣国の技術が進んでいた場合でも、関係が友好的か非友好的か...
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緑の斜線が入っているところが何らかの伝播要因が働いている...
イタリアはあっという間に広まるだろうし、地中海沿岸の国も...
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って、オイ!
モロッコには緑の斜線が入っている州が全くねえぞ。
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首都はヨーロッパにないし、隣接州(海域を挟んで隣接する州...
一方でグラナダの首都はもう受容が始まっている。
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これでグラナダを生き残らせる意味がはっきりわかったぜ。
友好的な隣接州であれば、Dev1あたり年間0.5%の伝播が期待...
伝播速度が6割まで下がるってなるとかなり大きいな。
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ここで残念なお知らせだ。
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げっ!
まだ1460年だってのにもうイベリアン・ウェディングかよ。
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グラナダでThe Re-Reconquistaの実績を狙っていたなら投了も...
まあ、イスラムの同胞国たるグラナダが1年でも長く生き延び...
主に我々のルネサンス受容のために。
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全く敬虔な気持ちが伝わってこないが、そういう本音ダダ漏れ...
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まあ、悪いことばかりでもない。
今度はこっちを見てくれ。
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お、これは君主を退位させるコマンドだな。
っつうか、君主力(0,2,1)って悲惨な君主だったんだな。
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特にADM0が非常に痛かった。
速攻で将軍にして常に最前線で指揮を取らせていたが、しぶと...
**エジプト遠征[#k47d297b]
&ref(mumluk1.png);
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オスマンの旦那からマムルーク戦のお誘いだぜ
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元より拒否する選択肢はない。
我が国も参戦する。
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なんかマムルークの主力が全力でこっちに向かってくるんだが。
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山岳地帯に防衛線を張るぞ。
今の国力で独力でマムルークの主力を相手にするのは無理だ。
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オスマンが駆け付けてくれたおかげで主力は殲滅できたな。
こちらの占領されてた都市を解放だ。
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オスマンはシリア地方の数州を分捕って終戦したみたいだな。
こちらには1州も分け前を寄こさなかったか。
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favorが稼げたからよしとしよう。
&ref(granada1.png);
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あーあ、ついにこの時が来ちまったか。
&ref(Hay.png);
今は1471年。イベリアンウェディングから10年は大人しくして...
&ref(ahmad.png);
グラナダには軍隊という形では助けに入れないが、精一杯の声...
チュニスが軍事通行権を要求するなら与えて構わん。
&ref(Oru.png);
お、なんかジブラルタルだけ割譲で終戦したみたいだぞ。
&ref(gib1.png);
&ref(ahmad.png);
ふむ僥倖だな。
停戦期間が終わってからオスマンを誘ってマムルーク戦をして...
&ref(Hay.png);
大方、ポルトガルがジブラルタル以外を占領しちまって占領権...
vital interestに指定してたみてえだし。
&ref(ahmad.png);
イスラム教徒同士が決して一枚岩とは言えないように、キリス...
マムルークからはオスマンのvital interestになっている州を...
&ref(map4.png);
&ref(Oru.png);
こりゃまた大胆に切り取ったなあ。
包囲網組まれる心配はないのか?
&ref(ahmad.png);
この地域のAEはヨーロッパ地域にはほとんど届かない。
それに我々モロッコとオスマンを相手に挑んでくる酔狂なイス...
問題はコア化のADMがピンチなことくらいだ。
&ref(Hay.png);
二代目の君主力は(1,6,4)だったか?
総合値は優秀だが、ADMはcorruptionが発生しない程度に技術も...
**列強入り[#k47d297b]
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DIPは最初のアイディアグループ選択でExplorationを取り、こ...
MILは初代の能力値が(0.2.1)と悲惨だったのもあって、...
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それって開発にほとんど君主力を回せてないってことじゃね?
技術ペナルティーもそろそろ40%近くなってきてキツくなって...
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心配せずともよい。
次の画像を見てくれ。
&ref(tan1.png);
&ref(Hay.png);
タンジールの受容がかなり進んでいるな。
他にもちょっと君主点を注ぎ込めばすぐにでも受容できそうな...
&ref(Oru.png);
オイ、Center of Tradeで産出品がCloth、地形がDrylandとか真...
本当に全然開発してねえんだな。
&ref(ahmad.png);
この頃はInstitutionの受容について手探り状態だったのもある...
次の植民地主義のInstitutionはあわよくば起源の発生を狙いつ...
&ref(Hay.png);
受容するために必要な金はInstitutionの広がり具合によってか...
いつでも受容できる目途が立ったら、自分が技術を上げる直前...
&ref(colo1.png);
&ref(Oru.png);
おうふ。植民地主義の起源はポルトガルに取られちまったか。
&ref(ahmad.png);
新大陸に植民地国家を持つ予定の国であれば受容までの時間差...
またwikiの記述から借りてきた伝播要因を載せるぞ。
-伝播要因(Dev1あたり)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家を持つ旧大陸国家の首都または沿岸州|10|
|ColonialismをEmbrace済み|2|
|友好的な隣接州が保有|1|
|海路で隣接する沿岸州が保有|0.5|
-伝播要因(固定値)
|進行要因|年あたり%|h
|植民地国家の首都または沿岸州、宗主がEmbrace済み|5|
&ref(Hay.png);
植民地国家を作れば凄まじいスピードで首都と沿岸州に広がる...
逆に植民する予定のない内陸国はキツそうだが。
&ref(Oru.png);
奪えば同じことだぜ。
近いか遠いかだけの違いだ。
&ref(ahmad.png);
ひとつ良い知らせだ。
&ref(GP1.png);
&ref(Hay.png);
ついに列強入りか。
これで新機能が使えるようになるわけだな。
&ref(ahmad.png);
本当はルネサンスを受容した時点で列強入りしていたのだが、...
Rights of Manを味わうのはここからが本番と言っていいだろう。
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