AAR/メフメトの野望徹底攻略・決定版/後編
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[[AAR/メフメトの野望徹底攻略・決定版]]
#contents
**方針 [#rf85ef55]
中終盤はwikiの[[各国戦略>各国戦略/オスマン]]にもある指針...
本AARで採用している細かいtipsなんかも載ってます。
**ポルトガル戦 [#nad03791]
エヤレト化CBを作成してあるので、ポルトガルに対し宣戦して...
その前にキリスト教国のボスニア、イピロス、アルバニアを属...
アルバニアやイピロスにはコアを返還し、属国化できるように...
アルバニアはヴェネツィアに保証を受け、イピロスはたまにカ...
ポルトガルに宣戦
&ref(./por1.jpg,75%);
時代ボーナス一つ目はAE-10%を選択。
その次にオスマン固有の包囲+1→戦争税コスト-100%を取りまし...
属国移譲半減は諜報からも取れますので不要です。
&ref(./age_abi.jpg,75%);
同盟のアラゴンからバレンシアとカタルーニャの種地を確保。
戦後は属国として解放しました。
&ref(./ara.jpg,75%);
無事ポルトガルをエヤレト化。
&ref(./por2.jpg,75%);
イベント「総主教庁の運命」
今回はもう金に困らない時期でしたので、下の選択の総主教庁...
上は正教会国家の評価が上がりますが、それ以外の効果があま...
&ref(./orthodox.jpg,75%);
モッロコの属国達がチュニスの支援を受けた結果、モロッコは...
カスティーリャのハイエナ宣戦を防ぐため、警告を出しておき...
また旧モロッコ属国達は属国化できるようなので属国にしてい...
&ref(./mor1.jpg,75%);
ポルトガル戦中にボスニア再征服で宣戦したヘルチェゴビナを...
&ref(./her.jpg,75%);
**ハンガリー戦 [#s5c653ca]
ワラキアを属国解放し、ハンガリーに宣戦。
その直後にセルビアにも宣戦。
ハンガリーには既に宣戦していたため、保証国として参戦しま...
なんかこのバージョン、セルビアがやたら保証を受ける気がす...
&ref(./serbia1.jpg,75%);
セルビア戦ではヴェネツィアと分離和平。
ナポリとの同盟破棄とAEのかからない国家解放を要求。
セルビア、属国化。
&ref(./ser2.jpg,75%);
ハンガリーにはクロアチアの解放、ボスニア・セルビアのコア...
なお、ワラキアは分離和平((エヤレト特有))で併合されるとい...
このミスは大したものでは無かったです。
&ref(./hun.jpg,75%);
**第二次マムルーク [#g4ff00cf]
ミッション「マムルークの打倒」で得た特殊CBを用いて宣戦。
&ref(./invade_mam.jpg,75%);
この特殊CBでは敵首都カイロを陥落させると、イベント発生。
もちろん、上を選びます。
上を選んだ場合、3年後以降に敵首都を占領して戦勝点90%以上...
&ref(./event1.jpg,75%);
あとはマムルーク領を塗り絵して、戦勝点が貯まってきたので...
一か月後、黒羊朝がこちらと戦争で介入できないことを利用し...
&ref(./kokuyou1.jpg,75%);
そして、マムルークのエヤレト化イベが発生。
その前にマムルークと和平して、エルサレム(イベントからアイ...
&ref(./mam2.jpg,75%);
それからコアエヤレトに
&ref(./mam3.jpg,75%);
クリミア初代君主が死に、ミッションのおかげでオスマンの辺...
&ref(./cri.jpg,75%);
エルサレムイベント
&ref(./jer.jpg,75%);
白羊朝とは大オルダとの同盟を切らせて2プロビ残す。
黒羊朝には実績部分の州とミッション「文明の揺り籠」に必要...
&ref(./kokuyou2.jpg,75%);
政府改革tier3に到達。
オスマン固有改革を選択。
属国収入+25%が大きいです。
経済に余裕が出てきます。
&ref(./tier3.jpg,75%);
ミッション「文明の揺り籠」達成
30年間アイデア・技術コストが-10%されます。
&ref(./idea-10.jpg,75%);
1470年には諜報コンプし、諜報最後の属国受諾+15により属国化...
**地中海征服 [#v18409a8]
1470年1月19日、チュニスにミッションから得たエヤレト化CBで...
技術7に達し、二つ目のアイデアは外交を選択します。
&ref(./adm7.jpg,75%);
フェザーンからスルトを没収し、エヤレト設立イベントを起こ...
&ref(./feza.jpg,75%);
71年1月30日にエヤレト設立
ミッションを達成し、モロッコへのエヤレトCBを獲得。
&ref(./mor2.jpg,75%);
カスティーリャに対し、レオン再征服で宣戦。
&ref(./cas1.jpg,75%);
そのあとすぐ、モロッコにもエヤレトCBで宣戦し、エヤレト設立
&ref(./mor3.jpg,75%);
248点でアイデアを取得できる模様。そのおかげで革新性がガン...
&ref(./ideacost.jpg,75%);
カスティーリャとはガリシアの解放、レオンのコア返還を中心...
&ref(./cas2.jpg,75%);
アラゴンに対し、属国再征服で宣戦。
バレンシアとカタルーニャのコア州返還、国家開放、マルタ割...
モルダヴィア属国化。
&ref(./mol.jpg,75%);
これで、ミッション「ルーマニアの平定」から時限の属国収入...
&ref(./mission1.jpg,75%);
収入
モニュメントに投資できる余裕はできました。
&ref(./income1.jpg,75%);
革新性は48と、全君主点コストが-4.8%となっています。
支配は全部エヤレトに任せれば良いので、技術とアイデアぐら...
&ref(./kakusin.jpg,75%);
収入状況が飛躍的に良くなったので、アジア遷都し、メッカの...
ここからはマルタやカーバのモニュメントに借金して投資して...
**HRE解体 [#j849886b]
1475年1月2日にciliに宣戦し、皇帝オーストリアを呼び出し、...
&ref(./hab1.jpg,75%);
戦後、ハンガリーにエヤレトCBで宣戦。
選帝侯ザクセンを釣り出します。
このあたりで外交もコンプしたのでdipフォーカスからmilフォ...
&ref(./hun2.jpg,75%);
そのあと、マインツに宣戦して、皇帝とケルンを釣り出します。
&ref(./main.jpg,75%);
1478年、これらの選帝侯と皇帝の首都を占領し、他選帝侯とは...
これでボヘミアを除いたHRE諸侯のほぼすべてを属国化できるよ...
&ref(./hre.jpg,75%);
ハンガリーをエヤレト化
&ref(./hun3.jpg,75%);
属国ハンガリーと隣接しているため、ウィーン陥落が発動しま...
戦勝点がさらに盛れます。
&ref(./viena.jpg,75%);
マインツとは白紙和平。5年後にオーストリアは併合します。
&ref(./hakusi.jpg,75%);
HRE属国化のペナルティを受けなくなるので、HRE諸侯属国化を...
**実績達成へ [#uff42dc4]
1478年5月、コンスタに再度遷都
79年、ヴェネツィアに宣戦します。
二プロビ残しで和平。
&ref(./ven4.jpg,75%);
状況
ここから停戦破棄を使えば1480年代でも達成できそう。
&ref(./hanto.jpg,75%);
1481年4月8日にジェノヴァにサヴォイ再征服で宣戦し、和平。
&ref(./gen.jpg,75%);
戦後、プロヴァンスにコルシカのコアを与えて、ナポリのコア...
1482年5月30日にブルゴーニュに宣戦し、積みまくった戦勝点コ...
滅亡させます。
なるべく国家解放を優先して、AEを減らしてます。
&ref(./bur.jpg,75%);
バグダードの宗教的情熱が消えて、スンニに再改宗できたので...
分岐の最終報酬の改革での外交官が欲しいので神秘主義を選択...
1484年にオーストリア併合。
&ref(./hab4.jpg,75%);
AEがやばいので、適当な小国に宣戦して、敗北和平でAEを減ら...
&ref(./ae.jpg,75%);
20年以上続いたフランスとの同盟破棄
&ref(./break.jpg,75%);
ナポリに宣戦。このとき、ナポリの首都ナポリ州の再征服を選...
プロヴァンスを戦争に呼ぶならどこの州でも良いですが、参戦...
&ref(./pro.jpg,75%);
プロヴァンスに対しての返還とシチリアの解放で和平。
ナポリのみ自領に
&ref(./naple.jpg,75%);
マルタを一時的に属国に預けて、シチリアを属国化。
そのあと、マルタを再接収。
1489年、アラゴン全土併合しました。
&ref(./ara4.jpg,75%);
同年、フランスに宣戦します
&ref(./fra.jpg,75%);
共戦指定した教皇を全土併合
&ref(./pap.jpg,75%);
フランスと和平
&ref(./fra4.jpg,75%);
カスティーリャに宣戦して、イベリア全州を確保しました。
これで残り4州
&ref(./las4.jpg,75%);
スウェーデンにイングランドとの同盟を列強行動で破棄させ、...
1492年7月26日、これにて達成
&ref(./eng.jpg,75%);
&ref(./aheive.jpg,75%);
版図
&ref(./hanto2.jpg,75%);
&ref(./hanto3.jpg,75%);
開発度
&ref(./dev.jpg,75%);
収入
&ref(./income2.jpg,75%);
**感想 [#e4859711]
難易度自体は1.35時より間違いなく上昇していると思います。
必要なヨーロッパの州数は増えてますし、エヤレトとコアエヤ...
ただ、一部のHRE州が該当領域に含まれているので、これらの州...
そして、必須州も無いので停戦破棄なしでの達成は1.36のほう...
1.36のオスマンのプレイ感としては、''やはり最強''といった...
色々ナーフされましたが、そもそもの''エヤレト・コアエヤレ...
まぁ、CCRの補正が軒並み消されたので、自前でコア化していく...
終了行:
[[AAR/メフメトの野望徹底攻略・決定版]]
#contents
**方針 [#rf85ef55]
中終盤はwikiの[[各国戦略>各国戦略/オスマン]]にもある指針...
本AARで採用している細かいtipsなんかも載ってます。
**ポルトガル戦 [#nad03791]
エヤレト化CBを作成してあるので、ポルトガルに対し宣戦して...
その前にキリスト教国のボスニア、イピロス、アルバニアを属...
アルバニアやイピロスにはコアを返還し、属国化できるように...
アルバニアはヴェネツィアに保証を受け、イピロスはたまにカ...
ポルトガルに宣戦
&ref(./por1.jpg,75%);
時代ボーナス一つ目はAE-10%を選択。
その次にオスマン固有の包囲+1→戦争税コスト-100%を取りまし...
属国移譲半減は諜報からも取れますので不要です。
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同盟のアラゴンからバレンシアとカタルーニャの種地を確保。
戦後は属国として解放しました。
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無事ポルトガルをエヤレト化。
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イベント「総主教庁の運命」
今回はもう金に困らない時期でしたので、下の選択の総主教庁...
上は正教会国家の評価が上がりますが、それ以外の効果があま...
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モッロコの属国達がチュニスの支援を受けた結果、モロッコは...
カスティーリャのハイエナ宣戦を防ぐため、警告を出しておき...
また旧モロッコ属国達は属国化できるようなので属国にしてい...
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ポルトガル戦中にボスニア再征服で宣戦したヘルチェゴビナを...
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**ハンガリー戦 [#s5c653ca]
ワラキアを属国解放し、ハンガリーに宣戦。
その直後にセルビアにも宣戦。
ハンガリーには既に宣戦していたため、保証国として参戦しま...
なんかこのバージョン、セルビアがやたら保証を受ける気がす...
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セルビア戦ではヴェネツィアと分離和平。
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このミスは大したものでは無かったです。
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**第二次マムルーク [#g4ff00cf]
ミッション「マムルークの打倒」で得た特殊CBを用いて宣戦。
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この特殊CBでは敵首都カイロを陥落させると、イベント発生。
もちろん、上を選びます。
上を選んだ場合、3年後以降に敵首都を占領して戦勝点90%以上...
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一か月後、黒羊朝がこちらと戦争で介入できないことを利用し...
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エルサレムイベント
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政府改革tier3に到達。
オスマン固有改革を選択。
属国収入+25%が大きいです。
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ミッション「文明の揺り籠」達成
30年間アイデア・技術コストが-10%されます。
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1470年には諜報コンプし、諜報最後の属国受諾+15により属国化...
**地中海征服 [#v18409a8]
1470年1月19日、チュニスにミッションから得たエヤレト化CBで...
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カスティーリャとはガリシアの解放、レオンのコア返還を中心...
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アラゴンに対し、属国再征服で宣戦。
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モルダヴィア属国化。
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収入
モニュメントに投資できる余裕はできました。
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収入状況が飛躍的に良くなったので、アジア遷都し、メッカの...
ここからはマルタやカーバのモニュメントに借金して投資して...
**HRE解体 [#j849886b]
1475年1月2日にciliに宣戦し、皇帝オーストリアを呼び出し、...
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戦後、ハンガリーにエヤレトCBで宣戦。
選帝侯ザクセンを釣り出します。
このあたりで外交もコンプしたのでdipフォーカスからmilフォ...
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そのあと、マインツに宣戦して、皇帝とケルンを釣り出します。
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1478年、これらの選帝侯と皇帝の首都を占領し、他選帝侯とは...
これでボヘミアを除いたHRE諸侯のほぼすべてを属国化できるよ...
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ハンガリーをエヤレト化
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属国ハンガリーと隣接しているため、ウィーン陥落が発動しま...
戦勝点がさらに盛れます。
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マインツとは白紙和平。5年後にオーストリアは併合します。
&ref(./hakusi.jpg,75%);
HRE属国化のペナルティを受けなくなるので、HRE諸侯属国化を...
**実績達成へ [#uff42dc4]
1478年5月、コンスタに再度遷都
79年、ヴェネツィアに宣戦します。
二プロビ残しで和平。
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状況
ここから停戦破棄を使えば1480年代でも達成できそう。
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戦後、プロヴァンスにコルシカのコアを与えて、ナポリのコア...
1482年5月30日にブルゴーニュに宣戦し、積みまくった戦勝点コ...
滅亡させます。
なるべく国家解放を優先して、AEを減らしてます。
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バグダードの宗教的情熱が消えて、スンニに再改宗できたので...
分岐の最終報酬の改革での外交官が欲しいので神秘主義を選択...
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プロヴァンスを戦争に呼ぶならどこの州でも良いですが、参戦...
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プロヴァンスに対しての返還とシチリアの解放で和平。
ナポリのみ自領に
&ref(./naple.jpg,75%);
マルタを一時的に属国に預けて、シチリアを属国化。
そのあと、マルタを再接収。
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これで残り4州
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1492年7月26日、これにて達成
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開発度
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収入
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難易度自体は1.35時より間違いなく上昇していると思います。
必要なヨーロッパの州数は増えてますし、エヤレトとコアエヤ...
ただ、一部のHRE州が該当領域に含まれているので、これらの州...
そして、必須州も無いので停戦破棄なしでの達成は1.36のほう...
1.36のオスマンのプレイ感としては、''やはり最強''といった...
色々ナーフされましたが、そもそもの''エヤレト・コアエヤレ...
まぁ、CCRの補正が軒並み消されたので、自前でコア化していく...
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