AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成/4遊牧民
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[[AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成]]
*AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成/4遊牧民 [#f...
**文化転向 [#q5eb1d14]
前回、幕府で作った大名たちを格安で外交併合して地図をすっ...
%%まあ旧属国領のスロット整理をサボってるので完全状態では...
&ref(./5-1.jpg);
しかし糞ミスで1州取り残しで変態できなかったので、オスマン...
&ref(./5-2.jpg);
1652年回収完了、さっそく変態を行います。
これでRazeが解禁されました。州を燃やして君主点の足しにし...
&ref(./5-3.jpg);
主要文化を西国に戻します。満州文化の開発度以外にも、モン...
西国文化の八旗です。なおOC達成してもステートにしたのは首...
&ref(./5-4.jpg);
ついでに1654年に黄金時代を発動。君主点消費が安くなり、最...
この段階でコア化時間12か月、統治効率60%です。目標黄金時代...
&ref(./5-5.jpg);
首都をテルナテ経由でオーストラリアに移します。植民地国家...
&ref(./5-8.jpg);
Razeで得た君主点で文化転向を回しています。現在ヒン仏遺産...
devが高い順に転向を始めてるのです。
&ref(./5-9.jpg);
1658年目でこんな感じです。
&size(24){しかしその9年後に事件が起きました。};
&size(24){その後も順調にRazeパワーで開発度5くらいまで土...
&size(24){大量に並行して転向させてたら6年目のPCが悲鳴を上...
&size(24){仕方がないので新しい子を購入してプレイを継続す...
**戦争は変わった [#j1af7dd6]
&ref(./5-10.jpg);
&ref(./5-11.jpg);
&ref(./5-12.jpg);
&ref(./5-13.jpg);
部隊編成は歩兵20kと砲兵10kの塊を大量に用意しています。8...
&ref(./5-14.jpg);
ちなみにこれがHRE要塞群、特にミラノは9州で6要塞所持で...
&ref(./5-15.jpg);
珍しく手動で操作したオーストリア戦終結後の絵、1667年の欧...
&ref(./5-16.jpg);
最強CBコレクター、ついに帝国主義CBを手に入れる巻。
11年先行ですが、文化転向の消費速度以上に君主点がRazeで手...
&ref(./5-17.jpg);
1.5倍で当てればフランス軍でも大丈夫と思ったら変えりうちに...
&ref(./5-18.jpg);
講和。基本的中堅国以上は、要塞州を奪う基本最低限の戦い・1...
この2回か3回に分けて解体していきます。当然統治君主点はRaz...
&ref(./5-19.jpg);
フランス講和後1681年の欧州です。上記のオーストリア戦から1...
&ref(./5-20.jpg);
この列強スコアの講和の月のフランスみたいに1216→451になっ...
&ref(./5-21.jpg);
&ref(./5-22.jpg);
フランス戦から8年後、1689年。スペイン完全解体。OE300超え...
欧州戦線以外は絨毯占領にお任せしてるので、記憶にも記録に...
&ref(./5-23.jpg);
1695年、最後に残った勢力は属国大名の足利でした。宣戦布告...
&ref(./5-24.jpg);
&ref(./5-25.jpg);
これにて1695年11月、全勢力を根絶やしにしました。未入植地...
&ref(./5-26.jpg);
1695年の宗教の分布です
&ref(./5-27.jpg);
こちらは西国文化。どこを後回しに侵攻したかわかりやすいで...
Razeできる州が無くなったので共和政に変更します。
&ref(./5-28.jpg);
1731年12月、OFの達成です。あそこからここに持ってくのに...
&ref(./5-29.jpg);
同月の文化マップです。まだまだ意外と残ってる印象。
&ref(./5-30.jpg);
&ref(./5-31.jpg);
そして1747年、OC達成しました。
**完走して [#v45d9b07]
強いとされた要素の中で相性のいいものをひたすらぶち込んで...
コメント返しでも書いたのですが、1.32で生じた要素間の格差...
風の噂によると、1,34では政府改革や遺産追加を行うようで、...
プレイに関しては、全体の作戦としてはそれなりの自信作です...
ホルムズ海峡制圧が1592年とかなり遅い年代になっている辺り...
最後になりましたがここまで読んでいただいてありがとうござ...
また多数のコメントもありがとうございます、なんだかんだで...
次回の構想:ビンゴ大会
終了行:
[[AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成]]
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**文化転向 [#q5eb1d14]
前回、幕府で作った大名たちを格安で外交併合して地図をすっ...
%%まあ旧属国領のスロット整理をサボってるので完全状態では...
&ref(./5-1.jpg);
しかし糞ミスで1州取り残しで変態できなかったので、オスマン...
&ref(./5-2.jpg);
1652年回収完了、さっそく変態を行います。
これでRazeが解禁されました。州を燃やして君主点の足しにし...
&ref(./5-3.jpg);
主要文化を西国に戻します。満州文化の開発度以外にも、モン...
西国文化の八旗です。なおOC達成してもステートにしたのは首...
&ref(./5-4.jpg);
ついでに1654年に黄金時代を発動。君主点消費が安くなり、最...
この段階でコア化時間12か月、統治効率60%です。目標黄金時代...
&ref(./5-5.jpg);
首都をテルナテ経由でオーストラリアに移します。植民地国家...
&ref(./5-8.jpg);
Razeで得た君主点で文化転向を回しています。現在ヒン仏遺産...
devが高い順に転向を始めてるのです。
&ref(./5-9.jpg);
1658年目でこんな感じです。
&size(24){しかしその9年後に事件が起きました。};
&size(24){その後も順調にRazeパワーで開発度5くらいまで土...
&size(24){大量に並行して転向させてたら6年目のPCが悲鳴を上...
&size(24){仕方がないので新しい子を購入してプレイを継続す...
**戦争は変わった [#j1af7dd6]
&ref(./5-10.jpg);
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&ref(./5-12.jpg);
&ref(./5-13.jpg);
部隊編成は歩兵20kと砲兵10kの塊を大量に用意しています。8...
&ref(./5-14.jpg);
ちなみにこれがHRE要塞群、特にミラノは9州で6要塞所持で...
&ref(./5-15.jpg);
珍しく手動で操作したオーストリア戦終結後の絵、1667年の欧...
&ref(./5-16.jpg);
最強CBコレクター、ついに帝国主義CBを手に入れる巻。
11年先行ですが、文化転向の消費速度以上に君主点がRazeで手...
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1.5倍で当てればフランス軍でも大丈夫と思ったら変えりうちに...
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講和。基本的中堅国以上は、要塞州を奪う基本最低限の戦い・1...
この2回か3回に分けて解体していきます。当然統治君主点はRaz...
&ref(./5-19.jpg);
フランス講和後1681年の欧州です。上記のオーストリア戦から1...
&ref(./5-20.jpg);
この列強スコアの講和の月のフランスみたいに1216→451になっ...
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フランス戦から8年後、1689年。スペイン完全解体。OE300超え...
欧州戦線以外は絨毯占領にお任せしてるので、記憶にも記録に...
&ref(./5-23.jpg);
1695年、最後に残った勢力は属国大名の足利でした。宣戦布告...
&ref(./5-24.jpg);
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これにて1695年11月、全勢力を根絶やしにしました。未入植地...
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1695年の宗教の分布です
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こちらは西国文化。どこを後回しに侵攻したかわかりやすいで...
Razeできる州が無くなったので共和政に変更します。
&ref(./5-28.jpg);
1731年12月、OFの達成です。あそこからここに持ってくのに...
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同月の文化マップです。まだまだ意外と残ってる印象。
&ref(./5-30.jpg);
&ref(./5-31.jpg);
そして1747年、OC達成しました。
**完走して [#v45d9b07]
強いとされた要素の中で相性のいいものをひたすらぶち込んで...
コメント返しでも書いたのですが、1.32で生じた要素間の格差...
風の噂によると、1,34では政府改革や遺産追加を行うようで、...
プレイに関しては、全体の作戦としてはそれなりの自信作です...
ホルムズ海峡制圧が1592年とかなり遅い年代になっている辺り...
最後になりましたがここまで読んでいただいてありがとうござ...
また多数のコメントもありがとうございます、なんだかんだで...
次回の構想:ビンゴ大会
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