AAR/ブランデンブルクAARに名を借りたDIPレベル3止め外交+探検+拡張全振り戦略tips
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[[AAR]]
**AAR [#m100b742]
DIPレベル3止め戦略は鉄板中の鉄板、現バージョンの最強戦略...
なかでもDIPレベル3止めに適しているのがブランデンブルク/...
ブランデンブルクの序盤戦略を織り交ぜながら、DIPレベル3止...
**なぜDIP3止めなのか。 [#z7654a66]
1550年くらいまでの序盤において、DIPレベルを上げるメリット...
大使館建設までに必要なコストはDIP2000点強と、金1000。
そのポイントをDiplomatic & Exploration & Expansionに注ぎ...
最速でユニークアイデアをアンロック。全解禁ボーナスまで獲...
金はアドバイザーに支払うことで、DIP/ADMの底上げをして加速...
軍事系のナショナルアイデアを取得せず、MIL点を全てMILレベ...
陸軍は常に世界最先端。外交+探検+拡張の全解禁で植民地拡...
この戦略はユニークアイデアに陸軍強化を持つ国に特に適して...
その中でもブランデンブルク/プロイセンは頭一つ抜けています。
しかしながら、ユニークアイデアに陸軍強化を持つブランデン...
スウェーデン、ポーランド、フランスなどの専用戦略というわ...
ザクセン、サボイ、スコットランドのようにユニークの陸軍強...
ボヘミアのようにユニークアイデアが微妙な国でも最強とも言...
それどころか、ユニークアイデアを持たない国でも非常に強い...
なぜならば、軍事系のアイデアを解放しても陸軍は強くならな...
ゲームデザイン上の致命的な欠陥があるからです。
**DefensiveやOffensiveを取得すると陸軍が弱くなる。 [#u283...
ユニークアイデアに陸軍強化を持つ国は、序盤の3アイデアでD...
DefensiveやOffensiveを2段階だけ取得する戦略では、ユニー...
**ブランデンブルク最序盤チートシート。 [#oc129364]
開幕ポーランドと同盟。
陸軍維持費を最低まで下げる。
チュートン騎士団に宣戦布告。
騎士団の主力が壊滅するまで、自軍は退避。
ポメラニアにクレーム作成。
ネウマルクを奪還。
ザクセンとオーストリアが同盟していないならば、
ザクセンを属国化の為にウィッテンベルクにクレームを作成。
ザクセンがオーストリアと同盟している場合は諦め、
ブルンスウィックを属国化の為にリューネブルクにクレーム。
ハノーヴァーまでのルートを通す。最悪マクデブルク属国化で...
ポメラニア+ザクセン(or ブルンスウィック or マクデブルク)...
家臣併合中にメクレンブルクやアンハルトを回収し、家臣に売...
ADMポイントの消費は0で、12プロビ程度の中堅国家が完成しま...
ポーランドリトアニア連合を使役する中堅国家なので、
ポリ連合が順調ならば、この段階で既に世界最強の同盟勢力で...
ポリ連合を割り引いても、この段階でもう既に
めんどくさい停戦期間管理を伴う
連続戦争を戦うだけの戦力は有ります。
1ミスで人的資源が尽きて手詰まりに陥るので、
もう15年~20年は家臣併合で雌伏の時を過ごし、
プロイセンやドイツを目指すのがお勧めです。
プロイセン新教ロールプレイをするのでなければ、
改宗はデメリットの方が大きく、未改宗ドイツ推奨です。
&br;&br;&br;
・アドバイザーの優先度は、DIPが第一、次点でADMです。
・ナショナルアイデア取得の優先度は、外交1~3、探検1~...
ブランデンブルクのように(プロイセン/ドイツ建国の為に)本土...
ADMレベルが7になる段階で、DIPを600点以上溜めておいてくだ...
850点あれば最高です。
また、cogを4建造してポルトガルから港へのアクセス権まで取...
カーボベルデに陸軍4を乗せたcog4を派遣しておいてください。
ポルトガルはDIPレベルを真面目に上げるので、
DIPレベルを上げないあなたは南米一番乗りの可能性も高いです。
&br;&br;&br;
プロイセンを経由する場合は改宗ペナルティが厳しくドイツ建...
プロイセンではポーランドを使い倒して弱体化させるよりも、...
**植民地戦略 [#bb7ee662]
ポルトガルから港を借りて南米に植民します。アイスランドか...
カリブ海は諦めて、北米東海岸を塗りつぶしてください。AI国...
その場合グレートブリテンがボトルネックになるのですが、イ...
みもふたもない話をしてしまうと、どうしても金は余る感じに...
**まとめ [#m453caf8]
・ADM
可能な限り家臣併合でADMを節約し、ADM7、ADM10を目指す。
・DIP
序盤にDIPレベルを上げるメリットは大使館だけ。
DIPレベルを3で止めていれば、後にDIPレベルを上げる際に割...
ゲーム半ばまでは交易の利益よりも各地の未開国を殴って賠償...
未開国を殴るには、探検lv7アンロックボーナスが必要。
・MIL
軍事アイデアを解放しない事で、MILレベルは世界の最先端を保...
軍事アイデアは4つ目以降に追々とってゆけばよい。
ブランデンブルクやスウェーデンのような強国の場合は
全解禁ボーナスの加速がチート性能のOffensive一択。
ユニークアイデア無しの弱小1プロビ国ならばDefensive優先で...
・植民地
南米、アフリカ、カリブ海を放棄する事で、北中米の独占が可...
絵的には北中米塗りつぶしが一番きれいで、征服欲も満たされ...
敵の主力艦隊を恐れることなく、反乱の対処や防衛戦を遂行す...
&br;&br;&br;&br;
※序盤のパターンを作りこむ際以外は、ironman専です。
ironmanで使用可能な各種チートやプレイヤーチートは使ってい...
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**AAR [#m100b742]
DIPレベル3止め戦略は鉄板中の鉄板、現バージョンの最強戦略...
なかでもDIPレベル3止めに適しているのがブランデンブルク/...
ブランデンブルクの序盤戦略を織り交ぜながら、DIPレベル3止...
**なぜDIP3止めなのか。 [#z7654a66]
1550年くらいまでの序盤において、DIPレベルを上げるメリット...
大使館建設までに必要なコストはDIP2000点強と、金1000。
そのポイントをDiplomatic & Exploration & Expansionに注ぎ...
最速でユニークアイデアをアンロック。全解禁ボーナスまで獲...
金はアドバイザーに支払うことで、DIP/ADMの底上げをして加速...
軍事系のナショナルアイデアを取得せず、MIL点を全てMILレベ...
陸軍は常に世界最先端。外交+探検+拡張の全解禁で植民地拡...
この戦略はユニークアイデアに陸軍強化を持つ国に特に適して...
その中でもブランデンブルク/プロイセンは頭一つ抜けています。
しかしながら、ユニークアイデアに陸軍強化を持つブランデン...
スウェーデン、ポーランド、フランスなどの専用戦略というわ...
ザクセン、サボイ、スコットランドのようにユニークの陸軍強...
ボヘミアのようにユニークアイデアが微妙な国でも最強とも言...
それどころか、ユニークアイデアを持たない国でも非常に強い...
なぜならば、軍事系のアイデアを解放しても陸軍は強くならな...
ゲームデザイン上の致命的な欠陥があるからです。
**DefensiveやOffensiveを取得すると陸軍が弱くなる。 [#u283...
ユニークアイデアに陸軍強化を持つ国は、序盤の3アイデアでD...
DefensiveやOffensiveを2段階だけ取得する戦略では、ユニー...
**ブランデンブルク最序盤チートシート。 [#oc129364]
開幕ポーランドと同盟。
陸軍維持費を最低まで下げる。
チュートン騎士団に宣戦布告。
騎士団の主力が壊滅するまで、自軍は退避。
ポメラニアにクレーム作成。
ネウマルクを奪還。
ザクセンとオーストリアが同盟していないならば、
ザクセンを属国化の為にウィッテンベルクにクレームを作成。
ザクセンがオーストリアと同盟している場合は諦め、
ブルンスウィックを属国化の為にリューネブルクにクレーム。
ハノーヴァーまでのルートを通す。最悪マクデブルク属国化で...
ポメラニア+ザクセン(or ブルンスウィック or マクデブルク)...
家臣併合中にメクレンブルクやアンハルトを回収し、家臣に売...
ADMポイントの消費は0で、12プロビ程度の中堅国家が完成しま...
ポーランドリトアニア連合を使役する中堅国家なので、
ポリ連合が順調ならば、この段階で既に世界最強の同盟勢力で...
ポリ連合を割り引いても、この段階でもう既に
めんどくさい停戦期間管理を伴う
連続戦争を戦うだけの戦力は有ります。
1ミスで人的資源が尽きて手詰まりに陥るので、
もう15年~20年は家臣併合で雌伏の時を過ごし、
プロイセンやドイツを目指すのがお勧めです。
プロイセン新教ロールプレイをするのでなければ、
改宗はデメリットの方が大きく、未改宗ドイツ推奨です。
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・アドバイザーの優先度は、DIPが第一、次点でADMです。
・ナショナルアイデア取得の優先度は、外交1~3、探検1~...
ブランデンブルクのように(プロイセン/ドイツ建国の為に)本土...
ADMレベルが7になる段階で、DIPを600点以上溜めておいてくだ...
850点あれば最高です。
また、cogを4建造してポルトガルから港へのアクセス権まで取...
カーボベルデに陸軍4を乗せたcog4を派遣しておいてください。
ポルトガルはDIPレベルを真面目に上げるので、
DIPレベルを上げないあなたは南米一番乗りの可能性も高いです。
&br;&br;&br;
プロイセンを経由する場合は改宗ペナルティが厳しくドイツ建...
プロイセンではポーランドを使い倒して弱体化させるよりも、...
**植民地戦略 [#bb7ee662]
ポルトガルから港を借りて南米に植民します。アイスランドか...
カリブ海は諦めて、北米東海岸を塗りつぶしてください。AI国...
その場合グレートブリテンがボトルネックになるのですが、イ...
みもふたもない話をしてしまうと、どうしても金は余る感じに...
**まとめ [#m453caf8]
・ADM
可能な限り家臣併合でADMを節約し、ADM7、ADM10を目指す。
・DIP
序盤にDIPレベルを上げるメリットは大使館だけ。
DIPレベルを3で止めていれば、後にDIPレベルを上げる際に割...
ゲーム半ばまでは交易の利益よりも各地の未開国を殴って賠償...
未開国を殴るには、探検lv7アンロックボーナスが必要。
・MIL
軍事アイデアを解放しない事で、MILレベルは世界の最先端を保...
軍事アイデアは4つ目以降に追々とってゆけばよい。
ブランデンブルクやスウェーデンのような強国の場合は
全解禁ボーナスの加速がチート性能のOffensive一択。
ユニークアイデア無しの弱小1プロビ国ならばDefensive優先で...
・植民地
南米、アフリカ、カリブ海を放棄する事で、北中米の独占が可...
絵的には北中米塗りつぶしが一番きれいで、征服欲も満たされ...
敵の主力艦隊を恐れることなく、反乱の対処や防衛戦を遂行す...
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※序盤のパターンを作りこむ際以外は、ironman専です。
ironmanで使用可能な各種チートやプレイヤーチートは使ってい...
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