AAR/フランス式ローマ帝国/6.絶対主義の時代②:帝政ローマ再興
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[[AAR/フランス式ローマ帝国]]
*フランス式ローマ帝国/6.絶対主義の時代②:帝政ローマ再興...
**1665年の進捗状況 [#ubc2475b]
&ref(./227.jpg,50%);
&ref(./228.jpg,50%);
&ref(./229.jpg,50%);
同盟:コモンウェルス・エチオピア・デカン
属国:神の国・アラゴン・ブルボネー・ギリシャ・シリア・マ...
役所が解禁されたため、これまで頑張ってくれた神の国を始め...
ローマは変態のためにはあとはマシュリク・アナトリアを取れ...
また、今回はロシアが誕生しませんでした。
そのためロシアから奪った土地で一気に東アジアまで東進とい...
ある程度州を自力で用意しておき、スムーズに中華侵攻出来る...
(そもそも入植出来る場所がもうキルワ周りとシベリアしか無い...
絶対主義
&ref(./230.jpg,50%);
&ref(./231.jpg,50%);
統治効率66%を達成。
次の統治技術23で更に+10%され76%となりフランスが到達可能な...
(革命の時代は革命後のミッションで+5%得られる程度しか専用...
アイデア
&ref(./232.jpg,100%);
5番目に統治、6番目に外交アイデアを取得。拡張プレイいつも...
外交アイデアの取得タイミングが帝国主義CB(=外交技術23)辺り...
**戦間期 [#tdc8cc63]
&ref(./233.jpg,50%);
&ref(./234.jpg,50%);
&ref(./235.jpg,50%);
&ref(./236.jpg,50%);
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&ref(./242.jpg,50%);
&ref(./243.jpg,50%);
&ref(./244.jpg,50%);
&ref(./245.jpg,50%);
特にコメントが無い連中。
**第三次オスマン戦 [#sdcc22e0]
***モルディブ戦 [#c8c9f863]
&ref(./246.jpg,50%);
3回目のオスマン戦と行きたいところですが、同盟国にデカンが...
なのでまずはモルディブに宣戦しデカンを呼び出します。
***オスマン戦 [#l03a71b3]
&ref(./247.jpg,50%);
そしてその間にオスマンに宣戦。
モルディブの降伏は早く戦争疲弊が溜まり勝ちなので速やかな...
帝国主義CBが使えたらベストでしたが、アイデア取得と外交併...
同盟切れ
&ref(./248.jpg,50%);
1.35からの要素で、こういった外交プレチ戦争を行うと同盟が...
しかし同盟破棄Opinionが発生する訳でもないので、戦争が終わ...
同宗教の近隣国家だと溜まりすぎたAEと領土欲により再同盟が...
***途中 [#zc29aa09]
&ref(./249.jpg,50%);
&ref(./250.jpg,50%);
同時にHREに侵攻。
ミッション"帝国国境を押し上げろ"を達成しています。
***終戦 [#c207bb92]
&ref(./251.jpg,50%);
&ref(./252.jpg,50%);
神の国を併合したのでローマ変態に必要な州を見ながら割譲。
(ワラキアは関係ないので微妙にミスってます)
次戦で達成でしょうか。
帝国主義CBだったら取れていたような気もするので微妙に悔し...
**去る神聖ローマ帝国 [#qd59ddcf]
***ヘルレ戦 [#l8c5a2fc]
&ref(./253.jpg,50%);
先のHRE侵攻を行った際にHRE皇帝がコモンウェルスになってい...
オスマン戦に呼ぶ必要もあまり無い為、同盟破棄したうえでHRE...
ようやく帝国主義CBが解禁され、ここから拡張スピードは更に...
***神聖ローマ帝国解体 [#mf5b69ac]
&ref(./254.jpg,50%);
&ref(./255.jpg,50%);
選帝侯はヘルレのみだったため、選帝侯&皇帝の首都ワルシャワ...
君主点が美味しいです。
***ミッション達成 [#pfc8f435]
&ref(./256.jpg,50%);
&ref(./257.jpg,50%);
神聖ローマ帝国を解体した事によるミッション達成・・・では...
海軍系は詳しくありませんが、中々強そうな恒久補正が手に入...
***終戦 [#l26fefd3]
&ref(./258.jpg,50%);
&ref(./259.jpg,50%);
コモンウェルスの主要基盤を破壊。
衛星国も有効になっているので、適当に衛星国に投げておきま...
**戦間期その2 [#o1db8ce4]
***ミッション達成(エルサレム十字軍) [#i6ddfd8e]
&ref(./260.jpg,50%);
エルサレムのモニュメントアップグレードや、周辺の改宗など...
恒久的なMP回復+15%が手に入ります。
フランスは元々NIでMP+20%を、カトリック宗教アクションでMP...
1.35では軍熟練度をMPに即変換できなくなったため、常にMPに...
専用イベント
&ref(./261.jpg,50%);
&ref(./262.jpg,50%);
専用イベントはこんな感じ。
属国エルサレムの再征服州もいくらか用意されますが、この年...
ただこちらのミッションツリーはゲーム序盤からオスマン・マ...
(ただし序盤にどうやって聖地エルサレムTier3を用意するのか...
***ミッション達成(帝国の解体) [#r2399f99]
&ref(./263.jpg,50%);
&ref(./264.jpg,50%);
この頃必要州を確保してミッション"帝国の解体"を達成。
強力な最終ミッションへの道は拓かれ、後はドイツ地域をひた...
***おまけ [#s3fd16a9]
&ref(./265.jpg,50%);
**中国へ [#a846eb73]
***燕戦 [#r77389b6]
&ref(./266.jpg,50%);
欧州の情勢が決まり、オスマン・コモンウェルスとの停戦が明...
時間潰しとして現代の極東ロシア辺りで軍を作って南下政策を...
まだ衛星国が使える地方では無いですが、雑に属国を作って投...
***途中 [#y9022347]
&ref(./267.jpg,50%);
&ref(./268.jpg,50%);
朝鮮・呉同盟を切っておき、続いてスムーズに呉に侵攻出来る...
***燕終戦 [#h157d416]
&ref(./269.jpg,50%);
帝国主義CBと高い絶対主義でごり押し全土併合。
終戦後は属国建州女真を設立しOEを分散させています。
***呉戦 [#k11063fb]
&ref(./270.jpg,50%);
&ref(./271.jpg,50%);
&ref(./272.jpg,50%);
&ref(./273.jpg,50%);
続いて中華皇帝となっていた呉を難なく全土併合。
6年で中華の大半を平定でき、東方からの軍事侵攻の拠点として...
燕と同じくOEが厳しい分は順や西を作成してOEを分散させてい...
**ローマの声 [#d768d72a]
***オスマン戦 [#z4317d0d]
&ref(./274.jpg,50%);
&ref(./275.jpg,50%);
&ref(./276.jpg,50%);
ローマ変態の為の州確保。
また付いてきたパレンバンについてはそのまま全土併合。一応...
***属国併合 [#m9e81d20]
&ref(./277.jpg,50%);
ローマ変態州を持ってる属国達を併合。
***ローマ変態 [#x9afcc69]
&ref(./278.jpg,50%);
&ref(./279.jpg,50%);
&ref(./280.jpg,50%);
変態については必要州のコア化が終わっている必要が無いので...
フランス皇帝のもとにローマ帝国は再度復活したのだ!
***統治効率85%(ぐらい) [#h47ff848]
&ref(./281.jpg,50%);
ローマ帝国はNI・政体でそれぞれ統治効率が+10%されるため、...
次の時代に突入し時代ボーナスを失うと一気に14%下がりますが...
とはいえ革命の時代も''統治効率の最終値は82%''(技術30%+絶...
***ロンドン塔 [#w0fdb3d2]
&ref(./281-2.jpg,100%);
ただし、フランスでなくなったためかロンドン塔の絶対主義+10...
後は政府改革Tier1の+10ぐらいしか盛れる要素が無く、絶対主...
後述しますが''ローマ帝国は微妙に厄介な地雷要素を抱えてお...
***特権 [#s6140634]
&ref(./282.jpg,50%);
同じくフランスではなくなったため、特権では普通の強力な公...
フランスである事を条件とするものは一通り無効化されており...
**絶対主義の時代追い込み [#c8d98a8f]
&ref(./283.jpg,50%);
&ref(./284.jpg,50%);
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&ref(./293.jpg,50%);
&ref(./294.jpg,50%);
コモンウェルスも1キルされたためこちらに併せて陳列。
統治効率isパワー。
**ローマ変態の弊害? [#lc4d69bb]
***衛星国関連 [#r1091d8e]
&ref(./295.jpg,50%);
変態前から存在していた衛星国に州を渡そうとしたところ、作...
これが変態による影響かはイマイチ分からないところですが、...
(1.35では属国併合マイナスopinionが無くなり属国併合ループ...
***元老院 [#od80c067]
&ref(./296.jpg,50%);
1.35では議会制の議席付与は''&color(red){手動/自動に関わら...
そのため絶対主義ギリギリを攻めてるフランス式ローマの統治...
さっさと議席を与えて過酷な処置連打などで戻す、ステート州...
なお議会制が有効だとdev25↑の州に対して議席付与かdev-1/-1/...
MAX議席まではこちらのイベントを活用して議席枠を埋めるのを...
**終わり [#q2f0b27f]
時代が変わるまであと3年程ありますが、ちょっと次のアユタヤ...
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[[AAR/フランス式ローマ帝国]]
終了行:
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*フランス式ローマ帝国/6.絶対主義の時代②:帝政ローマ再興...
**1665年の進捗状況 [#ubc2475b]
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同盟:コモンウェルス・エチオピア・デカン
属国:神の国・アラゴン・ブルボネー・ギリシャ・シリア・マ...
役所が解禁されたため、これまで頑張ってくれた神の国を始め...
ローマは変態のためにはあとはマシュリク・アナトリアを取れ...
また、今回はロシアが誕生しませんでした。
そのためロシアから奪った土地で一気に東アジアまで東進とい...
ある程度州を自力で用意しておき、スムーズに中華侵攻出来る...
(そもそも入植出来る場所がもうキルワ周りとシベリアしか無い...
絶対主義
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統治効率66%を達成。
次の統治技術23で更に+10%され76%となりフランスが到達可能な...
(革命の時代は革命後のミッションで+5%得られる程度しか専用...
アイデア
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5番目に統治、6番目に外交アイデアを取得。拡張プレイいつも...
外交アイデアの取得タイミングが帝国主義CB(=外交技術23)辺り...
**戦間期 [#tdc8cc63]
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特にコメントが無い連中。
**第三次オスマン戦 [#sdcc22e0]
***モルディブ戦 [#c8c9f863]
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3回目のオスマン戦と行きたいところですが、同盟国にデカンが...
なのでまずはモルディブに宣戦しデカンを呼び出します。
***オスマン戦 [#l03a71b3]
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そしてその間にオスマンに宣戦。
モルディブの降伏は早く戦争疲弊が溜まり勝ちなので速やかな...
帝国主義CBが使えたらベストでしたが、アイデア取得と外交併...
同盟切れ
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しかし同盟破棄Opinionが発生する訳でもないので、戦争が終わ...
同宗教の近隣国家だと溜まりすぎたAEと領土欲により再同盟が...
***途中 [#zc29aa09]
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同時にHREに侵攻。
ミッション"帝国国境を押し上げろ"を達成しています。
***終戦 [#c207bb92]
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神の国を併合したのでローマ変態に必要な州を見ながら割譲。
(ワラキアは関係ないので微妙にミスってます)
次戦で達成でしょうか。
帝国主義CBだったら取れていたような気もするので微妙に悔し...
**去る神聖ローマ帝国 [#qd59ddcf]
***ヘルレ戦 [#l8c5a2fc]
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先のHRE侵攻を行った際にHRE皇帝がコモンウェルスになってい...
オスマン戦に呼ぶ必要もあまり無い為、同盟破棄したうえでHRE...
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***神聖ローマ帝国解体 [#mf5b69ac]
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選帝侯はヘルレのみだったため、選帝侯&皇帝の首都ワルシャワ...
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神聖ローマ帝国を解体した事によるミッション達成・・・では...
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コモンウェルスの主要基盤を破壊。
衛星国も有効になっているので、適当に衛星国に投げておきま...
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エルサレムのモニュメントアップグレードや、周辺の改宗など...
恒久的なMP回復+15%が手に入ります。
フランスは元々NIでMP+20%を、カトリック宗教アクションでMP...
1.35では軍熟練度をMPに即変換できなくなったため、常にMPに...
専用イベント
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専用イベントはこんな感じ。
属国エルサレムの再征服州もいくらか用意されますが、この年...
ただこちらのミッションツリーはゲーム序盤からオスマン・マ...
(ただし序盤にどうやって聖地エルサレムTier3を用意するのか...
***ミッション達成(帝国の解体) [#r2399f99]
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強力な最終ミッションへの道は拓かれ、後はドイツ地域をひた...
***おまけ [#s3fd16a9]
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**中国へ [#a846eb73]
***燕戦 [#r77389b6]
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欧州の情勢が決まり、オスマン・コモンウェルスとの停戦が明...
時間潰しとして現代の極東ロシア辺りで軍を作って南下政策を...
まだ衛星国が使える地方では無いですが、雑に属国を作って投...
***途中 [#y9022347]
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朝鮮・呉同盟を切っておき、続いてスムーズに呉に侵攻出来る...
***燕終戦 [#h157d416]
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帝国主義CBと高い絶対主義でごり押し全土併合。
終戦後は属国建州女真を設立しOEを分散させています。
***呉戦 [#k11063fb]
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続いて中華皇帝となっていた呉を難なく全土併合。
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燕と同じくOEが厳しい分は順や西を作成してOEを分散させてい...
**ローマの声 [#d768d72a]
***オスマン戦 [#z4317d0d]
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&ref(./276.jpg,50%);
ローマ変態の為の州確保。
また付いてきたパレンバンについてはそのまま全土併合。一応...
***属国併合 [#m9e81d20]
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ローマ変態州を持ってる属国達を併合。
***ローマ変態 [#x9afcc69]
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&ref(./280.jpg,50%);
変態については必要州のコア化が終わっている必要が無いので...
フランス皇帝のもとにローマ帝国は再度復活したのだ!
***統治効率85%(ぐらい) [#h47ff848]
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ローマ帝国はNI・政体でそれぞれ統治効率が+10%されるため、...
次の時代に突入し時代ボーナスを失うと一気に14%下がりますが...
とはいえ革命の時代も''統治効率の最終値は82%''(技術30%+絶...
***ロンドン塔 [#w0fdb3d2]
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ただし、フランスでなくなったためかロンドン塔の絶対主義+10...
後は政府改革Tier1の+10ぐらいしか盛れる要素が無く、絶対主...
後述しますが''ローマ帝国は微妙に厄介な地雷要素を抱えてお...
***特権 [#s6140634]
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同じくフランスではなくなったため、特権では普通の強力な公...
フランスである事を条件とするものは一通り無効化されており...
**絶対主義の時代追い込み [#c8d98a8f]
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コモンウェルスも1キルされたためこちらに併せて陳列。
統治効率isパワー。
**ローマ変態の弊害? [#lc4d69bb]
***衛星国関連 [#r1091d8e]
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変態前から存在していた衛星国に州を渡そうとしたところ、作...
これが変態による影響かはイマイチ分からないところですが、...
(1.35では属国併合マイナスopinionが無くなり属国併合ループ...
***元老院 [#od80c067]
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1.35では議会制の議席付与は''&color(red){手動/自動に関わら...
そのため絶対主義ギリギリを攻めてるフランス式ローマの統治...
さっさと議席を与えて過酷な処置連打などで戻す、ステート州...
なお議会制が有効だとdev25↑の州に対して議席付与かdev-1/-1/...
MAX議席まではこちらのイベントを活用して議席枠を埋めるのを...
**終わり [#q2f0b27f]
時代が変わるまであと3年程ありますが、ちょっと次のアユタヤ...
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