AAR/フィレンツェで地理的概念から脱却するAAR/1444年~1459年_現状確認と拡張の準備
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[[AAR/フィレンツェで地理的概念から脱却するAAR]]
*1444年~1459年_現状確認と拡張の準備 [#m00f92f9]
**現状確認 [#j4a89c6b]
***自国と周辺国の状況 [#yc77486f]
#ref(Flor001.jpg)
Florenceはイタリア中部の3プロビ国家.周辺のThe Papal Stat...
北に見えるオレンジ色の国は1.30で追加された独立国Bologna,...
#br
初期の統治者はやや高齢(55歳)だが6/5/5ときわめて有能.イ...
足かせになるのは他国の同盟関係とAEだろう.たまに周辺国がF...
#br
***NIの確認 [#x5814c97]
FlorenceのNIは以下の通り.0:伝統/Tradition,1~7:NI順番...
#br
0:開発コスト-10 %・教皇影響度 +2/年
1:技術コスト-5 %・アイデアコスト-5 %
2:傭兵維持費-25 %
3:利息-1
4:威信+1/年
5:交易効率+15 %
6:生産効率+10 %
7:人的資源+25 %
8:規律+5 %
#br
内政に強力なブーストがかかり,軍量と軍質も一応は強化され...
NIは忘れて改宗した方が良さそうだ.宗教改革が待ち遠しい.
#br
***ミッションツリー [#ccda44af]
#ref(Flor002.jpg)
こちらがFlorenceのミッションツリー.コンパクトなのはItaly...
第1~第2ツリーは外征ルート.Emilia-Romagnaにはじまり,北イ...
第3~第5ツリーは内政ルート.直轄領を増やしたり国内に工場を...
#br
***特殊政体 [#ya9aace3]
#ref(Flor003.jpg)
Florenceは特殊な共和制であるイタリア僭主制を採用している...
最大絶対主義値の補正-30は共和制としては優秀な部類.直轄領...
#br
**本編 [#l1749c9e]
***初動 [#kec33b69]
さて,そろそろゲームを始めよう.
ポーズ解除前後にやったことは
-ADMにフォーカス.
-スキル2の格安ADM顧問(安定度コスト-10 %)が確定でいるの...
-階級から土地を取り上げて適当に特権を与える.
-アジェンダは貴族階級の「威信を50以上にする」を選択.報酬...
-開発コスト-10 %の布告を出す.→DIPが溜まり次第,首都のFir...
-商人をGenoa・Venice両ノードに派遣し,スパイを支援させる.
-Savoy・Milanと同盟.Austria・Ottomansと関係改善.
-ライバル指定は一旦見送る.
--月末に外交状況を見てBologna・Ferrara・Genoaをライバル指...
--こちらをライバル指定したのはFerrara・Genoa・The Papal S...
そして月が替わって1444/12/11
Humiliate Rival CBでBolognaに宣戦布告する.貴公の顔が気に...
#ref(Flor004.jpg)
サクッと殲滅して首都包囲に移る.
#br
#ref(Flor005.jpg)
Austriaの態度が友好的に変わったので婚姻を結ぶ.
終戦後に同盟して,Austria・Savoy・Milanと同盟する盤石の体...
#br
対Bologna戦は首都を落として1446/03に和平.
屈辱を与えて時代目標のHumiliate Rivalを達成する.
#br
***決断の日(1446) [#j0b38536]
シャーン!(安定度低下)
#ref(Flor006.jpg)
特に理由のない宣戦がSamtskheを襲う.なお,Samtskheはコー...
事前に関係改善しておいたOttomansから通行許可をもらい,敵...
100点和平を要求できるようになったので,ここはひとつ改宗し...
#ref(Flor007.jpg)
Florenceに.
#br
かくしてFlorenceは正教国家になった.ここで聖職者の特権を...
-総主教の権威+0.5 %/年
--20年で+10 %となり,イコンによる支出とちょうど釣り合う.
-異教・異端との戦争中と終戦から15年の間,陸軍士気+5 %・聖...
--いつも聖戦しているなら常に補正を得られる.
1.30アプデで元から強い正教がさらに使いやすくなった気がす...
#br
***新たなる大戦への道(1450) [#aef9b27a]
#ref(Flor008.jpg)
我々の時代の平和は守られた!
NaplesはイベントでAragonから独立しており,仲良くなったつ...
#ref(Flor009.jpg)
最初のアイデアに宗教を採用.聖戦の足音が聞こえる.
#ref(Flor010.jpg)
Sienaで発祥したRenaissanceを受容して,ミッション4-1を達成...
続いて共和制伝統が90以上だったことでミッション3-2を達成....
ついでにRenaissanceをAustriaに売って小銭を稼いでおく.
#ref(Flor011.jpg)
同盟国の少ないThe Papal Stateに宣戦布告.土地を約束してNa...
#ref(Flor012.jpg)
最初の選挙.統治者の家系から6/4/0を当選させる.
MIL0のくせに規律+5 %の特性がついていた.嬉しいのだが何か...
高齢の現統治者を再選させることもできたが,共和制伝統を30...
#ref(Flor013.jpg)
時代目標Embrace Renaissanceを達成していることに気づき,こ...
続いて時代能力のJustified War (AE-10 %) を獲得.St. Nicho...
#br
Ferraraから個別和平で1州,Tha Papal Stateから1州を奪って...
#ref(Flor_014.jpg)
本パートはここまで.次回から本格的に拡張していく.
次:[[1460年~1505年_躍進,停滞,また躍進>AAR/フィレンツェ...
終了行:
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*1444年~1459年_現状確認と拡張の準備 [#m00f92f9]
**現状確認 [#j4a89c6b]
***自国と周辺国の状況 [#yc77486f]
#ref(Flor001.jpg)
Florenceはイタリア中部の3プロビ国家.周辺のThe Papal Stat...
北に見えるオレンジ色の国は1.30で追加された独立国Bologna,...
#br
初期の統治者はやや高齢(55歳)だが6/5/5ときわめて有能.イ...
足かせになるのは他国の同盟関係とAEだろう.たまに周辺国がF...
#br
***NIの確認 [#x5814c97]
FlorenceのNIは以下の通り.0:伝統/Tradition,1~7:NI順番...
#br
0:開発コスト-10 %・教皇影響度 +2/年
1:技術コスト-5 %・アイデアコスト-5 %
2:傭兵維持費-25 %
3:利息-1
4:威信+1/年
5:交易効率+15 %
6:生産効率+10 %
7:人的資源+25 %
8:規律+5 %
#br
内政に強力なブーストがかかり,軍量と軍質も一応は強化され...
NIは忘れて改宗した方が良さそうだ.宗教改革が待ち遠しい.
#br
***ミッションツリー [#ccda44af]
#ref(Flor002.jpg)
こちらがFlorenceのミッションツリー.コンパクトなのはItaly...
第1~第2ツリーは外征ルート.Emilia-Romagnaにはじまり,北イ...
第3~第5ツリーは内政ルート.直轄領を増やしたり国内に工場を...
#br
***特殊政体 [#ya9aace3]
#ref(Flor003.jpg)
Florenceは特殊な共和制であるイタリア僭主制を採用している...
最大絶対主義値の補正-30は共和制としては優秀な部類.直轄領...
#br
**本編 [#l1749c9e]
***初動 [#kec33b69]
さて,そろそろゲームを始めよう.
ポーズ解除前後にやったことは
-ADMにフォーカス.
-スキル2の格安ADM顧問(安定度コスト-10 %)が確定でいるの...
-階級から土地を取り上げて適当に特権を与える.
-アジェンダは貴族階級の「威信を50以上にする」を選択.報酬...
-開発コスト-10 %の布告を出す.→DIPが溜まり次第,首都のFir...
-商人をGenoa・Venice両ノードに派遣し,スパイを支援させる.
-Savoy・Milanと同盟.Austria・Ottomansと関係改善.
-ライバル指定は一旦見送る.
--月末に外交状況を見てBologna・Ferrara・Genoaをライバル指...
--こちらをライバル指定したのはFerrara・Genoa・The Papal S...
そして月が替わって1444/12/11
Humiliate Rival CBでBolognaに宣戦布告する.貴公の顔が気に...
#ref(Flor004.jpg)
サクッと殲滅して首都包囲に移る.
#br
#ref(Flor005.jpg)
Austriaの態度が友好的に変わったので婚姻を結ぶ.
終戦後に同盟して,Austria・Savoy・Milanと同盟する盤石の体...
#br
対Bologna戦は首都を落として1446/03に和平.
屈辱を与えて時代目標のHumiliate Rivalを達成する.
#br
***決断の日(1446) [#j0b38536]
シャーン!(安定度低下)
#ref(Flor006.jpg)
特に理由のない宣戦がSamtskheを襲う.なお,Samtskheはコー...
事前に関係改善しておいたOttomansから通行許可をもらい,敵...
100点和平を要求できるようになったので,ここはひとつ改宗し...
#ref(Flor007.jpg)
Florenceに.
#br
かくしてFlorenceは正教国家になった.ここで聖職者の特権を...
-総主教の権威+0.5 %/年
--20年で+10 %となり,イコンによる支出とちょうど釣り合う.
-異教・異端との戦争中と終戦から15年の間,陸軍士気+5 %・聖...
--いつも聖戦しているなら常に補正を得られる.
1.30アプデで元から強い正教がさらに使いやすくなった気がす...
#br
***新たなる大戦への道(1450) [#aef9b27a]
#ref(Flor008.jpg)
我々の時代の平和は守られた!
NaplesはイベントでAragonから独立しており,仲良くなったつ...
#ref(Flor009.jpg)
最初のアイデアに宗教を採用.聖戦の足音が聞こえる.
#ref(Flor010.jpg)
Sienaで発祥したRenaissanceを受容して,ミッション4-1を達成...
続いて共和制伝統が90以上だったことでミッション3-2を達成....
ついでにRenaissanceをAustriaに売って小銭を稼いでおく.
#ref(Flor011.jpg)
同盟国の少ないThe Papal Stateに宣戦布告.土地を約束してNa...
#ref(Flor012.jpg)
最初の選挙.統治者の家系から6/4/0を当選させる.
MIL0のくせに規律+5 %の特性がついていた.嬉しいのだが何か...
高齢の現統治者を再選させることもできたが,共和制伝統を30...
#ref(Flor013.jpg)
時代目標Embrace Renaissanceを達成していることに気づき,こ...
続いて時代能力のJustified War (AE-10 %) を獲得.St. Nicho...
#br
Ferraraから個別和平で1州,Tha Papal Stateから1州を奪って...
#ref(Flor_014.jpg)
本パートはここまで.次回から本格的に拡張していく.
次:[[1460年~1505年_躍進,停滞,また躍進>AAR/フィレンツェ...
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