AAR/ティムールを継ぐもの/デリー侵攻とMughal化
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[[AAR/ティムールを継ぐもの]]
*方針 [#d75b4c0f]
独立したところで今後の方針についてまとめます。
**アイデア [#n955f8ee]
最終的に取得したアイデアは、influence→quantity→administra...
一つ目は安定のinfluenceですが、州獲得に必要な戦争点コスト...
予定ではadministrativeが2番目でしたが、連戦で人的資源の損...
administrativeはコア化コスト減だけでなく、傭兵もかなり酷...
**外交 [#n955f8ee]
基本的には攻めこむ国とライバル関係にある国と同盟し、領土...
独立戦争もですが、基本的に同盟国はボロ雑巾のように使い捨...
インドには小国が多くあるため、それらは適宜叩き潰していき...
*Delhi侵攻 [#d75b4c0f]
**Mughalへの変態について [#n955f8ee]
#ref(https://i.imgur.com/cx0Lkhb.png)aa;
#br
Mughalに国家変態するためには
・Delhi(赤)
・Lahore、Doaba、Sentral Doab(青)のどれか一つ
の2州をコア化する必要があります。Delhiのプロビが遠いので...
**Delhi戦 [#n955f8ee]
#ref(https://imgur.com/vABKQD3.png)aa;
#br
道路整備が完了したのでDelhiに宣戦します。Delhiの同盟国のC...
#ref(https://i.imgur.com/Yy66FTF.png)aa;
#br
Baluchistanは速攻して離脱させ、Delhiを制圧しました。Delhi...
*Mughal化 [#d75b4c0f]
#ref(https://i.imgur.com/MgCJ5pB.png)aa;
#br
必要なプロビを獲得したのでMughal化。なおDelhiは周辺国に喰...
**Mughalについて[#n955f8ee]
Mughalになることによる変化は以下の通り。
・Mughal NIへの変更
|>|&ref(National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統|騎兵戦...
|>|~|コア化コスト&color(green){-25%};|~|
|ジャーギールとマンサブダーリー制|The Jagir and Mansabdar...
|聖職者の統制|Control over the Clergy|不隠度&color(green)...
|イバダット・カーナ -礼拝の家|Ibadat Khana -House of Wors...
|インド人パーディシャー|An Indian Padishah|軍事系政策自由...
|ザブト制|Zabt System|税収&color(green){+10%};|ムガルの徴...
|ムガル建築|Mughal Architecture|年間威信&color(green){+1}...
|アーラムギールの教令集|Fataua - e - Alamgiri|安定度コス...
|>|&ref(National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|技術コスト&...
・技術グループがIndianに変更
・主要文化がHindviに変化
・Delhiが首都となる
・政府ランクが帝国になる
・政体がIndian sultanate(tolelance of heathens +3)に変更
・ミッションツリーがMughalのものに変更
・hindustan地域にpermanent claim獲得(マップの斜線部)
#ref(https://i.imgur.com/A51z9UM.png)aa;
#br
インドの宗教はほとんどHinduですが、Indian sultanateのおか...
また、NIのコア化コスト削減と広大なclaimにより、快適に征服...
特定の範囲の領土を征服することで、ミッションツリーを進め...
しかし、ミッションツリー通りの順番に征服するとインド南部...
目次 [[独立戦争>AAR/ティムールを継ぐもの]]
次 [[Hindustan制圧>AAR/ティムールを継ぐもの/Hindustan...
**コメント欄 [#te1d030f]
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*方針 [#d75b4c0f]
独立したところで今後の方針についてまとめます。
**アイデア [#n955f8ee]
最終的に取得したアイデアは、influence→quantity→administra...
一つ目は安定のinfluenceですが、州獲得に必要な戦争点コスト...
予定ではadministrativeが2番目でしたが、連戦で人的資源の損...
administrativeはコア化コスト減だけでなく、傭兵もかなり酷...
**外交 [#n955f8ee]
基本的には攻めこむ国とライバル関係にある国と同盟し、領土...
独立戦争もですが、基本的に同盟国はボロ雑巾のように使い捨...
インドには小国が多くあるため、それらは適宜叩き潰していき...
*Delhi侵攻 [#d75b4c0f]
**Mughalへの変態について [#n955f8ee]
#ref(https://i.imgur.com/cx0Lkhb.png)aa;
#br
Mughalに国家変態するためには
・Delhi(赤)
・Lahore、Doaba、Sentral Doab(青)のどれか一つ
の2州をコア化する必要があります。Delhiのプロビが遠いので...
**Delhi戦 [#n955f8ee]
#ref(https://imgur.com/vABKQD3.png)aa;
#br
道路整備が完了したのでDelhiに宣戦します。Delhiの同盟国のC...
#ref(https://i.imgur.com/Yy66FTF.png)aa;
#br
Baluchistanは速攻して離脱させ、Delhiを制圧しました。Delhi...
*Mughal化 [#d75b4c0f]
#ref(https://i.imgur.com/MgCJ5pB.png)aa;
#br
必要なプロビを獲得したのでMughal化。なおDelhiは周辺国に喰...
**Mughalについて[#n955f8ee]
Mughalになることによる変化は以下の通り。
・Mughal NIへの変更
|>|&ref(National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統|騎兵戦...
|>|~|コア化コスト&color(green){-25%};|~|
|ジャーギールとマンサブダーリー制|The Jagir and Mansabdar...
|聖職者の統制|Control over the Clergy|不隠度&color(green)...
|イバダット・カーナ -礼拝の家|Ibadat Khana -House of Wors...
|インド人パーディシャー|An Indian Padishah|軍事系政策自由...
|ザブト制|Zabt System|税収&color(green){+10%};|ムガルの徴...
|ムガル建築|Mughal Architecture|年間威信&color(green){+1}...
|アーラムギールの教令集|Fataua - e - Alamgiri|安定度コス...
|>|&ref(National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|技術コスト&...
・技術グループがIndianに変更
・主要文化がHindviに変化
・Delhiが首都となる
・政府ランクが帝国になる
・政体がIndian sultanate(tolelance of heathens +3)に変更
・ミッションツリーがMughalのものに変更
・hindustan地域にpermanent claim獲得(マップの斜線部)
#ref(https://i.imgur.com/A51z9UM.png)aa;
#br
インドの宗教はほとんどHinduですが、Indian sultanateのおか...
また、NIのコア化コスト削減と広大なclaimにより、快適に征服...
特定の範囲の領土を征服することで、ミッションツリーを進め...
しかし、ミッションツリー通りの順番に征服するとインド南部...
目次 [[独立戦争>AAR/ティムールを継ぐもの]]
次 [[Hindustan制圧>AAR/ティムールを継ぐもの/Hindustan...
**コメント欄 [#te1d030f]
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